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[遊戲攻略] 《刺客教條:暗影者》潛行精通指南:鷹眼視覺、陰影潛伏與雙重暗殺技巧全解析,奈緒江、彌助角色優勢對比

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o122334234 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 前天 03:22 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式
《刺客教條:暗影者》潛行系統全面解析與實戰技巧心得

《刺客教條:暗影者》作為系列新作,在潛行系統上有了諸多創新與改變。本文將深入解析遊戲中的潛行玩法,為玩家提供全面的潛行技巧指南,幫助你成為真正的影中無形者。

潛行系統的革新



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《刺客教條:暗影者》在潛行玩法方面進行了多項重大改革。最明顯的變化是取消了鷹的陪伴,這意味著玩家無法再提前偵察並繪製整個區域的地圖。在本作中,玩家必須依靠主角自身的感知能力,並時刻保持戰術思維來與敵人交鋒。


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遊戲引入了全新的觀察機制,這為玩家在畫面上獲取更多環環相扣的額外信息提供了快速便捷的方式。觀察功能能夠幫助你識別目標、標記和監視敵人,並高亮顯示可搜刮的隱藏物品、可收集道具和任務目標。在同步點上,它還允許你仔細查看附近的地點。

如遊戲開發者Simon所言:"全新的觀察機制是《刺客教條:暗影者》體驗的核心,當你在猶豫不決時,不妨停下來,觀察周遭的世界,然後再決定你接下來的行動。"

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奈緒江的鷹眼視覺



奈緒江擁有經典的刺客祖傳鷹眼視覺,可以突出顯示隱藏在牆壁和其他物體後面的敵人位置,並分離出他們發出的任何聲音。鷹眼視覺是一種更加專注於潛行的機制,鼓勵奈緒江放慢腳步,花時間更好地將敵人和相關的遊戲目標(包括藏身地點)可視化。

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值得注意的是,觀察機制和鷹眼視覺是獨立運作的,它們會展示兩組不同的信息。但奈緒江可以同時結合兩者,透過牆壁觀察、識別和標記敵人,這在避免闖入敵人埋伏的房間時非常有用。

陰影潛行與環境利用



在《刺客教條》系列中首次,藏身於陰影中會讓你在敵人面前變成真正的「無形者」。在夜晚,任何一處陰影都成為一個動態的藏身地點,你可以在其中前進而不被發現,這對於室內和室外環境均適用。

以這種方式利用陰影的能力會鼓勵你仔細研究環境,尋找藏身機會和路線...或是用手裡劍摧毀燈籠來主動創造機會。

正如Simon所說:"奈緒江在白天也是一位完全有實力的忍者,但黑暗的掩護讓她在敵人面前擁有顯著的優勢,尤其是在更高難度下。"

移動方式與聲音管理



在人員密集的環境中,奔跑可能不是明智之舉。腳步聲會引起守衛的警覺,他們幾乎會立即發現你。一般來說,站立會增加你的「可見性」,這就是為什麼蹲下很重要的原因。奈緒江可以在下蹲時緩慢移動,其腳步聲則會顯著降低。

蹲下在室內也特別有效,能最大程度地減少在夜鶯地板上走動的聲音(這種特別設計的地板,每當有人踩上時會嘎吱作響),還能減少撞到物品發出噪音的機會。

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匍匐前進與特殊動作



奈緒江和彌助是《刺客教條》系列中首批能夠匍匐行動的主角。匍匐前進會進一步降低你的「可見性」,無論是在地面上、屋頂上還是水下。

對於奈緒江來說,匍匐行動帶來了一套獨有的動作。當處於匍匐狀態時,按下閃避按鈕,你可以向前後或者側面方向翻滾;當守衛接近時,這是一個可以快速使用的實用技巧。你還要留意一些建築物的下方,可能能找到可供爬進去的空隙。

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潛行工具與應用策略



奈緒江擁有四種主要工具,用於確保快速擊殺或撤退:

1. **煙霧彈**:經典的刺客工具,製造一團煙霧,讓你能夠逃脫或暗殺低級敵人而不被發現。

2. **忍者鈴鐺**:分散敵人注意力的完美工具。透過丟擲鈴鐺,你可以吸引守衛離開崗位,或者創造偷偷溜過他們的機會。

3. **苦無**:極其銳利的投擲小刀,造成大量傷害,在精確瞄準時可以實現一擊必殺。

4. **手裡劍**:銳利的星形投擲暗器,能夠短暫眩暈敵人,當投向環境中時更有用處,可以製造干擾。

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需要注意的是,某些敵人(如武士)不會輕易被你的煙霧彈所欺騙,這將在後文進一步解釋。

高級潛行技巧



奈緒江是迄今為止《刺客教條》系列中身形最靈活的刺客。她可以穿過細小的牆縫,也可以隱藏在小儲物空間和箱子裡,以便對敵人發動出其不意的攻擊。

雙重暗殺是本作重新引入的重要技巧。通過裝備短刀作為主要武器之一,並解鎖專用技能後,你可以使用袖劍一次消滅站在一起的兩個敵人——無論是在地面上還是從空中。

在未被發現的情況下,你可以短暫地抓住並拖動敵人,以悄無聲息地暗殺或以非致命方式將其制服。這種抓取機制消除了系列中以往的一些過於自動化行為,如Simon所說:"在《暗影者》中,如果你想從潛行灌木叢中暗殺某人,你必須手動抓住他們,拉近距離,然後才能解決掉他們。"

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遊戲中還有更多潛行機會等待玩家探索,包括在冬季用落下的冰錐分散守衛的注意力,或者透過障子門實施快速暗殺。

敵人類型與反應系統



一旦潛行失敗,敵人的反應會讓你的處境變得更加艱難。遊戲中引入了新型的非致命敵人——僕人,一旦看到你就會警告守衛。雖然他們不能戰鬥,但他們能夠呼叫增援和拉響警報,這令他們與能夠戰鬥的敵人一樣具有威脅性。僕人有自己的巡邏路線,因此密切關注他們很重要。在使用鷹眼視覺時,他們會以橙色高亮顯示。

當你潛入城堡和要塞這類嚴密防守的地點時,不同的區域都是獨立的戰場。這意味著,如果你在一個區域被發現,你仍然可以修整、重新投入戰鬥,並保持潛行行動,而不會引來整個地點的敵人。

如果你被發現後又成功消失,敵人會以成對的方式搜索你(一個觀察者和一個搜索者),並且之後會更容易起疑。這意味著,諸如吹口哨引誘他們過來的戰術只會增加他們的懷疑,從而增加他們發現你的能力。

這可能會影響你從藏身處進行暗殺的能力,因為這些起疑的守衛更有可能在你不夠謹慎的情況下變得阻礙。

特殊敵人的應對策略



某些敵人類型會對你的武器提出獨特挑戰。例如,武士處於煙霧彈範圍時無法被暗殺,他們會迅速避開煙霧區域。這與足輕士兵或僕人形成了鮮明對比,因為後者可以在煙霧中被暗殺。武士也更容易反制暗殺,甚至在搜索你時可能會砍斷灌木,從而抹除了玩家一種可選的藏匿方式。

正如Simon所說:"武士是可怕的敵人,不容小覷。一旦進入警覺狀態,他們很難被愚弄或誘導,因為他們會認為你使用的任何花招都只是一個陷阱。這將迫使你適應並更加深思如何能夠出其不意。"

但每一次挑戰也帶來新的機會,如果你想要快速脫身,煙霧彈可以成為驅散武士的有效工具。

潛行技能與成長系統



在《暗影者》的角色成長系統中,重點是要專注於發展潛行技能和能力。敵人將根據其類型和地區設定等級,因此如果你忽視了刺客袖劍的升級,你可能會發現更強大的敵人完全可以拒絕你的刺殺嘗試。

當接近目標時,白色的刺殺提示表示一擊必殺,黃色意味著你的刺殺將造成一些傷害,紅色表示敵人將完全拒絕你的嘗試。

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Simon提到:"在刺殺本身方面,成長進度和所處環境的作用是相輔相成的。將資源投入於增加你刺殺傷害的技能,並進行測試:一個強大的敵人可能會在正面刺殺中倖存,但可能會在悄悄的空中刺殺中喪命。"

值得一提的是,在遊戲菜單中也有選項讓你可以對所有敵人暗殺變為一擊必殺。

彌助的潛行能力



儘管彌助是專為近距離正面戰鬥而設計的角色,但當他裝備弓箭時,他仍然可以保持潛行狀態。利用這種遠程武器,你可以在遠處與敵人交戰,而無需亮出你的武士刀。

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如果玩家小心謹慎,彌助也可以悄悄地溜到敵人身後,用他的近戰武器進行毀滅性的刺殺,將潛行與更直接的戰鬥方式融為一體。

奈緒江與彌助潛行風格對比



特點奈緒江彌助
感知能力鷹眼視覺,可透視牆壁看到敵人位置僅有基本觀察機制
移動靈活性極高,可穿過牆縫、躲進小空間一般,體型較大限制了部分潛行選擇
專屬工具煙霧彈、忍者鈴鐺、苦無、手裡劍弓箭為主要遠程潛行工具
特殊暗殺雙重暗殺(需裝備短刀)背刺暗殺(近戰武器)
最佳時機夜晚(陰影掩護最大化)全天候(較少依賴環境)
應對失敗逃脫能力強,但直接對抗較弱可快速轉為正面戰鬥,適應性強
適合玩家喜歡純潛行、計畫性強的玩家喜歡潛行與戰鬥混合風格的玩家


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《刺客教條:暗影者》潛行系統常見問題Q&A



Q1: 《刺客教條:暗影者》的潛行系統與前作相比有哪些主要變化?
A1: 最明顯的變化是取消了鷹的陪伴,玩家無法再提前偵察繪製地圖;引入了全新的觀察機制;首次實現藏身於陰影中讓角色真正「無形」;奈緒江和彌助是系列首批能夠匍匐行動的主角;加入了雙重暗殺和抓取敵人的手動控制機制;不同區域成為獨立戰場,一處暴露不會驚動整個地點的敵人。

Q2: 觀察機制和鷹眼視覺有什麼區別?如何有效結合使用?
A2: 觀察機制適用於兩位主角,能幫助識別目標、標記敵人並高亮顯示可搜刮物品和任務目標;鷹眼視覺僅奈緒江擁有,可透視牆壁看到敵人位置並分離出聲音。最佳使用方法是奈緒江同時開啟兩種能力,既能透過牆壁觀察敵人,又能標記他們,避免誤入設伏的區域。

Q3: 如何有效利用遊戲中的陰影系統進行潛行?
A3: 在夜晚,任何陰影都是動態藏身地點,可不被發現地移動;玩家應仔細觀察環境中的光源分布,尋找陰影覆蓋的路線;可使用手裡劍摧毀燈籠主動創造陰影;室內外均適用陰影掩護;蹲下或匍匐可進一步降低在陰影中的可見性;在高難度下,陰影掩護尤為重要,能提供顯著優勢。

Q4: 奈緒江的四種潛行工具各有什麼特點和最佳使用場景?
A4: 煙霧彈可創造逃脫機會或暗殺低級敵人,但武士會迅速避開;忍者鈴鐺可分散敵人注意力,吸引守衛離開崗位;苦無是銳利投擲小刀,精確瞄準可一擊必殺;手裡劍能短暫眩暈敵人,投向環境可製造干擾。面對普通敵人時煙霧彈效果佳,需精確暗殺時用苦無,想引開敵人時用鈴鐺,需遠程干擾時用手裡劍。

Q5: 遊戲中敵人偵測系統如何運作?如何降低被發現的風險?
A5: 敵人透過視覺和聽覺偵測玩家;站立增加「可見性」,蹲下可降低腳步聲,匍匐進一步降低可見性;夜鶯地板會發出聲響,需謹慎通過;被發現後成功消失,敵人會成對搜索並更容易起疑;敵人起疑後,吹口哨等引誘策略會增加懷疑程度。降低風險的方法包括:避免奔跑、保持蹲下或匍匐狀態、利用陰影、注意腳下聲響、避免頻繁使用相同引誘手段。

Q6: 如何有效對付遊戲中的武士類敵人?
A6: 武士是最危險的敵人類型,處於煙霧彈範圍時無法被暗殺,會迅速避開;更容易反制暗殺,甚至會砍斷灌木藏身處;一旦警覺,很難被愚弄或誘導。對付武士的策略包括:優先升級刺殺傷害技能;使用空中暗殺而非正面刺殺;煙霧彈可作為驅散武士的工具而非暗殺輔助;利用環境優勢如高處或障礙物;嘗試從未被發現的狀態發動攻擊;若無法暗殺,考慮避開或尋找其他路線。

Q7: 雙重暗殺和抓取機制如何運作?有什麼技巧?
A7: 雙重暗殺需裝備短刀並解鎖相應技能,可同時消滅站在一起的兩個敵人;抓取機制要求手動抓住敵人並拉近距離,然後暗殺或非致命制服。技巧包括:識別適合雙重暗殺的目標組合;從高處或灌木叢中進行雙重暗殺效果更佳;抓取前確保周圍無其他敵人;抓取後迅速決定是否致命處理;利用抓取將敵人拖到隱蔽處再處理,避免屍體被發現。

Q8: 彌助雖然是戰鬥型角色,如何發揮他的潛行優勢?
A8: 彌助可通過裝備弓箭保持潛行狀態,在遠處與敵人交戰而無需亮出武士刀;小心謹慎時也可悄悄溜到敵人身後用近戰武器暗殺;彌助適合混合潛行與戰鬥風格,失敗時可迅速轉為正面對抗;他雖無鷹眼視覺,但基本觀察機制仍然有效;彌助的體型較大限制了某些潛行選擇,但在平衡性上更適合戰鬥轉換。因此,使用彌助潛行時應做好隨時切換到戰鬥的準備。

Q9: 如何處理遊戲中的僕人類非戰鬥敵人?
A9: 僕人是新型非致命敵人,看到玩家會警告守衛、呼叫增援和拉響警報;在鷹眼視覺中以橙色高亮顯示;有自己的巡邏路線。處理僕人的策略包括:優先處理他們避免警報;可在煙霧中暗殺(不像武士);使用非致命方式制服避免不必要殺戮;密切關注他們的巡邏路線;可利用鈴鐺等工具引開後處理;若無法安全處理,可耐心等待或尋找繞過的路線。

Q10: 刺殺提示系統中的白色、黃色和紅色提示各代表什麼?如何提升刺殺成功率?
A10: 白色提示表示一擊必殺,黃色意味著刺殺將造成部分傷害但不致命,紅色表示敵人會完全拒絕刺殺嘗試。提升刺殺成功率的方法包括:優先投資於增加刺殺傷害的技能;針對同一敵人嘗試不同暗殺角度和方式(如空中暗殺往往比正面刺殺更有效);利用環境優勢增加成功率;適時使用菜單中的選項讓所有敵人暗殺變為一擊必殺;針對強敵考慮先削弱後再暗殺;根據敵人類型和等級選擇適合的暗殺方式。





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