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[遊戲攻略] 《燕雲十六聲》新五人本煞地神無名將軍機制全攻略 煞地神石頭機制怎麼處理?將軍流血BUFF怎麼分攤?

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《燕雲十六聲》新五人本煞地神無名將軍 快速閱讀精華


  • 🔑 副本重點: 本篇提供新五人副本中「煞地神」與「無名將軍」兩大Boss的關鍵機制應對方法,確保團隊穩定通關!
  • 🧱 煞地神核心: 圍繞「石頭變色」機制。石頭變色順序為:綠 → 黃 → 紅。
    • ⚠️ 秒殺警告: 兩塊紅色石頭同時爆炸,會導致全隊強制秒殺。
    • 🌪️ 黃沙漫天: 施放此招時,場上只能留一塊石頭,否則滅團。
  • 🩸 無名將軍核心: 集中在「流血Debuff」的處理與分攤。
    • 🛡️ 分攤機制: 隊友進入黃圈可分攤主承傷的傷害和流血層數。
    • 禁止進入: 身上已經有流血Debuff的玩家,絕對不能進入分攤圈。
    • ⚕️ 補師壓力: 將軍的流血傷害體感比白狼主更痛,補師需特別關注高流血層數的隊友。





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《燕雲十六聲》新五人本:煞地神機制心得分享



煞地神是新五人副本中的第一個難關,所有機制都圍繞著場地中的「石頭」進行。玩家必須隨時注意石頭的顏色變化,因為一旦兩塊紅色石頭同時爆炸,就會造成強制滅團。

Boss 1:煞地神(石頭變色機制)



場上的石頭受到Boss技能攻擊後,會依序從綠色 → 黃色 → 紅色變化。紅色石頭會爆炸造成全場高額傷害。

  • 點名翻滾(紅標)
    • 機制說明: Boss會對隨機一名玩家施加紅標點名,隨後向該名玩家翻滾衝撞。
    • 應對方式: 可以使用「卸勢」[/b技巧解除,或是躲在石頭後面規避傷害。
    • 重點: 此技能會讓被波及的石頭變色一次。


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  • 黃圈點名(雙點名與石頭)
    • 機制說明: 隨機點名兩名玩家和場上的一塊石頭,對三者造成範圍攻擊。
    • 重點: 被點名的石頭會變色一次。玩家身上的黃圈如果碰到石頭,也會讓石頭額外變色。

  • 紅色扇形攻擊
    • 機制說明: Boss會對主承傷的方向進行大規模的扇形範圍攻擊。
    • 重點: 這個技能也會讓被波及的石頭變色

  • 地震(全場AOE與黃圈)
    • 機制說明:
      • Boss會持續對地面造成全場傷害,此時所有玩家必須爬上石頭躲避地面傷害
      • 地震期間,Boss會額外點名兩名玩家造成黃圈傷害,黃圈會讓石頭變色。
    • 應對高危險情況:
      • 如果被點名的玩家當時站在黃色石頭上,點名結束後,該石頭會直接變紅並爆炸。
      • 如果兩個被點名的玩家站到同一塊石頭上,不論石頭原本是什麼顏色,都會立刻爆炸秒殺。
      • 安全措施: 一旦石頭變紅,隊友應立即使用「凌雲踏」[/b跳到安全的石頭上。


  • 黃沙漫天(強制機制)
    • 機制說明: 這個技能屬於強制生存機制,所有玩家必須躲在石頭後面才能規避傷害。
    • 滅團點: 施放此技能時,場上只能保留一塊石頭。如果場上超過一塊石頭,隊伍會直接被秒殺。

  • 中場攻擊
    • 機制說明: Boss跳到場地中央,造成一次全場範圍傷害。



煞地神機制總結與職責劃分



  • 總控指揮重點:
    • 需要改變石頭顏色的技能包括:紅標點名翻滾、黃圈點名、紅色扇形攻擊、地震黃圈點名。
    • 指揮者必須依據技能來控制場上的石頭數量,特別是當「黃沙漫天」[/b施放前,必須確保場上只剩一塊石頭
  • 補師(奶媽)重點:
    • 需特別注意:「中場攻擊」「紅色扇形」會造成大量羣體傷害,容易造成減員,需要提前準備羣補。
    • 其他時間只需專注維持主承傷(坦克)的血線,因為Boss的普通攻擊也相當痛。



Boss 2:無名將軍機制心得分享



無名將軍的核心機制圍繞著「流血」Debuff與團隊合作分攤,對補師的治療能力要求較高。

  • 黃圈攻擊(全場AOE)
    • 機制說明: Boss會強制秒殺黃圈範圍內的玩家,同時對全場造成傷害。
    • 應對方式: 看到黃圈務必及時閃躲,離開黃圈範圍。

  • 投槍(點名與雷圈)
    • 機制說明: Boss會對一名玩家投擲長槍,並在該位置留下一個「雷圈」
    • 應對方式: 被點名的玩家要立即反應,將雷圈拉到場地邊緣處,避免影響戰鬥區域。

  • 衝刺與橫掃(疊流血)
    • 機制說明: Boss會衝向距離最遠的一名玩家,隨後進行橫掃攻擊,造成傷害並附帶流血Debuff
    • 流血疊層: 衝刺會疊一層流血,橫掃也會疊一層流血。
    • 應對方式: 橫掃攻擊可以閃避掉,如果沒閃掉,就會疊上兩層流血。

  • 分攤流血(團隊合作)
    • 機制說明: Boss會擊倒主承傷(坦克),造成傷害並附帶流血Debuff。
    • 應對方式: 隊友需進入主承傷周圍的黃圈,來分攤部分的傷害和流血層數
    • 重要限制: 身上已經帶有流血Debuff的玩家,絕對不能進入分攤圈,以免造成流血擴散或治療壓力過大。

  • 單挑(1v1)
    • 機制說明: Boss會鎖定一名玩家進行1v1戰鬥。
    • 團隊分工: 同時,其他隊友必須去攻擊場地四角出現的小兵和戰鼓
    • 增益效果: 攻擊小兵和戰鼓可以為正在單挑的隊友提供增益效果,幫助他更輕鬆地完成單挑。



無名將軍對補師的要求



  • 根據經驗,無名將軍所施加的流血傷害比「白狼主」副本中的流血更為致命,因此對補師的治療壓力要求更高。
  • 補師必須著重治療身上流血層數較高的隊友,特別是主承傷在分攤機制後,需快速將其血量抬穩。


副本機制重點回顧



  • 煞地神: 確保石頭顏色永遠在可控範圍(避免兩紅)。地震時所有人都上石頭躲避地板傷害。黃沙漫天前,場上必須只剩一塊石頭
  • 無名將軍: 被投槍點名的人,一定要把雷圈拉到場地邊緣。分攤流血時,確保進圈的隊友身上是乾淨無流血Debuff的。


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煞地神與無名將軍 常見問題Q&A



Q:煞地神出現「黃沙漫天」時,場上為什麼只能留一塊石頭?多於一塊會發生什麼事?
A:這是煞地神特有的強制秒殺機制。當Boss施放「黃沙漫天」時,如果場上留有超過一塊的石頭,系統會視為機制處理失敗,導致團隊直接被強制秒殺滅團。

Q:在煞地神「地震」階段,如果我和隊友不小心站在同一塊石頭上會怎樣?
A:如果兩名被黃圈點名的玩家同時站在同一塊石頭上,不論這塊石頭目前是綠色還是黃色,它都會立即爆炸,並造成全隊滅亡。因此,被點名時必須分散站位到不同的石頭上。

Q:無名將軍的「分攤流血」機制中,誰應該去分攤?
A:任何身上沒有流血Debuff的隊員都可以進圈分攤。分攤的目的是減輕主承傷的壓力,將流血層數分散給進入黃圈的隊友。如果身上已經有流血的玩家再進去,可能會導致治療壓力瞬間爆炸。

Q:如果我在無名將軍的「投槍」點名中,沒有來得及將雷圈拉到場邊怎麼辦?
A:如果雷圈留在場地中央或戰鬥區域,會嚴重壓縮團隊的走位空間,影響後續機制(如黃圈閃躲、分攤)。雖然不會立刻滅團,但會讓戰鬥難度大幅提高,建議練習在最短時間內將雷圈拉至邊緣。

Q:在無名將軍的「1v1」單挑階段,場地四角的小兵和戰鼓一定要打嗎?
A:是的,這是團隊協力機制的一部分。隊友攻擊小兵和戰鼓,可以為進行單挑的隊友提供增益效果,讓他能更快且更安全地完成單挑。如果隊友不處理,單挑者很可能會因為缺乏增益而失敗,影響戰鬥節奏。





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