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[遊戲新聞] 《黑神話:悟空》創奇蹟!兩週狂銷1800萬份 助索尼Q2營收暴漲184% 成PlayStation平台救星

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KKKer ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 2024-11-9 15:33:22 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式
《黑神話:悟空》助索尼扭轉Q2營收,成為PlayStation平台新寵

索尼遊戲部門在最近一個財季取得了令人印象深刻的增長,主要得益於動作遊戲《黑神話:悟空》的驚人銷量。這款由中國開發商遊戲科學製作的遊戲不僅彌補了《星鳴特攻》銷售失利的影響,更成為了PlayStation平台的新寵。

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索尼的遊戲和網路服務(G&NS)部門在2024年7月至9月的第二季度收入達到10715億日圓(約合70億美元),比去年同期大幅增長12%。利潤更是飆升至1388億日圓(約合9.11億美元),同比增長184%。這些亮眼的成績讓索尼不得不上調其遊戲業務的財年預測。

《黑神話:悟空》的驚人成績

《黑神話:悟空》於8月19日發售,在短短兩週內,PC和PS5平台的銷量就達到了驚人的1800萬份,據說創造了超過7億美元的收入。這樣的成績足以讓《黑神話:悟空》與《GTA5》和《決勝時刻:現代戰爭2》並列成為史上最暢銷的遊戲之一。

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對於一款開發六年、預算高達7000萬美元的遊戲來說,這樣的回報無疑是令人驚嘆的。《黑神話:悟空》不僅在商業上取得了成功,更為中國遊戲開發商在全球市場上贏得了讚譽,展現了中國遊戲產業的實力。

PlayStation平台的新機遇

雖然PS5的銷量在本季度有所下降,但索尼通過提高硬體盈利能力和增加第三方遊戲銷量來彌補這一不足。《黑神話:悟空》的成功為PlayStation平台帶來了新的機遇,證明了優質的第三方遊戲對於平台的重要性。

遊戲產業的未來趨勢

《黑神話:悟空》的成功也反映了遊戲產業的一些趨勢:

1. 東方題材遊戲在全球市場的潛力
2. 高品質單機遊戲仍有巨大市場
3. 中國遊戲開發商在全球舞台上的崛起

對於玩家來說,這意味著未來可能會有更多高品質、多元化的遊戲選擇。對於開發者而言,這也展示了創新和品質的重要性。





常見問題解答

Q1: 《黑神話:悟空》的成功對索尼有何影響?
A1: 《黑神話:悟空》的成功幫助索尼彌補了《星鳴特攻》銷售失利的影響,並大幅提升了索尼遊戲部門的收入和利潤。這也證明了優質第三方遊戲對PlayStation平台的重要性。

Q2: 《黑神話:悟空》的銷量有多驚人?
A2: 在發售後短短兩週內,《黑神話:悟空》在PC和PS5平台的銷量就達到了1800萬份,創造了超過7億美元的收入,成為史上最暢銷遊戲之一。

Q3: 這次財報對PlayStation平台有什麼啟示?
A3: 雖然PS5硬體銷量有所下降,但索尼通過提高硬體盈利能力和增加第三方遊戲銷量來維持增長。這表明PlayStation平台需要持續吸引優質遊戲,以保持競爭力。

Q4: 《黑神話:悟空》的成功對遊戲產業有何啟示?
A4: 它展示了東方題材遊戲在全球市場的潛力,證明了高品質單機遊戲仍有巨大市場,同時也反映了中國遊戲開發商在全球舞台上的崛起。

Q5: 玩家可以從這次財報中得到什麼信息?
A5: 玩家可以期待未來有更多高品質、多元化的遊戲選擇,特別是來自新興市場的創新作品。同時,這也表明玩家的購買力和喜好仍然是推動遊戲產業發展的關鍵因素。


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