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[遊戲攻略] 《明日方舟:終末地》四號谷地基建藍圖碼攻略 各階段高效設施配置一次看懂!

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KKKer ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 前天 18:39 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式

《明日方舟:終末地》四號谷地基建 快速閱讀精華


  • 🚀 核心目標: 優先解鎖工廠科技樹中的基礎發電、傳送帶分流、固體灌裝、培植工藝及傳送帶跨接等關鍵科技。
  • 🌱 基礎生產:
    • 無限植物生產模組:藍圖碼 EF01U9eaeAAeUOI7Oa8,可自循環生產基礎植物。
    • 變體應用:可轉換為生產藥粉(精煉機)或(精煉爐),初期建議優先累積碳資源。
  • 前期發電:
    • 源石礦發電模組:藍圖碼 EF01o5u2u88uo6EIieO,適用於源石產出穩定但發電量不足的初期階段,三條獨立線路可彈性啟用。
    • 熱能池擴充:針對基建前站需求,可搭配熱能池增加電力供應,單一模組最高可支援四個熱能池產生880單位電量。
  • 📦 據點補給:
    • 難民暫居處 (一級):藍圖碼 EF01ao6u6006aAuoe5e,供應避難所所需貨物,亦可用於幹員戰術補血。
    • 基建前站 (一級):藍圖碼 EF014AE7E55E43aE71A,供應前哨站所需貨物,可投入熱能池發電。
  • ⚙️ 進階材料:
    • 難民暫居處 (二級):藍圖碼 EF018OI4I33I81iUI73,生產二級據點所需材料,需手動填入蕎花。
    • 基建前站 (二級):藍圖碼 EF01o5u2u88uo6AIieO,生產二級據點所需材料,同樣可支援熱能池發電。
    • 中級裝備原件:藍圖碼 EF01Oe4A4EE4OI79oe4,專用於完成任務或製作藍色裝備,達成目的後可考慮拆除。





《明日方舟:終末地》四號谷地基建:從零開始的高效配置指南


在《明日方舟:終末地》的廣袤世界中,四號谷地(Quadrant 4 Valley)的基建系統是推動您前進的關鍵核心。我們深知許多玩家在面對多變的生產需求時,常會感到手足無措。本攻略旨在提供一套經過實測驗證、兼具效率與彈性的基建藍圖碼,幫助您從初期到進階,都能輕鬆應對資源挑戰,讓您的據點運作如行雲流水般順暢。

在您完成谷地通道的主線任務「要塞決戰」並回到樞紐區後,工廠科技樹便會為您解鎖。我們的首要建議是,立即著手架設電線並開採礦物,積極收集工廠科技點。請務必優先點出第一期工廠科技樹中,除了戰鬥輔助建築以外的所有科技。隨後,請將目光投向第二期工廠科技,並依序點出「基礎發電」、「傳送帶分流」、「固體灌裝」、「培植工藝」以及「傳送帶跨接」這些核心項目。這些科技是您打造高效基建的基石。

此時,您可以開始佈署以下幾個基礎生產藍圖。

首先,這是最核心的基礎植物無限產出模組,確保您的資源永續供應:
藍圖碼:EF01U9eaeAAeUOI7Oa8
這個模組能實現基礎植物的自給自足循環生產。搭建完成後,您只需在採種機中填入對應的植物種類,它便能持續不斷地為您提供資源。

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針對植物的後續加工,這套擺法能將植物研磨成藥粉。當然,植物種植循環還有幾種重要的變體應用:
  • 第一種:將粉碎機替換為精煉爐。如此一來,產物將不再是藥粉,而是。由於建造更多種植機需要消耗碳,我們強烈建議您優先佈署一個能夠穩定產碳的循環模組,為未來的擴建做好充足的資源儲備。
  • 第二種:若您目前不需要研磨植物,只需儲備原材料,則可以移除粉碎機,直接將植物送入協議儲存箱。

我們建議在遊戲前期,您應妥善儲備蕎花、柑實和酮化灌木這三種基礎植物。蕎花和柑實的粉末可以直接作為藥物使用,為幹員提供及時的生命值恢復;而酮化灌木的粉末則是製作強大炸彈不可或缺的材料。

當您前期的源石礦產出穩定,且工廠規模逐步擴大,但發現發電量開始喫緊時,這個專為前期設計的發電模組將是您的最佳選擇:
藍圖碼:EF01o5u2u88uo6EIieO
這個模組可以直接佈署在協議核心的三個輸出接口處。您只需選擇輸出源礦進行發電,三條獨立線路便能根據您實際的用電需求彈性啟用,有效緩解電力供應的壓力。

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關於工業爆炸物和紫晶裝備原件的生產線,遊戲內的主線任務會手把手引導您搭建。此外,工業爆炸物在後期會提供基於總線設計的模組化超市藍圖,而紫晶裝備原件也很快會被更高級的材料淘汰,因此本攻略暫不單獨提供這兩者的藍圖。

為了進一步擴展您的基建能力,您需要透過倒賣貨物,或直接向據點出售晶體外殼等方式,累積足夠的 5000 谷地調度券,以完成任務「工業管家」。一旦該任務完成,您就能成功解鎖「倉儲存取線一」(即一級總線)。請注意,本攻略後續提供的所有模組化藍圖,都是基於這套總線系統設計的。因此,解鎖總線是您應用這些進階藍圖的先決條件。

工廠的產出核心目的,在於滿足各據點的戰略需求。在開荒階段,我們的規劃原則是:據點需要什麼,就在該據點內直接佈署對應的藍圖。如果據點尚未解鎖總線,您也可以先將藍圖佈署在主基地的總線處,作為過渡期的解決方案。以下是這一階段您會需要的關鍵藍圖。

初期據點供應藍圖:難民暫居處與基建前站



難民暫居處 (一級) 貨物產線


這個藍圖是為了滿足難民暫居處據點一級時所需的貨物生產。同時,這類產物也可以作為戰術道具,為您的幹員提供急需的恢復效果。
藍圖碼:EF01ao6u6006aAuoe5e

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基建前站 (一級) 貨物產線


此藍圖專為基建前站據點一級時的貨物需求而設計。這類產物除了供據點使用外,也能投入熱能池進行發電,一舉兩得。
藍圖碼:EF014AE7E55E43aE71A

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如果您發現電力供應仍有不足,可以依據上述藍圖所示,自行增加一個熱能池。或者,您也可以進一步將協議儲存箱替換為三個熱能池,這樣最多可以供應四個熱能池同時發電,總共產生鋼彈 880 單位電量,滿足您的電力擴張需求。

接下來,當您完成源石研究園的主線任務「詭樓尋蹤」,成功解鎖第三期工廠科技後,便能點出「二型電驅礦機」科技,開始開採藍鐵礦。這將允許您生產需要藍鐵礦的中級產物,相關藍圖如下。

進階基建佈局:藍鐵礦與中級產物



難民暫居處 (二級) 貨物產線


這個藍圖旨在滿足難民暫居處據點升級到二級時所需的進階貨物。同樣地,這些產物也能作為戰術道具,為您的幹員提供更強效的恢復。請注意,在佈署此藍圖後,您需要手動在採種機內填入蕎花以確保生產。
藍圖碼:EF018OI4I33I81iUI73

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基建前站 (二級) 貨物產線


此藍圖是為了基建前站據點升級到二級時的貨物需求而準備。這些產物不僅能滿足據點所需,同樣也能靈活地投入熱能池進行發電。
藍圖碼:EF01o5u2u88uo6AIieO

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如果您的發電需求持續增長,請按照您的實際情況自行增加熱能池,我們在此便不再重複贅述具體操作細節。

中級裝備原件產線


這條產線的設計其實非常簡潔明瞭,但考慮到許多玩家可能希望省去思考的環節,我們還是特別為您提供了其藍圖。這條產線主要用於生產一定數量的中級裝備原件,以足夠完成相關任務或為戰鬥幹員製作一套藍色品質的裝備。一旦達成這些目標,您可以根據據點的整體規劃,考慮將其拆除,以釋放空間用於其他更緊急的生產需求。
藍圖碼:EF01Oe4A4EE4OI79oe4

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《明日方舟:終末地》四號谷地基建 重點回顧


  • 🔑 科技優先: 務必優先解鎖工廠科技樹中的核心生產與輸送科技,這是高效基建的基礎。
  • 💡 模組化應用: 善用本攻略提供的藍圖碼,無論是植物生產、發電還是據點補給,都能透過模組化佈局實現快速部署與擴充。
  • 🔄 彈性應變: 根據遊戲進度與據點需求,靈活調整生產線,例如將植物生產線從藥粉轉為碳,或適時擴充電力設施,以最大化資源效益。


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明日方舟:終末地四號谷地基建_常見問題Q&A


Q:為什麼要優先點基礎發電和傳送帶相關科技?
A:基礎發電是確保所有設施運作的先決條件,而傳送帶科技(如分流、跨接)則能大幅提升資源輸送效率與佈局彈性,是您擴大基建規模、實現自動化的關鍵。

Q:基礎植物生產線有哪些變體,我應該選擇哪一種?
A:基礎植物生產線主要有三種變體:直接儲存植物、研磨成藥粉、或精煉成碳。初期建議優先佈署一個產碳循環,因為碳是建造更多種植機的必要材料。藥粉則用於幹員回復,視需求隨時調整。

Q:如何解決前期發電量不足的問題?
A:本攻略提供的源石礦發電模組(EF01o5u2u88uo6EIieO)能有效利用源石提供電力。此外,在基建前站據點的產線中,也可將產物投入熱能池增加發電量,甚至擴充多個熱能池以滿足更高電力需求。

Q:倉儲存取線一 (一級總線) 解鎖後有什麼好處?
A:解鎖一級總線後,您就能應用所有基於總線設計的模組化藍圖。這將極大地簡化複雜生產線的佈局,實現更高效的資源調度與流轉,是後期基建自動化的核心。

Q:藍鐵礦產線的中級產物,它的生產目標是什麼?
A:藍鐵礦產線生產的中級產物,主要目標是滿足特定據點升級到二級時的貨物需求,例如難民暫居處(二級)和基建前站(二級)。此外,它也可用於製作藍色品質的裝備,以提升幹員戰力。一旦完成階段性目標,可視情況調整產線。





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