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閃電十一人英雄們的勝利之路CE修改

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[電玩遊戲] 《閃電十一人 英雄們的勝利之路》CE腳本被動技能修改教學 被動技能編輯器、合法角色創建、避免破壞遊戲平衡

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C_NHK_TT ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 昨天 22:14 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式

《閃電十一人 英雄們的勝利之路》被動技能修改 快速閱讀精華


  • 😩 厭倦刷首抽? 這篇教學將帶你了解如何使用CE腳本中的「被動技能編輯器」,讓你繞過那惱人的隨機(RNG)系統,打造心目中的理想球員。
  • 🔧 修改核心概念: 工具主要是讓你更換被動技能的ID,而不是直接修改技能數值。你需要先知道目標技能的ID才能進行替換。
  • 🚨 「合法」修改是關鍵: 不是隨便改!遊戲中每個角色的被動技能池都有規則。本文將詳細說明如何進行「合法」修改,讓你享受便利的同時,也能避免創造出不合理的「魔改」角色,維持線上遊戲的公平性。
  • ⚠️ 重要限制:
    • 適用對象: 此功能僅對非英雄(NON-HERO)非傳說(FABLED)角色有效。
    • 操作時機: 必須在角色的「abilearn board(技能學習盤)」介面中進行修改。
    • 數值無法變更: 無法調整被動技能的強度數值,因為這是由遊戲根據稀有度寫死的。



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腳本下載:https://www.game735.com/thread-451716-1-1.html



是不是為了刷到心儀的被動技能(Passive)搞到心力交瘁?每次抽到對的角色,被動卻爛到想哭?別擔心,這篇教學就是要來解決這個痛點!

我們將一步步帶你了解如何使用CE腳本中的「被動技能編輯器」,讓你能夠自由更換球員的被動技能。不過,這不只是一篇「怎麼做」的教學,更重要的是要告訴你「怎麼做才對」。畢竟,我們是熱愛這款遊戲的玩家,而不是想破壞遊戲平衡的駭客。接下來,讓我們一起學習如何負責任地使用這個強大的工具吧!

重要提醒:使用前必讀


在我們開始之前,有件非常重要的事必須先說清楚:請負責任地使用此工具,特別是如果你打算進行線上對戰

這個被動編輯器就像一把雙面刃,它能讓你省去大量農裝備、刷角色的時間,但也可能徹底摧毀線上對戰的平衡。許多資深玩家都擔心,如果大家濫用這個工具,創造出一堆規則上根本不可能出現的「怪物角色」,那只會迫使官方(Level-5)祭出更嚴格的反作弊手段,最後可能連單機玩家想修改的樂趣都被剝奪。

我們分享這篇教學的初衷,是為了幫助那些不想被無盡的隨機性浪費時間、只想好好體驗不同隊伍組合樂趣的玩家。所以,請務必遵守後面提到的「合法角色創建規則」,當一個聰明且有格調的玩家!

被動技能編輯器使用教學


這款CE腳本中的被動編輯器,主要功能是讓你修改指定角色的被動技能。操作邏輯很簡單,但有幾個關鍵點需要大家注意。

使用限制與前提


  • 限定角色類型: 只能對「非英雄」和「非傳說」的一般角色使用。
  • 限定操作介面: 必須在遊戲中進入角色的「abilearn board(技能學習盤)」介面,修改才會生效。
  • 無法修改數值: 你只能用一個技能的ID去替換另一個,無法憑空創造或修改技能的強度(例如把+5改成+7)。技能的數值是根據稀有度由系統決定的,無法變更。


如何打造「合法」角色?避免魔改的黃金準則


這部分是整篇教學的重中之重!為了不讓線上模式變成神仙打架,如果你要修改角色,請務必遵守以下規則,確保你的角色是在遊戲「正常機制下可能出現」的狀態。

  • 第 1、2 格被動:角色綁定
    這兩個欄位的被動技能是每個角色獨立綁定的。想知道某個角色能擁有哪幾種被動,最土法煉鋼也最保險的方法,就是去抽個幾十甚至上百隻同名角色,觀察紀錄牠們在前兩格會出現哪些被動。修改時,就從這個「合法被動池」裡挑選你想要的。
  • 第 3 格被動:玩法風格綁定
    第三格被動並非隨機,而是跟角色的「玩法風格(Playstyle)」綁定。例如,「Rough Player(猛攻型)」的第三格被動,只會出現像「我方半場時專注AT/DF」、「敵方半場時專注AT/DF」等特定技能。修改前請先查清楚該風格對應的技能有哪些。
  • 第 4、5 格被動:別亂動
    請不要把只能出現在第4、5格的強力被動,硬是塞到前三格去。這絕對是不合法的魔改行為。
  • 重複與稀有度:注意細節
    有些角色可以同時擁有兩個相同的被動,有些則不行;有些只能在第一格出現,有些則無限制。這些細節都需要透過大量觀察來確認。最常見的錯誤就是幫角色裝上三個最高稀有度的同名被動,但實際上遊戲機制可能只允許兩個高稀有度搭配一個低稀有度。

簡單來說,我們的目標是「用修改器來加速畢業,而不是創造一個不存在的畢業角色」。

相關工具下載 🔽


想要使用CE腳本,你需要主程式 Cheat Engine。底下我們為大家整理了相關工具的下載連結與教學:


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被動技能修改 常見問題Q&A


  • Q:為什麼我沒辦法調整被動技能的數值(例如把 Focus AT 從 +5 改成 +7)?
    A:因為技能的數值是根據其「稀有度」寫死在遊戲檔案裡的,CE腳本無法直接修改這些核心數據。你只能替換整個技能ID,獲得的數值會是該技能ID對應的固定數值。
  • Q:這工具是不是對所有角色都有效?
    A:不是喔!根據我們的了解與社群回報,這個功能目前僅對「非英雄(NON-HERO)」和「非傳說(FABLED)」角色有效。
  • Q:我可以用這個工具來玩線上對戰嗎?
    A:技術上可以,但我們強烈不建議!這也是本文一再強調「合法性」的原因。如果你創造了一個數據不合理的角色上線,不僅會嚴重破壞其他玩家的體驗,還可能面臨官方帳號處罰的風險。如果你堅持要用,請務必100%遵守「合法」規則。
  • Q:我要去哪裡找特定技能(例如 Dark Reaver)或角色的ID?
    A:這需要透過解包遊戲檔案或參考社群整理的資料庫來查詢。不過要注意,有些技能(如 Dark Reaver)目前可能尚未在遊戲中正式開放取得,即便你用ID改出來,也可能會有問題或不穩定。
  • Q:要怎麼確認一個角色的「合法」被動技能有哪些?太難了吧!
    A:確實很困難,這也是為什麼社群玩家呼籲大家要謹慎使用的主因。最可靠的方法就是大量召喚同一個角色(建議至少100次以上)來統計牠們天生可能擁有的被動技能種類。這雖然很肝,但卻是確保修改合法性的唯一途徑。








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