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[遊戲攻略] 《惡靈古堡9》各周目通關攻略 二週目怎麼玩?無限彈藥取得順序教學

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dox79345 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 昨天 15:40 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式

《惡靈古堡9》各周目通關心得 快速閱讀精華


  • 🚀 一週目核心方針:現代難度瞎玩最開心,別看攻略,享受初見驚嚇
  • 💪 二週目重點任務:全收集(文件、浣熊、掛墜)+ 不喫藥休閒難度 + 最終謎題
  • 🔑 無限彈藥取得關鍵:二週目通關點數約 6-8 萬,三週目速通後可湊齊 12 萬買齊無限武器
  • ⚠️ 二週目消費紅線:開局花費控制在 2-3 萬內,優先買瑪蒂爾達 + 血量上限,衣服槍械可緩




一週目:現代難度初見攻略



我們實測後發現,《惡靈古堡9》一週目選擇現代難度是最平衡的體驗——難度剛剛好,懵逼不傷腦。這裡給大家幾個核心建議:

  • 完全別看收集攻略:任何遊戲都是一週目瞎玩最好玩,自己探索的驚嚇感無可取代
  • 唯一例外是保險箱:第一人稱視角真的容易眼瞎漏文件,密碼實在找不到再搜
  • 戰鬥技巧提前學:
    • 記得扎針偷襲大廚(廚房 BOSS)
    • 對付大胃袋用 3 槍安魂或 3 針,效率最高
  • 掛墜解鎖是全域通用:一週目拿到的掛墜,所有存檔都能用
  • 最終謎題可選做:劇透不多且給 2 萬 CP,一週目或二週目解都行


我們一週目通關時文件 60/75、浣熊 19/25、掛墜也漏不少——這很正常,二週目再來查漏補缺。

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二週目:全收集與不喫藥挑戰



二週目是整個遊戲最忙的周目,建議選擇休閒難度 + 不喫藥挑戰。雖然可以同時凹「不喫藥 + 速通 + 不採血」,但我們建議別這麼做——聽我們娓娓道來。

為什麼休閒難度適合不喫藥?


休閒難度的機制是脫戰自動回黃血,所以理論上可以完全不喫藥。部分太難的地方帶一個類固醇應急,類固醇回滿血且實測不計入成就使用次數(成就明確只算綠草和醫療注射器)。

二週目必做清單


  • 全收集補完:文件 75/75、浣熊 25/25、全掛墜——這註定快不起來,除非你一週目就對著影片玩(但我們覺得那很沒意思)
  • BSAA 二十萬點數成就:順手完成
  • 採血 5000 單位:綠草做成注射器消耗血液,多花的才能多採;不刻意讀檔的話,玩到方舟剛好完成
  • 東區輸液血袋哥成就:勾引他打其他敵人,順手做掉
  • 最終謎題:2 萬 CP 入袋


我們二週目通關點數:84500 CP

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三週目:速通 + 不採血規劃



有了無限彈藥,三週目就是爽玩時間。

  • 目標:不採血 + 速通
  • 技巧:採血器都別撿就不會誤觸,但還是要時不時檢查挑戰列表確認
  • 通關點數:約 5.5 萬 CP
  • 累計點數:8.5 萬 + 5.5 萬 = 14 萬 CP,足夠買齊無限火箭筒 + 無限斧頭 + 無限彈藥


四周目之後就隨意了,看你想怎麼打癲狂難度。

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CP 點數消費策略心得分享



這是我們最後悔的部分——二週目太保守,幾乎什麼都沒買,過了苦日子。給大家參考我們的經驗:

我們二週目的錯誤示範


  • 只買了瑪蒂爾達 + 50 血上限
  • 衣服都不敢買
  • 里昂的暗改手環沒買(後來發現應該買)
  • 格蕾絲微衝沒買(太貴,且可以用無限彈藥里昂的安魂打療養院替代)
  • 虎徹刀絕對別買——反擊會插在怪身上,還得打死它,很拉


正確消費紅線(關鍵!)


  • 有做最終謎題(+2 萬):一週目通關約 3 萬多 → 二週目開局花不超過 3 萬 → 通關剩 5 萬多買無限彈藥
  • 想買無限斧頭:開局消費控制在2 萬內
  • 沒做最終謎題(只有 1 萬多):愛買啥買啥,別像我們一樣摳——可以買採血 50 上限、里昂暗改手環、1-2 把槍玩玩


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無限武器總價計算


  • 無限彈藥:5 萬
  • 無限斧頭:2 萬  
  • 無限火箭筒:5 萬
  • 總計:12 萬 CP


二週目 + 三週目速通剛好 14 萬,綽綽有餘。

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《惡靈古堡9》各周目通關常見問題Q&A



Q:一週目選什麼難度最好?
現代難度最推薦。輔助太簡單沒恐怖感,標準可能會卡關影響體驗。現代難度剛剛好,資源夠用又不會太簡單。

Q:二週目一定要休閒難度嗎?
不是絕對,但休閒難度配「不喫藥」挑戰最舒服——脫戰自動回黃血,省藥又安全。想挑戰自我也可以選更高難度。

Q:最終謎題到底要不要一週目解?
我們建議隨緣。謎題本身劇透不多,獎勵 2 萬 CP 很香,但解謎過程可能會中斷遊戲節奏。喜歡解謎就一週目解,想專心通關就二週目回頭做。

Q:無限彈藥買哪把槍最優先?
瑪蒂爾達(手槍)CP 值最高,便宜又實用。里昂的安魂(霰彈)也很強,療養院區域特別好用。微衝可以緩,貴且後期有替代方案。

Q:虎徹刀真的這麼爛嗎?
我們實測真的很爛。反擊機制會把刀插在敵人身上,你還得額外打死它,完全沒有「一刀斃命」的爽快感,2 萬 CP 花在其他地方更值。

Q:癲狂難度什麼時候打比較好?
建議拿到無限彈藥後再打。癲狂難度敵人攻擊慾望和傷害都極高,沒有無限彈藥的資源保障會非常痛苦。四周目之後再挑戰,這時候該有的都有了。

《惡靈古堡9》重點回顧


  • 一週目現代難度瞎玩最開心,別被攻略綁架體驗
  • 二週目是資源管理關鍵期,開局消費控制在 2-3 萬內,優先確保無限彈藥資金
  • 無限彈藥 → 速通不採血 → 無限火箭筒/斧頭,這個順序最順暢






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