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戰鎚40K星際戰士2戰鎚40K

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[電玩遊戲] 《戰鎚40K星際戰士2》修改器資源經驗下載 EAC繞過、Cheat Engine數值修改、私人模式進度保存、武器專精調整

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信化果路 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 昨天 22:44 | 只看該作者 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式

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  • 🔓 EAC繞過:移除Easy Anti-Cheat檢測,讓你能夠在遊戲中執行Cheat Engine與其他修改工具。
  • 💰 資源修改:透過Cheat Engine自由調整徵用幣、裝甲數據、榮譽等各項貨幣數值。
  • ⬆️ 經驗值調整:直接修改職業與武器經驗值,快速升級並解鎖新裝備與專精。
  • 🎨 造型解鎖:修改任務勝場計數,提前解鎖各職業專屬外觀與裝甲塗裝。
  • ⚠️ 私人模式限定:僅限單人私人PvE任務使用,公開配對會被偵測並踢出遊戲。

適用對象:Steam版《戰鎚40K:星際戰士2》玩家,適用於v12.0等近期版本,僅支援Windows PC平臺。



前言介紹



在《戰鎚40K:星際戰士2》裡,要將全職業、全武器衝到滿等,再把所有造型與塗裝解鎖,正常遊玩往往需要花上數百小時的反覆農怪。面對每一季新增的榮譽階級與武器專精,許多玩家並不是想「開外掛欺負人」,只是單純不想把有限的遊戲時間全砸在無意義的重複刷裝上。

底下我們整理了由國外模改社羣 Klerik、doobiedoo 等人持續維護的 EAC 繞過方案。它的運作原理很直接:透過替換兩支關鍵執行檔——分別是遊戲根目錄的 start_protected_game.exe,以及 client_pc\root\bin\pc\ 路徑下的 Warhammer 40000 Space Marine 2 - Retail.exe——來暫時關閉 Easy Anti-Cheat 的檔案檢查。一旦 EAC 的驗證被繞過,你就能順利在背景執行 Cheat Engine(CE修改器),直接修改記憶體內的各項數值,包括徵用幣、裝甲數據、職業與武器經驗值,甚至是外觀解鎖所需的勝場計數。

重要提醒與風險聲明



這項操作屬於高風險的記憶體修改行為,在動手前請務必先看懂以下幾點,這些都是過去數百樓討論中累積下來的實戰經驗:

  • 僅限私人單人 PvE:繞過後的遊戲只能進行「私人(Private)」且「單人(Solo)」的行動(Operations)或圍城(Siege)任務。只要進入公開配對,系統就會彈出「Mods Detected」並強制中斷連線,且會自動發送偵測報告。PVP 的永恆戰爭(Eternal War)更是絕對不要嘗試。
  • 自訂 PAK 模組已無法使用:官方在 v7.0 後大幅強化檔案驗證。目前(v12.0 以後)若修改或替換 default_otder.pak 等核心檔案,遊戲會在啟動時直接崩潰。現階段只剩下記憶體修改這條路走得通,無法搭配傳統的 PAK 模組。
  • 武器專精點數有伺服器驗證:雖然你能用 CE 灌經驗值,但「武器專精點數(Weapon Mastery Points)」若超過該武器等級應有的上限,伺服器會在下次登入時強制重置。正確做法是把經驗值改到「最大值減一」,再進一場私人任務取得最後一點經驗,讓系統自然發放專精點。
  • 進度保存的關鍵:只要在沒被偵測到的私人單人任務中完成作戰,你所獲得的經驗、貨幣與解鎖的外觀都會正常寫入線上存檔。一旦畫面出現「Mods Detected」,該場進度就不會保留。
  • 版本必須對應:遊戲每季大型更新(如 11.0 → 12.0)都會更動執行檔結構。舊版繞過檔在新版中通常會直接閃退或無法啟動,請確認遊戲版本與繞過檔一致。
  • 防毒軟體誤報:修改過的 Retail.exe 經常被 Windows Defender 或第三方防毒軟體隔離。請先將遊戲目錄加入排除清單,否則檔案可能在啟動瞬間被刪除,導致你以為繞過失敗。
  • 帳號風險自負:截至目前,社羣中尚未傳出因使用此繞過而遭 Ban 的案例,但遊戲確實會回傳「Automated report sent」。修改器永遠存在風險,請自行評估。


如果你覺得手動備份與替換檔案很麻煩,後續章節會提供 BAT 切換器的設定教學,讓你一鍵在原版與繞過版之間切換。此外,社羣開發者 igromanru 也推出了支援 Steam 與 Xbox Game Pass 雙平臺的圖形化繞過工具,介面更直覺、也不用寫指令,你可以視需求選擇適合自己的方案。

綜合來說,這套方案最適合想在單人私人任務裡省去無謂農裝時間、專注享受遊戲內容的玩家。接下來我們會帶你完成檔案安裝,並詳細說明 Cheat Engine 的數值搜尋公式與各項修改技巧。

安裝教學



安裝前準備


  • 確認遊戲版本:Bypass 檔案必須與遊戲版本對應(例如 v11.3a 對應遊戲 v11.3)。版本不符會導致無法啓動或連線異常。
  • 關閉防毒軟體:Windows Defender 或其他第三方防毒常將修改後的 Retail.exe 誤判爲威脅並直接隔離,造成檔案「消失」或啓動崩潰。
  • 備份原始檔案:建議先將原本的 start_protected_game.exeWarhammer 40000 Space Marine 2 - Retail.exe 複製到桌面留存,方便隨時還原。


手動安裝步驟


  • 下載 Bypass 壓縮檔並解壓縮。根據版本不同,密碼通常爲 frffearless
  • 找到你的 Steam 遊戲安裝目錄,常見路徑如下:
    C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Space Marine 2
  • start_protected_game.exe_MODIFIED 複製到遊戲根目錄(也就是與 Space Marine 2.exe 同一層的位置)。接着刪除原有的 start_protected_game.exe,再把複製進來的檔案重新命名爲 start_protected_game.exe
  • Warhammer 40000 Space Marine 2 - Retail.exe_MODIFIED 複製到以下子目錄:
    Space Marine 2\client_pc\root\bin\pc\

    同樣刪除該資料夾內原有的 Retail 執行檔,再把 MODIFIED 檔案重新命名爲 Warhammer 40000 Space Marine 2 - Retail.exe
    ⚠️ 特別注意:根目錄下另有一個 Warhammer 40000 Space Marine 2.exe(沒有 - Retail 字樣),絕對不要更動該檔案,否則遊戲會無法啓動。
  • 完成以上動作後,請從 Steam 客戶端按下「開始遊戲」來啓動。雖然可以直接點 Retail.exe,但 Steam 啓動能確保必要的伺服器交握與驗證流程正常執行,減少被偵測的機率。


BAT 切換器使用說明(進階)


如果你需要頻繁在「原版連線」與「修改單人」之間切換,可以使用作者提供的 BAT 批次檔來自動化替換:
  • Space Marine 2 EAC bypass toggler.bat 放到遊戲根目錄內。
  • 在遊戲根目錄建立一個空白文字檔,並將其命名爲 state.ORIGINAL(確保無額外副檔名)。
  • 用記事本開啓 BAT 檔,將裏面所有 C:\_Steam(或 C:\Steam)替換爲你實際的 Steam 路徑。若 BAT 放在與遊戲不同的磁碟槽執行,請在 BAT 檔最上方加入對應磁碟代號,例如:
    D:
  • 雙擊執行 BAT 檔,第一次會切換到修改模式;再次執行則會自動還原成官方原始檔案。

如果切換後發現遊戲無法啓動,但手動替換檔案卻正常,請檢查 BAT 內的路徑是否包含空格或磁碟代號錯誤,或直接改用純手動替換。

常見安裝錯誤排除


問題現象可能原因解決方法
Steam 顯示「啓動中」後秒關,或遊戲直接消失防毒軟體將 Retail.exe 隔離或刪除前往防毒「隔離區」還原檔案,關閉即時防護後重新手動替換,並將該檔案加入白名單。
出現「Please put tde launcher in game directory first」start_protected_game.exe 放錯位置,或 Retail.exe 被放在根目錄而非 client_pc\root\bin\pc\重新確認兩個檔案的路徑,Retail.exe 務必放在指定的 bin\pc 子資料夾內。
進入遊戲後右上角顯示「Mods Detected」並被踢回 Launch Bay嘗試加入公開對戰、私人房但任務尚未開始,或朋友未使用相同版本 Bypass僅限私人模式(Private)且建議單人使用;若要邀請朋友,請在任務正式載入後再發送邀請碼。
檔案替換後自動恢復成原版Steam 雲端同步或防毒自動還原檔案暫時關閉 Steam 雲端同步,並確認防毒排除清單已加入遊戲資料夾。
使用修改檔案後無法與朋友連線雙方遊戲版本或 Bypass 版本不一致確認彼此都已更新到相同遊戲版本,並使用同一版 Bypass 檔案。


修改 PAK 檔案的額外準備(進階提醒)


雖然近期版本的 Bypass 已較難穩定使用自定義 PAK,但若你使用的是舊版或未來支援的版本,請留意:
  • 任何修改過的 .pak 都需要對應的 .cache 檔案,缺少或格式不符會導致遊戲在讀取時直接崩潰。
  • 可透過 PakCacher 工具重新產生 cache 檔。
  • server_pc 路徑下的檔案修改仍會被伺服器端偵測,強烈建議不要觸碰。


完成以上步驟後,你應該能順利進入戰鬥駁船(Battle Barge)並掛上 Cheat Engine 調整數值。只要路徑正確、防毒放行,整個流程只需兩到三分鐘就能搞定。

安裝步驟



事前準備


  • 本作僅支援 Steam 版本之《戰鎚40K:星際戰士2》,Xbox Game Pass / Microsoft Store 版本因檔案結構與啟動方式不同,無法使用此繞過方式。
  • 安裝前請先透過 Steam 將遊戲更新至最新版,並確認你取得的繞過檔案版本與遊戲版本一致(例如遊戲 v12.0 對應 v12.0 繞過檔)。
  • 強烈建議先關閉第三方防毒軟體,或將《Space Marine 2》安裝資料夾加入排除清單。修改後的 Retail.exe 經常被 Windows Defender 或其他防毒誤判為惡意程式而隔離,導致檔案消失或遊戲閃退。
  • 若你目前裝有自訂 PAK 或模組,請先還原為官方原始檔案。目前 v11.2 以後的繞過檔與修改過的 PAK 相容性極差,極容易在載入時崩潰。


手動替換安裝(推薦)


下載並解壓繞過檔案後,請依序完成以下兩個檔案的替換:

  • start_protected_game.exe_MODIFIED 複製到以下路徑:
    steamapps\common\Space Marine 2\

    接著將其重新命名為 start_protected_game.exe,覆蓋原有的同名官方檔案。
  • Warhammer 40000 Space Marine 2 - Retail.exe_MODIFIED 複製到以下路徑:
    steamapps\common\Space Marine 2\client_pc\root\bin\pc\

    同樣重新命名為 Warhammer 40000 Space Marine 2 - Retail.exe,覆蓋原有檔案。
  • 極度重要:Space Marine 2\ 根目錄下會看到另一個 Warhammer 40000 Space Marine 2.exe(檔名沒有 "- Retail" 字樣),絕對不要動這個檔案。這是遊戲啟動器本體,誤刪或替換它會導致遊戲完全無法啟動。
  • 完成後,請透過 Steam 的「開始遊戲」按鈕啟動。請勿直接雙擊資料夾內的 Retail.exe 或啟動器來開啟遊戲,否則可能跳過伺服器驗證握手,導致連線異常或快速被偵測。


使用 BAT 切換器(進階)


如果你需要在「原版」與「繞過版」之間頻繁切換,可使用壓縮檔內附的 BAT 切換器自動管理:

  • Space Marine 2 EAC bypass toggler.bat、state.ORIGINAL,以及所有副檔名為 _ORIGINAL 與 _MODIFIED 的檔案,依照 readme 指示放入對應資料夾。
  • 用記事本開啟 BAT 檔,將檔案內所有預設路徑(如 C:\_Steam)全部替換成你實際的 Steam 安裝路徑,例如 C:\Program Files (x86)\Steam
  • 若你的 BAT 檔與遊戲安裝在不同磁碟機,請在 BAT 檔最上方加入對應的磁碟機代號指令(如 D:),否則會出現「系統找不到指定的路徑」錯誤。
  • 執行 BAT 檔,它會自動判斷目前狀態並在「修改版」與「原版」之間切換。切換完成後,再從 Steam 正常啟動遊戲。


還原原始檔案


若要恢復官方原版,只要將上述兩個位置的檔案,用 _ORIGINAL 備份檔覆蓋回去即可;或者執行 BAT 切換器切回 ORIGINAL 狀態。最保險的做法是在 Steam 對遊戲按右鍵 → 內容 → 已安裝檔案 → 驗證遊戲檔案的完整性,讓 Steam 自動還原所有官方檔案。

常見安裝錯誤排除


問題現象可能原因解決方式
點擊啟動後遊戲閃退,或 Steam 顯示運行中後秒數關閉Retail.exe 放錯資料夾,或防毒軟體隔離了修改檔確認 Retail.exe 是放在 client_pc\root\bin\pc\,而非遊戲根目錄;並檢查防毒隔離區,將修改檔還原並加入白名單。
提示「Please put tde launcher in game directory first」只替換了其中一個檔案,或檔案路徑不正確確認 start_protected_game.exeRetail.exe 皆已正確覆蓋到各自的指定位置。
進入遊戲後右上角顯示「MODS DETECTED」只替換了 Retail.exe,但沒有替換 start_protected_game.exe兩個檔案必須同時替換,才能完整繞過 EAC 的啟動偵測。
使用 BAT 切換器後無法啟動,手動替換卻正常BAT 檔內路徑未正確對應你的安裝位置,或磁碟機代號不同開啟 BAT 檔確認所有路徑是否正確;若 Steam 在 D 槽,請在 BAT 開頭加入對應磁碟機指令。
嘗試連線後馬上被踢回 Launch Bay 或離線模式試圖進入公開配對,或攜帶未經允許的修改 PAK此繞過僅限單人私人任務使用;公開配對會被伺服器端偵測並強制踢除。


安裝後下一步


完成檔案替換並成功進入 Battle Barge(戰鬥駁船)後,即可搭配 Cheat Engine (CE修改器) 7.5 漢化版 中文版《Cheat Engine》V7.6 中文化版超強記憶體解鎖工具:遊戲外掛製作神器! 進行數值修改。請繼續參考本篇的 Cheat Engine 使用教學章節,瞭解如何安全地調整資源、經驗值與造型解鎖條件。

檔案下載點



目前繞過檔案分為 Steam 專用版與跨平臺通用版,請依據你的遊戲版本與平臺選擇。

Steam 版 EAC 繞過檔(更新至 v12.0)


由社羣維護者持續更新,僅適用 Steam 版本。遊戲大版本更新後需使用對應繞過檔,否則會無法啟動或進入遊戲後被偵測。



所有站內附件皆會附上安全掃描報告
請會員查看純淨度百分比後判斷使用



相關檔案須知:
取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容
避免不必要錯誤與誤會發生。
也可多參考文章討論樓層內容
了解附件檔案相關討論資訊。





Steam / Game Pass 跨平臺通用繞過(推薦)


若你使用 Xbox Game Pass,或希望減少每次遊戲更新後手動替換檔案的麻煩,建議改用 igromanru 開發的通用繞過工具。該工具支援 Steam 與 Game Pass 版本,介面使用簡易的彈窗切換,且較不受遊戲小版本更新影響。

igromanru《戰鎚40K:星際戰士2》跨平臺 EAC 繞過工具

安裝與使用注意事項


  • 解壓後會取得 start_protected_game.exe_MODIFIED、原始檔(_ORIGINAL)以及 Warhammer 40000 Space Marine 2 - Retail.exe_MODIFIED
  • 將修改後的 start_protected_game.exe 放進遊戲根目錄(如 steamapps\common\Space Marine 2\),覆蓋原有檔案。
  • 將修改後的 Warhammer 40000 Space Marine 2 - Retail.exe 放進 client_pc\root\bin\pc\ 資料夾內覆蓋;切勿覆蓋根目錄下同名執行檔。
  • 執行前請先將防毒軟體設為排除或暫時關閉,避免繞過檔被誤判隔離而導致閃退或檔案消失。
  • 僅限私人單人 PvE 模式使用;公開配對會被伺服器端偵測並踢出,且可能導致進度無法保存。
  • 強烈建議保留原始檔(_ORIGINAL),或使用內附的 BAT 切換器,方便隨時還原成乾淨狀態。


功能說明



EAC繞過與限制



繞過的核心在於同時替換兩個執行檔:遊戲根目錄的 `start_protected_game.exe`(負責啟動 EAC)以及深層目錄的 `Warhammer 40000 Space Marine 2 - Retail.exe`(負責遊戲本體驗證)。兩個檔案皆為修改版,能讓 Easy Anti-Cheat 失效,從而允許 Cheat Engine 附加到遊戲程序。

  • 僅限私人單人 PvE:繞過後的檔案僅適用於私人模式(Private)的單人 Operations 或 Siege。若嘗試公開配對(Quick Match)或 PvP(Eternal War),系統會在讀取後顯示「Mods Detected」並強制踢回 Launch Bay,甚至進入離線模式。
  • 好友連線已不穩定:過去可透過邀請碼讓好友加入私人任務,但 v11 以後伺服器端連線驗證加強,雙方皆使用繞過也可能出現無限讀取或任務開始後斷線。目前最穩定的使用方式是單人進行。
  • 平臺限制:doobiedoo 版本的繞過檔主要針對 Steam 版。Xbox Game Pass / Microsoft Store 版本因執行檔結構不同,使用後會跳出 `steam_api64.dll` 錯誤而無法啟動;Game Pass 玩家建議改用 igromanru 製作的通用繞過工具。
  • PAK 修改已全面失效:自 v10 起,遊戲強化了 `client_pc` 與 `server_pc` 的 PAK 驗證。使用任何非官方 `.pak` 或 `mods` 資料夾內容,即便搭配繞過檔,也會在啟動時直接崩潰或進入遊戲後被偵測。目前繞過的價值僅剩「允許 Cheat Engine 運作」。


資源與貨幣修改



所有貨幣與資源在記憶體中皆採用相同編碼:搜尋值 =(畫面顯示數值 × 8)+ 1。例如畫面上有 1,200 徵用幣(Requisition),則在 Cheat Engine 中搜尋 `9601`。

可修改項目包括:徵用幣(Requisition)、各階軍械庫數據(Artificer / Rare / Relic Armoury Data)、Data 貨幣、榮譽(Accolades),以及各版本新增的代幣。

操作步驟
  • 在 Battle Barge 確認當前貨幣數量,代入公式計算後進行首次掃描(First Scan)。
  • 回遊戲花費少量貨幣(例如購買外觀或升級裝備),再次計算新數值並進行下次掃描(Next Scan)。
  • 重複篩選 2~3 次,直到位址剩餘 1~3 個。
  • 修改為目標數量(例如想要 50,000,則輸入 `400001`)。
  • 修改後進入任務終端,切換一次模式(如從 PvE Launch Bay 切到 PvP Launch Bay 再切回),或進行一場私人任務並正常陣亡結算,即可將數值寫入伺服器。


經驗值與等級調整



職業經驗值(Class XP):建議不要直接修改等級,而是修改經驗值讓遊戲自動換算。將職業 XP 改為極大值(例如 `8000001`),接著進入私人任務擊殺敵人後故意陣亡。結算時系統會一口氣將超額 XP 轉換為等級,並沿途解鎖所有武器與天賦。

武器經驗值(Weapon XP):每把武器經驗值上限不同(常見為 27,600)。安全做法是將 XP 改為「上限減一」的計算值,即 `(上限值 - 1) × 8 + 1`。以上限 27,600 為例,輸入 `220793`。進入私人任務用該武器取得最後 1 點 XP 後陣亡,武器即可滿級並獲得對應精通點。

等級儲存公式:畫面顯示等級在記憶體中的數值為 `(顯示等級 - 1) × 8 + 1`。例如 Lv.8 實際儲存為 `57`。不建議直接硬改等級,因為升級過程纔是解鎖武器與天賦的觸發條件。

武器專精與Perks



武器滿級後給予的精通點(Mastery Points)可解鎖該武器的 Perks。正常設計下這些 Perks 存在互斥(例如選了 A 就不能選 B)。過去可透過修改 `weapon_perks_progression_library.sso` 解除限制,但隨 PAK 修改失效,目前只能使用合法取得的點數。

伺服器端驗證警告:若透過 Cheat Engine 強行給予自己超過武器上限的精通點,或同時啟用互斥 Perk,伺服器會在下次登入、切換畫面或進入新任務時偵測異常,並強制重置該武器的所有 Perk 配置。建議只配置合法數量的 Perks,避免浪費時間。

造型與外觀解鎖



各職業的稀有外觀與裝甲塗裝需要累積一定「Operations + PvP 勝場數」才能解鎖購買權。此計數器同樣適用 `(顯示值 × 8) + 1` 的儲存規則。

解鎖步驟
  • 以全新職業(勝場 0)為例,首次搜尋值為 `1`(0×8+1)。
  • 完成一場私人 Operations 勝利後,此數值增加 8,改為搜尋 `9`。
  • 重複篩選直到找到唯一位址,將其改為 `161`(對應 20 場勝利),即可解鎖該職業最頂級外觀套組。
  • 修改後切換至 PvP Launch Bay 再切回 PvE,或在任務終端變更一次模式,畫面即會刷新解鎖狀態。


此方法適用於 Techmarine 等新職業,且解鎖後的造型在恢復原始檔案、回到正常線上模式後依然保留。

進度保存與偵測風險



  • 進度保存:透過 Cheat Engine 修改的貨幣、XP 與解鎖造型,只要經過一次「模式切換」或「私人任務正常結算」,資料就會寫入官方伺服器。日後移除繞過檔、恢復原版執行檔,這些進度仍然有效。
  • 鎖定數值的風險:若在 Cheat Engine 中將數值設為「鎖定」(Frozen),請務必在任務結束、進入逃生艙(Drop-pod)前解除鎖定,否則遊戲極可能在結算畫面前崩潰。即便如此,結算前的進度通常已成功保存。
  • 偵測與檢舉:使用繞過檔進入非私人模式時,右上角會出現「Mods Detected」並顯示「Automated report sent」。根據社羣長期回報,目前尚無玩家因此遭到帳號封禁,但公開配對功能會被立即中斷。
  • 存檔備份建議:使用繞過前,建議備份位於 `C:\Users\使用者名稱\AppData\Local\Saber` 的存檔,並暫時關閉 Steam 或 Epic 雲端同步,避免過去安裝模組的殘留資料導致讀取迴圈或存檔損壞。


EAC繞過與限制



想要在本作中使用 Cheat Engine (CE修改器) 7.5 漢化版 中文版 或各類記憶體修改工具,首要步驟是讓遊戲跳過 Easy Anti-Cheat(EAC)的檔案完整性驗證。這裡整理的是透過替換兩支關鍵執行檔來達成繞過的標準做法,適用於 Steam 版本的《戰鎚40K:星際戰士2》。

繞過原理與必要檔案


這套方法的核心在於同時替換以下兩支檔案,缺一不可:

  • start_protected_game.exe:負責啟動保護層的進入點,修改版會讓 EAC 服務實質上無法掛載。
  • Warhammer 40000 Space Marine 2 - Retail.exe:實際運行遊戲本體的執行檔,修改版移除了 .cache 檔案檢查與 EAC 在線驗證邏輯。


安裝步驟(務必對照路徑)


絕大多數的啟動失敗都是因為檔案放錯資料夾,請嚴格按照以下路徑操作:

  • 將修改版的 start_protected_game.exe 放入遊戲根目錄
    Steam\steamapps\common\Space Marine 2\
  • 將修改版的 Warhammer 40000 Space Marine 2 - Retail.exe 放入子目錄
    Steam\steamapps\common\Space Marine 2\client_pc\root\bin\pc\
  • 特別注意:根目錄下另有一支 Warhammer 40000 Space Marine 2.exe(沒有 "Retail" 字樣),這支檔案絕對不要動,保持原版。
  • 完成後,從 Steam 正常點擊「開始遊戲」啟動。若你使用 BAT 切換器,請確認批次檔內的路徑已改成你的實際 Steam 安裝槽(例如將 C:\_Steam 替換為 D:\Steam)。


使用限制與偵測風險


繞過後並不代表可以無限制連線。隨著官方持續強化防護,目前(v12.0 前後版本)的限制如下:

  • 僅限私人單人任務:你可以在「作戰行動(Operations)」的私人模式中單人遊玩,並使用 Cheat Engine 修改數值。一旦嘗試公開配對或加入其他玩家的任務,後端驗證會偵測到異常,數秒內將你踢回登入畫面並顯示「Mods Detected」。
  • 無法使用自訂 PAK:從 v7.0 之後的更新起,官方加強了封包驗證。目前即使搭配繞過,只要更動過 default_otder.pak 或使用官方 mods 資料夾載入模組,遊戲會在讀取時直接崩潰。繞過僅能確保 CE 與部分記憶體修改器正常運作。
  • 武器專精有伺服器驗證:雖然你能用 CE 把武器經驗值灌滿,但「武器專精點數(Mastery Points)」與 Perks 配置涉及伺服器端驗證。若你強行點出超過原版上限的 Perks,登出再登入後系統會自動重置。
  • 進度保存條件:在私人單人模式下透過 CE 獲得的資源、經驗與解鎖造型,只要「正常完成任務」或「在戰鬥駁船切換 PvP / PvE 模式」,通常都能正確寫入存檔。但若過程中跳出「Mods Detected」,該場任務進度將不會保存。


常見啟動問題排錯


症狀可能原因解決方法
點下啟動後 Steam 秒跳回「開始遊戲」,或出現「no license」錯誤Retail.exe 版本與遊戲主程式版本不符(例如用 v11.0 的繞過檔去跑 v11.2 的遊戲)確認遊戲版本號,下載對應版本的修改檔;更新後請先執行「驗證遊戲檔案完整性」再重新替換。
替換後遊戲完全無法啟動,但還原原版就正常防毒軟體將修改版 Retail.exe 隔離;或 BAT 切換器路徑指向錯誤導致檔案損毀檢查 Windows Defender 或其他防毒軟體的隔離區,將修改檔設為排除項目;手動替換確認路徑正確。
能進入戰鬥駁船,但一開 Cheat Engine 遊戲立刻關閉只替換了 Retail.exe,但 start_protected_game.exe 仍是原版,EAC 實際仍在運作確認兩支檔案都已替換為修改版,且是從 Steam 啟動而非直接雙擊 Retail.exe。
提示「Please put tde launcher in game directory first」start_protected_game.exe 未放在正確的根目錄,或檔名多出了「(2)」等後綴刪除舊的 start_protected_game.exe 後重新命名修改檔,確保檔名完全一致;開啟檔案總管「檢視 → 顯示 → 隱藏的項目」確認沒有隱藏的原版檔案殘留。


版本對應與維護現況


由於本作幾乎每次更新都會更動執行檔,繞過檔必須對應遊戲版本。社羣開發者持續提供從 v6.0 至 v12.0 的更新,但自 v12.0 起,關閉 PAK 檢查會導致載入崩潰,技術上已難以突破;若你需要更穩定且支援 Xbox Game Pass / Microsoft Store 版本的繞過工具,可參考開發者 igromanru 的解決方案,該工具採用視窗化介面切換,且跨版本相容性較佳。

總而言之,這套 EAC 繞過在目前環境下僅建議用於「單人私人模式 + CE 修改資源與經驗」,公開連線與模組改檔都已不再適用。操作前務必備份原版執行檔,並養成先驗證遊戲檔案再替換的習慣,才能最大程度避免無法啟動的窘境。

資源與貨幣修改



核心原理:遊戲數值的儲存公式

在《戰鎚40K:星際戰士2》中,幾乎所有貨幣與資源在記憶體中的儲存方式都遵循同一條規則:

  • 經驗值、資源與絕大多數貨幣:儲存數值 = (顯示數值 × 8) + 1
  • 等級(Level):儲存數值 = ((顯示等級 − 1) × 8) + 1


舉例來說,若你目前擁有 1,200 點徵用幣(Requisition),在 Cheat Engine 中實際存在的數值並非 1200,而是 9601(1200×8+1)。這個公式是搜尋與修改成敗的關鍵,直接搜尋介面上看到的數字將一無所獲。

可修改的貨幣與資源類型

根據目前實測,以下項目均可透過 Cheat Engine 在戰鬥駁船(Battle Barge)上直接修改:

  • Requisition(徵用幣):購買一般外觀與解鎖項目最常用的貨幣。
  • Armour Data(裝甲數據):包含 Artificer、Rare、Relic 等不同稀有度的資源。
  • Data(數據貨幣):後期版本新增的藍色貨幣,同樣適用 *8+1 公式。
  • Accolades(榮譽):與戰略技能(Stratagems)相關的貨幣。
  • 各類軍械庫貨幣:賽季或活動相關的點數。


修改步驟教學

底下我們以「徵用幣」為範例,說明標準的兩次搜尋法(精確數值法):

  • 啟動遊戲並載入至戰鬥駁船,確保已使用 EAC 繞過檔案,且 Cheat Engine 成功附加到遊戲程序。
  • 記下你目前持有的徵用幣數量,例如 1,200。
  • 在 Cheat Engine 中,將掃描類型設為「精確數值」,數值類型選擇「4 Byte」,然後輸入 9601(即 1200×8+1)並按下首次掃描。
  • 回到遊戲,花費任意金額,例如購買一件外觀後剩下 1,180。
  • 再次在 Cheat Engine 輸入新計算值 9441(1180×8+1),按下「再次掃描」篩選結果。
  • 重複「花費 → 再次掃描」的過程,直到左側結果欄只剩 1 個位址。
  • 將該位址加入下方清單,並將數值修改為 400001(約等於 50,000 的儲存值)或更高。回到遊戲隨意購買一次商品,就會看到數值刷新。


Groupsearch 語法:一次定位多個貨幣

如果你希望一次搜尋同時定位多種資源,可以使用 Cheat Engine 的 Group Search。以同時搜尋徵用幣與 Data 為例,語法格式如下:

4:Requisition儲值 w:4 4ata儲值


其中 w:4 代表間隔 4 個位元組。先將你當前持有的兩種貨幣分別換算成 *8+1 後的儲存值,填入語法並執行 Group Scan,可大幅縮短篩選時間。下表為常見目標的對照參考:

目標名稱顯示數值搜尋值(顯示值×8+1)
徵用幣(Requisition)1,0008001
裝甲數據(Armour Data)50401
Data(藍幣)100801
榮譽(Accolades)20161


確保修改成功存檔的關鍵動作

單純修改記憶體數值並不會立刻寫入伺服器存檔。為了強制遊戲進行存檔同步,建議完成以下操作:

  • 修改完貨幣後,前往任務終端機切換至 PvP 發射灣(Launch Bay),然後再切回 PvE 發射灣。這個「切換模式」的動作會觸發遊戲儲存角色狀態。
  • 或者,直接進入一場私人任務並完成(或陣亡),結算時的存檔寫入也會保留你的新數值。
  • 若你使用 Cheat Engine 的「鎖定」功能(Frozen Value),請在任務結束、進入降落艙之前解除鎖定,否則遊戲可能在結算畫面崩潰。


注意事項與常見錯誤

  • 切勿直接搜尋介面數值:忽略 *8+1 公式是新手最常失敗的原因。
  • 不要將數值設為無意義的極大數:雖然理論上可設為 9999999,但建議維持在合理範圍(如 400001 ~ 800001),避免觸發未知的伺服器驗證異常。
  • 所有貨幣修改僅限單人私人模式操作:在公開配對或他人房間內修改,會因「偵測到修改檔案」而被踢回離線模式,且進度可能無法保存。
  • 使用修改後的貨幣購買外觀會永久保留:多位玩家確認,即使之後關閉繞過並以乾淨檔案啟動,已用修改貨幣解鎖的造型與裝備依然會留在帳號中。
  • Epic / Xbox Game Pass 版本的路徑可能不同:本文教學主要針對 Steam 版;若使用其他平臺,繞過檔案位置與存檔機制可能有所差異。


經驗值與等級調整



這一章要解決的是「如何跳過無限農怪,直接把職業和武器拉滿」。掌握正確的搜尋公式與修改順序是關鍵,弄錯一步就可能導致遊戲崩潰或武器精通點數異常。

遊戲內數值的儲存規則



《星際戰士2》在記憶體中並非直接儲存你看到的數字,而是經過一條固定公式換算。Cheat Engine 搜尋時必須輸入換算後的數值,否則永遠找不到正確位址。

  • 經驗值、資源、貨幣等非等級數值
    儲存值 = (顯示值 × 8) + 1
    範例:職業經驗條顯示 100,實際搜尋要輸入 801。
  • 等級(Level)
    儲存值 = ((顯示值 − 1) × 8) + 1
    範例:等級 8 要搜尋 57。


[【小知識】]這條公式適用於幾乎所有你在 Battle Barge 上看到的數值,包括徵用幣、裝甲素材、榮譽與各類貨幣。記住「先乘八再加一」這個口訣,後續所有修改都會用到。

職業等級快速提升



不建議直接硬改等級數字,因為升級過程會自動解鎖對應武器與天賦。比較安全且有效的方法是「灌爆經驗值,讓系統自動幫你換算等級」。

  • 在 Battle Barge 開啟 Cheat Engine 並附加遊戲行程。
  • 查看你目前的職業經驗值,套用公式換算後做首次搜尋。
  • 將該經驗值改為一個極大數字,例如 8000001
  • 開啟一場 私人模式(Private)的 PvE 任務,擊殺少量敵人後故意死亡結束任務。
  • 任務結算時系統會幫你加上 +10 之類的經驗,隨後觸發「一口氣升好幾級」的機制,連帶解鎖該職業的所有武器與能力。


重要提醒:修改完畢後,請先切換到 PvP Launch Bay(不要進入實際任務),再切回 PvE Launch Bay,這個動作會強制遊戲把記憶體中的數值寫入存檔。若直接關閉遊戲,修改可能只存在記憶體裡而遺失。

武器 XP 與 Mastery 點數



武器系統比職業稍微複雜,因為它同時涉及「武器經驗值」與「精通點數(Mastery Points)」。如果直接給予超過上限的 XP,或是用不正確的數值格式寫入,遊戲可能在讀取時崩潰,甚至導致該武器進度永久異常。

方法一:基礎搜尋(適合初學者)

  • 先確認武器目前的 XP 顯示值。
  • 套用公式換算後,在 Cheat Engine 做首次 4 Byte 搜尋。
  • 回遊戲用該武器擊殺敵人,讓 XP 小幅增加,再換算後做第二次篩選。
  • 反覆縮小範圍直到剩下 1~2 個位址,將其鎖定。
  • 把數值改為 (武器 XP 上限 − 1) × 8 + 1。例如上限為 27600,就改為 220793。
  • 進入私人任務,只用該武器擊殺敵人,然後死亡結束。這最後一點 XP 會觸發滿等,並正確發放精通點數。


方法二:Group Scan 快速定位(適合已經會基礎操作的人)

若你手上有多把武器,基礎搜尋會很耗時,這時可用 Group Scan 同時鎖定「武器 XP」與「未使用的精通點數」兩個數值,大幅減少篩選次數。

  • 先把想修改的武器 Perk 重置,確保手上至少有 1 點未使用的精通點數
  • 在 Cheat Engine 使用 Group Scan,語法格式為:
    4:XP值 w:4 4:未使用Perk點數

    實際範例(0 XP、1 點 Perk):4:1 w:4 4:9
  • 回遊戲消耗掉 1 點 Perk,讓未使用點數變成 0。
  • 再次 Group Scan,這次範例為:4:1 w:4 4:1
  • 重複「消耗 Perk → 搜尋」的循環,直到結果只剩下一組位址。
  • 將該組位址加入清單,第一個數值就是武器 XP。把它改為 (上限 − 7)(這是套用公式後的簡化結果,等同於 (上限−1)×8+1)。
  • 進私人任務用該武器專心殺敵,死亡後即可滿等並取得精通點數。


為什麼不能改到滿?
因為遊戲需要「再獲得一點 XP」的事件來觸發滿等判定與精通點數結算。如果你直接改成最大值,這個觸發事件就不會發生,導致武器卡死或無法取得點數。

修改後的保存與常見問題



  • 進度保存確認
    改完經驗值或等級後,不要直接 Alt+F4。請走到任務終端機,切換到 PvP Launch Bay(只需切換介面,不用真的進去對戰),再切回 PvE Launch Bay。這個切換動作會把 RAM 中的資料寫入線上存檔。
  • 武器 Perk 重置怎麼辦?
    如果你發現武器精通點數在重開遊戲後被歸零,通常是因為你曾用修改器給自己「超過合法上限」的精通點數,觸發了伺服器或客戶端的驗證機制。建議只拿「正常流程應該取得的點數」,不要超額分配。
  • 遊戲開始頻繁崩潰?
    絕大多數是因為你輸入了不符合「×8+1」格式的數值,或是把武器 XP 灌超過上限。急救步驟:
    • 列出你改過的所有武器。
    • 逐一進入私人任務,用該武器正常擊殺敵人取得合法 XP。
    • 如果找不到位址,也可以從「已裝備的 Perk」記憶體位址往前回溯 8 Byte,就能找到該武器的 XP 欄位,確認它的數值是否落在正確公式內。
  • 改到一半發現數值不對
    搜尋結果出現好幾千個?通常是你輸入了整數而非換算值。請回到公式重新計算,或在 Cheat Engine 掃描時直接輸入運算式,例如輸入 100*8+1 讓程式自動幫你算。


把職業和武器都拉滿之後,下一步通常就是解鎖那些需要大量勝場才能取得的造型與外觀,這部分我們會在下一節詳細拆解。

武器專精與Perks



想讓武器發揮極致戰力,關鍵不在直接把等級拉滿,而是要理解《戰鎚40K:星際戰士2》的伺服器驗證機制。底下我們整理出安全調整武器經驗與專精(Mastery)的實務做法,以及為何直接暴力修改專精點數容易翻車。

武器經驗值修改原則



遊戲內所有數值在記憶體中的儲存方式皆為「實際數值 × 8 + 1」。以武器經驗值為例,若當前武器經驗為 200,則 Cheat Engine 的搜尋值為 1601(200 × 8 + 1)。修改時請遵守以下原則:

  • 不要直接改滿:若武器經驗上限為 27,600,請將數值設定為 220,793(即 27,599 × 8 + 1),保留最後 1 點經驗的空間。
  • 實際打怪觸發升級:進入私人模式的任務,使用該武器擊殺敵人後故意陣亡。遊戲結算時會補上最後幾點經驗,並自動觸發等級提升與專精點數發放。
  • 避免跨級修改:不要一口氣把經驗從 0 灌到 999,999。過高的異常數值容易被伺服器側檢查攔截,導致該武器的 Perk 分配在下次登入時被強制重置。


專精點數(Mastery Points)的取得邏輯



專精點數並非單純的記憶體數值,而是與「武器解鎖進度」掛鉤。每把武器達到指定等級後,系統會給予 1 點專精點數。這個發放行為在伺服器端有驗證紀錄,因此:

  • 直接 Cheat Engine 修改「專精點數」欄位只是暫時顯示,登出或切換畫面後通常會被伺服器覆蓋。
  • 正確做法是透過上述經驗值調整,讓武器在正常結算流程中「合法」升級,系統便會如常發放專精點數。
  • 若你使用修改過的 PAK 檔移除了 Perk 互斥限制(例如同時點滿左右兩條路線),即使當下能裝備,重啟遊戲後伺服器會比對「已花費點數」與「合法擁有點數」。一旦發現超支,整把武器的 Perk 配置將被全部歸零。


Perk 調整的實務步驟



如果你只是想嘗試不同的 Perk 組合,又不想因超支而被重置,建議流程如下:

  • 先透過 Cheat Engine 將武器經驗調至「上限 − 1」。
  • 進入私人任務,用該武器擊殺敵人後陣亡,取得最後一點經驗並升級,確保專精點數正確入帳。
  • 在軍械庫(Battle Barge)重置該武器的 Perk,觀察「未使用專精點數」數量。
  • 若你想解除互斥限制(例如同時裝備兩個衝突 Perk),需搭配修改過的 weapon_perks_progression_library.sso 檔案,並確保總花費點數不超過你實際擁有的上限。
  • 修改完畢後,切換到 PvP 大廳再切回 PvE,強制遊戲寫入存檔。


常見問題與排錯



  • Q:為什麼我修改經驗後,武器等級顯示 25 但專精點數沒增加?
    A:這表示你只改了顯示數值,未觸發伺服器認可的升級事件。請保留最後 1 點經驗缺口,並在任務中實際取得經驗來觸發結算。
  • Q:為什麼重登後 Perk 全部歸零?
    A:你很可能花費了超過合法數量的專精點數,或修改了武器等級但省略了正常升級流程。伺服器在每次登入時會重新驗證武器狀態,異常資料會被重置。
  • Q:修改 PAK 移除 Perk 互斥後,為何某些武器保留 Perk,某些被重置?
    A:這是已知現象。部分武器(如 Bolt Pistol、Bolt Sniper)的驗證邏輯可能與其他武器不同,但根本原因仍是伺服器端的點數檢查。建議不要依賴此方法長期保存配置。
  • Q:我可以直接 Cheat Engine 修改「已使用 Perk 數量」來騙過系統嗎?
    A:不建議。從 6.0 版本起,Saber 強化了伺服器驗證,單純修改用戶端記憶體無法持久保存,且可能導致該武器進度異常,最嚴重需透過 Steam 雲端還原或重新開始培養該武器。


重點提醒



  • 永遠在私人模式操作:任何涉及武器經驗或 Perk 的修改,都請在私人 PvE 任務中完成,避免公開配對的即時檢測。
  • 修改前先備份存檔:路徑位於 C:\Users\你的使用者名稱\AppData\Local\Saber,修改前將整個資料夾複製一份,若進度被洗可手動還原。
  • 不要貪心:與其把所有武器瞬間灌滿,不如逐把操作、逐把驗證存檔,降低被伺服器標記異常的風險。


總結來說,武器專精的修改核心在於「讓系統以為你是正常升級」。只要遵循「保留最後一點經驗、任務內自然取得、結算後回大廳寫檔」這三步,就能穩定拿到專精點數並保留進度。

造型與外觀解鎖



核心概念


透過 Cheat Engine (CE修改器) 7.5 中文化版 中文版 修改各職業的「任務勝場計數」,可直接解鎖職業專屬裝甲與外觀;另一種方式是修改商店價格為零直接購買。兩種方式皆需在私人模式進行,且必須先完成 EAC 繞過。

方法一:修改勝場計數(推薦)


遊戲內每個職業都有獨立的 Operations+PvP 勝場計數器,達到指定場次即可解鎖對應外觀。數值在記憶體中的儲存方式為:
  • 搜尋值 =(實際勝場數 × 8)+ 1
  • 舉例:0 勝搜尋 1、1 勝搜尋 9、20 勝搜尋 161


操作流程:
  • 啟動 EAC 繞過並進入 Battle Barge,開啟 《Cheat Engine》V7.6 中文化版超強記憶體解鎖工具:遊戲外掛製作神器! 附加到遊戲。
  • 選擇「新職業」或尚未累積勝場的職業,在 CE 搜尋 4-byte 數值 1(代表 0 勝)。
  • 進入私人單人 Operations(推薦 Decapitation,速度最快),完成任務並取得勝利。
  • 回到 CE,篩選「增加的值 8」(因為 1 勝會變成 9)。
  • 重複步驟 3-4,直到結果剩下 1 至 2 個位址(通常會看到 Victories 與 Missions Played 兩個計數器,新職業初始值相同)。
  • 將該數值改為 161(相當於 20 勝,可一次解鎖 TechMarine 等職業的全部外觀)。
  • 切換至 PvP Launch Bay,再切回 PvE Launch Bay,強制遊戲存檔刷新。檢查外觀是否已解鎖;若未出現,再完成一次任意任務即可觸發。


方法二:修改商店價格


若只想取得特定商品,可修改商店資料:
  • 在遊戲 PAK 內找到 ssl\main\user\honor_shop\honor_shop_library.sso
  • 將目標物品價格改為 0
  • 使用繞過進入遊戲購買,購買後即使恢復原版檔案,已購項目仍會保留。


注意事項與排錯


  • 僅限私人單人任務:加入其他玩家或公開配對會觸發「Mods Detected」並被踢回主選單,進度無法保存。
  • 模式切換鎖定:修改完勝場後,務必透過「PvP Launch Bay ↔ PvE Launch Bay」的切換來寫入存檔,直接重開遊戲可能導致數值回朔。
  • 自訂 PAK 已失效:v7.0 以後直接修改 default_otder.pak 會導致遊戲崩潰,建議改用 CE 記憶體修改,不要動用 PAK 檔案。
    [*

    進度保存與偵測風險



    許多玩家最擔心的並不是怎麼修改,而是「改完之後,進度到底能不能留得住?」底下這段話請你先記住:只要是透過 Bypass 在私人單人模式下正常完成的任務,並且過程中沒有跳出「Mods Detected」提示,絕大多數的貨幣、經驗值與解鎖外觀都會確實寫入伺服器。但若你在公開配對或連線過程中被偵測,那整場任務的進度將會作廢。

    哪些進度會保存?哪些會歸零?



    根據社羣長期測試,我們把各類修改行為的保存結果整理如下:

    修改項目保存結果注意事項
    徵用幣、裝甲數據、Data、榮譽等貨幣✅ 永久保存在戰鬥駁船修改後,切換回原版檔案進行公開遊戲,數值不會回溯。
    職業與武器經驗值✅ 可保存建議將經驗值改為「最大值減一」,再進任務擊殺敵人並死亡,讓遊戲自然結算最後一點經驗。
    武器外觀與職業塗裝✅ 永久保存透過修改勝場計數解鎖後,即使移除 Bypass 與 CE,已購買或已解鎖的造型依然保留。
    武器專精點數(Mastery Points)⚠️ 可能被重置若使用修改的 PAK 強行取得超過正常上限的 Perk,伺服器端檢查會在下次登入時重置分配。
    修改後的 PAK 數值(無限彈藥、傷害等)❌ 不會保存這些僅影響本地即時運算,任務結束後不會寫入帳號。


    【小知識】
    遊戲的數值儲存方式為「實際數值 × 8 + 1」。舉例來說,畫面上顯示 1,200 徵用幣,記憶體中實際存放的值是 9601。這也是為什麼使用 Cheat Engine 搜尋時,你必須輸入經過換算後的數字才能找到正確位址。

    正確保存進度的操作流程



    如果你想邊改邊玩,又不想遺失任何進度,請照著這個順序操作:

    • 在戰鬥駁船開啟 Cheat Engine,調整好你想要的貨幣與經驗值。
    • 若修改了武器經驗值,請務必將數值設為「該武器上限減一」。例如某武器滿等需要 27,600 經驗,你就輸入 (27,600 − 1) × 8 + 1 = 220,793。
    • 進入「私人模式」的單人任務(Operations),擊殺幾個敵人後讓角色死亡,讓遊戲自動結算並彈出經驗轉換畫面。
    • 回到戰鬥駁船後,切換至 PvP 大廳再切回 PvE 大廳,這個動作會強制遊戲寫入一次存檔。
    • 如果你要和朋友一起玩,請讓朋友在你「已經進入任務、開始擊殺敵人後」再透過邀請碼加入;不要在戰鬥駁船階段就邀請。
    • 任務結束、確認進度已保存後,再使用 BAT 切換器還原為原版檔案,即可正常進行公開配對。


    「Mods Detected」偵測機制與風險



    Saber Interactive 在 6.0 之後大幅強化了後端檔案驗證。即便本地端的 EAC 已經被繞過,遊戲伺服器仍會在以下時機進行檢查:

    • 嘗試加入公開 Operations 或 Eternal War(PvP)時
    • 使用邀請碼加入他人房間時(即便對方也在使用 Bypass)
    • 任務讀取完畢、正式進入關卡後的數秒內(私人模式若自己主持則較少觸發)


    一旦被偵測,畫面右上角會顯示「Mods Detected」,接著出現提示:「Kicked from public session due to modified game files. Automated report sent.」隨後你會被踢回離線狀態。根據社羣回報,目前尚未有人因為單純使用 PvE Bypass 而被封鎖帳號,但自動回報確實會發送,官方理論上留有紀錄。

    雲端存檔與損壞排除



    有時更新後會發生無限讀取、裝備重置或進度迴歸,這通常不是 Bypass 本身造成,而是雲端存檔與本地紀錄衝突。若你遇到以下狀況,可以這樣處理:

    • 無限讀取 / 卡在 Loading Resources
      • 先備份路徑:
        1. C:\Users\你的使用者名稱\AppData\Local\Saber
        複製代碼
      • 關閉 Steam 雲端同步與 Epic 雲端同步。
      • 刪除或重新命名該資料夾內的存檔,讓遊戲生成本地新存檔。
      • 進入遊戲後再次開啟雲端同步,讓空白存檔覆寫雲端,即可打破讀取迴圈。
    • 武器 Perk 被重置
      這多半是你在某把武器上消耗了超過正常上限的 Mastery Points。遊戲會在登出或重新進入選單時,由伺服器端驗證並強制重置分配。建議不要過度修改 Perk 數量,僅解鎖正常可取得的格數。
    • 使用 Bypass 後無法加入任何遊戲
      即便還原檔案也無法連線,請在 Steam 上執行「驗證遊戲檔案完整性」,確保所有原始檔案都被還原,並重新啟動電腦。


    重要提醒:不要同時混用多種繞過方式



    部分訓練器(Trainer)會要求你額外放置 .ini 檔案或注入 DLL,這些動作與 Klerik / doobiedoo 的 Bypass 會互相衝突。如果你發現畫面已經顯示「Mods Detected」但明明沒有改任何 PAK,請檢查:

    • 是否殘留其他訓練器的輔助檔案?
    • 是否同時使用了 CreamAPI 或 DLC 解鎖工具?
    • 防毒軟體是否把 start_protected_game.exeRetail.exe 隔離?


    最保險的做法是:「一次只使用一種修改方式」。如果你想用 Cheat Engine 調資源,就單純使用 Bypass + CE;如果想用其他 Trainer,請先完整還原遊戲再嘗試。

    版本更新後的保存策略



    每次遊戲大改版(例如 10.0 → 11.0),Saber 都會更新 EAC 與檔案驗證邏輯。在官方推出對應版本的 Bypass 之前,請勿強行使用舊版修改檔案,否則可能導致:

    • 遊戲無法啟動、直接閃退
    • 存檔結構不符,造成無限讀取
    • 被標記為異常客戶端


    正確做法是在更新當天,先使用原版檔案進入遊戲一次,確認帳號進度正常後,再等待社羣釋出對應新版的 Bypass。更新後也請記得將 BAT 切換器裡的「_ORIGINAL」備份檔替換為新版本的原版執行檔,否則切換回原版時會因版本不符而無法連線。

    總結來說,只要維持「私人單人、正常完成任務、不進公開房、不超出正常上限」這四個原則,你的進度就是安全的。遇到任何異常,優先驗證檔案完整性並檢查雲端同步狀態,絕大多數問題都能迎刃而解。

    常見問題Q&A



    Q:替換檔案後遊戲無法啟動或直接閃退?
    請依序排查以下幾點:
    • 確認兩個檔案放在正確位置:start_protected_game.exe 放在遊戲根目錄;Warhammer 40000 Space Marine 2 - Retail.exe 放在 client_pc\root\bin\pc\ 內,不要動到根目錄那顆「Warhammer 40000 Space Marine 2.exe」。
    • 在 Steam 內執行「驗證遊戲檔案完整性」,確認基底版本為最新版後再覆蓋。
    • 關閉防毒軟體(Windows Defender 也要檢查),修改過的 Retail.exe 極容易被誤隔離。
    • 若曾手動執行過 Retail.exe,請改回透過 Steam 啟動一次後再試。


    Q:防毒軟體報毒,或者修改檔案自動消失?
    幾乎都是誤判。請將 Retail.exestart_protected_game.exe 加入防毒白名單,並到防毒隔離區把檔案還原。若檔案被刪除,需重新解壓覆蓋。

    Q:為什麼進遊戲後右上角顯示「Mods Detected」並被踢回離線?
    這代表你嘗試進入公開配對非私人任務。目前的 bypass 僅限「私人單人 / 私人主持」的 PvE 任務,任何公開連線都會觸發伺服器驗證並強制離線,且進度不會保存。

    Q:Cheat Engine 搜尋不到數值,或一改就當機?
    《星際戰士2》的數值儲存方式為:顯示值 × 8 + 1 = 記憶體值。例如顯示 1200 枚徵用幣,實際要搜尋 9601。若直接輸入 1200 會導致資料結構錯誤,進而造成崩潰或存檔損壞。

    Q:修改了經驗或貨幣,但重開遊戲後沒保存?
    在 Battle Barge 改完數值後,必須執行一次模式切換(例如從 PvE Launch Bay 切到 PvP Launch Bay,再切回 PvE)來強制寫入存檔。單純修改後直接關閉遊戲,有機率只留在 RAM 而沒寫進伺服器存檔。

    Q:安裝自訂 PAK 或 MOD 後遊戲啟動就崩潰?
    從 v11.x 起,bypass 已無法繞過 PAK 檔案驗證。不論是修改 default_otder.pakserver_pc 內的檔案,啟動時都會直接 Crash。現階段若要調整傷害或彈藥,只能透過 Cheat Engine 在記憶體層即時修改,不能動到實體 PAK。

    Q:武器專精點數(Mastery Points)為何下次登入就重置?
    這是伺服器端驗證。即使你在本地解鎖了超過合法上限的 Perk,伺服器會在登入或換場時檢查並重置。建議只解鎖該武器等級應有的點數,不要超額分配。

    Q:Epic 版或 Xbox Game Pass 版能用這個 bypass 嗎?
    傳統 Klerik / doobiedoo 版本的 bypass 僅適用 Steam 版。Xbox / Game Pass 玩家請改用支援多平臺的通用啟動器(如 igromanru 版本),該版本不須隨遊戲更新頻繁替換 EXE。

    Q:BAT 切換器顯示「系統找不到指定的路徑」?
    用記事本開啟 BAT 檔案,將裡面所有 C:\_Steam(或你自訂的路徑)替換為你電腦上實際的 Steam 安裝路徑,例如 C:\Program Files (x86)\Steam。若 BAT 放在 D 槽而 Steam 在 C 槽,請在 BAT 最上方加入一行 C: 切換磁碟機。

    Q:如何解鎖 Techmarine 或其他職業外觀?
    透過 Cheat Engine 搜尋該職業的「任務勝場」計數器。初始勝場 0 對應記憶體值 1(0×8+1),每完成一場 Solo 私人任務會 +8。反覆篩選後,將該數值改為 161(對應 20 場勝利),再切換 Launch Bay 模式強制存檔,即可解鎖全套外觀。

    Q:使用 bypass 會被官方 Ban 帳號嗎?
    目前社羣未傳出因「私人單人 PvE 修改資源 / 經驗」而被 Ban 的案例,但公開配對會被踢出並可能收到自動檢舉。雖然風險極低,仍請自行承擔使用修改檔案的所有後果。

    Q:朋友可以加入我的私人任務一起刷嗎?
    可以,但必須由你主持,且先獨自進入任務地圖後再發送邀請碼給朋友。對方不一定需要安裝 bypass,但任務必須處於「私人」狀態。若在大廳就邀請,可能導致連線黑屏或踢人。





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