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魔物獵人荒野

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[遊戲新聞] 《魔物獵人:荒野》總監專訪!揭秘全新對話系統與人物塑造,探討獵人與自然共存理念

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o122334234 ( Lv.50 智天使 ) 發表於 前天 13:49 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式

《魔物獵人:荒野》核心主題深化

獵人與自然的和諧關係


根據PCGamer報導,CAPCOM在《魔物獵人:荒野》中將進一步強化系列一直以來重視的人與自然關係主題。遊戲中的獵人並非濫殺的偷獵者,而是懂得與自然共存的守護者。

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全新故事體驗


遊戲總監德田優也表示,新作的設計靈感來自於人類、自然與魔物之間的複雜關係。遊戲不僅在玩法上體現這點,更會通過深入的劇情來詮釋。

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角色對話系統革新


有別於系列過往的「啞巴」主角設定,《魔物獵人:荒野》將加入更豐富的對話系統,讓獵人展現更鮮明的個性。德田優也強調,增加的劇情內容不會影響遊戲的戰鬥體驗。

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豐富的NPC互動


遊戲中將出現多位特色NPC,包括家鄉被魔物摧毀的神秘少年納塔,以及想要改變現狀的奧利維婭等角色,展現世界中不同立場的觀點。

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常見問題Q&A

Q1:《魔物獵人:荒野》的核心主題是什麼?
A1:著重描寫人類、自然與魔物之間的關係,以及獵人在這個世界中扮演的角色。

Q2:新作在角色對話方面有什麼改變?
A2:打破以往「啞巴」主角的設定,加入更豐富的對話系統。

Q3:增加劇情內容會影響戰鬥體驗嗎?
A3:總監表示不會影響,玩家可以選擇跳過劇情直接進行狩獵。

Q4:遊戲中會出現哪些重要NPC?
A4:包括神秘少年納塔和奧利維婭等具有不同背景故事的角色。

Q5:遊戲如何詮釋獵人的角色定位?
A5:獵人被描繪為懂得與自然共存的守護者,而非濫殺的偷獵者。


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