搜尋

矩陣零日危機攻略矩陣零日危機

返回清單
切換到指定樓層
通知這文章過時或找檔案 發表主題

[遊戲攻略] 《矩陣零日危機》能力模組屬性加點攻略 能力模組要怎麼分配比較好?

[複製連結]
1
TGOK51236 ( Lv.20 天使 ) 發表於 前天 12:27 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式


親愛的戰友們,剛踏入《矩陣零日危機》的沙場,是不是對琳瑯滿目的「能力模組」加點感到困惑呢?別擔心!這篇由經驗豐富的老手們精心整理的《矩陣零日危機》能力模組屬性加點攻略,將會手把手帶領你瞭解如何分配點數,讓你的角色戰力飆升,在初期開荒階段就能輕鬆應對各種挑戰。無論你是想專精技能輸出,還是偏愛穩定的武器傷害,這篇攻略都能給你最實用的指引,助你打造出最強的戰鬥配置!

經過無數次實戰測試與調整,我們發現遊戲後期的能力模組最終幾乎都會點滿,因此本篇攻略將著重於幫助新手玩家,特別是在遊戲初期「開荒」階段,如何有效率地分配能力點數,以最大化效益。我們會根據不同的戰鬥「流派」,全方位地整理能力模組的分配邏輯,並分享一些關鍵的心得與優先加點建議。

生存類型分支:穩紮穩打的後盾


首先,位於左側的能力模組分支,主要專注於提升角色的生存能力。在遊戲「開荒」的初期階段,由於玩家的重點會放在快速累積傷害與推進進度上,這個分支通常無法提供顯著的幫助。因此,我們建議在角色輸出能力尚未成形時,可以暫時將此分支的加點優先級往後放。只有當你覺得自身的傷害已經足以應對敵人,並且希望增加容錯率、提升續戰力時,才開始考慮投入點數至此,特別是解鎖「復活甲」等關鍵生存技能。

lSF1zHG.jpg



👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app



傷害類型分支:核心輸出來源


Ll6HMhU.jpg



接下來,我們將焦點轉向中間的「傷害類型」能力模組分支。針對遊戲初期的「開荒」階段,我們個人強烈建議新手玩家優先選擇「技能流」作為主要輸出手段。以下是技能流派的加點優先順序與詳細說明:

mUGHhWS.jpg


  • 技能攻擊力提升(卓越之技): 毫無疑問,提升技能的基礎攻擊力是首要之務,能夠直接有效增加你的傷害輸出。只要有能力,務必優先點滿。
  • 攻擊力提升(超限攻擊): 這是通用的攻擊力加成,雖然不及技能攻擊力提升直接,但依然能為你的整體傷害帶來加成。在點滿技能攻擊力後,接著提升此項。
  • 癱瘓期間傷害提升(錦上添花、法則之王): 這是一個非常重要的細節!請務必注意,《矩陣零日危機》中的「癱瘓」傷害是一個獨立的傷害計算區塊,這意味著在敵人處於癱瘓狀態時,你能造成的傷害會大幅度增加。因此,與癱瘓傷害相關的技能,例如「錦上添花」和「法則之王」,請務必優先點滿,這將極大地提升你對被控敵人的爆發輸出。
  • 技能雙暴(奇點突破、致命打擊): 這裡指的是技能的暴擊傷害(奇點突破)與暴擊率(致命打擊)。這兩項對於技能流的爆發能力至關重要,建議與提升技能攻擊力同步,並列為優先點滿的項目。

技能流派加點最終優先級:
  • 技能攻擊(卓越之技)
  • 攻擊(超限攻擊)
  • 技能暴傷(奇點突破) = 技能暴擊(致命打擊)


遊戲內體系分支:影響局內養成的策略點


uW3qYr6.jpg


右側的「遊戲內體系」分支相對特殊,它直接影響到你在每一場對局內(局內)的成長與養成策略。因此,即使在開荒初期,也建議可以考慮優先投入點數,以解鎖一些關鍵的能力:

  • 當你將點數投入到最上方的「再來一次」後,再搭配「刷得痛快」這個能力,將能確保你在每通過一個小關卡時,都有機會花費「一定數量的金幣」去重新搜尋你想要的裝備與「權限」。
  • 此外,其中的「權限補給」能力,能夠在你無法獲得心儀的「核心被動」或「主動技能」權限時,提供一次額外的刷新機會。在某些情況下,這個刷新機會將會是扭轉戰局、獲得關鍵能力的決定性因素,務必善加利用。


總投入分支:影響角色整體強度與配合


P9Kd2e1.jpg




最下方這一排能力模組,代表的是你對遊戲整體策略的「總投入」,其中某些能力點將會顯著影響特定角色的戰鬥強度與遊戲體驗。

  • 資料迴流(數據回湧): 例如圖中的「資料迴流」這個能力。
    7PDY8YS.jpg


    在點滿此能力之前,「格洛麗亞」(戰鬥小熊)這個角色所部署的「砲塔冷卻時間」往往會顯得過長,導致砲塔無法有效地持續輸出。因此,我們個人建議,若你打算主玩「格洛麗亞」這個角色,最好等到「資料迴流」這個能力點出來並投入足夠點數後,再深入發展此角色,以確保其戰力最大化。
  • 最佳拍檔(最佳拍檔): 另一個值得注意的能力是「最佳拍檔」。
    0DDJxVC.jpg


    需要特別提醒的是,此能力具備「內建冷卻時間」,且若隊友不幸遭受「灼燒」等持續性傷害時,即使有「最佳拍檔」也可能無法挽回局面。它的觸發優先級雖然高於「生存系」的「復活甲」,但請各位玩家不要因此就認為點出這個能力後就能無敵,甚至在火焰中強行拉起隊友。
    q2WJgLc.jpg


    此外,在拉起隊友的過程中,你依然可以執行「換彈」操作,並使用你的「武器技能」或開啟「護盾」來保護自己。所以,請各位「上校」在實戰中務必記住,要開啟「護盾」後再進行救援,以確保自身安全。


武器流派加點推薦:精準打擊與續航


9NVpuTA.jpg


介紹完技能流派的「開荒」建議後,接下來我們將探討「武器流派」的加點策略。如同技能流,武器流也一樣會優先點出「卓越之力」來強化你的基礎攻擊力。

  • 弱點打擊: 關於「弱點打擊」這個能力,它要求玩傢俱備一定的「瞄準能力」,因為不同種類的敵人,其弱點位置也各有不同。舉例來說,蛇類敵人的弱點位於尾巴。至於其他怪物的具體弱點,則需要各位「戰友們」在實際戰鬥中多加摸索與觀察。

武器流派加點最終優先級:
  • 超限之力
  • 卓越之力
  • 射速強化
  • 武器雙暴(暴擊率與暴擊傷害)
  • 錦上添花
  • 武器裝填(換彈速度)
  • 攻擊力


以下廣告滑動後還有帖子內容




《矩陣零日危機》能力模組加點常見問題Q&A


Q:剛開始玩《矩陣零日危機》,能力模組要先點哪個分支比較好?
A:建議初期優先點選「傷害類型」分支,特別是針對你主要使用的流派(技能流或武器流)。

Q:為何「生存類型」分支初期不建議點?
A:在開荒階段,輸出效率更為重要。生存能力可在傷害足夠後再考慮投入,以提升遊戲體驗。

Q:技能流派的加點順序為何?
A:大致順序為:技能攻擊(卓越之技)> 攻擊(超限攻擊)> 技能暴傷(奇點突破)= 技能暴擊(致命打擊)。其中,與癱瘓傷害相關的技能也應優先點滿。

Q:為什麼「遊戲內體系」分支也很重要?
A:這個分支的能力會影響你每場對局內的資源獲取與應變能力,例如刷新裝備和權限的機會,對局內體驗有顯著影響。

Q:點了「最佳拍檔」就能無敵嗎?
A:不行。「最佳拍檔」有內建冷卻時間,且若隊友受到持續性傷害仍可能無法救援。救援隊友時務必注意自身安全,開啟護盾。

Q:武器流派的加點順序大概是怎樣?
A:推薦順序為:超限之力 > 卓越之力 > 射速強化 > 武器雙暴 > 錦上添花 > 武器裝填 > 攻擊力。

Q:如何找到怪物的弱點?
A:弱點位置因怪物而異,部分怪物(如蛇)弱點在尾巴。建議玩家在實戰中多加摸索與觀察。






大家正在看啥


收藏收藏 分享文章到FB上分享
回覆 使用道具 檢舉
複製專屬你的推廣連結:發至FB與各論壇宣傳:累積點數換GP商品 & 藍鑽
每五點閱率就可以兌換藍鑽積分或遊戲點卡 夢遊推廣文章換GP商品

你需要登入後才可以回覆 登入 | 加入會員

本版積分規則

Copyright (C) 2010-2020 夢遊電玩論壇

廣告合作:請直接聯繫我們,並附上您預刊登位置的預算。  

快速回覆 返回頂端 返回清單