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[遊戲新聞] PS6手把大翻盤?Sony「全觸控」專利曝,搖桿漂移掰,手感呢?

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ONNQFC ( Lv.30 大天使 ) 發表於 昨天 23:24 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式
Sony PS6手把的未來會是什麼樣子? 一項關於DualSense手把的最新專利曝光,揭示了Sony可能正在探索一條顛覆性的道路——一個完全捨棄實體按鍵的自適應觸控手把!這項大膽的革新會是遊戲體驗的聖杯,還是玩家們的惡夢?

顛覆傳統!PS6手把專利設計細節曝光


索尼近日公佈了一項與DualSense手把相關的專利,暗示著未來PS6手把可能會有革命性的變化。這項專利的核心,是將現有DualSense手把上所有實體按鍵與兩枚搖桿,全部替換成兩塊電容式觸控傷害防禦

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索尼在專利中解釋,現行手把的標準化佈局並非適用於所有玩家,可能限制遊戲體驗。新設計旨在提供更多樣化的輸入方式,透過同一觸控區域就能識別觸摸、點擊、輕掃、滑動、按壓、捏合等多元操作,擺脫固定按鍵的限制。

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玩家反應兩極:告別搖桿漂移,卻也犧牲手感?


這項「無實體按鍵」的構想一出,立即在玩家社羣中引發熱烈討論。不少玩家戲稱,如果PS6手把真的全面採用觸控傷害防禦,那至少困擾多年的「搖桿漂移」問題將可望徹底成為歷史!

然而,更多玩家對此設計持保留甚至反對態度。他們最大的疑慮在於:沒有實體模擬搖桿,操作感恐將近似手機觸控遊戲,精準度和舒適度令人擔憂。此外,在平坦的觸控傷害防禦上進行「盲操作」來尋找按鍵,即使有觸覺回饋,也可能在遊戲激戰中造成不便。許多玩家直言這種設計「太糟糕了」,並希望能看到實體按鍵與觸控功能結合的混合型方案

專利不代表實作:未來手把走向仍充滿變數


儘管專利引發高度關注,但仍需強調的是,專利的公開並不代表該設計一定會在下一代主機上實現。這更多是索尼在技術探索階段的展現,為未來的產品方向進行嘗試。最終PS6手把是否會全面觸控化,或是採取更折衷的方案,仍充滿變數。建議讀者多方查證相關資訊。

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你認為索尼會真的推出完全沒有實體按鍵的手把嗎?這種設計會讓你感到心動還是完全拒絕?歡迎在評論區分享你的看法!

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常見問題 Q&A


Q:Sony PS6手把的最新專利是什麼?
A:最新專利揭示Sony可能正探索一款取消所有實體按鍵和搖桿,改用電容式觸控傷害防禦的自適應觸控手把。

Q:這種全觸控手把設計有什麼優點?
A:主要優點是能提供多樣化的輸入方式,不受固定按鍵限制,並可能徹底解決困擾玩家的「搖桿漂移」問題。

Q:玩家對此設計有哪些主要擔憂?
A:玩家擔憂操作體驗會類似手機觸控遊戲,降低舒適度和精準度;以及在平坦觸控傷害防禦上盲操作的困難度。

Q:專利公開就代表PS6會採用這項技術嗎?
A:不一定。專利公開僅代表技術探索階段,不保證最終產品會實施該設計。

Q:玩家們普遍希望看到哪種手把設計?
A:許多玩家表示更希望看到實體按鍵與觸控功能相結合的混合型手把方案,而非完全觸控化。

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