在眾多遊戲愛好者的引頸期盼下,任天堂新一代主機 Switch 2 終於揭開神祕面紗!權威科技媒體 Digital Foundry(簡稱數毛社)近期釋出了他們的深度評測報告,揭示了這款備受矚目的掌上遊戲機的真實實力。究竟 Switch 2 能否繼承前代的輝煌,又有哪些出乎意料的優點與亟待改善的缺憾?讓我們一同深入心得這款被譽為「談不上完美,但表現出色」的劃時代產品。
Switch 2 核心硬體規格與效能概覽:跨世代的效能飛躍
根據數毛社的詳細描述,Switch 2 的核心驅動力來自於一款由 Nvidia 客製化打造的處理器,這款晶片融合了三星的 8 奈米與 10 奈米混合製程工藝,展現出顯著的技術躍進。其中央處理器(CPU)配備了八核心的 ARM Cortex A78C,其中六個核心可供遊戲開發者自由運用,相較於初代 Switch,這無疑是一次劃時代的性能飛躍。令人驚訝的是,在掌機模式下,CPU 時脈竟能達到 1100MHz,超越了底座模式的 998MHz,峯值時脈更能上看 1.7GHz。
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繪圖處理器(GPU)則採用了 Ampere 架構的 T239 晶片,內建 1536 個 CUDA 核心,並全面支援機器學習與光線追蹤技術,為未來的遊戲視覺表現奠定基礎。在掌機模式下,GPU 頻率為 561MHz;當主機接駁底座時,頻率會自動提升至 1007MHz,理論峯值可達 1.4GHz。記憶體方面,Switch 2 配備了 12GB LPDDR5X,系統會預留 3GB,而底座模式下的記憶體頻率為 6400MT/s,頻寬高達 102GB/s;在掌機模式下,記憶體頻率則降至 4200MT/s。
電池續航力與功耗表現:實測數據亮眼
在能效方面,Switch 2 展現了令人滿意的表現。在底座模式下,主機的最大功耗僅為 22W;切換至掌機模式時,功耗則進一步降低至約 10 至 12W。主機內建了 19.75Wh 的電池,官方宣稱至少能提供 2 小時的遊戲時間。然而,數毛社的實際測試結果更為出色:在遊玩《瑪利歐賽車:世界》與《無人深空》等遊戲時,Switch 2 的續航時間可達 2.5 小時,平均功耗約為 8W,這無疑是對行動遊戲體驗的重大優化。
不過,在充電特性上則有些細微差異。當 Switch 2 在底座模式下邊充電邊遊玩時,充電速度會變得非常緩慢。相反地,在掌機模式下接駁電源,則能實現充電與供電同步進行,此時功耗約為 25W,確保玩家在不間斷遊玩的情況下,仍能為電池補充電力。
機身設計與初步視覺體驗:輕巧依舊,螢幕升級卻藏隱憂
儘管 Switch 2 的整體體積比初代略大,但厚度卻相去不遠,這使得它依然保持了絕佳的便攜性,相較於 Steam Deck 或其他 PC 掌上型電腦,其輕巧程度更是一目瞭然。新機搭載了尺寸更大的螢幕,色彩顯示更加鮮明,許多遊戲如《瑪利歐賽車:世界》不僅支援原生 1080p 輸出,還能透過 DLSS 技術進一步提升整理度,帶來更細膩的畫面表現。
螢幕顯示的兩面性:拖影問題浮現,VRR 表現有待商榷
然而,螢幕卻成為 Switch 2 最大的遺憾。雖然官方聲稱支援 HDR 高動態範圍顯示,但實際採用的是邊緣背光設計,亮度僅約 420 尼特,這導致螢幕幾乎沒有顯著的對比度或高動態效果提升。更糟糕的是畫面拖影問題,其嚴重程度甚至超越了 2017 年推出的初代 Switch。當與 OLED 版 Switch 並排比較時,Switch 2 螢幕的劣勢更是顯而易見。
可變刷新率(VRR)的表現同樣不盡理想。儘管在《Welcome Tour》的展示中,VRR 呈現出 40-120Hz 的刷新範圍並具備低幀補償(LFC)功能,但數毛社在《電馭叛客2077》與《無人深空》的實測中發現,當遊戲幀率低於 40fps 時,畫面會出現明顯的抖動,因此建議玩家將幀率鎖定在 30fps 以獲得更穩定的遊戲體驗。進一步測試像《刺客任務3》這類開放幀率的遊戲也顯示,VRR 效果並不穩定,當畫面複雜時,流暢度容易急劇下降,推測 LFC 在低幀率下的表現仍有優化空間。
網路連線速度全面升級:下載體驗大幅優化
Switch 2 在 Wi-Fi 與有線網路方面,相較於前代有了大幅度的躍進。在 1.5Gbps 的網路環境下測試,初代 Switch OLED 的下載速度僅有 32.6Mbps,而 Switch 2 則飆升至 363Mbps。有線連接的速度也從 154Mbps 提升至 720Mbps,並且新機內建了網路線插孔,玩家無需再額外連接轉接器,便利性大增。遊戲下載速度的提升同樣顯著:9.1GB 的《女神異聞錄4 黃金版》安裝包,在 Switch 2 上僅需 7 分鐘即可完成,而初代 Switch 則需 32 分鐘;即使初代透過有線連接也需要 12.5 分鐘,Switch 2 仍能以 5.5 分鐘的成績大幅領先。
創新功能心得:遊戲共享與語音通話的潛力與挑戰
任天堂本次也推出了多項全新功能,其中「遊戲共享(Game Share)」功能允許 Switch 2 主機作為本地串流伺服器,將遊戲畫面無線傳輸給其他 Switch 用戶,同時保留全螢幕的遊玩體驗。然而,在測試《Fast Fusion》這類高速動作遊戲時,串流畫質近似於 360p 的效果,同時伴隨著明顯的延遲和畫面撕裂,難以滿足對響應速度要求較高的遊戲體驗。
另一個新功能「遊戲語音(Game Chat)」的表現則相當亮眼,它支援最多四人同時進行語音通話,系統整合度高,語音清晰,這得益於 Nvidia RTX 語音降噪技術的強力支援,即便背景有音樂或空調噪音,語音仍能保持高度的清晰度。此外,Game Chat 還能搭配攝影鏡頭追蹤玩家的頭部動作,甚至能在《瑪利歐賽車:世界》等遊戲中即時顯示玩家頭像,大幅增強了遊戲的互動感與趣味性。
不過,開啟 Game Chat 也並非沒有代價。在《電馭叛客2077》這類對 CPU 負擔較大的遊戲中,啟動遊戲語音可能會導致幀數下降或載入延遲,但其影響範圍相對有限;而在《瑪利歐賽車:世界》這類遊戲中,則幾乎完全不受影響。
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常見問題 Q&A
Q:Switch 2 這次的效能提升幅度有多大?
A:Switch 2 搭載的 Nvidia 客製化處理器,配備八核心 ARM Cortex A78C 與 Ampere 架構 GPU,支援光線追蹤與 DLSS,相較初代 Switch,無論是 CPU 或 GPU 的時脈與核心數量都有顯著提升,數毛社將其定義為「跨世代升級」。
Q:為何 Digital Foundry 特別點出 Switch 2 的螢幕是最大短板?
A:儘管 Switch 2 的螢幕尺寸更大、色彩更鮮明,但其採用邊緣背光設計,亮度僅 420 尼特,導致 HDR 效果不彰,對比度不足。更嚴重的問題是畫面拖影現象,甚至比初代 Switch 更明顯,與 OLED 版 Switch 相比劣勢更為突出。
Q:Switch 2 在掌機模式下的續航力表現如何?
A:Switch 2 內建 19.75Wh 電池,官方宣稱最低續航 2 小時。但數毛社實測《瑪利歐賽車:世界》與《無人深空》等遊戲時,平均功耗約 8W,實際續航可達 2.5 小時,表現相當出色。
Q:Switch 2 新增的「遊戲共享」功能實用性高嗎?
A:遊戲共享功能讓主機可作為本地串流伺服器,將畫面傳輸給其他 Switch 用戶。然而,數毛社測試顯示,在高速動作遊戲中,畫質會降至約 360p,並伴隨明顯延遲與畫面撕裂,對於需要高響應速度的遊戲體驗來說,實用性仍有待提升。
Q:整體而言,Switch 2 值得玩家期待或購買嗎?
A:數毛社認為 Switch 2 在覈心性能、硬體設計(尤其是 Joy-Con 與 Pro 控制器手感)及網路速度方面有顯著進步。儘管螢幕顯示與部分軟體功能(如 VRR)仍有待改善,但其創新功能和整體表現,仍稱得上是一款令人期待且表現出色的下一代遊戲主機。
總結:Switch 2 的進化與挑戰
綜觀數毛社 Digital Foundry 對於 Switch 2 的深入評測,我們可以清晰地看到任天堂在硬體革新上的決心與成果。從核心處理器的跨世代效能躍進、大幅提升的網路連線速度,到手感出色的全新 Joy-Con 與 Pro 控制器,都體現了任天堂對玩家體驗的重視與追求。新引入的「遊戲語音」功能更是展現了優異的實用性與潛力,預示著未來社羣互動的新方向。
然而,這款新主機也並非毫無瑕疵。最為人詬病的莫過於螢幕的顯示品質,尤其是在拖影問題和 HDR / VRR 的實際效果上,與市場預期及任天堂自家 OLED 版 Switch 相比,仍存在不小的差距。儘管如此,Switch 2 依然是對初代 Switch 的一次全面而深刻的「重塑」與「升級」。它或許還未能達到「完美」的境界,但在性能、便攜性與功能拓展等關鍵面向,無疑是一款在當前世代中表現卓越的掌上遊戲主機,值得廣大玩家持續關注其未來的發展與潛力。
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