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[遊戲攻略] 《AION2》優缺點評價與試玩心得全攻略 畫面精美但手感像手遊?這款遊戲到底值不值得玩?

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fox67823544 ( Lv.50 智天使 ) 發表於 昨天 00:38 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式


《AION2》試玩心得 快速閱讀精華


🚀 核心評價總結:
  • 適合族群:
    • 外觀黨: 喜歡精緻捏臉、華麗時裝(如白色翅膀、黑龍坐騎)的玩家。
    • 休閒玩家: 習慣自動尋路、自動戰鬥,想當成掛機遊戲輕鬆玩的族群。
  • 勸退族群:
    • 硬派動作迷: 追求《黑色沙漠》或《劍靈》那種極致打擊感與操作細節的玩家會感到失望。
    • PC遊戲擁護者: 介面UI與操作邏輯有濃厚的「手遊移植感」,PC體驗不如純端遊流暢。
  • 目前狀態: 畫面表現不俗(UE5引擎加持),但玩法機制較為傳統,缺乏突破性的創新。




遊戲初體驗與定位


《AION2》作為經典IP的延續,自開服以來便吸引了大量玩家排隊登入。我們實際體驗後發現,這款遊戲在市場上的定位非常明確,但同時也引發了不少爭議。簡單來說,它是一款擁有現代級畫面的MMORPG,但其骨子裡的遊戲機制卻非常有「手遊味」。

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對於期待能在PC上體驗到革新性操作的玩家來說,可能會覺得這是一款「電腦與手機跨平台」的產品,這意味著為了遷就手機端的效能與操作,PC版在很多細節上做出了妥協。但如果你本身就不排斥手遊模式,或者只是想找個畫面漂亮的遊戲養養角色,那麼它的表現還算中規中矩。

畫面與角色創建:最強優勢


如果說這款遊戲有什麼地方是大家公認的強項,那絕對是美術與角色模組

  • 捏臉系統強大:
    這是目前許多玩家給予最高評價的部分。角色的臉部細節非常精緻,基本上可以捏出非常好看的「韓系美型」角色。對於喜歡在遊戲中「養女兒」或「養老婆」的玩家來說,這部分的體驗是相當愉悅的。
  • 時裝與坐騎:
    商城內的造型設計維持了韓遊一貫的高水準,例如帥氣的白色翅膀和霸氣的黑龍坐騎,在視覺上非常有衝擊力。這也是目前支撐玩家繼續遊玩的一大動力。
  • 環境光影:
    雖然有玩家認為畫面風格稍顯過時,但整體來說,特別是在高解析度下,場景的呈現還是有一定水準。不過要注意的是,部分場景的彩度可能較高,長時間觀看眼睛容易疲勞。


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戰鬥手感與操作機制


來到遊戲的核心玩法部分,這也是目前社群中爭議最大的地方。我們整理了實測後的幾個關鍵點:

  • 打擊感偏弱:
    很多資深MMO玩家(特別是玩過《劍靈》、《黑色沙漠》或《TERA》的老玩家)會覺得本作的戰鬥缺乏回饋感。角色的攻擊動作與怪物的受擊反應稍顯僵硬,沒有那種「拳拳到肉」的爽快感,整體體驗更像是在玩一款點擊釋放技能的手遊,而非強調操作的動作遊戲。
  • 技能機制簡化:
    為了適配移動端的操作,許多特色技能被改為「被動觸發」,或是簡化了連招系統。例如護法職業的Buff技能變成被動,這雖然降低了操作門檻,但也犧牲了戰鬥的深度與策略性。對於喜歡研究接技的玩家來說,可能會覺得過於「無腦」。
  • 物理引擎細節:
    在細節互動上,本作似乎也做得不夠細緻。例如角色下水後衣服不會濕,或是部分玩家相當在意的「乳搖」物理效果不明顯(雖然也有玩家表示特定情況下會有晃動),這些細節雖小,但對於沈浸感還是有一定影響。


介面UI與系統設計槽點


在操作介面(UI)的設計上,我們發現了幾個讓新手容易困惑甚至煩躁的設計:

1. 血條顏色混淆:
這是一個非常奇特的設計失誤。玩家自己的血條顏色竟然與怪物的血條顏色非常相似,甚至一樣。在怪群密集的混戰中,我們經常會搞不清楚哪條血是自己的,哪條是怪物的,甚至會出現對著自己角色狂按技能輸出的尷尬場面。

2. 介面佈局手遊化:
整個UI佈局充滿了廉價的手遊感,各種按鈕和扁平化設計並沒有針對PC版進行深度優化。血條樣式缺乏美感,且部分功能選單繁雜,初次上手的玩家可能會覺得畫面很亂,找不到重點。

3. 自動尋路系統:
遊戲內建了非常強大的自動尋路功能。這雖然方便了解任務,但也讓遊戲過程變得非常「自動化」。玩家往往只是點一下任務,然後看著角色自動跑圖,失去了探索地圖的樂趣。這也是為什麼很多玩家評價它「本質就是個手遊」的原因。

與競品的比較分析


在目前的遊戲市場中,玩家最常將《AION2》與以下幾款遊戲進行比較:

比較項目AION2燕雲十六聲 / 劍靈 / 黑沙
定位跨平台MMO (偏手遊)PC/主機 動作MMO
打擊感普通,反饋較弱極佳,強調操作與連招
畫面韓系美型,UE5引擎各有特色,光影與細節普遍更優
玩法自動戰鬥、掛機為主手動操作、探索為主


【小結】 如果你追求的是極致的動作戰鬥體驗,《劍靈》或《黑色沙漠》這類老牌強作依然難以被超越;如果你喜歡武俠風格與劇情,近期的《燕雲十六聲》評價普遍較高。而《AION2》則適合那些對《AION》IP有情懷,且不排斥自動化便利功能的輕度玩家。

《AION2》試玩心得 重點回顧


  • 遊戲畫面與捏臉系統是最大亮點,角色外型非常香。
  • 本質上是手遊移植,打擊感與UI介面都較為簡陋,缺乏PC端遊的細膩度。
  • 血條顏色設計不良,戰鬥中容易混淆敵我。
  • 適合當作休閒掛機遊戲,硬派操作玩家請慎入。


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《AION2》常見問題Q&A



Q:這款遊戲需要高階顯卡才能玩嗎?
雖然使用了UE5引擎,但優化似乎還算親民。我們測試使用 2070S 顯卡,在原生解析度下,將畫質開到中低,運行起來還算流暢。不過過場動畫的白屏可能會有點刺眼,請注意保護眼睛。

Q:遊戲是完全免費的嗎?
遊戲本身是免費下載遊玩的(Free to Play),但我們發現若要使用「交易」功能,似乎需要先購買月卡,這點在入坑前需要考慮清楚。

Q:為什麼很多人說這款遊戲像手遊?
因為它具備了典型手遊的所有特徵:自動尋路、自動戰鬥、簡化的技能施放、以及為了適應手機螢幕而設計的扁平化UI介面。即便在電腦上玩,操作邏輯也更偏向模擬器體驗。

Q:這款遊戲有防沈迷機制嗎?
有的,根據玩家回報,遊戲系統內建有防沈迷功能,遊玩時間過長可能會自動斷線,請留意遊玩時間。

Q:目前伺服器的連線狀況如何?
開服初期人氣頗高,排隊上千人是常態。建議想體驗的朋友可以避開尖峰時段,或是要有耐心排隊的心理準備。






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