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[遊戲攻略] 《星落》台服版本差異與避坑指南 v1.0 攻略 台服魔改了什麼?無課玩家還能玩嗎?

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C_NHK_TT ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 5 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式


《星落》台服版本差異 快速閱讀精華


  • 📉 開局福利大縮水:
    • 其他伺服器第二天贈送的 T0 強角「白鳶」,在台服被換成了原本是 4 星的「鬼魅」。雖然鬼魅被升為 5 星,但實用度與培養難度完全不成正比。
  • 平民戰神「被升星」:
    • 多位在日陸服攻略中推薦的 4 星強力角色,在台服直接被魔改成 5 星。這意味著無課玩家更難抽取和突破,隊伍成型難度倍增。
  • 💎 資源極度匱乏:
    • 新手池 24 抽後,若不動用鑽石,幾乎湊不出剩下的關鍵 4 抽保底。
    • 體力消耗巨大,推圖沒多久就會卡關,且資源回收率低。





前言:美術滿分,營運勸退?


最近《星落》台服上線,憑藉著精美的立繪和獨特的美術風格,吸引了不少玩家入坑,我們團隊原本也抱著可以當作優質副遊來經營的心態進場。然而,在實際體驗並對比了日服與陸服的數據後,我們發現了一個令人遺憾的事實:台服版本在許多關鍵設定上進行了「魔改」。

如果你是看著外服攻略想來台服大展身手的新手,或是單純衝著美術想入坑的玩家,建議先看完這篇避坑指南,了解目前的環境差異,再決定是否要投入時間與金錢。

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魔改災情全解析:福利去哪了?


很多玩家在第二天登入時會發現一個巨大的落差。在其他伺服器的攻略中,第二天通常會贈送一隻名為「白鳶」的 T0 級別強力角色,這對新手前期的推圖體驗至關重要。

但在台服,這份大禮被換成了「鬼魅」。
  • 原本定位: 鬼魅在原版設定中是 4 星角色。
  • 台服改動: 將鬼魅強行提升至 5 星,並作為第二天福利發送。
  • 影響分析: 雖然官方可能認為送 5 星更有誠意,但事實上,鬼魅的強度並無法替代白鳶。更糟糕的是,原本 4 星容易抽到重複角色進行突破(升星),現在變成 5 星後,要抽取重複角色的成本大幅增加,導致培養難度直線上升。這不僅沒賺到,反而是變相削弱。


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四星變五星:平民戰神消失之謎


這可能是本次台服版本最讓資深玩家詬病的地方。在一般的卡牌遊戲中,低星高能的「平民戰神」是無課或微課玩家生存的關鍵。

然而我們發現,圖鑑中許多原本應為 4 星的強力角色,在台服通通變成了 5 星。
  • 為什麼這樣改很「坑」?
    • 將好用的 4 星卡改成 5 星,意味著它們進入了更難抽取的卡池。
    • 無課玩家失去了容易獲得的強力過渡角色。
    • 污染了 5 星卡池,當你好不容易抽出金光時,可能出現的是一隻原本只是 4 星強度的「偽 5 星」。


這種操作讓原本可以參考的外服攻略瞬間失效,因為你根本組不出那些推薦的平民隊伍。

資源陷阱與遊戲體驗


除了角色魔改,遊戲基礎資源的供給也顯得相當吝嗇。

新手池的算計


通常遊戲的新手池是送分題,但在這裡變成了一道數學題。新手池設定為 24 抽後可自選五星,但系統贈送的抽數往往剛好卡住,如果不使用珍貴的鑽石去補那最後幾抽,你就拿不到保底。這種逼迫玩家在開局就消耗鑽石的設計,讓人感覺誠意不足。

體力與推圖


許多玩家反應,才剛玩兩小時左右,角色升到 40 級,主線關卡就會開始卡住。與此同時,體力消耗卻異常巨大。這導致了一種尷尬的局面:想推圖沒戰力,想練級沒體力。PVP 系統更是戰力崩壞,點進去往往就是被高練度隊伍碾壓,缺乏參考價值。

《星落》台服常見問題Q&A



Q:這些改動是只有台服這樣嗎?日服呢?
根據我們收集的資料與玩家回報,日服與陸服的設定基本一致,日服雖然在卡池順序上有所調整,但並未出現這種大規模將「4 星角改 5 星」或「閹割福利」的情況。台服目前的設定屬於「特別版」。

Q:如果我只當休閒玩家,不課金玩得下去嗎?
如果你完全不介意進度落後,純粹欣賞立繪和音樂,那麼當作「電子盆栽」偶爾上線收菜是可以的。但要有心理準備,獲取新角色的難度極高,常駐池甚至可能需要數十抽才能見到一隻五星,且容易歪到「偽五星」。

Q:那些變成五星的角色有變強嗎?
數值上可能有些微調整,但技能組機制通常沒變。原本作為 4 星是神角是因為「CP 值高、好取得、好突破」,一旦變成 5 星,其培養成本暴增,CP 值就大幅下降,實際上是變相削弱了玩家的戰力成型速度。

Q:現在入坑建議刷首抽嗎?
考慮到資源的稀缺性和卡池的深度,刷首抽是目前唯一能讓開局稍微舒服一點的方法。但由於許多平民戰神被移至 5 星池,首抽的難度與時間成本也比其他伺服器高出許多。

Q:遊戲會倒嗎?
依照目前的營運策略,這類「一波流」收割的跡象明顯。如果不進行福利調整,玩家流失速度會非常快。建議觀望,盡量避免大額課金。






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