《數碼寶貝物語 時空異客》須佐獸強力配隊 快速閱讀精華
- ⚔️ 日常清怪隊伍:
- 主攻手:須佐獸
- 輔助:聖艾爾獸(特性選「事前對策先機降雙防」)
- 收尾:公爵獸(或時光雞獸等其他你喜歡的輸出型數碼寶貝)
- 速度配置:聖艾爾獸 > 須佐獸 > 公爵獸
- 🛡️ Boss戰隊伍:
- 主攻手:須佐獸
- 專屬輔助:朱比特獸(降抗性、降防禦的最佳選擇)
- 生存輔助:維納斯獸(帶「萬能護壁」技能)
- 後臺備用:海天使獸(加油蓄氣、解異常狀態、續增益效果)
- 速度配置:須佐獸最慢出手
- 🔥 八雷神技能: 看似傷害不高,但因多段攻擊特性,累積總傷能突破單次上限,實際輸出非常可觀!
《數碼寶貝物語 時空異客》這款遊戲最大的樂趣之一,就是可以依照不同戰鬥場景,自由搭配你的數碼寶貝隊伍。如果你正想以超帥氣的須佐獸作為核心,組合一支戰力爆棚的隊伍,那就千萬別錯過這篇攻略!這裡將分享兩套分別針對日常清怪和Boss戰的強力配隊,讓你輕鬆應對各種挑戰。
日常清怪隊伍推薦
這套隊伍主要針對地圖上的小怪掃蕩,追求效率跟穩定性。
速度配置: 聖艾爾獸 > 須佐獸 > 公爵獸
核心思路:
首先,讓聖艾爾獸搶先手,利用它的特性「事前對策先機降雙防」,大幅降低敵人的防禦力與抗性。接著,須佐獸就能接上攻擊。由於須佐獸的「天羽羽斬」技能有時候傷害可能差一點,無法完全收掉所有敵人,這時候就需要一個強力輸出角色來補刀,把剩餘的敵人清光。
筆者這裡選擇了公爵獸作為收尾角,除了因為牠很帥之外,實用性也很高。當然,如果你有時光雞獸(牠擁有85威力且無視不利屬性的全體攻擊),傷害會更高,清怪效率也更好。基本上,這個位置可以依照你個人喜好,自由選擇你喜歡的數碼寶貝來擔任喔!
目前筆者使用這套隊伍,基本上只需要開啟自動戰鬥,聖艾爾獸的輔助加上本身的輸出,再加上須佐獸的「天羽羽斬」,大部分敵人都能輕鬆解決。
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Boss戰隊伍推薦
這套隊伍專門用來挑戰高難度的Boss戰,重點在於最大化須佐獸的輸出,同時確保隊伍的續航力。
速度配置: 僅需確保須佐獸是隊伍中最慢出手的即可。
核心思路:
當你進入二週目,並且成功合體進化出朱比特獸後,你會發現牠的技能簡直是須佐獸的專屬輔助!朱比特獸能夠同時降低敵人的抗性與防禦力,為須佐獸創造出完美的輸出環境。筆者個人覺得,朱比特獸進化成朱諾獸後,反而感覺能力比較普通,或許是我還沒有完全發掘朱諾獸的潛力。
隊伍的第三個位置,推薦安排維納斯獸,並讓牠攜帶「萬能護壁」技能,來提升隊伍的整體生存能力。此外,建議在後臺準備一隻海天使獸,當戰況需要時,牠可以上場施放「加油蓄氣」[/b來增加隊友的增益效果,同時也能解除「受傷」等異常狀態,確保隊伍的戰力不中斷。
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關於八雷神技能
你可能覺得須佐獸的「八雷神」技能,看起來單次傷害似乎不怎麼樣,因為滿打滿算單體只有96點威力,在眾多超究極體數碼寶貝的技能中顯得普通。但實際上,它的傷害上限非常高!這是因為遊戲中單段技能的最大傷害值是99999,而「八雷神」是多段傷害技能,這意味著它的總傷害可以累積突破單次99999的上限!
舉例來說,在疊滿所有增益效果(全buff)的情況下,八雷神甚至能打出將近三十萬的驚人傷害!當然,如果沒有疊滿增益效果,輸出可能就會比單段110威力的白帝獸還要低一些。所以,善用輔助技能疊加增益,將能讓須佐獸的「八雷神」發揮出毀天滅地的威力。
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《數碼寶貝物語 時空異客》須佐獸強力配隊 重點回顧
- 針對日常清怪,以聖艾爾獸先手降防,須佐獸接招,再由高輸出數碼寶貝收尾,確保掃蕩效率。
- 在Boss戰中,朱比特獸是須佐獸的最佳搭檔,能大幅提升其輸出潛力;搭配維納斯獸的護壁與後臺海天使獸的支援,可確保隊伍的生存與續航。
- 別小看須佐獸的「八雷神」技能,其多段攻擊特性使其總傷害能突破單次上限,只要搭配足夠的增益效果,就能打出驚人的高傷害!
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《數碼寶貝物語 時空異客》須佐獸強力配隊 常見問題Q&A
- Q:日常清怪隊伍中,除了公爵獸或時光雞獸,還有其他推薦的收尾角色嗎?
A:當然可以!任何擁有高範圍或高單體爆發傷害的數碼寶貝,都可以考慮。關鍵是能有效清理須佐獸「天羽羽斬」後剩餘的敵人,例如戰鬥暴龍獸、奧米加獸等都是不錯的選擇。
- Q:聖艾爾獸的「事前對策先機降雙防」特性,是隻有開場有效嗎?
A:這個特性通常指的是開場或戰鬥初期能搶先行動並發動效果。對於Boss戰,可能需要考慮它是否有其他持續性的降防技能,以確保整個戰鬥過程都能維持高輸出。
- Q:為什麼Boss戰隊伍中,須佐獸的速度要最慢?
A:讓須佐獸最慢出手,是為了確保在它攻擊之前,朱比特獸、維納斯獸等輔助數碼寶貝已經完成了降防、降抗或施加增益/護盾的動作,讓須佐獸能在最佳狀態下,打出最高的傷害。
- Q:朱比特獸和朱諾獸在Boss戰中的定位有何不同?
A:提到朱比特獸在降抗性與降防禦方面表現出色,被視為須佐獸的專屬輔助。而朱諾獸則可能偏向不同的輔助或輸出路線,具體效果需依其技能組來判斷,或許在特定情況下會有奇效。
- Q:如果沒有朱比特獸,Boss戰還有其他替代的降防輔助嗎?
A:如果沒有朱比特獸,可以尋找其他具備「降低敵人防禦」或「降低敵人抗性」技能的數碼寶貝來替代,但效果可能不如朱比特獸全面。也可以考慮增加隊伍的攻擊增益來彌補,例如使用能提升我方攻擊力的輔助數碼寶貝。
- Q:「八雷神」的多段傷害機制是如何突破單次99999傷害上限的?
A:這代表「八雷神」的每次攻擊(例如,如果它有8段攻擊)都會獨立計算傷害。如果每段攻擊都打滿99999,那麼總傷害就能達到799992,遠遠超過單段技能的極限。這也是為什麼疊滿增益後,其總傷會非常驚人的原因。
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