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《決勝時刻:現代戰爭III》遊戲傳送DUMP遊戲記憶體方式詳解

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a7865412 ( Lv.50 智天使 ) 發表於 2023-12-23 12:31:22 | 只看該作者 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式


嗨,大家好,

在這裡,我們將介紹一個簡單的方式來進行遊戲傳送。如果您想要傳送《決勝時刻:現代戰爭III》,請按照以下步驟進行操作:

1. 首先,單獨運行cod.exe(遊戲執行檔)。
2. 使用資源監視器或其他類似工具凍結該進程。
3. 然後,您可以使用Scylla再次進行遊戲傳送。

如果您不想使用資源監視器,您可以簡單地使用以下代碼:
  1. #include <windows.h>
  2. #include <tlhelp32.h>

  3. void SuspendProcess(const wchar_t* processName) {
  4.    
  5.     HANDLE snapshot = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
  6.     if (snapshot == INVALID_HANDLE_VALUE) return;

  7.     PROCESSENTRY32 processEntry = { 0 };
  8.     processEntry.dwSize = sizeof(PROCESSENTRY32);

  9.   
  10.     if (Process32First(snapshot, &processEntry)) {
  11.         do {
  12.          
  13.             if (wcscmp(processEntry.szExeFile, processName) == 0) {
  14.               
  15.                 HANDLE process = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, processEntry.th32ProcessID);
  16.                 if (process != NULL) {
  17.                
  18.                     HANDLE threadSnapshot = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPTHREAD, 0);
  19.                     if (threadSnapshot != INVALID_HANDLE_VALUE) {
  20.                         THREADENTRY32 threadEntry;
  21.                         threadEntry.dwSize = sizeof(THREADENTRY32);

  22.                         if (Thread32First(threadSnapshot, &threadEntry)) {
  23.                             do {
  24.                                 if (threadEntry.th32OwnerProcessID == processEntry.th32ProcessID) {
  25.                                     HANDLE thread = OpenThread(THREAD_ALL_ACCESS, FALSE, threadEntry.th32ThreadID);
  26.                                     if (thread != NULL) {
  27.                                         SuspendThread(thread);
  28.                                         CloseHandle(thread);
  29.                                     }
  30.                                 }
  31.                             } while (Thread32Next(threadSnapshot, &threadEntry));
  32.                         }
  33.                         CloseHandle(threadSnapshot);
  34.                     }
  35.                     CloseHandle(process);
  36.                 }
  37.                 break;
  38.             }
  39.         } while (Process32Next(snapshot, &processEntry));
  40.     }
  41.     CloseHandle(snapshot);
  42. }

  43. int main() {
  44.    
  45.     while (true) {
  46.         SuspendProcess(L"cod.exe");
  47.         SuspendProcess(L"cod22-cod.exe");
  48.         Sleep(3000);
  49.     }
  50.     return 0;
  51. }
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