《人中之龍 極》物品ID查找 快速閱讀精華
🎯 你的目標: 想修改遊戲 道具,但不知道物品ID?這篇教你如何自己動手找出來! 🔧 必備工具:
ParTools (用來解開遊戲的壓縮檔) Yakuza .bin 檔編輯器 (用來轉換資料檔) 文字編輯器 (如 Notepad++ 或 VS Code)
📂 關鍵檔案: 就在遊戲安裝目錄 `data/bootpar` 資料夾裡的 `boot.par` 檔案。 🔑 核心三步驟:
用 ParTools 解包 `boot.par`。 用 .bin 編輯器把 `item.bin` 轉成 JSON 文字檔。 打開 JSON 檔,所有物品ID一目了然!
✍️ 版本小提示: 檔案名稱結尾 `_h` 代表中文版,`_c` 是英文版喔。
本文章目錄
想在《人中之龍 極》裡自由自在地修改道具數量或更換成想要的物品,卻總是卡在第一關——完全不知道每個物品的ID是什麼嗎?就像每個人都有身分證字號,遊戲裡的道具也都有自己獨一無二的ID碼。
別擔心,這篇教學就是你的救星!我們將一步步帶你從零開始,學會如何使用專業工具,親手從遊戲檔案中挖出所有物品的ID清單。不管你是修改新手還是老玩家,跟著做就對了!
事前準備:你需要哪些工具?
在開始我們的尋寶之旅前,請先準備好以下幾樣免費的工具。這些是模改大神們常用的好幫手,能讓我們輕鬆讀取遊戲的內部資料。
ParTools: 這是專門用來解包 RGG Studio 遊戲檔案(.par檔)的工具。你可以把它想像成一個特製的解壓縮軟體。
點我前往 ParTools 的 GitHub 下載頁面
Yakuza .bin 檔案編輯器: 這個小工具能將遊戲中加密的 .bin 資料檔,轉換成我們看得懂的 .json 文字檔。
點我前往 .bin 編輯器的 GitHub 下載頁面
文字編輯器 (推薦): 雖然 Windows 內建的記事本也能用,但強烈建議使用像 Notepad++ 或 VS Code 這類更專業的免費編輯器,它們在開啟大型檔案和辨識程式碼格式方面表現更好。
Cheat Engine (CE修改器): 找到ID後,通常會搭配CE修改器來進行數值的修改。如果你還沒有安裝,可以參考下面的連結。
手把手教學:三步驟找出物品ID
工具都準備好了嗎?好戲現在上場!跟著下面的步驟,你很快就能拿到熱騰騰的物品ID清單。
第一步:解包 boot.par 檔案
首先,打開你的《人中之龍 極》遊戲安裝資料夾,找到路徑 `data/bootpar/`。你會在裡面看到一個名為 `boot.par` 的檔案。
【小知識】`.par` 檔是遊戲開發商用來打包大量遊戲資源的檔案格式,把它想像成一個遊戲專用的 ZIP 壓縮檔就對了。
接著,使用我們剛剛下載的 ParTools 來打開並解包這個 `boot.par` 檔案。
第二步:找到 item.bin 並轉換成 JSON 檔
成功解包後,你會得到一大堆檔案。在這些檔案中,找到名為 `item.bin` 的檔案。你可能會看到好幾個類似的檔名,它們的區別在於結尾的語言代碼:
item.bin_h :這是中文版的物品資料檔。item.bin_c :這是英文版的物品資料檔。
請根據你的遊戲版本選擇對應的檔案。接下來,執行我們下載的 Yakuza .bin 檔案編輯器 (20070319exporter.exe) ,用它來處理你選定的 `item.bin` 檔案。程式會自動將其轉換成一個 `.json` 格式的文字檔。
第三步:開啟 JSON 檔,大功告成!
最後一步!用你準備好的文字編輯器(例如 Notepad++ 或 VS Code)打開剛剛產生的 `.json` 檔案。鏘鏘!你會看到裡面清楚地列出了遊戲中所有物品的名稱以及它們對應的專屬ID。現在,你可以輕鬆地複製這些ID,用在你的修改腳本或CE修改器上了!
《人中之龍 極》物品ID查找 重點回顧
打開遊戲目錄 `data/bootpar/`,準備好 `boot.par` 檔案。 使用 ParTools 解包 `boot.par`,找到對應語言版本的 `item.bin` 檔案。 使用 .bin 檔案編輯器 將 `item.bin` 轉換成 `.json` 檔。 用文字編輯器打開 `.json` 檔,就能看到所有物品ID了!
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《人中之龍 極》物品ID查找 常見問題Q&A
Q:我打開 .json 檔案看到的都是亂碼,怎麼辦?
A:這通常是文字編碼問題。請嘗試使用 Notepad++ 或 VS Code 這類專業編輯器開啟,它們通常能自動偵測正確的編碼。如果還是有問題,可以試著在編輯器中手動切換編碼格式,通常 `UTF-8` 是最常見的選擇。
Q:我下載的工具 (ParTools 或 .bin 編輯器) 打不開或無法執行,該如何處理?
A:請先確認你是否解壓縮了下載的檔案。另外,有些工具可能需要安裝特定的執行環境,例如 .NET Framework。建議回到工具的 GitHub 頁面,詳細閱讀 `README` 說明文件,通常會提到系統需求或安裝說明。
Q:我知道物品ID之後,具體可以做些什麼?
A:物品ID是進行遊戲修改的基礎。最常見的用法是搭配 Cheat Engine (CE) 修改器,你可以透過記憶體搜尋,將某個你不想要的道具ID,直接改成你想要的強力裝備或稀有道具的ID,實現「憑空造物」的效果。
Q:為什麼不直接提供一份ID列表就好,還要自己動手找?
A:學會自己找ID有幾個好處。第一,你可以確保拿到的ID列表是最符合你目前遊戲版本的,避免因版本更新導致ID錯誤。第二,這個過程能幫助你更了解遊戲檔案的結構,為未來進行更進階的模改打下基礎。
Q:一定要用 Notepad++ 或 VS Code 嗎?用 Windows 內建的記事本不行嗎?
A:Windows 內建的記事本在處理大型檔案或特殊格式的文字檔時,效能較差且容易出錯(例如剛剛提到的亂碼問題)。Notepad++ 和 VS Code 不僅免費、輕巧,功能也強大許多,強烈建議模改玩家將它們列為標準配備。
參考資料