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[遊戲攻略] 《魔物獵人:荒野》1.021版長槍改動實測全攻略 長槍強化分析、技能傷害提升、銳利度優化

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TS7541326 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 前天 22:15 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式
《魔物獵人:荒野》1.021版長槍大強化!💪防禦傷害大幅減輕🛡️,多數招式威力提升,位移更遠追怪輕鬆,銳利度消耗也大減!長槍獵人必看!


本篇攻略目錄




前言:測試基準說明


在《魔物獵人:荒野》的1.021版更新中,長槍獲得了一系列的強化。為了深入瞭解這些改動的實際效果,我們進行了詳盡的測試。

為了確保測試的準確性,本次實測僅穿戴武器,並使用教官長槍進行。這把長槍基礎攻擊力為220,暴擊率0%,無任何屬性傷害,且銳利度維持在白斬狀態。測試全程沒有使用任何料理、道具或特殊裝備。帳面攻擊力顯示為226,多出的6點攻擊力來源不明,但已列入測試基準。訓練場設定為「敲打模式」,目標物為最高星級,傷害判定為中等。為了模擬實戰狀況,已關閉自動回復與傷口機制。

防禦性能強化:鐵壁般的存在!


重點改動:進一步減少力量防禦期間遭受攻擊時承受的傷害。

這個改動讓長槍在防禦時變得更加堅不可摧。

改版前後傷害對比:

首先是受到單次攻擊的傷害對比:

D0K5JRr.jpg


接著是受到連續五次攻擊的傷害對比:

doGRnFI.jpg




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根據測試結果,透過力量防禦所承受的傷害減少幅度大約在六成左右。這表示長槍獵人在面對魔物的大範圍攻擊,例如海龍的「大放電」時,將能夠更加從容地防禦下來,大幅提升了生存能力。

攻擊招式威力提升:輸出更穩定!


重點改動:提升橫掃、轉身攻擊、終結突刺、二連終結突刺與反擊衝刺突刺的威力與屬性係數。
重點改動:增加還擊突刺、中段突刺Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ與三段突刺的屬性係數。
重點改動:提升大還擊突刺、渾身還擊突刺【穿】、上段突刺Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ的威力。

多個長槍的攻擊招式都獲得了傷害提升,讓長槍的整體輸出能力更上一層樓。由於屬性係數的測試較為複雜,本次僅針對一般傷害進行實測。

精準防禦後渾身還擊突刺


*   改版前: 35 + 131
*   改版後: 47 + 138

此招式的傷害提升幅度約為11%。然而,考量到實戰中精準防禦後較少衍生出這招,其實用性相對有限。

橫掃、轉身攻擊、終結突刺與反擊衝刺突刺


額外改動:橫掃後會更快連接到中段突刺、上段突刺與突進。

*   橫掃:
    *   改版前: 167
    *   改版後: 190
    *   傷害提升幅度約13%,且接續其他招式的速度明顯變快。如果將橫掃作為連段中的第二下,將會非常實用。

*   反擊衝刺突刺:
    *   改版前: 109(一般速度)、119(加速後)
    *   改版後: 126(一般速度)、167(加速後)
    *   一般速度下的傷害提升15%,加速後的傷害提升更是高達40%,非常顯著!雖然與「回馬槍」相比,可能還是終結突刺在實戰中更受青睞,但這招的爆發力不容小覷。

*   終結突刺:
    *   改版前: 119
    *   改版後: 131

*   二連終結突刺:
    *   改版前: 83 + 143
    *   改版後: 83 + 167
    *   這兩招的傷害都約提升了10%,雖不無小補,但讓長槍的連招輸出更加穩定。

還擊突刺、中段突刺與三段突刺的屬性係數提升


這個改動主要影響長槍的屬性傷害輸出。由於測試屬性係數較為複雜,本次未進行詳細數據測試,但這意味著在針對弱屬性魔物時,這些招式的整體傷害將會更加可觀。

大還擊突刺與渾身還擊突刺【穿】與上段突刺的威力提升


*   大還擊突刺:
    *   改版前: 57 + 43(普防)、76 + 43(精防)、74 + 55(力防)
    *   改版後: 71 + 59(普防)、100 + 59(精防)、93 + 77(力防)
    *   這招的傷害提升幅度約30%,提升非常足夠。搭配改動後可輸入移動指令來延長距離,讓這招在實戰中的應用性大大提高。

*   渾身還擊突刺【穿】:
    *   改版前: 139 + 46 + 37
    *   改版後: 155 + 62 + 37
    *   傷害提升約14%,同樣是不錯的強化。

*   上段突刺Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ:
    *   改版前: 69 + 69 + 88
    *   改版後: 74 + 74 + 95
    *   傷害提升約7%,讓長槍的招牌連段更加有力。

機動性與實用性提升:追怪與續戰更輕鬆!


重點改動:使出飛身躍入突刺、還擊突刺與大還擊突刺時,可輸入移動指令來延長距離。
重點改動:減少集中盾擊突刺的銳利度消耗量。

這些改動讓長槍的機動性和資源管理都獲得了優化,提升了狩獵的流暢度。

飛身躍入突刺位移延長


我們針對飛身躍入突刺進行了測試(直接按下三角 + 圈 + 左類比向前)。

改版前:

ljYnVFP.jpg


改版後:(請注意地板上石頭的位置,可以看到明顯的位移差異)

QwJRnQI.jpg


從圖片中可以清楚發現,改版後這招大約多往前一個身位。這表示長槍獵人在中距離追擊位移中的魔物時,將會更加輕鬆,有助於保持持續的輸出節奏。

集中盾擊突刺銳利度消耗減少


改版前與改版後銳利度消耗對比:

AJOCNPC.jpg




測試方式是使用集中攻擊對訓練場機器人的正面弱點進行五次打擊,觀察銳利度的耗損情況。從圖片可以明顯看出,銳利度消耗的減少幅度相當可觀。這意味著獵人可以更頻繁地使用這招,而不用擔心過快掉斬,間接提升了長槍的續戰力與實用性。

本次測試主要針對長槍在1.021版更新後的數值變化進行了最基礎的加減乘除運算。若需要更詳細、精確的數值分析,可能需要等待其他資深玩家進行更深入的研究。

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《魔物獵人:荒野》長槍改動常見問題Q&A


Q:這次1.021版更新對長槍的整體影響是什麼?
A:這次更新大幅提升了長槍的防禦能力、多數攻擊技能的傷害輸出,並優化了部分招式的機動性和銳利度消耗,讓長槍在攻守兩端都更具優勢,整體表現更為亮眼。

Q:長槍的防禦減傷幅度有多大?
A:根據實測,力量防禦期間所受傷害約減少六成左右,這讓長槍在面對高傷害攻擊時,防禦可靠度大幅提升,能更從容地應對危險。

Q:哪些攻擊招式這次有顯著的傷害提升?
A:像是「橫掃」接續攻擊、加速後的「反擊衝刺突刺」、「大還擊突刺」及「渾身還擊突刺【穿】」都有很不錯的傷害增幅,值得在實戰中多加運用。

Q:飛身躍入突刺的位移距離變長有什麼好處?
A:這個改動讓長槍在追擊位移中的魔物時更加便利,能夠更快地拉近與魔物之間的距離,有助於保持持續的攻擊壓力,不會因魔物位移而中斷輸出。

Q:銳利度消耗減少對長槍有什麼實質幫助?
A:主要是針對「集中盾擊突刺」這招,銳利度消耗的減少意味著你可以更頻繁地使用這招而不用擔心過快掉斬,間接提升了技能的實用性與狩獵的續戰能力,減少了磨刀的頻率。





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