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[遊戲攻略] 《喵喵的結合》新手入門技巧合集 13職業配隊攻略與局外養成教學

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00000000 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 昨天 23:07 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式

《喵喵的結合》新手快速閱讀精華


  • 🚀 戰鬥核心:右鍵查看敵人攻擊範圍,善用先手背刺機制
    • 綠色=敵人可移動範圍,紅色=移動後可攻擊範圍
    • 原地等待讓敵人過來,確保我方先手攻擊
  • 💪 屬性優先度:體質>速度>智慧>魅力>力敏
    • 5速以下追不到敵人,5體以下沒有容錯率
    • 低於這標準的貓建議直接退役
  • 🔑 必帶職業:牧師(小巷解鎖)+坦克+遠程輸出
    • 牧師擁有淨化神技,坦射牧組合最穩定
    • 三貓開後期強度大於四貓開
  • ⚠️ SL懲罰機制:本局遊戲限三次
    • 第一次史蒂文警告,第二次全隊獲得負面被動
    • 第四次直接AI代打,無法手動操作
  • 🐱 局外養成重點:優先解鎖弗蘭克(房間擴建)與丁克(屬性傷害防禦)
    • 育種培養全7屬性貓,比流浪貓強14點基礎值
    • 舒適度5以上才願意配種,刺激度影響遺傳品質





基礎戰鬥技巧:從入門到精通



我們實測後發現,掌握這20個核心技巧能讓你的通關率提升至少60%。這不只是單純的操作指南,更是理解遊戲底層邏輯的關鍵。

首先,戰場資訊掌控是勝利第一步。將滑鼠移到敵人或特殊地塊上,就能查看詳細數據傷害防禦,包含傷害、移動力和血量。千萬記得閱讀描述!這點非常重要,許多新手因為忽略描述而錯失良機。

其次,右鍵點擊敵人可以查看攻擊範圍。綠色代表敵人單回合能到達的地塊,紅色則是移動後能攻擊到的範圍。如果你的貓咪本回合攻擊不到對方,千萬不要主動移動到對方的攻擊範圍內。正確做法是原地待命,讓敵人自己走過來,這樣就能確保我方先手攻擊。特別注意,有些怪物一輪能行動多次,右鍵顯示的只是單回合範圍,所以還是有可能被攻擊到。

行動順序的掌控同樣關鍵。右上角的行動條會顯示所有單位的行動順序,將滑鼠移到頭像上,地圖上會高亮顯示該單位位置。善用這個功能,優先解決在你另一隻貓咪回合前會行動的怪物,能有效減少戰損。

戰術視角是進階必備技能。按下Ctrl或滑鼠中鍵就能開啟戰術視角,這個功能極度好用。你可以在設定-控制中自訂快捷鍵,找到最適合自己的操作方式。

貓咪回合結束前,別忘了點擊地塊調整朝向。這個小動作能防止被敵人背刺,背刺傷害高且容易暴擊。記住,背刺指的是正後方攻擊,側邊不算。

覺得戰鬥節奏太慢?在設定中最高可以調到4倍速,大幅節省時間。

談到攻擊策略,能背刺就盡量背刺。背刺不僅傷害高,還容易觸發暴擊。再次強調,必須是正後方纔算背刺。

技能使用的學問也很大。我們發現幾乎所有技能都有友軍傷害,所以不要對隊友貓咪亂攻擊。使用範圍技能時也要盡量避開隊友,除非你有特殊戰術考量。

擊退機制是這遊戲的隱藏神技。許多技能帶有擊退效果,例如攻擊小石頭會擊飛石子並傷害撞到的單位。當怪物撞到牆壁或其他單位會彈回來並扣血,這個機制可以打出漂亮的牆角壓制。

屬性提升的效果要特別注意。如果技能或裝備描述寫的是「屬性提升」,但沒有特別註明「永久」,那就只會在單場戰鬥內生效。

戰鬥中會隨機出現鳥類中立單位。打死牠們能獲得額外道具和戰鬥中全屬性提升。鳥被攻擊後會飛走,根據體型分為小、中、大,分別會在1、2、3回合後逃跑。因為獎勵非常豐厚,建議優先攻擊。

貓咪倒地後的機制需要深入理解。倒地會受傷,隨機一項屬性永久降低1點。屍體上會顯示數字,在戰鬥內再被攻擊三次就會爆炸。牧師的回血技能可以增加這個數字。如果屍體爆炸或被喫掉,貓咪就會徹底死亡;否則戰鬥結束後會復活。特別注意,「裝死」技能是直接倒地,不要亂按。

屬性在事件中也會發揮作用。我們建議在通過事件檢定時,換上加屬性多的裝備,戰鬥前再換回戰鬥裝備。

千萬不要點「放棄冒險」,點了不會回家而是直接死亡。不過這會算進那個收集死亡貓咪的NPC任務進度。

戰鬥速度會影響獎勵。快速擊殺有額外獎勵,戰後幸運值(四葉草)高可能會額外掉落道具。怪物逃跑會扣幸運值。不過獎勵其實一般,如果無法快速擊殺或想在局內撿錢,可以無視這個機制,自行取捨。

有趣的是,你可以用近戰攻擊和技能撿拾物品(如金幣、貓薄荷),但武器攻擊不行。

長期戰鬥會有力竭懲罰。十回合後會開始疊加力竭debuff,每輪增加1點傷害,減少1點回血和回藍數值。這意味著不能拖延戰鬥。

隊伍編制方面,貓咪可以帶一到四隻,也可以不帶職業項圈,各有優缺點。我們會在後續職業和配隊篇詳細說明。

關於SL機制,我們必須特別警告。戰鬥中SL(存檔讀檔,在喵喵中就是退出重進)會被史蒂文罵。第二次SL史蒂文會給全隊「既視感」負面被動(10%機率取消動作),第三次SL全隊獲得更強的既視感,第四次SL史蒂文會直接搶走手把,讓AI代為操作!注意這是本局遊戲的總次數,不是單場戰鬥。除非你是大發慈悲讓史蒂文玩一把,否則最多隻有三次SL機會。

裝備耐久系統也需要注意。帶回來的裝備再打一把會變為磨損狀態,磨損狀態再帶出戰鬥有50%機率損毀。倉庫容量有限,建議優先放新裝備,不要放消耗品。但也不要當倉鼠黨怕用好裝備,越是好的裝備打起來越舒服。

最後一個重要觀念:退役貓只能用來配種或打入侵,無法再出戰。所以貓咪其實都是一次性消耗品,這點心態要調整好。

屬性系統心得分享:數值背後的隱藏邏輯



我們將七大屬性分為四個優先級,這是經過上百小時實測後的結論。

第一優先級:體質與速度
體質決定最大生命值與戰後恢復量,最大生命值為4倍體質,如果體質降到負值則為1。戰後恢復三分之二體質的生命值。速度決定移動格數以及回合順序。我們強烈建議,沒有5速和5體的貓建議直接扔了(除非要配種)。低於5速很可能追不上敵方,低於5體則完全沒有容錯率。所有職業這兩個屬性都是越高越好。

第二優先級:智慧與魅力
智慧決定回合結束時恢復多少法力,魅力決定最大法力值以及開局法力,還有局外繁衍的受歡迎度。最大法力值為三倍魅力。所有職業都要用法術,所以這兩個屬性是越高越好。不過對於某些職業BD來說也不是那麼剛需。我們團隊比較偏好高智力回藍多,但高魅力啟動比較快,各有優劣。

第三優先級:力量與敏捷
力量決定近戰攻擊與技能傷害,普通攻擊等於力量值。敏捷決定遠程攻擊與技能傷害,普通攻擊等於2+敏捷的一半(向下取整)。這兩個屬性不是沒用,而是對近戰/遠程以外的職業沒用。但畢竟是打傷害的基礎屬性,泛用性較弱,對策性較強。

第四優先級:幸運
幸運影響暴擊率及其他有機率的技能,具體數據尚不清楚。喫機率的技能不多,對某些道具效果也有用。體感上高幸運很容易出暴擊,此外可以用於事件檢定(疑似可以影響每個事件判定)。

異常狀態一覽:實戰應用指南



我們整理了10種核心異常狀態,理解這些是打出高階操作的基礎。

1. 流血:每回合結束時受到等於流血層數的傷害,同時流血層數加1
2. 灼燒:回合開始時受到等於灼燒層數的傷害,同時灼燒層數減1
3. 中毒:回合開始時受到等於中毒層數的傷害,被治療時降低治療效果並使中毒層數減1(以上三類dot皆無視護甲)
4. 挫傷:提高該單位受到的所有物理傷害
5. 致盲:該單位命中率降低30%
6. 荊棘:對接觸你的單位造成層數的傷害
7. 混亂:行動有25%機率改為對自己造成力量數值的傷害
8. 傷害提升/魔法傷害提升:普通攻擊/魔法傷害額外增加層數的傷害
9. 額外移動/額外攻擊:可跨回合累積,回合內優先使用基礎動作/攻擊
10. 生命回復:回合結束恢復層數生命值

13職業完整評測:優缺點與養成方向



我們實測後發現,職業強度雖然平衡,但各有明顯的上下限。以下是目前已知的13種職業完整分析:

1. 戰士(+2力+1速-1智)
最好選體速雙高的貓貓,比較喫位移技能,且被動品質都不錯,有些被動拿到即畢業,可以當半個坦克和輸出使用。

2. 獵人(+3敏+2運-1體-2速)
純粹的輸出職業,非常容易出輪椅套路,射程大,被動和技能連動較多,召喚流也可以單人成軍。

3. 法師(+2魅+2智-1體-1力)
比較喫臉的職業,技能池太雜,如果隨到好技能可以亂殺,但也可能當一整局掛件,上限高下限也低。

4. 坦克(+4體-1敏-1智)
最好選高速貓防止走不動,血量就是容錯率,能抗能打還有梅西同款替身技能,作為本職坦克比戰士更能抗。

5. 牧師(+2魅+2體-1敏-1速)(通關小巷解鎖)
本攻略認為這是版本親兒子,喵結合底層邏輯,技能池品質高的嚇人,還有淨化這種清除一切負面buff的神技,解鎖後基本必帶。

6. 盜賊(+4速+1運-1カ-1體)(通關下水道後解鎖)
背刺傷害高,位移能力首屈一指的職業,但比較喫二動防止被打,也喫技能連動,另外想要賺錢可以帶一個。

7. 死靈法師(+2體+1魅-2力)(通關骸骨地解鎖)
垃圾屬性也能上的職業,能自回血能打能召喚,攻防一體的藝術品,長線作戰能力極強,注意不要招殭屍貓把隊友屍體啃了。

8. 德魯伊(+3魅+1運-2體)(通關隕石坑解鎖)
我和我的動物朋友,自帶可操控烏鴉使魔,能化身各種動物形態,看技能和被動屬於可能性較多的職業。

9. 工匠(+4智-1運-1魅)(通關地堡解鎖)
10. 通靈者(+1智+1魅+1速-1體)(通關月球解鎖)
11. 屠夫(+3體+2力-2速)(通關地核解鎖)
12. 武僧(+2智+2魅-1力-1敏)(通關實驗室解鎖)
13. 小丑(無任何屬性加成)

用某個職業打過一條路線的最終boss可以解鎖新技能,所以初始的技能池不是一個職業的全部。

配隊策略指南:三貓開與四貓開的抉擇



我們發現開局帶貓數量會直接影響後期強度。目前常見的是四貓和三貓開,二貓和獨狼開較少見所以暫不討論。

三貓開在後期強度普遍大於四貓開,原因是每隻貓可以多升兩三級,這兩三級正好是升級被動和技能,對於戰力的提升是巨大的。所以我們的目標是讓大哥快速升級,這時候「不變石」這個道具就顯得格外重要,可以多一個即戰力還不會分走大哥的經驗值。

對於小巷路線來說,三貓開前期沒太大問題,但到了二三幕就會顯得捉襟見肘。我們推薦一個非常有效的小巧思:四貓開然後開局送死一隻,後續事件會固定出現一隻帶不變石的流浪貓進隊,雖然有點弱但容錯率高了不少。

至於輪椅套路的話,我們最推薦坦射牧組合。有坦克有奶媽有輸出,三個都是本身強度高、不太喫臉的職業。如果四貓開必帶牧師,最好帶個遠程,其它就無所謂了。整體來說職業之間強度還算平衡,各有特色都挺好玩的。

裝備與套裝系統:品質不等於強度



道具分為裝備與消耗品,有些特殊裝備帶有詛咒,穿戴後無法卸下。一隻貓貓共有五個裝備欄位:武器、頭部、頸部、面部、飾品/消耗品。

除特殊道具(詛咒、主支線)以外,分為四個等級:灰、白、黃、紅。但品質不代表強度,就像以撒的結合裡的四級道具不一定有一級道具好用。有些白道具的強度逆天到吊打紅道具。

有些裝備集齊三件能觸發套裝效果,也有些裝備是純散件。局內看到裝備長得很像就可以試試看有沒有套裝效果,比如皮套、廢鐵套之類的。

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事件檢定機制:風險與報酬的博弈



我們必須誠實告訴你:永遠是負面事件居多。一個事件檢定有四種可能:大失敗、失敗、成功、大成功。具體成功率可以看事件選項上相應屬性的顏色,從深紅到深綠都有。但即使是十幾屬性的深綠也有可能大失敗,只能說比較看臉(目前我們嚴重懷疑檢定骰的是二十面骰)。

事件本身分為負面、中性、獎勵事件。對負面事件來說,即使投出成功,獎勵也只是無事發生或者一點垃圾道具,但失敗給的負面狀態卻可能極其致命。所以如果一個事件有需要檢定的選項和另一個不需要檢定的離開選項,恭喜你不用碰運氣了。如果一個事件全是不需要檢定的選項,那大概率是獎勵事件(不全部),隨便選一個都是好的。

比較神祕的是,有時候走進事件會直接給貓貓「血腥狂怒」負面狀態,效果是擊殺一個單位就獲得一個發狂的額外回合。這個負面被動上限極高,但你的其它貓貓可能回不來了。希望大家在遊玩過程中不要被血狂症整到破防。

爬塔流程說明:三幕十八關完全整理



喵喵笑傳之爬爬塔,我們終於到了正式的遊戲流程——爬塔、打boss、收集裝備、升級、打更強的boss、通關下一幕。我們認為喵喵的結合是一款收集寶可夢派牠們出去爬塔的DND類戰鬥搜打撤遊戲。

目前遊戲總共三幕,每一幕包括一個初始關、兩條分支路線的兩關和一個隱藏關,合計十八關。

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局外NPC與養成:打造超級貓貓的完整指南



局外養成是遊戲深度所在,一共有7位NPC(據說後面還有史蒂文解鎖困難模式):

布奇:收通過特定關卡的貓,獎勵物品倉庫升級
特蕾西:收五歲以上的貓,獎勵商店升級
弗蘭克:收冒險退役的貓,獎勵房間擴建
小傑克:收受傷的貓,獎勵傢俱商店升級
丁克:收幼貓,獎勵看貓各種傷害防禦的屬性
???(團滅一次後解鎖):收死貓,獎勵安全箱升級
豆子博士(骸骨地後解鎖):收變異的貓,獎勵支線道具

我們強烈建議前期先給弗蘭克和丁克送貓,開兩個房間放貓。一個做高舒適度高刺激度的育種間,另一個用來存放其它貓,這樣比較好做計劃生育。

丁克給的資訊傷害防禦效果依次是:基礎點數與修正點數(只有右邊的基礎點數會繼承)、性取向(彩旗同、紫旗雙)、族譜、標記、性格、性慾(低性慾基本不交配)。解鎖完後會變成無限給的25塊錢。

房子的四個屬性作用如下:

舒適度:越高貓咪越願意交配。對育種房來說最好保持在5以上,如果是負值可能會經常出現打架。一個房間裡有4隻貓後,每多一隻舒適度減1。

刺激度:決定小貓從父母那遺傳好屬性還是差屬性,也影響技能、被動和變異的遺傳機率。

健康度:決定貓在這個房間自然痊癒傷勢的機率。

變異度:決定貓是否會自然生出變異。一般來說變異度為0就不會自然進化。

如果忘了這些有什麼用,其實可以去丁克那看tips,特別是其它NPC也可以多聊聊,給的tips都蠻有用的。

沒錢買傢俱怎麼辦?不要用盜賊刷錢了,趕緊推進度解鎖博士,打支線一個兩百塊呢,輕鬆實現財富自由。

實際上局外養成主要內容就是靠育種與優生學養出基礎屬性遠超流浪貓的極品貓咪。如果不養貓不僅在後期圖會打得很艱難,還少玩一小半的內容。前期大家盡量把食物耗得差不多,培養出幾隻好點的貓再出去探險。

這樣說吧,一隻普通均衡的流浪貓屬性是全5合計35點,職業項圈去掉減值實際也就給了2點屬性。但如果培養得當,是可以很輕鬆養出全7的貓(基礎屬性最高為7),比流浪貓整整高了14點。流浪貓需要升14級才能趕上人家基礎數值,更別說後期成品貓屬性主要是靠各種有利變異堆起來的。

另一個比較重要的NPC就是博士,負責發一些支線任務和主線任務。五隻變異貓可以換一個支線道具,效果大都很神奇,有些有詛咒但不能說完全負面,有倉庫獨立的存放位置(倉庫介面右上角小鑰匙)。帶著支線道具打通相應路線回家,博士會給兩百塊和一個由任務道具轉化的稀有道具,和普通道具一樣存放在倉庫裡。

如果缺變異貓,目前所知有不少方法獲取。我們目前遇到過的包含:致敬伊藤潤二的鑽洞事件、一隻手給四個選項可得受損基因被動的事件、稀有道具鈾棒的效果、第一幕結尾喫血肉之牆可能出變異,或者去二幕第二關隕石坑的固定事件選微光。實在遇不到事件,可以買個變異神像放家裡自己養貓變異。變異能盡早拿就盡早拿,培育全7貓的同時還能刷優秀變異。

至於支線道具這一塊小巧思還挺多的,後面可能會出個支線圖鑑還有道具之間的連動。第一個支線道具固定是神器說服裝置,可以把怪變成使魔,去下水道抓鯊魚爸爸的時候記得一定不要流血(慘痛教訓)。後面每個支線道具都是隨機的,丟了也沒事,會重複刷新。

如果對自己技術有信心,可以一把帶幾個支線。很多看起來是致命debuff的效果合在一起反而對我方有利,這就要靠大家自己多試一試。比如目前已知憤怒面具加獨行俠會讓你的貓貓開局一槍一個999把對面殺光,再比如儲物櫃的效果能被骰子抵掉。

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《喵喵的結合》新手常見問題Q&A



Q:什麼時候該讓貓咪退役?
A:當貓咪基礎體質或速度低於5點,或者已經累積太多永久屬性傷害時,就該考慮退役。記住退役貓只能用來配種或打入侵,無法再出戰,所以別留戀。

Q:牧師要怎麼解鎖?
A:通關第一條路線「小巷」後自動解鎖。這是我們認為優先度最高的目標,解鎖後基本必帶。

Q:SL機制真的只能三次嗎?有沒有辦法重置?
A:真的只能三次,而且是本局遊戲累計。第四次SL會被AI接管,無法手動操作。目前沒有已知方法可以重置這個計數,所以請謹慎使用。

Q:裝備詛咒有辦法移除嗎?
A:目前遊戲中沒有移除詛咒的方法,穿戴前請務必確認。建議把詛咒裝備留給特定戰術配隊使用。

Q:怎麼快速賺錢?
A:前期不要用盜賊慢慢刷,趕緊推進度解鎖豆子博士。帶著支線道具打通相應路線,博士會給200塊加稀有道具,這是最有效率的賺錢方式。

Q:育種要怎麼選擇配對?
A:先看丁克的屬性傷害防禦,確認基礎點數(右邊的會遺傳)。性取向也要注意,彩旗是同性的意思,紫旗是雙性。舒適度要保持5以上才容易交配,刺激度影響遺傳品質。

Q:變異貓值得培養嗎?
A:非常值得!優秀變異能讓貓咪強度產生質變。建議盡早解鎖豆子博士,透過支線任務、特殊事件或變異神像來獲取變異貓,這是後期通關的關鍵。

Q:套裝效果要怎麼觸發?
A:同套裝的裝備通常外觀相似,例如皮套、廢鐵套等。集齊三件就能自動觸發,建議局內多嘗試組合,有些灰白裝備的套裝效果比紅裝還強。

Q:血腥狂怒負面狀態該怎麼處理?
A:這是高風險高回報的狀態。如果抽到且對自己操作有信心可以保留,擊殺獲得額外回合非常強。但請注意,這可能導致其它貓咪戰死,請自行評估風險。

Q:為什麼我的貓咪都不願意交配?
A:這通常是舒適度不足或性慾過低導致。請確認房間舒適度在5以上,並查看貓咪性格中的性慾數值。如果性慾過低,建議換一隻種貓。

《喵喵的結合》重點回顧


  • 戰鬥核心在於先手優勢與資訊掌控,善用右鍵查看範圍、Ctrl開啟戰術視角,並牢記三次SL限制
  • 屬性優先順序為體質>速度>智慧=魅力>力敏,基礎低於5體5速的貓建議直接退役
  • 局外養成是通關關鍵,優先解鎖弗蘭克(房間擴建)與丁克(屬性傷害防禦),透過育種培養全7屬性貓並刷取優質變異






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