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[遊戲攻略] 《神界原罪2》角色創建屬性配點攻略 新手怎麼選才最強?深度整理戰鬥與生存能力!

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dre2ox ( Lv.30 大天使 ) 發表於 昨天 14:49 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式

《神界原罪2》角色創建指南 快速閱讀精華


  • 💪 屬性優先:
    • 主加主要傷害屬性 (力量、敏捷、智力)。
    • 副加記憶 (Memory) 與智慧 (Wits),增強技能格數與暴擊率。
    • 體質 (Constitution) 除了特定玩法外效益極低,初期不推薦。
  • 🔑 戰鬥能力精選:
    • 物理職業優先點滿「戰場技藝 (Warfare)」,可大幅提升傷害。
    • 「雙手武器 (Two-Handed)」專精收益尚可,其他武器專精效益低。
    • 輔助技能學派 (如召喚、氣系) 初期點1-2點即可,靠裝備詞綴補足更佳。
  • 💡 生存能力點法:
    • 優先點滿「偷竊 (Thievery)」、「交易 (Bartering)」、「幸運符 (Lucky Charm)」。
    • 隊伍中至少一人點「交涉 (Persuasion)」。
    • 確保隊伍中至少有一名角色具備「學者 (Scholar)」標籤,解任務會用到。





前言:打造你的傳奇冒險者!


在《神界:原罪2》這款史詩級的RPG遊戲中,角色的創建是旅程的基石。一個好的開局,能讓你在瑞澤蘭德大陸上探索時更加順遂。我們發現,遊戲在策略與榮譽難度下,敵人會額外獲得技能、道具與光環加成,這使得角色的每一個選擇都至關重要。本篇攻略將深入整理角色創建系統,幫助你理解各項屬性、戰鬥能力、生存能力與天賦的真實效益,讓你打造出最強力的冒險隊伍,輕鬆應對各種挑戰!

屬性點法大整理:不再為配點傷腦筋


角色屬性主要分為核心屬性、戰鬥能力、生存能力以及天賦。在這些複雜的選項中,我們建議初期將點數集中在能直接增加傷害的主屬性上,例如物理傷害角色主要提升力量或敏捷,魔法傷害角色則提升智力。

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除了主屬性之外,記憶 (Memory)智慧 (Wits) 也是非常重要的副屬性。記憶能增加你可裝備的技能格數,讓你運用更多元的戰術;而智慧則能提升你的暴擊率與先手值,讓你能在戰鬥中搶佔優勢。

根據我們實測,體質 (Constitution) 的效益相對較低。除非你是玩盾牌流或是其他特殊玩法,否則破甲後再高的體質也難逃被控制的命運,因此大部分情況下,我們不建議將過多點數投資在體質上。

戰鬥能力最佳化策略:輸出最大化秘訣


在戰鬥能力的選擇上,前期同樣建議優先提升能直接增加對應傷害的學派。對於物理職業來說,戰場技藝 (Warfare) 絕對是首選,因為它能直接提升你的物理傷害,且效果卓越。當戰場技藝點滿之後,可以考慮進一步提升神射 (Huntsman)刺殺 (Scoundrel),它們能為你的遠程或背刺攻擊帶來可觀的增益。

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我們發現,許多玩家在武器專精上投入點數,但其效益遠不如提升學派。以傷害公式來看,武器專精的加成僅相當於1點主屬性,而且對法術技能無效。唯一值得考慮的是雙手武器 (Two-Handed) 專精,因為它額外提供1點主屬性加成與1點刺殺等級,略有提升,但大多數情況下,我們還是建議將點數用於學派上,效益會更加顯著。

對於輔助技能,通常只需要1到2點學派等級就能學習到許多實用的輔助技能。最理想的策略是透過裝備自帶的學派等級來補足,這樣可以避免浪費寶貴的點數,也能更靈活地在隊伍中調換角色定位。

生存能力與輔助技能推薦:實用性至上


除了戰鬥屬性,生存能力(即公民技能)的選擇也對你的冒險影響深遠。本攻略強烈推薦將以下技能點滿:
  • 💪 偷竊 (Thievery): 輕鬆獲取稀有物資,前期累積財富與裝備的強力手段。
  • 🔑 交易 (Bartering): 降低買入價格、提升賣出價格,大幅節省開銷。
  • 💡 幸運符 (Lucky Charm): 增加找到額外戰利品的機率,為你的探索帶來驚喜。


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此外,我們建議主角優先點滿交涉 (Persuasion),這在許多任務對話中都能發揮關鍵作用,開啟更多劇情選項或避免不必要的戰鬥。同時,請務必確保隊伍中至少有一名角色擁有學者 (Scholar) 的人物標籤,因為在遊戲中某些任務或解謎會用到這個標籤才能觸發特定選項。

傷害計算公式深入整理:知其然更知其所以然


理解傷害計算公式,能幫助你更精確地規劃角色配點,確保每一點屬性都發揮最大效益。我們深入研究後,為您整理出以下公式:



武器攻擊傷害 = 武器面板 * [ 1 + 5% * ( 主屬性 + 武器專精等級 ) + 技能增傷 ] * [ 1 + 五大學派等級 * 5% ] * [ 1 + ( 5% * 神射等級 + 20% ) + ( 5% * 刺殺等級 + 50% ) ]

法術 (智力型) 傷害 = 法術等級基礎傷害 * [ 1 + 5% * 主屬性 ] * [ 1 + 五大學派等級 * 5% ] * [ 1 + ( 5% * 神射等級 + 20% ) + ( 5% * 刺殺等級 + 50% ) ] * [ 1 + 技能增傷 ]



對於非智力型法術,則只需要將第一個括號內的「1 + 5% * 主屬性」移除即可。

從公式中我們不難看出,主屬性與五大學派等級對於傷害的提升有著直接且顯著的乘法效益,這也是為何我們建議優先投資這些項目的主要原因。而技能增傷、神射與刺殺等級則提供了進一步的加成。理解這些能讓你在配點時更有方向,避免做出低效益的選擇。

《神界原罪2》重點回顧


  • 🔥 輸出優先: 將點數集中在提升主要輸出屬性和對應的戰鬥學派上,如戰場技藝。
  • 💰 財富自由: 點滿偷竊、交易和幸運符,能讓你的冒險之旅更加富裕且資源充足。
  • 🧠 策略性輔助: 記憶與智慧的投入,能提供更多技能運用彈性與戰鬥先機。


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《神界原罪2》角色創建 常見問題Q&A


Q:我應該為我的第一個角色選擇什麼職業?
A:對於新手,我們建議從預設的戰士、遊俠或法師等基礎物理/魔法輸出職業開始,因為他們的配點相對直觀。理解遊戲機制後,再嘗試更複雜的混合型職業。

Q:體質真的完全沒用嗎?我應該一點都不點嗎?
A:體質並非完全沒用,但它的投資效益在遊戲大部分情況下非常低。如果你是玩坦型角色,特別是搭配盾牌,適度投入可以增加生存力。但對於輸出角色,我們建議將點數優先給主屬性、記憶和智慧。

Q:武器專精真的不如學派嗎?
A:是的,根據傷害公式,武器專精的增益遠不如學派。學派能對所有技能和攻擊生效,提供更高的乘法增傷。只有「雙手武器」因為有額外加成,勉強可以考慮,但優先級仍低於主學派。

Q:我該怎麼分配記憶與智慧的點數?
A:記憶點數只要足夠裝備你需要的技能即可,不需要點太高。智慧則可以持續投入,因為它能提升暴擊率與先手,對所有輸出角色都有益。

Q:隊伍中一定要有學者標籤的角色嗎?
A:是的,強烈建議至少有一名角色具備學者標籤。遊戲中許多支線任務、隱藏資訊或特定解謎都需要學者標籤才能觸發,缺少可能會錯過重要的內容或獎勵。

Q:輔助類技能學派(如氣系、水系)需要點高嗎?
A:通常只需要點1到2點,就能學習到許多實用的輔助或控制技能。之後可以透過裝備提供的學派詞綴來提升等級,這樣能更有效地利用寶貴的點數。





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