《問劍長生》分神重做劍修崛起 快速閱讀精華
- ⚔️ 核心變動: 這次改版重點在於「分神」技能重製,目的是優化劍修面對法寶碰撞與高減傷護盾時的輸出困境。
- 🛡️ 最大爭議點: 社區普遍擔憂重做後,劍修的傷害輸出仍然不足以應付對面的護盾(盾)。
- 🔥 官方確認機制: 官方已明確指出,重製後的分神期間「不穿盾」!這讓劍修必須在分神時間內,確實擊破對手的護盾,挑戰性極高。
- 📈 數值是關鍵: 新分神機制中的「X值」參數(觸發技能詞條的血線要求)決定了「掠影摧巒」等核心傷害技能能否有效觸發,數值若設定不佳,劍修恐將持續弱勢。
- ⚖️ 流派平衡: 目前火修和雷修因「摧巒」等技能高傷害、低成本,被認為是版本強勢流派,劍修的崛起仍需觀望。
❗ 劍修改版重要風險聲明
本次《問劍長生》針對劍修的分神(Soul Splitting)進行了大規模重製,雖然官方目標是讓劍修崛起,但由於核心的數值參數(如:X值)尚未完全公開或穩定,整體強度仍處於社羣激烈討論與測試階段。
提醒玩家: 在官方正式調整並公開穩定版本數據之前,切勿盲目投入大量資源轉職或重建劍修流派,應持續關注官方公告與實戰測試結果。
分神重做:劍修崛起的關鍵與爭議點
本次分神重做被視為劍修能否重回Meta的關鍵。舊版本的劍修在面對高防禦對手時,輸出效率低落,尤其在法寶對撞環節中常處於劣勢,導致高端PVP體驗極差。
- 舊版機制痛點回顧:為何劍修要改版?
過去劍修的幾個主要痛點,是導致這次大改版的原因:
- 破盾能力差: 無論是斬虛還是鈞天,在面對其他流派(尤其是火修和雷修)的高層護盾時,傷害總是先被對面40%減傷喫掉,導致分神結束後盾都還沒破。
- 法寶碰撞失利: 劍修往往在法寶對撞階段喫虧,這讓劍修玩家需要硬喫額外的15%法寶減傷,進一步削弱了輸出。
- 技能設計綁定: 有玩家指出,舊版「分神」的設計概念與劍修流派過度綁定,導致這項祕術在設計上缺乏通用性,難以在未來進行各方面的演進與平衡。
- 新版分神機制的社區預測與爭議
這次重做的核心爭議點,聚焦在新版分神能否讓劍修有效破盾,並打出爆發傷害。
爭議一:分神期間是否穿盾?
這是改版後大家最關心的問題。如果分神期間能無視護盾,劍修的爆發能力將大幅提升。
- 官方回覆確認: 根據我們整理的資料,開發者已明確回覆:分神期間不穿盾。
- 影響: 這意味著劍修必須依賴純粹的高數值傷害在分神持續時間內完成破盾並打出託天(大招),對裝備和數值要求極高。
爭議二:催巒與X值的關聯性
新機制中可能涉及一個X值(血線要求)的參數,用來觸發「掠影摧巒」等技能的第一詞條。
- 社區擔憂: 如果X值設定得太高或太低(例如假設X值是60),將會導致掠影摧巒的第一詞條無法滿額觸發,可能連對手的法體(法寶護體)都無法在分神期間打破。
- 平衡困境: 數值給太多,會導致其他流派抗議;給太少,劍修又繼續弱勢。這使得新版本的平衡難度極大。
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劍修、火修、雷修的強度比較與平衡性
在這次劍修重做討論中,火修(Fire Cultivator)和雷修(Lightning Cultivator)的強度也被推上風口浪尖。
- 雷修與火修的現狀: 社區普遍認為,在這次分神重做之前,火修和雷修已經悄悄成為最強勢的流派。特別是火修,由於玩家人數較少,反而較少受到關注。
- 人數比例: 據網友統計(非官方數據),劍修玩家佔比約49%,雷修約32%,火修約19%。這也解釋了為何劍修一出事(弱勢),官方馬上會進行調整,而人少的火修即使強勢,關注度也較低。
- 催巒技能的影響: 許多玩家認為,當前最該調整或削弱的是「摧巒」這項技能,它培養成本低,但傷害卻爆炸高,使得火、雷兩系能迅速破盾並擊殺目標。
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核心技能與數值爭論:摧巒與X值
對於中後期的劍修玩家來說,分神重做直接影響到幾項關鍵技能的運用:
- 催巒(Lueying Cuilan): 這是關鍵的輸出技能。如果分神帶來的傷害增幅不足,或者無法在第一時間觸發足夠的摧巒詞條,劍修的爆發會被嚴重延遲。若分神持續時間結束,還在忙著破盾,對手一旦開出法體,戰局就會非常不利。
- 斬虛與鈞天: 這兩個技能在對付護盾時,被社區認為是「垃圾」,傷害效率太低。改版後,如果分神不能帶來實質的穿透或無視防禦效果,這兩個技能的地位很難提升。
- 返虛期技能: 有玩家建議,與其重做分神,不如直接加強劍修的返虛技能,因為現行的返虛機制使得劍修在後期永遠要多硬喫一定比例的法寶減傷,讓戰鬥難度更高。
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《問劍長生》分神重做劍修崛起 重點回顧
本次劍修分神重做,核心目標是優化劍修的輸出環境。然而,目前最大的瓶頸在於「分神不穿盾」的機制設計,以及X值這個隱藏數值的設定。如果官方不能給出足以讓劍修在分神期間穩定破盾的高額數值加成,劍修的困境恐難以解決。因此,後續的平衡調整將是玩家需要持續關注的重點。
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《問劍長生》分神重做常見問題Q&A
Q:分神重做後,劍修是不是就能無視護盾輸出了?
A:很可惜,根據開發者的回應,重做後的分神期間並不能穿透護盾。劍修必須在分神持續時間內,憑藉技能傷害將對方的護盾打破,才能對本體造成傷害。
Q:如果我現在是其他流派(火修/雷修),需要轉職成劍修嗎?
A:現階段不建議立即轉職。雖然官方目標是讓劍修崛起,但關鍵的數值(X值、傷害係數)仍在爭議與調整中。火修和雷修目前仍被認為是Meta中表現強勢的流派,建議先觀望劍修新機制的實戰表現再做決定。
Q:為什麼大家都在討論「摧巒」這個技能?
A:摧巒(Lueying Cuilan)是許多流派,尤其是火修和雷修,重要的爆發和破盾技能。玩家社羣認為這個技能培養成本相對低但傷害輸出過於爆炸,造成了流派間的平衡失衡。劍修的重做也需要依賴這類技能來打出足夠的傷害。
Q:新區的返虛期劍修會很難活嗎?
A:是的。有玩家提到,對於後面伺服器的新區,如果分神重做後數值仍舊不夠力,返虛期的劍修可能會因為無法有效破盾而面臨極大的生存和對戰壓力,導致部分玩家跑路。
Q:改版後,劍修該怎麼應對法寶對撞的劣勢?
A:新版機制預計優化法寶碰撞環節。但在機制穩定前,劍修仍需透過高額爆發傷害,盡可能在對手開出高減傷法寶之前,或者在法寶碰撞結束後迅速將其擊殺,來彌補返虛機制帶來的減傷劣勢。
參考資料:
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