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[遊戲新聞] 【GTA6】預告片藏玄機 Rockstar固定模式大解析!先看世界再看「他」

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夢時代 ( Lv.50 智天使 ) 發表於 昨天 19:27 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式
外媒 TheGamer 近期發布了一篇深入的評論,揭露了 Rockstar Games 多年來在遊戲預告片發布策略上的一貫手法!這篇文章精闢地指出,Rockstar 在展示自家遊戲時,總愛遵循一套「引以為傲的傳統」,彷彿握有一本固定的「劇本」!特別是那個「第二支」預告片,簡直就像是按照既定公式量身打造的。

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這篇分析文細膩地剝開 Rockstar 預告片的「兩段式組合拳」策略:首先登場的「第一支」預告片,其核心目標是向玩家鋪陳遊戲的廣闊世界、設定基調以及氛圍營造,讓大家搶先一窺遊戲世界的樣貌。緊接著,「第二支」預告片則會把聚光燈轉向那些活在這個世界中的「靈魂人物」——也就是遊戲中的主要角色、他們之間錯綜複雜的關係網,並且若隱若現地暗示故事的未來走向與一些生活化的日常片段。不過呢,關於遊戲核心的具體操作玩法,這支預告片通常都是輕描淡寫,點到為止。

不得不提的是,《GTA 6》的第二支預告片完全可以說是這個傳統的絕佳寫照!繼首支預告片以令人驚豔的罪惡城市美景征服眾人後,第二支預告片旋即轉為「更貼近生活」的視角,讓玩家得以更近距離地觀察主角傑森(Jason)和露西亞(Lucia)——他們的日常生活點滴、以及那些令人心跳加速的犯罪活動。這支預告片還順道介紹了幾個配角,並展示了經過全面「升級」後的罪惡城市。但正如套路所示,關於遊戲具體機制的操作細節,預告片中幾乎是隻字未提。

為了印證這個理論,TheGamer 還回溯檢視了 Rockstar 其他多款重量級開放世界遊戲的第二支預告片,結果發現這個模式簡直堪稱史詩級的貫徹始終!舉例來說:

《碧血狂殺2》的第二支預告片,簡直跟《GTA 6》的第二支預告片「像是同一個模子印出來的」,同樣將重點放在亞瑟、范德林德等關鍵人物及其間的關係刻畫。

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而《俠盜獵車手5》的第二支預告片,則精準聚焦於麥可、崔佛和富蘭克林這三位主角的人物互動,以及他們捲入的一連串犯罪風暴。

就連更早的《碧血狂殺》與《俠盜獵車手4》的第二支預告片,也都是如法炮製,著重在介紹主角、配角以及他們在遊戲世界中如何生存、執行任務的生活面貌。

雖然這個模式屢試不爽,但文章也坦誠地提到了幾個「例外」,像是《江湖本色3》、《黑色洛城》等遊戲的預告片發布策略就顯得有些不同,它們更傾向於直接切入故事主線或特定技術特點的展示。

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TheGamer 的深度剖析總結道,儘管 Rockstar Games 在遊戲技術和開放世界的廣度上一再突破極限,不斷地自我超越!然而,他們選擇展示遊戲的方式,特別是透過第二支預告片來聚焦於人物故事的策略,卻顯得驚人地「屹立不搖」,展現出高度的一致性。這也讓玩家可以更清楚地預測,接下來 Rockstar 可能會用什麼樣的步調,一步步揭開玩家們最期待的遊戲面紗!

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**常見問題 Q&A**

Q1:為什麼 Rockstar 的第二支預告片總是注重人物?
A1:這似乎是 Rockstar 長年以來建立的「遊戲預告片劇本」,他們認為在展示廣闊世界後,讓玩家認識生活其中的角色能更有效地建立情感連結和故事期待。

Q2:《GTA 6》的第二支預告片有哪些主要內容?
A2:主要展示了主角傑森(Jason)和露西亞(Lucia)的生活片段和犯罪活動,介紹了部分配角,並呈現了升級後的罪惡城市景觀,但較少提及具體遊戲機制。

Q3:Rockstar 所有遊戲的預告片都遵循這個模式嗎?
A3:大部分主要的開放世界遊戲如《碧血狂殺》系列和《俠盜獵車手》系列的核心作品都遵循了這種模式,但也有少數如《江湖本色3》和《黑色洛城》是例外。

Q4:這種策略對玩家有什麼影響?
A4:這種模式讓玩家可以先對遊戲世界有初步認識,再透過角色故事建立情感投入,有助於在遊戲發售前逐步累積期待感,而非一次性揭露所有內容。

Q5:這個分析對玩家推測未來會有什麼幫助?
A5:了解 Rockstar 的預告片「劇本」後,玩家可以大致預測接下來的官方資訊可能會側重於哪些方面,例如可能會有更多關於遊戲系統、幫派互動、或是特定任務機制的預告片出現。


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