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上古卷軸6

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[遊戲新聞] 《上古卷軸6》TGA七年未現蹤!玩家苦等心碎:「別讓我失希望!」

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Xemonx3388 ( Lv.50 智天使 ) 發表於 前天 23:47 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式
全球玩家引頸期盼的史詩鉅作《上古卷軸6》再次讓粉絲們失望了!在歷經漫長的七年等待後,原以為今年的遊戲界年度盛事TGA頒獎典禮會帶來一絲曙光,沒想到竟是另一場希望的落空。究竟這款傳奇遊戲的發布之路還要多久?玩家們的心聲,開發商是否聽到了呢?

TGA希望閃現即逝:神祕雕像掀波瀾


遊戲界權威媒體報導指出,今年的TGA頒獎典禮恐怕依舊不會有《上古卷軸6》的任何蹤影。此消息一出,無疑是給全球數百萬翹首以盼的玩家們再次澆了一盆冷水。

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日前,TGA主持人傑夫(Geoff Keighley)在社羣平臺上發布了一張神祕生物雕像的貼文,短暫地點燃了玩家社羣對於《上古卷軸6》登場的熱切希望。然而,這份期待卻如同曇花一現,很快就被知名遊戲記者傑森·施賴爾(Jason Schreier)的澄清所擊碎,他明確指出該內容與《上古卷軸6》毫無關聯。

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玩家心聲:七年之癢與「天際」情懷


自從劃時代鉅作《上古卷軸5:天際》問世至今已十四年,而《上古卷軸6》的正式公佈也已邁入第七個年頭。如此漫長的等待,讓玩家社羣的焦慮與懇求聲浪日益高漲。許多資深玩家無奈地抱怨:「拜託了陶德(Todd Howard),玩《天際》的時候我才13歲,現在都已經27歲了……拜託別讓我徹底失去希望啊!」這句話道盡了無數玩家的心聲,對於這款傳奇系列的熱愛與對新作的渴望,交織成一股複雜又深刻的情感。

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資訊匱乏,未來何去何從?


今年,《上古卷軸6》一如既往地缺席了夏季遊戲節等各大重要遊戲展會。官方釋出的資訊,更是僅限於開發總監陶德·霍華德的隻字片語以及零星的訪談提及,內容極為有限,幾乎無法滿足玩家對於新作的求知慾。種種跡象顯示,《上古卷軸6》的正式亮相依然遙遙無期,而本屆TGA頒獎典禮,恐怕也難以帶來任何令人振奮的相關驚喜。這款備受期待的遊戲何時才能與世人見面,已成為遊戲界最大的未解之謎。

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常見問題 Q&A



Q:為何《上古卷軸6》遲遲未有新消息?
A:主要原因可能與開發團隊專注於其他項目(例如《星空》)、遊戲規模龐大導致開發週期長,以及Bethesda對於遊戲品質的嚴格要求有關。官方目前釋出的資訊極少。

Q:TGA是什麼?為何玩家會期待《上古卷軸6》在TGA公佈?
A:TGA(The Game Awards)是遊戲界的年度盛典,被譽為「遊戲奧斯卡」,除了頒獎給年度最佳遊戲外,許多重量級遊戲開發商也會選擇在此公佈新作或釋出遊戲的最新情報,因此玩家們自然對《上古卷軸6》抱有期待。

Q:傑夫·基斯利(Geoff Keighley)與傑森·施賴爾(Jason Schreier)在這次事件中扮演什麼角色?
A:傑夫·基斯利是TGA的主持人兼創辦人,他的貼文常會引起遊戲社羣的揣測。傑森·施賴爾則是知名的遊戲記者,常以其準確的業界爆料而聞名,他在這次事件中扮演了澄清者的角色,為玩家們解惑。

Q:除了TGA之外,還有哪些遊戲盛會可能會公佈《上古卷軸6》的情報?
A:除了TGA,像E3(若恢復)、Gamescom、東京電玩展(TGS)等大型遊戲展會,或是微軟Xbox自身的發表會,都有可能是《上古卷軸6》選擇公佈消息的場合。

Q:玩家的「七年之癢」對遊戲開發商有何影響?
A:玩家社羣的長期期待與不滿,一方面顯示了遊戲系列的高度影響力,另一方面也對開發商造成壓力。如何平衡玩家期待與實際開發進度,並適時地溝通,是開發商需要面對的挑戰。






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