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[電玩遊戲] 《風啟之旅》Windrose MOD 下載 遠程武器傷害倍增、項鍊屬性強化、Mod載入器安裝教學

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KKKer ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 昨天 23:04 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式

《風啟之旅》Windrose MOD 快速閱讀



🏴‍☠️ 這次整理了三款 CertiFried 出品的《風啟之旅》PAK 模組,全部支援 EA 搶先體驗版,不需要 UE4SS!底下幫你把重點濃縮:

  • 遠程武器傷害加乘(Ranged Damage)
    • 固定版:2x / 10x / 20x 三種倍率可選
    • 多人連線:只需 Host 安裝,客戶端自動同步
  • 項鍊屬性強化(Necklace Recast)
    • 耐久(END)+ 精準(PRC)直接拉滿 100%
    • 體力(VIT)提升約 70%、敏捷(AGI)約 50%
  • Simple Mod Loader & Console Enabler(SML)
    • 解鎖開發者控制台
    • 支援藍圖 Mod(BP Mod)與 CME 模組載入






前言介紹



《風啟之旅》(Windrose)是一款海盜題材的開放世界生存建造遊戲,2026 年 4 月正式進入 EA 搶先體驗。地圖廣大、戰鬥激烈,但遠程武器傷害偏低一直是玩家抱怨最多的問題。這次整理的三款模組全部採用 PAK 格式安裝,不需要 UE4SS,直接丟入資料夾就能用,對新手相當友善。

重要提醒:模組修改會影響遊戲平衡,建議在單人模式或私人伺服器中使用。多人連線時,請確認同房玩家均知悉 Mod 的使用狀況,避免影響他人遊戲體驗。


遠程傷害 MOD 說明



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這款 MOD 出自 CertiFried Windrose Pack 系列,核心功能是對所有玩家火器的 DamageInterval Min/Max 進行倍率加乘。涵蓋範圍相當廣,包含以下武器的各式彈藥變體:

  • 燧發槍(Blunderbuss):Blank / Dragonbreath / Reliable / FireBlast / FireTouch 等
  • 長管槍(Musket):各變體全數覆蓋
  • 手槍(Pistol):所有彈藥類型


底下提供三個固定倍率版本供選擇,直接下載對應 ZIP 即可:

版本倍率適合對象
2x 版本2 倍傷害想小幅強化、保留原始手感的玩家
10x 版本10 倍傷害希望遠程流程更流暢、減少補血頻率
20x 版本20 倍傷害純粹爽玩、壓制難度的娛樂向玩家


注意事項
  • 此 MOD 為靜態 PAK,倍率在安裝後無法動態調整
  • 僅影響玩家傷害,NPC 傷害不受影響
  • 無需任何第三方工具或依賴套件



安裝方式



底下分單人與多人兩種情況說明:

  • 下載對應倍率的 ZIP 檔案並解壓縮
  • 單人模式:將 .pak 檔丟入以下路徑:
    <Steam>\steamapps\common\Windrose\R5\Content\Paks\~mods\
  • 多人主機(Host):額外複製一份到:
    <Steam>\steamapps\common\Windrose\R5\Builds\WindowsServer\R5\Content\Paks\~mods\
  • 若 ~mods 資料夾不存在,請手動建立
  • 啟動遊戲即生效,無需其他設定


多人連線說明:此 MOD 採伺服器授權(Server-Authoritative)機制,只要 Host 安裝即可,客戶端不需要安裝任何檔案,效果會透過伺服器自動同步給所有玩家。



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相關檔案須知:
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項鍊屬性強化 MOD





項鍊在《風啟之旅》中是相當重要的輔助裝備,但原版數值對多數流派的支援有限。這款 Necklace Recast 模組直接強化項鍊的各項屬性,讓它更能針對不同角色build發揮作用。

強化後的屬性加成如下:

屬性加成幅度
力量(STR)約 30%
體力(VIT)約 70%
精通(MST)約 30%
耐久(END)約 100%
敏捷(AGI)約 50%
精準(PRC)約 100%


END 和 PRC 直接滿格加成,對耐力型或遠程精準流派非常有感。作者確認與 EA 版相容,目前也沒有與其他模組衝突的已知問題。

安裝方式與遠程傷害 MOD 相同,將 .pak 丟入 ~mods 資料夾即可。


Mod 載入器與控制台啟用





如果你想同時管理多個模組,或是想在遊戲中使用開發者控制台輸入指令,Simple Mod Loader And Console Enabler(SML) 是目前《風啟之旅》玩家圈最多人推薦的工具。

主要功能:
  • 解鎖遊戲內建開發者控制台
  • 作為藍圖 Mod(Blueprint Mod)的模組載入器
  • 支援 CME 格式的模組
  • 不需要額外依賴工具


安裝方式依照一般 PAK 模組流程處理,解壓縮後將檔案放入 ~mods 資料夾即完成。


常見問題Q&A



Q:~mods 資料夾不存在,要怎麼處理?
直接在 Paks 目錄下手動建立一個名為 `~mods` 的資料夾,名稱前面的波浪號是必要的,確保遊戲讀取優先順序正確。

Q:多人模式下客戶端需要安裝遠程傷害 MOD 嗎?
不需要。傷害 MOD 採伺服器授權機制,Host 安裝後效果會自動同步給連線中的所有玩家,客戶端無需任何操作。

Q:這些 MOD 適用於哪個版本的《風啟之旅》?
作者標注適用於 EA(搶先體驗)版本。由於遊戲仍在開發中,強烈建議在遊戲大版本更新後確認模組是否仍正常運作。

Q:遠程傷害 MOD 安裝後可以換倍率嗎?
固定版(Baked)的 PAK 安裝後倍率無法動態更改。要換倍率需直接替換成另一個版本的 PAK 檔,例如將 2x 版本換成 10x 版本即可。

Q:項鍊 MOD 與其他裝備類 MOD 會衝突嗎?
作者測試後確認目前沒有已知衝突。但若同時使用多個影響裝備數值的模組,建議單獨測試確認相容性後再一起啟用。

Q:SML 的「CME 模組」是什麼?
CME(Content Module Extension)是一種特定格式的 Windrose 模組封裝方式,SML 提供對這類格式的原生支援,讓更多種類的模組都能透過同一個載入器管理。

《風啟之旅》Windrose MOD 重點回顧



底下幫大家整理三個最重要的使用要點:
  • 選擇倍率前先想清楚遊戲目的——想保留挑戰感選 2x,想放鬆爽玩就直接上 20x
  • 多人連線只需 Host 安裝傷害 MOD,不用讓全部人重新下載
  • SML 控制台載入器可以先裝好,之後添加新模組會方便很多








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