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[遊戲攻略] 《沉默之丘f》護符流構建思路 全攻略 最強禦守搭配、流派分析、新手入門指南

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大藍鯨 ( Lv.50 智天使 ) 發表於 昨天 12:25 | 只看該作者 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式

《沉默之丘f》護符流構建思路 快速閱讀精華


  • 🔑 核心概念: 護符(又稱御守)是遊戲中提供各種增益的關鍵道具,本文將詳細介紹五大流派及所有護符效果。
  • 🛡️ 減傷流: 以「錘子」搭配烏龜鍬形甲蟲烏鴉,利用重擊霸體和滿血減傷,實現單挑無腦重擊、擊退增傷循環。羣戰可配蝮蛇
  • ⚔️ 格擋流: 核心為螃蟹(集中狀態武器耐久不減),搭配「錘子」或「斧頭」進行集中格擋反擊。需注意精神力消耗和非物理攻擊的弱點。
  • 🔪 全力一擊流: 使用「菜刀」,搭配駱駝等精神力恢復護符,透過「全力一擊」的位移追蹤和短前搖進行突襲。
  • 🐍 蝮蛇流: 最強流派之一!蝮蛇能自動完美彈反,配合鍬形甲蟲可達驚人增傷。變身狀態下效果更強,推圖單挑都極為高效。
  • 💥 增傷流: 主要使用「菜刀」,以杜鵑(瀕死增傷)、等護符追求極致輸出。可視戰況賣血爆發。
  • 💡 護符整理: 詳細列出並解釋遊戲中所有護符的實際效果、入手方式與推薦搭配,助你更全面地理解和應用。




《沉默之丘f》這款遊戲有著各式各樣的「護符」(或稱「御守」),這些護符能為你的角色帶來諸如提升傷害、加速恢復等不同效果。本篇攻略將由資深玩家「akulaaaa」為你深入整理各種護符流派的構建思路,包含詳細的護符搭配與戰術應用,幫助你找到最適合自己的戰鬥風格!

減傷流:重擊霸體生存戰


這個流派的核心就是利用高防禦和控制來減少受到的傷害,特別適合喜歡穩紮穩打的玩家。

推薦武器: 推薦使用三把「錘子」。
「錘子」的重擊蓄力期間具有一定的霸體[/b效果,能夠抵擋像是小刀攻擊或舔食者的下砸等部分攻擊。善用這點就能有效降低戰損,但要注意長武器在室內有時會被地形卡住,特別是門框上方都可能卡住,這點設計蠻奇特的。

必備護符:
  • 烏龜: 滿血時大幅度減傷。效果非常逆天,幾乎能免疫一次傷害,被一般攻擊打到血條都不太會動。
  • 鍬形甲蟲: 對擊退狀態的敵人大幅增傷。
  • 烏鴉: 擊殺敵人時少量回血,同時為烏龜充能。


戰鬥思路:
單挑時,你可以直接無腦地用重擊迎面招呼敵人(但要小心敵人的擒抱技)。靠著烏龜抵擋第一次傷害並打出擊退效果,接著利用鍬形甲蟲的增傷和擊退狀態的雙重加成來快速輸出,很快就能解決敵人。成功擊殺後,烏鴉的效果又會觸發,為烏龜重新積蓄能量,形成完美的循環。

其他可考慮護符:
  • 蝮蛇: 因為烏龜流派需要盡量避免無謂受傷,所以在混戰時帶上蝮蛇能夠自動完美彈反,應對起來會輕鬆很多。
  • 櫻花: 增加回血效果,與烏鴉搭配雖然效果不顯著,但聊勝於無。
  • 牡丹: 撿拾物品時少量回血,在跑圖時可以為烏龜提供續航。
  • 大象: 以高額易傷為代價換取常駐霸體。這個護符試用過一段時間,雖然烏龜足以抵銷第一次傷害,但後續的負面效果(約兩倍易傷)實在太大,而且重擊本身的霸體通常就夠用了,所以建議謹慎考慮。
  • 螳螂: 配合蝮蛇來取代烏鴉,但效率較為拖沓。
  • 野豬兔子:這些都是泛用性較高的護符,可以根據個人喜好和戰鬥需求選擇。


流派總結:
減傷流在平時單挑小怪和小型頭目時非常強勢,即使面對羣戰,有蝮蛇的輔助也不會感到壓力。然而,在面對大型頭目時會稍顯喫力,因為很難做到無傷快速擊殺,這會大大降低烏龜的效益。此時建議轉換成以蝮蛇兔子為核心的打法會更有效。




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格擋流:集中格擋反擊之道


這個流派的核心思想是利用格擋來抵禦傷害,並尋找反擊的機會。

核心護符: 螃蟹(抽獎取得)
其效果是在集中狀態下,武器的耐久度不會減少,這對於重型武器來說是絕佳的搭配。

推薦武器:錘子」或「斧頭」。
重型武器在「集中」狀態下,能夠實現完全格擋部分攻擊,但代價是會消耗大量的武器耐久。而螃蟹這個護符正好能彌補這一缺陷。

必備護符:
  • 螃蟹
  • 蝮蛇
  • 貓頭鷹(大幅減少集中狀態下的精神力消耗速度)或雛菊


可考慮護符:
  • 鍬形甲蟲:增加傷害總是好的選擇。
  • 燕子: 增傷效果不如前兩個那麼立竿見影。
  • 旗魚: 可以配合蝮蛇進行反擊。
  • 螳螂: 配合蝮蛇使用,效果一般,聊勝於無。


戰鬥思路:
這種玩法就是持續地集中格擋,直到敵人觸發蝮蛇的效果,然後利用反擊將其擊殺。

流派缺點與改良:
在實際體驗後,這個流派有幾個明顯的缺點:
  • 拖沓: 主動進攻能力很差,戰鬥節奏緩慢,相比之下減傷流以重擊起手會快很多。
  • 格擋缺陷: 重型武器的格擋存在很大的限制,無法防禦擒抱技、非物理攻擊以及來自側面的攻擊。如果帶雛菊(被擊中立刻死亡),很容易失誤翻車。
  • 續航問題: 除非是在故事模式下可以免費恢復精神力,否則貓頭鷹也難以承受持續集中和蝮蛇所帶來的大量精神力消耗。一旦精神力耗盡,整個流派就廢了。


改良版本:靈刀格擋
靈刀在集中狀態下可以自動格擋(但會中斷集中)並進行普通攻擊,因此可以再搭配一個來提升集中效率。
  • 缺點: 靈刀的動作模組比較僵硬,輸出與「菜刀」和「錘子」相比也不算太高。同時,也存在貓頭鷹雛菊前述的精神力消耗問題。
  • 優點: 靈刀的格擋能力比錘子強很多,相對來說更支援雛菊這種捨身打法。
  • 最大遺憾: 靈刀在兩個結局中都會被淨化,這讓它的實用性大打折扣。


全力一擊流:菜刀突襲戰術


這個流派專注於利用「全力一擊」的爆發和控制能力,適合喜歡快速突進和一擊必殺的玩家。

推薦武器: 三把「菜刀」。
「菜刀」除了基礎傷害高之外,「全力一擊」技能也相當出色,具有較長的位移追蹤能力和較短的前搖,非常適合用來起手。

核心護符:
  • 鷹: 大幅度增加集中速度。
  • 狗: 擊殺敵人時恢復少量精神上限。
  • 駱駝(抽獎取得):增加恢復精神力的效果。駱駝的減耗幅度非常大,從續航角度來說更推薦。
  • 或者,將所有精神力類護符換成雛菊(精神力和耐力不減,但被擊中立刻死亡),適合高手挑戰。


增傷護符:
  • 鼬: 普攻無法觸發擊退為代價換取大幅增傷。推薦至少帶一個增傷護符,可以直接作用於「全力一擊」本身,所以更推薦。
  • 鍬形甲蟲: 對擊退狀態的敵人大幅增傷。


不建議搭配的護符:
  • 貓頭鷹: 進一步減少精神力消耗。
  • 螃蟹: 不如水獺好用,因為在高難度下,「全力一擊」很難做到秒殺敵人,仍需要普攻補刀,無法實現耐久度無消耗。
  • 蝮蛇: 這個流派不建議帶蝮蛇,因為其每次觸發都會減少精神力上限,這對於需要大量精神力進行「全力一擊」的流派來說,代價根本耗不起。


其他可考慮護符:
  • 野豬:大幅度增加耐力恢復速度。
  • 兔子:完美閃避後可消耗耐力發動完美彈反。
  • :武器耐久越高傷害越高(僅限表世界)。


戰鬥思路:
單挑時,保持一定距離蓄力,給敵人一刀「全力一擊」,然後趁敵人硬直時用普攻補刀帶走。「全力一擊」的起手帶有控制效果,相比增傷普攻流來說會更安逸一些。不過,這個流派的續航和輸出效率(需要蓄力,增傷較少)會稍差。在羣戰時,敵人可能不會給你多次蓄力的機會,此時可以考慮轉為普攻打法,或者拉開距離一個一個解決。

蝮蛇流:完美彈反無限制


蝮蛇」護符是本作公認的最強神器之一,能讓你在戰鬥中無往不利!

核心護符:
  • 蝮蛇: 消耗精神力上限自動進行完美彈反,但會降低精神力恢復速度。
  • 鍬形甲蟲: 對擊退狀態的敵人大幅增傷。
  • 鼬: 以普攻無法觸發擊退為代價換取大幅增傷。


搭配效果:
蝮蛇觸發後,會同時觸發鍬形甲蟲的增傷效果。這兩個效果疊加起來,增傷幅度極為誇張,基本上任何「迷霧」難度的小怪都扛不住三下(通常1-3下,如果不帶增傷可能需要七八下)。如果單獨帶其中一個,效果並不好,不推薦。

其他可考慮護符:
  • 燕子: 只需觸發一次蝮蛇就能獲得增益,偶爾能帶來少補一刀的質變。如果你技術夠好,能夠持續疊加(或擊殺一個人偶後守屍疊加),其上限會非常恐怖。實測四層燕子能讓蝮蛇直接秒殺「迷霧」難度的人偶,或是補一刀解決舔食者。
  • 狗: 前面提到蝮蛇在精神力耗盡時無法觸發,因此在羣戰中能發揮作用,透過擊殺敵人立刻為蝮蛇充能,避免陷入被圍毆致死的尷尬局面。但由於蝮蛇導致的「減少精神力上限」只會將精神力減到零,而不會將精神力「上限」減到零,因此在跑圖時可以省略,等精神力自然恢復一些或喝藥即可。
  • 兔子: 平時是蝮蛇的下位替代,但在頭目戰中觸發蝮蛇的機會較少,此時兔子的上限反而會更高一點。
  • 野豬螳螂烏鴉旗魚等:可以根據個人需求搭配。


戰鬥思路:
在裡世界最常見的小怪「人偶」,在你靠近時有極高機率會使出彈反招數;舔食者也有兩種彈反(下砸+連擊後下砸)。所以蝮蛇流的推圖效率極高,單挑更是無敵,基本上可以無腦平推。
(請注意:平時蝮蛇不能在普通攻擊中觸發,因此不必主動出擊,只需要躲避非彈反招式,靜候敵人彈反即可。)

變身狀態下的應用:
當遇到三個以上敵人的羣戰或頭目戰時,建議變身戰鬥。變身狀態下,蝮蛇可以在普通攻擊中觸發,且不受精神力條限制,讓你亂打一通也能輕鬆清場。變身條可以透過喝「彈珠汽水」和「御神水」等道具來疊加。

表世界玩法:
表世界的玩法更多樣化,不一定非得圍繞蝮蛇為核心。如果你願意清怪,跑圖時必帶水獺

增傷流:高爆發輸出戰法


這個流派追求極致的傷害輸出,適合喜歡快速解決戰鬥的玩家。

推薦武器: 三把「菜刀」。
前期可以用「鐮刀」代替,但傷害略低於「菜刀」。在本作中,「菜刀」纔是神器!它的基礎傷害與「錘子」差不多,但攻速遠高於「錘子」,硬直也比較小。而且由於長度較短,相對不容易被地形卡住(長武器在室內戰時各種彈刀真的讓人崩潰)。此外,「菜刀」作為輕武器很難觸發擊退,這剛好與護符非常搭配。

核心護符:
  • 杜鵑: 瀕死狀態下大幅度增傷。
  • 鼬: 以普攻無法觸發擊退為代價換取大幅增傷。
  • 狼: 武器耐久度越高傷害越高(僅限表世界)。


戰鬥思路:
這個流派不一定非得全程保持紅血狀態。你可以把杜鵑當作一個輔助護符,只在想快速結束戰鬥時才選擇損血觸發它。當杜鵑觸發後,在「迷霧」難度下可以兩刀解決一個小怪,在故事模式下甚至能一刀一個,實現質變的輸出效率,讓你回到故事模式體驗一刀秒怪的快感。

其他可考慮護符:
  • 蝮蛇: 如果不知道帶什麼護符,帶上蝮蛇總不會錯,它的泛用性極高。
  • 鷹: 快速疊滿集中,捅一刀讓敵人硬直,然後補兩刀,就能三刀解決一個「迷霧」難度的胖子。
  • 雛菊: 精神力和耐力不減,但被擊中立刻死亡。這是高手專用的護符,適合對自己操作有自信的玩家。
  • 狸: 將體力傷害轉換為等量的精神力上限消耗。
  • 鼴鼠: 瀕死時閃避不消耗耐力。這兩個護符能增加瀕死時的容錯率。
  • 野豬兔子燕子等:可根據具體戰鬥需求進行搭配。


護符整理:全禦守效果與用途


本節將詳細整理《沉默之丘f》中所有護符(御守)的具體效果、取得方式,以及它們在不同構建中的潛在用途,幫助你更深入地理解遊戲機制,構築出最強的流派。

杜鵑:瀕死高爆發


  • 取得方式: 多周目表世界深水家解開照片謎題後,在區域3右側的隱藏房間內。
  • 效果: 瀕死狀態下大幅度增加傷害。
  • 整理: 增傷幅度非常高(測試顯示可減少約三分之一的攻擊次數),但代價也很高。適合追求極致輸出,敢於冒險的玩家。


鼬:普攻增傷核心


  • 取得方式: 抽獎。
  • 效果: 以普通攻擊無法觸發擊退狀態為代價,換取大幅度增傷。
  • 整理: 增傷效果顯著,與菜刀等輕武器非常搭配,因為輕武器本身就難以觸發擊退。


狼:耐久越高傷害越強


  • 取得方式: 表世界學校更衣室某個密碼鎖儲物櫃內。
  • 效果: 武器耐久度越高,傷害越高,僅限表世界。
  • 整理: 增傷效果還不錯,有時能帶來質變。在表世界中保持武器高耐久是可行的。


鍬形甲蟲:擊退增傷


  • 取得方式: 抽獎。
  • 效果: 對擊退狀態的敵人大幅度增傷。
  • 整理:的增傷效果等級相近,適合搭配能造成擊退的武器或技能。


燕子:完美彈反疊傷


  • 取得方式: 多周目裡世界,擊殺凜子的區域最下方狐狸門內。
  • 效果: 每次在非集中狀態下完美彈反會疊加一次增傷,受傷後增傷消失。
  • 整理: 疊加一次的效果約與相當,如果技術高超能無限疊加,會帶來極大的輸出質變。


烏龜:滿血極致減傷


  • 取得方式: 抽獎。
  • 效果: 滿血時獲得極大幅度減傷。
  • 整理: 減傷幅度極其逆天,在難關難度下幾乎免疫一次傷害,被敵人平砍擊中血條都不會動。非常適合減傷流派,搭配烏鴉可以有效續航。


蝮蛇:本作最強自動彈反


  • 取得方式: 抽獎。
  • 效果: 消耗精神力上限以自動進行完美彈反,降低精神力恢復速度。
  • 整理: 本作最強神器之一,收益逆天的同時實際代價極低,幾乎可以無腦搭配。
  • 重點:
    • 蝮蛇導致的「減少精神力上限」不會將精神力上限減到零。
    • 蝮蛇不能在精神力為零時發動。
    • 蝮蛇可以無視的負面作用,強制讓敵人進入「擊退」狀態。
    • 裡世界變身狀態期間可以無限發動蝮蛇



兔子:完美閃避彈反


  • 取得方式: 多周目學校穿過庭院爬窗鑽入教室。
  • 效果: 發動完美閃避時,可以按重擊鍵消耗全部耐力發動一次完美彈反。
  • 整理: 收益不錯,但需要一定操作且代價較大(消耗全部耐力),最好配合旗魚雛菊,否則效益會直線下降。主要用於頭目戰,跑圖時很少會追求每次完美閃避。


旗魚:完美反擊耐力不減


  • 取得方式: 抽獎。
  • 效果: 發動完美反擊後數秒內耐力不會減少。
  • 整理: 基本上是兔子護符的完美配件,能有效彌補兔子消耗大量耐力的缺點。


螳螂:完美反擊回血


  • 取得方式: 抽獎。
  • 效果: 發動完美反擊時少量回血。
  • 整理: 回血量微乎其微,聊勝於無。


水獺:擊殺回復武器耐久


  • 取得方式: 抽獎。
  • 效果: 擊殺敵人時恢復未裝備武器的耐久度。
  • 整理: 表世界跑圖必備,能有效解決武器耐久消耗問題。


蜘蛛:減少武器耐久消耗


  • 取得方式: 笑子家門口信箱。
  • 效果: 減少武器攻擊時的耐久度消耗。
  • 整理: 水獺的下位替代,前期過渡時可以考慮使用。


烏鴉:擊殺回血


  • 取得方式: 儀式那張圖,獲得爪子後在一樓左邊需要爪子才能打開的房間內。
  • 效果: 擊殺敵人時少量回血。
  • 整理: 平時效益不高,但在特定構建中(如搭配烏龜)能發揮作用。


狗:擊殺恢復精神上限


  • 取得方式: 寶物殿尋找開門紋章的某處。
  • 效果: 擊殺敵人時恢復少量精神力上限。
  • 整理: 平時效益較低,但在特定構建中(如蝮蛇流的羣戰場合)能發揮配合作用。


野豬:耐力快速恢復


  • 取得方式: 抽獎。
  • 效果: 大幅度增加耐力恢復速度,加快從精力耗盡狀態的恢復速度。
  • 整理: 萬金油護符,在高難度下精力耗盡非常嚴重,所以非常實用,不確定帶什麼時可以考慮。


雛菊:捨身一擊流


  • 取得方式: 抽獎。
  • 效果: 精神力和耐力不會減少,代價是被擊中立刻死亡。
  • 整理: 高手專用,適合追求極限操作的玩家,可搭配兔子杜鵑


鷹:集中加速


  • 取得方式: 笑子頭目戰前區域右側某房間。
  • 效果: 大幅度增加集中速度。
  • 整理: 適合需要「全力一擊」的場合,除了頭目戰之外較少使用,但偶爾確實有用。


牡丹:撿食回血


  • 取得方式: 不明,未提及。
  • 效果: 撿到食物時少量回血。
  • 整理: 新手一週目過渡期或配合烏龜使用。在故事難度下食物很多,續航能力還算可以,屬於在特定情況下仍有一定價值的護符。


松:增加血量上限


  • 取得方式: 不明,未提及。
  • 效果: 略微增加血量上限。
  • 整理: 微薄的增益,通常不值得佔用護符格子。


竹:增加精神力上限


  • 取得方式: 不明,未提及。
  • 效果: 略微增加精神力上限。
  • 整理: 微薄的增益,通常不值得佔用護符格子。


梅:增加耐力上限


  • 取得方式: 不明,未提及。
  • 效果: 略微增加耐力上限。
  • 整理: 微薄的增益,一週目新手或許勉強用得上。


葛藤葉:三圍小幅提升


  • 取得方式: 不明,未提及。
  • 效果: 略微增加血量上限、精神力上限和耐力上限。
  • 整理: 微薄的增益,單項加成不如松竹梅高,通常不值得攜帶。


櫻花:提升回血效果


  • 取得方式: 不明,未提及。
  • 效果: 略微提升回血效果。
  • 整理: 提升幅度非常低,感覺甚至不到50%,不配合特定構建就是純粹沒什麼用。


柳:提升精神力回復


  • 取得方式: 抽獎。
  • 效果: 略微提升精神力恢復效果。
  • 整理: 提升幅度非常低,感覺甚至不到50%,不配合特定構建就是純粹沒什麼用。


鯨魚:回血霸體


  • 取得方式: 流程獲得的第一個御守。
  • 效果: 回血動作期間獲得霸體,對擒抱技無效。
  • 整理: 讓新手圖個安心的護符,也是遊戲設計師對玩家的暗示。


熊:低耐久易擊退


  • 取得方式: 不明,未提及。
  • 效果: 武器耐久度越低越容易打出擊退(硬直),僅限表世界。
  • 整理: 這個護符的效益很差。它對水管和刀的普攻幾乎沒效果,或至少沒有明顯提升,只能讓重型武器普攻的擊退機率提高一點。但既然都玩重型武器了,還會缺這點擊退嗎?其次,在表世界中將武器穩定控制在低耐久狀態比高耐久更困難,所以護符完全被護符超越。


牛:減少重擊耐力消耗


  • 取得方式: 不明,未提及。
  • 效果: 大幅度減少重擊和全力一擊消耗的耐力。
  • 整理: 玩重擊和全力一擊流派主要需要解決的不是耐力問題,所以沒必要攜帶。


馬:減少奔跑耐力消耗


  • 取得方式: 不明,未提及。
  • 效果: 大幅度減少戰鬥中奔跑消耗的耐力。
  • 整理: 減耗約50%,但奔跑本身消耗就不多,所以效益雞肋。


鼴鼠:瀕死閃避不耗耐力


  • 取得方式: 不明,未提及。
  • 效果: 瀕死時閃避不消耗耐力。
  • 整理: 杜鵑流派的專屬配件,雛菊的次級替代品。


貝殼:縮小敵人視野


  • 取得方式: 不明,未提及。
  • 效果: 縮小敵人的視野。
  • 整理: 看效果是個新手安慰劑,具體數值不好測試,效果是否明顯還需玩家自行體驗。


貓:閃避減傷


  • 取得方式: 不明,未提及。
  • 效果: 閃避過程中獲得大幅度減傷。
  • 整理: 這個護符在設計上較為矛盾。如果能成功閃避攻擊,為何還需要減傷?如果閃避過程中被擊中,或許應該反思一下自己的操作問題。因此,其實用性存疑。


蝴蝶:閃避耐力減耗


  • 取得方式: 不明,未提及。
  • 效果: 以無法連續閃避為代價,大幅度減少閃避消耗的耐力。
  • 整理: 減耗幅度約50%,代價也不是很大(需要停頓約一秒才能再次閃避),還能改善新手玩家胡亂閃避的習慣(連續閃避本身就有耐力懲罰)。問題在於是否值得佔用一個寶貴的護符格子。


海豚:完美閃避回精神上限


  • 取得方式: 不明,未提及。
  • 效果: 發動完美閃避略微恢復精神力條上限。
  • 整理: 效果令人不解的護符。如果改成「發動完美反擊略微恢復精神力條上限」,那它就會是個小神器了。


狸:體力傷害轉精神力消耗


  • 取得方式: 不明,未提及。
  • 效果: 將體力傷害轉換為等量的精神力上限消耗。
  • 整理: 描述有點問題,所造成的精神力條損耗是不能自動恢復的,所以是上限傷害。多一條命的感覺,有時可以保命(特別是玩杜鵑流時)。


山羊:羣戰減傷


  • 取得方式: 不明,未提及。
  • 效果: 羣戰時獲得減傷。
  • 整理: 減傷幅度大約在三分之一到四分之一左右,屬於聊勝於無的水平,且適用範圍較小。如果覺得羣戰太過棘手,可以嘗試使用。


大象:高額易傷換常駐霸體


  • 取得方式: 不明,未提及。
  • 效果: 以高額易傷為代價獲得常駐霸體,對擒抱技無效。
  • 整理: 這個易傷效果約為兩倍。雖然霸體[/b是個好東西,但負面效果實在太嚴重了。如果能熟練規避傷害,那也就不需要霸體了,所以在設計上多少有些矛盾。這款遊戲主要缺少一個攻擊吸血護符,否則倒是可以嘗試組合一個狂戰士流派。


《沉默之丘f》護符流構建思路 重點回顧


  • 減傷流: 適合穩紮穩打,利用錘子霸體與烏龜滿血減傷,配合鍬形甲蟲烏鴉形成擊殺回血循環。
  • 蝮蛇流: 極力推薦的強勢流派!核心蝮蛇自動完美彈反,配合鍬形甲蟲能造成驚人傷害,推圖效率極高。
  • 增傷流: 使用菜刀搭配杜鵑(瀕死高傷)、,追求瞬間爆發,快速擊殺敵人。
  • 護符整理: 理解每個護符的優缺點及取得方式,是靈活搭配流派的基礎。


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《沉默之丘f》護符流常見問題Q&A


Q:護符跟御守是一樣的東西嗎?
A:是的,在遊戲中「護符」與「御守」指的是相同的道具,都具有為玩家角色提供各種增益效果的能力。

Q:減傷流在面對大型頭目時表現不佳,有什麼建議嗎?
A:減傷流的烏龜護符效益在頭目戰中會降低。建議在面對大型頭目時,可以考慮轉換成以蝮蛇兔子為核心的打法,利用完美彈反和閃避來提高生存與輸出效率。

Q:格擋流是不是不太實用?有什麼方法可以改善嗎?
A:格擋流確實存在主動進攻能力差、精神力消耗快、且無法格擋所有攻擊的缺點。如果想嘗試,可以考慮「靈刀格擋」的改良版本,靈刀在集中狀態下可自動格擋,搭配提升集中效率會有所改善,但仍需注意續航問題。

Q:蝮蛇流在精神力耗盡時無法觸發,羣戰時該怎麼辦?
A:在羣戰中,如果精神力耗盡導致蝮蛇無法觸發,可以考慮搭配護符。它能在擊殺敵人後立刻恢復少量精神力上限,防止你陷入危險。或者,當變身條足夠時,進入變身狀態,蝮蛇將不受精神力限制,能無限觸發。

Q:增傷流的杜鵑護符需要瀕死才能觸發,這樣會不會太危險?
A:杜鵑提供的增傷效果非常高,確實需要冒險。你可以把它當作一個戰術選項,只在需要快速爆發輸出時才故意損血觸發。搭配護符將體力傷害轉為精神力消耗,或鼴鼠護符在瀕死時閃避不耗耐力,都能增加瀕死狀態下的容錯率。

Q:為什麼有些護符看起來很雞肋,完全沒什麼用?
A:遊戲中確實存在一些效益微薄或設計上較為矛盾的護符(如松竹梅等)。這些護符可能只在特定極端構築或新手過渡期有微小作用,但通常不建議在主流打法中佔用寶貴的護符格子。






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