搜尋

天國降臨救贖2天國降臨救贖2MOD

返回清單
切換到指定樓層
通知這文章過時或找檔案 發表主題

[電玩遊戲] 《天國:救贖 2》40個精選MOD完整整合包,畫面優化、戰鬥強化、介面改良全面提升遊戲體驗!(2025.02.13更新)

[複製連結]
1
KKKer ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 6 天前 | 只看該作者 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式

☑️ 整合包介紹


分享一套精心打造的《天國:救贖 2》(Kingdom Come: Deliverance II) MOD整合包。目前在N網上已有超過500個MOD,經過50小時以上的實機測試,精選出40個完全無衝突且能大幅提升遊戲體驗的優質MOD。所有MOD皆採用模組化設計,可依個人喜好自由增減。

☑️ 安裝方式


只需將所有檔案複製到遊戲根目錄即可完成安裝。

☑️ user.cfg核心設定檔說明


需在Steam屬性啟動參數加入:-devmode +exec user.cfg
(此設定不會影響Steam成就,可放心使用)

核心優化內容:
1. 無需藥水即可存檔功能
- 相較於使用F5等快捷鍵的存檔MOD
- 採用原版遊戲機制,更加安全穩定
- 不會導致後期存檔出現無限載入的問題
- 建議取代快捷鍵存檔MOD使用

2. 畫面優化相關
- 禁用泛光效果,移除模糊光暈,畫面更加清晰自然
- 關閉畫面四角暈影,提升視野清晰度
- 完全移除動態模糊效果
- 修正室內外光線變化適應效果
- 消除上下樓梯時燈光閃爍問題

3. 操作優化相關
- 取消馬匹視角自動回正,改善騎馬射箭體驗
- 啟用滑鼠平滑模式,降低鏡頭抖動
- 取消戰鬥慢動作效果
- 對話與過場移除景深效果

注意事項:以上設定均已整合於user.cfg檔案中,參數可自行調整(1為開啟,0為關閉)。預設值已最佳化,一般情況無需更動。

以下廣告滑動後還有帖子內容




Free Download: 天國拯救2整合包
https://pixeldrain.com/u/fa3ypUo1

藍奏地址打不開教學:lanzouq 改成lanzoux 就是把q替換成m或者w 即可正常訪問





安裝:只需將所有檔案複製到遊戲根目錄即可

一、user.cfg組態檔案,需要在Steam屬性啟動參數加上 -devmode +exec user.cfg才能生效,不會影響Steam成就放心使用。
1、不需要保存藥劑也可以保存,相比用F5等快速鍵的保存mod,這個因為是利用原版遊戲的機制,所以隨意使用也不會導致後期存檔出現無限載入的bug。是更安全,更穩妥的保存方式,建議用這個代替快速鍵保存mod。
2、停用泛光,泛光就是導致遊戲畫面模糊的垃圾光暈效果。這也會使遊戲畫面顯著更加清晰、自然。
3、停用馬相機居中,騎馬在轉動視角的時候,過一會兒會自動把視角扭轉回正前方。這個其實還蠻討厭的,因為有時間要騎馬射箭,回頭瞄準了半天,他自己把視角強制轉回來就很煩。
4、關閉暈影效果,就是在螢幕四角有一圈黑影,可能會增強沉浸感吧。但是就很不自然,畫面視野會受到影響看不清楚,所以不如關閉。怪獵世界也有這個效果,推薦關閉。
5、啟用滑鼠平滑模式,用滑鼠的話,降低鏡頭抖動。這一點重點最佳化了手把,對鍵鼠操作最佳化沒有那麼上心,竟然連滑鼠平滑都沒加,這導致視角移動的時候就不夠細膩、線性,長時間遊玩容易讓人頭暈、噁心。
6、停用眼睛適應效果,在室內和室外之間移動時最為明顯。這個是模擬從屋子裡走出去,光線突然變化的感覺,但是講道理遊戲模擬的有點辣眼睛。
7、消除上下樓梯時燈光閃爍,亨利所處位置高度變化的時候,光線也會變化。最典型的就是上下樓梯時,本來有燈光但是它不顯示,上兩步樓梯的時候突然刷出來燈光,就很難崩。這可以讓有燈光的地方,一直有燈光,不受亨利位置高度變化的影響。我認為這可能是戰馬過度最佳化導致的疏漏,實際幀數無變化。
8、消除動態模糊,設定裡可以關,但關不徹底。這個遊戲的動態模糊,不是轉動視角模糊而是運動的物體模糊。相對好一點,但也沒好到哪去,動態模糊就是垃圾,必須清理乾淨。
9、取消慢動作,遊戲在完美格擋或大師反的時機,會產生慢動作。但突然出現的慢動作很違和,這一代時間判定很寬鬆,並不需要子彈時間來降低對玩家反應速度的要求。
10、對話和過場動畫中沒有景深,即使在設定裡關閉了景深,遊戲在對話和過場中,依然會強制啟用,所以這個也必須加上。
注意:以上均已合併到user.cfg檔案中,具體參數在裡面可以自己調整,1為開啟,0為關閉。默認已調好,無需改動。

二、以下均為mod資料夾裡面的內容,不喜歡的可以刪除。
1、BetterChineseFont華文中宋字型,UI字型放大120%,看起來更清楚。並且使用繁中漢化顯示簡體字形,這一代簡中翻譯有大問題,推薦用繁體漢化。這個mod可以讓你用繁體漢化的同時,顯示簡體字。
2、Immersive_HUD_Vanilla_50快捷裝備、物品欄,血條、BUFF、指南針、格擋綠盾等等hud大修,我合併了小圓點準星,同時合併了別的mod的庫存50%透明度設計。如果繼續更新,不要動apse資料夾,以及Textures\hud.dds這個檔案。使用者介面大修,沒啥好說的,更美觀、更沉浸,比原版強一萬倍。
3、Immersive_HUD_z_no_sixth_sense去掉兔子和非法侵入指示器,增加遊戲難度的,讓你通過觀察遊戲npc的反應,而不是看圖示知道對方的態度。
4、Albeoris_HideReputationNotifications隱藏聲譽變化和犯罪通緝的通知,同上增加遊戲難度。
5、KCDIIRREasy聲譽系統數值重新平衡,這個實際上讓聲譽的變化更加合理,獎勵正面變化,削弱負面變化,會降低遊戲難度。但你可以放心的對NPC說垃圾話了,這一代垃圾話很有趣,推薦用。
6、No_Intro跳過開頭簡介,加快進入遊戲的速度。
7、PlayerMapMarker_Resized_80玩家圖示縮小至80%,看地圖有時候玩家圖示太大,會遮擋任務目標。
8、MapIcons_Resized_75地圖上其他圖示也縮小至75%,同上也縮小其他圖示,匹配玩家圖示的變化。
9、BetterLoadingScreens更多載入螢幕
10、SmoothCutscenes_60fps過場動畫60幀,遊戲過場動畫鎖30幀,導致看起來不夠流暢,這可以讓動畫變成60幀。
11、MH_Rebalanced_Blacksmithing_X4縮短鍛造時間4倍,降低鍛造垃圾時間。
12、MH_Rebalanced_Sharpening_X3縮短打磨時間3倍,降低打磨武器垃圾時間。
13、More_Herb_Radius_PTF_10x草藥採集半徑擴大10倍,減少採藥重複勞動。
14、chinesesfixptf漢化修正,這個是對簡中漢化的修正,主要參考繁中但使用的是簡中的名詞,同時也修正了一些繁中的不合理的地方,聊勝於無吧。還是要等官方漢化修正。
15、easy_alchemy_output煉金8倍產量,降低煉金垃圾時間。
16、trainmorecarrymore每升1級負重增加32點,遊戲有3套服裝,但負重明顯不夠用。默認1點力量加8負重太少了,增加為4倍因為食物、草藥等等也要佔負重。顯著降低遊戲難度。
17、foodandherbsx10decaytime食物和草藥腐敗速度減慢10倍,顯著降低遊戲難度。
18、noletterbox對話沒有黑邊,對話的時候上下沒有電影模式的那種黑邊,有時候這種黑邊會遮擋畫面關鍵地方,所以取消吧。
19、spawnextra增加遭遇戰敵人數量,這遊戲戰鬥難度很低,遭遇戰最多就4人組隊,這增加到6人組隊,達到了遊戲上限,打起來熱鬧點。前期顯著增加遊戲難度,後期略微增加遊戲難度。
20、2XHeadshotDamage爆頭傷害翻倍,這一代人物都是血牛,弓箭爆頭不戴頭盔都射不死很難繃。翻倍才合理,原版爆頭傷害是150%,現在300%剛好做到弓箭爆頭,不戴頭盔的秒殺。
21、yefreitor_bettercombat被鎖定的AI進攻性、攻擊方向變更頻率、躲避率均相比原版翻倍,同時完美格擋窗口減半,大師反窗口略微增加。完美格擋太無腦的,基本隨便用。反而是大師反如果敵人頻繁變化攻擊方向的話,根本來不及操作。這個將完美格擋反應時間縮短為0.425秒,原版0.85秒。大師反增加為1.1秒,原版0.85秒。配合增強進攻性等AI調整,會顯著增加戰鬥難度。不過這遊戲更強調數值,後期裝備起來以後,還是隨便1打10。
22、checkerlut真實濾鏡,原版濾鏡偏黃色調不准,這個會恢復正常,建議伽馬值調到最高。
23、TwitchItemsRich獎勵裝備被分散到商店,且商人更窮,增加遊戲難度的。
24、stack_weight遊戲默認按單個物品的重量排序,mod會按總重排序。這個可能有點小問題,有時候計算的不准,不過也好過自己計算。我帶了10個撬鎖器,但原版只顯示1個撬鎖器的重量,還得自己換算屬實難崩。
25、lastingpotionsx10藥水持續時間10倍,顯著降低遊戲難度。
26、SOIN分類庫存漢化版,遊戲的各種短劍、長劍,看名字分不出來。必須看裝備說明才能知道是短劍還是長劍,這個mod直接在名字裡顯示他的裝備類型,這樣排序也是長劍在一塊,短劍在一塊。類似的還有藥水、盔甲等等所有命名都更簡單直觀了。
27、MH_DurableGear_50點了徹底維護1技能後,武器裝備損壞減少50%,顯著降低遊戲難度。
28、More_Groschen_For_Quests任務獎勵5倍金幣,原版任務獎勵太少了,我累死累活跑了半天才賺20塊錢?增加5倍才跟玩骰子的收益能碰一碰,不過也是聊勝於無吧,增加點代入感。
29、Rebalance武器重新平衡漢化版,原版近戰武器數值太逆天了,板甲騎士都扛不住兩刀。至於錘子根本不需要用,因為數值太高無需破甲就能輕鬆砍死人。這對所有近戰武器做了平衡,讓別的武器也有用武之地,同時板甲也能有點用。顯著增加遊戲難度。
30、easytoseeherbs草藥更顯眼,生活質量改進,必裝mod。原版那些草藥藏得太不顯眼了,誰能找得到呀。
31、controller_aim_sensitivity_25瞄準時降低視角靈敏度到25%,原版瞄準都沒有單獨做最佳化,這個必須加上。
32、NoAimSway瞄準時停用鏡頭搖擺,瞄準時亨利不用點高級技能,也不會手抖了。顯著降低遊戲難度。
33、Animals_Take_More_Damage增加對除馬以外的動物的傷害,比如狼。砍半天砍不死,追又追不上,終極折磨。現在提升兩倍傷害,可以兩刀砍死狼。
34、headbobbegone通過調整參數降低鏡頭搖晃,3D眩暈症的福音。
35、ZMagusUnderloadedHorse亨利超負重也可以騎馬,原版超負重就不能上馬,也不能快速旅行有點折磨。現在還是不能快速旅行,但至少可以上馬了。
36、JiggleAdjustments增強女性胸部抖動,色色mod。看起來像兩個果凍,更加Q彈。
37、LuckLaidBare_Roman_NoPercentages骰子顯示擲點機率,骰子介紹介面增加羅馬數字。從左到右分別是擲出1-6點的機率,藍色的為機率高,黃色的機率中等,越接近紅色機率越低。可以直觀看出骰子的作用。
38、nocustomxdot1XP經驗獲取砍為10%,遊戲升級太快太容易,顯著增加遊戲難度。
39、yefreitor_bettercombat_eba基礎護甲、負重等與NPC一致。同樣不穿裝備,亨利比其他NPC默認護甲高,這不公平也不合理。這讓亨利與其他NPC的基礎屬性一致,更公平。
40、yefreitor_bettercombat_rds降低技能傷害加成,原版技能對傷害的加成顯著溢出,導致後期全副武裝的敵人也頂不住兩刀,現在降低技能傷害加成到三分之一,稍微平衡了些。略微增加遊戲難度。





大家正在看啥


收藏收藏 分享文章到FB上分享
回覆 使用道具 檢舉
複製專屬你的推廣連結:發至FB與各論壇宣傳:累積點數換GP商品 & 藍鑽
每五點閱率就可以兌換藍鑽積分或遊戲點卡 夢遊推廣文章換GP商品

你需要登入後才可以回覆 登入 | 加入會員

本版積分規則

Copyright (C) 2010-2020 夢遊電玩論壇

廣告合作:請直接聯繫我們,並附上您預刊登位置的預算。  

快速回覆 返回頂端 返回清單