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[遊戲攻略] 《龍胤立志傳》天賦修改教學 Ver.1.0 攻略 存檔編輯怎麼改?完整步驟與風險說明

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lix097d ( Lv.30 大天使 ) 發表於 11 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式

《龍胤立志傳》天賦修改 快速閱讀精華


  • 🚀 核心路徑:遊戲根目錄 → LongYinLiZhiZhuan_Data → Save → SaveSlotX → Hero 檔案
  • 💪 關鍵欄位:
    • heroTagPoint = 天賦點數(如 124.0)
    • heroTagData = 天賦資料陣列
    • leftTime = 持續時間(-1 永久佔格 / 99999 永久不佔格)
  • 🔑 血量修改技巧:搜尋「臘八粥」→ changeHeroState → maxhp 調整數值
  • ⚠️ 風險提醒:修改前務必備份存檔,避免壞檔風險


目錄指引




修改步驟完整教學



我們實測後發現,《龍胤立志傳》的天賦系統採用純文字存檔格式,這代表玩家可以直接用記事本編輯,無需額外工具。以下是詳細操作流程:

  • 定位存檔位置
    首先找到遊戲安裝目錄,依序進入:
    1. LongYinLiZhiZhuan_Data → Save → SaveSlotX
    複製代碼
    (X 為你的存檔編號,例如 SaveSlot5)
  • 開啟 Hero 檔案
    進入 SaveSlot 資料夾後,找到 Hero 檔案,按右鍵選擇「記事本」開啟。
  • 搜尋天賦相關欄位
    使用 Ctrl+F 搜尋以下關鍵字:
    • 已點選的天賦名稱(中文)→ 修改其下一行的數值
    • 或直接搜尋 "heroTagPoint" 找到天賦點數

  • 理解資料結構
    每條天賦的格式如下:
    1. {"tagID":377,"leftTime":-1,"sourceHero":null}
    複製代碼
    這代表一個完整的單一天賦資料。


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天賦代碼與 leftTime 設定心得分享



本攻略建議特別注意 leftTime 這個參數,它決定了天賦的持續時間與是否佔用天賦上限格子:

  • -1(預設值):永久生效,但會佔據天賦上限格子
  • 99999:實質永久生效,不佔天賦上限格子——這是我們推薦的「作弊級」設定
  • 其他正整數:代表持續天數,到期後自動消失


重要發現:天賦效果可以疊加生效,存檔修改沒有次數限制,理論上可達成「全天賦」狀態。

血量/內力/潛力修改方法



許多玩家反映直接修改血量上限無效,這是因為遊戲讀取存檔後會重新計算內功與屬性的累加值。我們發現一個繞過機制的方法:

血量上限修改(透過臘八粥)


  • 在 Hero 檔案中搜尋「臘八粥」
  • 找到 changeHeroState 區塊
  • 定位 maxhp 欄位(預設可能為 2.0 之類的小數值)
  • 將數值改為 2000 或你想要的數字
  • 存檔後進入遊戲,食用臘八粥即可直接獲得 2000 血量上限


內力與潛力修改


  • 內力:搜尋方式與血量類似,在 changeHeroState 中找相關欄位
  • 潛力:位於天賦欄位上方、角色名稱附近,最高值為 120,修改方式與天賦點數相同




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《龍胤立志傳》天賦修改 常見問題Q&A



Q:修改後存檔無法讀取怎麼辦?
最常見原因是 JSON 格式錯誤,例如刪掉了逗號或括號。我們建議修改前完整複製 Hero 檔案備份,出問題時直接覆蓋還原。

Q:為什麼血量修改後沒變化?
這是遊戲機制問題。直接改 hero 裡的 HP 數值會被內功與屬性公式覆蓋,必須透過「臘八粥」這類道具的 changeHeroState 機制才能正確疊加。

Q:leftTime 設 99999 會有副作用嗎?
目前實測無異常。這個數值代表約 273 年,對單次遊戲流程來說等同永久,且不佔天賦格子讓你可以無限堆疊。

Q:天賦可以重複疊加同一個嗎?
可以。同一個 tagID 複製多份放入 heroTagData 陣列,效果會累加。這是快速打造超級角色的核心技巧。

Q:修改會被判定作弊或影響成就嗎?
《龍胤立志傳》為單機遊戲,無連線驗證機制。但部分玩家回報過度修改可能導致劇情事件觸發異常,建議適度使用。

《龍胤立志傳》天賦修改 重點回顧


  • 天賦修改核心在於編輯 SaveSlotX/Hero 檔案,重點欄位為 heroTagPoint(點數)與 heroTagData(天賦陣列)
  • leftTime 設為 99999 是最佳實踐,兼顧永久生效與不佔格子兩大優勢
  • 血量等屬性需透過道具 changeHeroState 機制修改,直接改數值會被遊戲公式覆蓋






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