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《都市:天際線2》交通AI爭議:圓環禮讓問題引發玩家熱議,官方解釋與現實一致

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KKKer ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 2023-11-22 22:25:38 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式
《都市:天際線2》玩家反饋車子在圓環不禮讓 官方解釋交通AI特性:跟現實一樣
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2023年11月22日,由Colossal Order開發、Paradox Interactive發行的城市建設模擬遊戲《都市:天際線2》(Cities: Skylines II)在上個月24日推出,然而,近期有玩家反映城市的交通混亂,AI駕駛不懂得禮讓,引發了廣泛的討論。

這些交通混亂的發生地點主要出現在城市的圓環,圓環是一種特殊的交叉路口,不設紅綠燈,車輛可以隨時進入和離開,相對於傳統交叉路口,圓環通常被認為可以減少等待時間、提高交通安全,並降低維護和保養成本。

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然而,在《都市:天際線2》中,圓環卻出現了一些奇怪的現象。一位X使用者,以前被稱為推特的使用者,現在是Kaybs Gaming的名字,向遊戲開發商Colossal Order提出了反饋,指出車輛在進入圓環時沒有互相禮讓的行為。

根據遊戲開發商的解釋,本作中的交通AI會儘可能地最佳化車道利用,以確保車輛能夠順暢通過,這一原則在圓環處同樣適用。因此,在圓環內,汽車會像現實生活中的駕駛員一樣,尋找交通狀況良好的路線,如果有機會,它們會試圖插入其他汽車之前,這種行為在現實生活中也很常見。

對於這個解釋,Kaybs Gaming對遊戲的交通AI在一般路段上的路線選擇表示讚賞,但他認為在圓環中採取同樣的行為太過激進,因為在他的觀點中,圓環交通中的粗心駕駛行為在一些國家的道路上並不常見。

目前,《都市:天際線2》已經在Steam平台上推出,並且也適用於PC Game Pass。遊戲計畫在明年春季登陸PS5和Xbox Series X|S平台。對於圓環交通混亂的問題,官方表示未來或許會逐步進行調整和改進,以提高遊戲的交通體驗。





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