▶ 事件緣起與發展
在TGA 2024遊戲大獎評選後,《黑神話:悟空》未能入選引發爭議。事件關鍵點集中在12月13日TGA頒獎典禮當天,《博德之門3》在Steam平台突然遭遇大量負評,單日累計542個負面評價。雖然到14日情況有所緩解,但仍有近100則負評持續出現。
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▶ 爭議核心事件
爭議焦點在於Larian StudIOS總監Sven在頒發年度遊戲獎項時的發言。以下為相關發言重點:
總監表示遊戲的優秀與否不應單純以銷量衡量,這番言論引發部分玩家不滿。
日期 | 事件 | 影響 | 反應 | 12/13 | TGA頒獎 | 542負評 | 強烈抗議 | 12/14 | 事態發展 | 92負評 | 逐漸緩和 | 後續 | 社群討論 | 持續發酵 | 各方回應 |
▶ 遊戲產業相關Q&A
Q1:TGA遊戲大獎的評選標準是什麼?
A1:評選不單純依據銷量,還包括遊戲品質、創新性等多項綜合因素。
Q2:為什麼玩家會對Sven的發言產生誤解?
A2:部分玩家認為其言論暗指某些高銷量遊戲,引發解讀爭議。
Q3:Steam評價系統對遊戲有什麼影響?
A3:大量負評可能影響遊戲展示演算法及潛在購買者的決策。
Q4:遊戲開發商如何面對玩家評價爭議?
A4:通常會通過社群溝通、更新內容等方式回應玩家意見。
Q5:如何理性看待遊戲獎項評選結果?
A5:建議以多元角度理解評選結果,避免情緒性反應。
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