搜尋

天外世界2攻略天外世界2

返回清單
切換到指定樓層
通知這文章過時或找檔案 發表主題

[遊戲攻略] 《天外世界2》開局背景與技能選擇全攻略 開局角色要怎麼選?技能怎麼點才厲害?

[複製連結]
1
GT820421 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 前天 23:06 | 只看該作者 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式

《天外世界2》開局背景與技能選擇 快速閱讀精華


  • 🚀 開局專精: 優先選擇「開鎖」、「駭客」、「工程」這三大類,涵蓋面最廣,能應付序章多數檢定,避免卡關!
  • 💡 技能加點: 建議盡早點出「三心二意」天賦。最適合分配6點技能,包含「開鎖」、「駭客」、「工程」、「爆破」、「說服」、「醫學」。
  • 💰 天賦(Perk)推薦:
    • 必點: 「扒竊」、「尋寶獵人」讓你搜刮資源更有效率。
    • 對話輔助: 「威嚇」、「太空遊俠」、「反社會」在特定對話中能提供額外檢定選項。
  • 💥 初期戰鬥流派: 「手雷流」是兼顧初期戰鬥力與檢定剛性需求的好選擇。搭配防爆頭盔,能有效提升生存與輸出!




前言:開局不再迷茫


是不是剛開始玩《天外世界2》就對開局的背景和技能選擇感到困惑?別擔心!這篇攻略就是要來幫你釐清思路,確保你的角色從一開始就建立在最佳基礎上,讓你順順利利地闖蕩外星世界!我們會一步步引導你,讓你不再為了選擇障礙而頭痛。

開局專精怎麼選?


在《天外世界2》的冒險初期,選擇正確的開局專精至關重要,這將大幅影響你遊戲前期的體驗。我們團隊強烈建議初期選擇「開鎖」、「駭客」和「工程」這三項專精。

為什麼是這三個呢?因為在序章階段,遊戲中會出現大量的檢定,而這三個技能的涵蓋面幾乎是最廣的,能幫助你應付大部分的考驗,讓你初期就能暢行無阻。至於出身背景,例如「變節者」雖然看似有很多特殊對話選項,但我們在實際遊玩中發現,這些對話基本都沒有實質性的影響或獎勵,所以哪個出身最適合,目前我們也無法給出明確的推薦。

在選擇路線時,我們建議你往左邊的潛行線路走,那裡藏有許多值得收集的物品,能為你的初期冒險提供不少幫助。

技能點數與「三心二意」


序章結束後,請務必盡早分配技能點數,目標是點出關鍵的「三心二意」天賦(Perk)。我們個人感覺,分配6點技能是效益最高的做法,具體來說,可以考慮加點「開鎖」、「駭客」、「工程」、「爆破」、「說服」和「醫學」。

  • 「觀察」這個技能,雖然能開啟一些門和箱子,但在初期效果並不明顯,我們在實際遊玩中發現其剛性需求不高,尤其不知道需要多少技能點才能成功檢定,後期可能才會有其重要性。
  • 至於「醫學」,除了開局初期有一個診所任務會用到,後續的直接剛性需求並不多。但是,醫學本身在遊戲中的效果非常重要,例如治療夥伴、製作藥品等,這些雖然不是直接的對話檢定,卻能大幅提升隊伍的續航力與生存能力。







👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app



天賦(Perk)點法優先順序


在天賦(Perk)的選擇上,我們建議優先考慮以下幾種,它們能為你的冒險帶來實質幫助:

  • 扒竊: 喜歡搜刮所有物品的玩家必點!這能讓你更有效率地取得資源。
  • 尋寶獵人: 同樣是搜刮流玩家的好夥伴,能大幅提升資源獲取效率。
  • 威嚇、太空遊俠、反社會: 這幾個天賦雖然經常在對話中提供額外的檢定選項,但效果在初期感覺並非剛性需求,不過它們本身的效果還不錯,可以點來玩玩看。
  • 故事大王: 這個天賦的效果比較不明確,我們團隊在嘗試使用時,對於欺騙檢定是否成功感到困惑,效果不如預期。
  • 【小知識】裂隙調節器: 遊戲中有些劇情會鼓勵潛行,例如「裂隙調節器」這個地方。雖然潛入後可以嘗試關閉它(需要一定等級的駭客技能),但實際關閉後一旦進入戰鬥,它又會重新啟動,效益不高,是個有點坑人的設定。


初期戰鬥流派推薦:手雷流


由於「三心二意」天賦的特性,我們在高頻檢定以外的技能上無法投入過多點數,這使得初期在面對戰鬥時可能有些喫力。

因此,結合戰鬥力與檢定剛性需求的「手雷流」成為初期一個不錯的選擇。手雷流的傷害表現不俗,不至於讓你卡在關卡出不去。特別是在遊戲第一張圖,可以找到一個「防爆頭盔」,它能讓你在造成爆炸傷害時獲得臨時生命值,這將大大提升你的生存能力,有效解決初期的生存問題。搭配爆破相關的天賦,效果會更佳。

《天外世界2》開局背景與技能選擇 重點回顧


  • 開局專精優先選「開鎖、駭客、工程」,應對前期檢定超有用。
  • 技能點數盡早點出「三心二意」,並考慮分配給「開鎖、駭客、工程、爆破、說服、醫學」六大技能。
  • 天賦推薦「扒竊」和「尋寶獵人」,讓你搜刮物資無往不利!
  • 初期戰鬥可用「手雷流」,搭配防爆頭盔,生存與輸出一次到位。


以下廣告滑動後還有帖子內容




《天外世界2》開局背景與技能選擇 常見問題Q&A


Q:開局選的「變節者」出身有什麼用?
A:根據我們團隊的經驗,雖然「變節者」出身看似有許多特殊對話選項,但目前看來這些對話大多沒有實質性的影響或帶來特殊獎勵。因此,哪個出身最合適,可能還需要更多探索才能確定。

Q:為什麼要優先點「開鎖、駭客、工程」這三個技能?
A:在遊戲序章階段,你會遇到大量的技能檢定,這三項技能的涵蓋面最廣,能幫助你順利通過這些檢定,避免初期卡關或錯過重要內容。

Q:文中提到的「三心二意」是什麼意思?
A:這是一個天賦(Perk),它的效果是讓你能夠在高頻檢定之外的技能上,也能兼顧到一定程度,讓你的角色能力分配更靈活。攻略中建議分配6個技能點,就是為了最大化這個天賦的效益。

Q:除了「扒竊」和「尋寶獵人」,還有哪些天賦值得點?
A:如果你想在對話中擁有更多選擇,可以考慮點「威嚇」、「太空遊俠」和「反社會」。它們能提供額外的對話檢定選項,雖然初期效果可能不夠剛性,但也能增加遊戲體驗的趣味性。

Q:如果我不想玩「手雷流」,初期還有其他推薦的戰鬥方式嗎?
A:由於初期技能點數有限,且「三心二意」的特性會限制其他技能的投入,手雷流是一個兼顧輸出與生存的穩妥選擇。如果你不喜歡手雷,可以考慮專精某種武器類型(如近戰或遠程),但可能需要更精準的走位和戰術來彌補技能點數的不足。





大家正在看啥


收藏收藏 分享文章到FB上分享
回覆 使用道具 檢舉
複製專屬你的推廣連結:發至FB與各論壇宣傳:累積點數換GP商品 & 藍鑽
每五點閱率就可以兌換藍鑽積分或遊戲點卡 夢遊推廣文章換GP商品

你需要登入後才可以回覆 登入 | 加入會員

本版積分規則

Copyright (C) 2010-2020 夢遊電玩論壇

廣告合作:請直接聯繫我們,並附上您預刊登位置的預算。  

快速回覆 返回頂端 返回清單