修改器使用教學、腳本注入、數值調整
快速閱讀精華
- 🚀 功能超完整:涵蓋角色、載具、飛機、世界、線上模式等六大類,超過 50+ 實用功能
- 💪 載具改裝神器:NOS 氮氣加速、甩尾模式、懸吊調整、引擎聲音替換,打造專屬座駕
- 🔑 線上模式輔助:自動補貨販售、賭場外掛、搶劫編輯器,輕鬆賺取遊戲幣
前言介紹
這是一款針對《俠盜獵車手V》Legacy 版本(舊版)設計的 Lua 腳本集合,由 Samurai 開發並維護超過兩年。專案採用物件導向程式設計(OOP)架構,並針對 LuaLS 開發環境進行優化,讓進階玩家能夠輕鬆閱讀與修改程式碼。
腳本內建多項從遊戲記憶體反編譯取得的內部類別,主要參考 Yimura 的 C++ GTA V 類別庫,讓功能運作更加穩定。更新與協作開發都在 GitHub 上進行,歡迎有興趣的玩家加入貢獻。
安裝教學
安裝步驟
- 下載並解壓縮腳本壓縮檔
- 將 SSV2 資料夾放入 YimMenu 的 scripts 資料夾內
- 進入遊戲後,按下 [F5] 開啟腳本介面
- (選用)按下 [F4] 開啟指令控制檯,輸入 !ls 或 !dump 查看所有可用指令
【重要提醒】
- 本腳本僅支援 Legacy 版本(舊版 GTA V),Enhanced 版本(次世代版)相容性有限
- 所有預設指令都以驚嘆號 ! 開頭
- 功能快捷鍵可在設定頁面自行調整
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功能詳細介紹
角色功能(Self)
專注於玩家角色的移動、戰鬥與動畫效果:
| 功能名稱 | 說明 | 操作方式 | | 自動回血 | 持續補滿生命值與護甲 | 自動生效 | | 啟用手機動畫 | 恢復線上模式的手機使用動畫 | 自動生效 | | 機車騎乘風格 | 低速騎乘時啟用特殊動畫 | 自動生效 | | 關閉戰鬥姿態 | 解除戰鬥或通緝時的強制姿勢 | 自動生效 | | 載具內保留頭部裝備 | 帽子、頭盔、面具等進入載具時不會消失 | 自動生效 | | 站穩載具 | 站在移動載具上不會跌倒 | 自動生效 | | 防止搶車 | NPC 無法開門強行把你拉出載具 | 自動生效 | | 蹲下 | 讓角色可以蹲下移動 | 按 [Left Control] 切換 | | 舉手投降 | 雙手舉起(取代線上模式的「指向」動作) | 按 切換 | | 室內全速奔跑 | 在大多數室內場景也能全力衝刺 | 自動生效 | | 開鎖動畫 | 偷車時有更高機率使用開鎖動畫而非破窗 | 自動生效 | | 隨時跌倒 | 按下按鍵即可讓角色跌倒 | 按 [X](可自訂) | | 笨拙模式 | 碰撞任何物體(包含人行道)都會跌倒 | 自動生效 | | 魔法子彈 | 開火時自動射擊最後瞄準的 NPC 頭部 | 自動生效 | | 雷射瞄準 | 為支援的武器添加可見雷射光束 | 瞄準時按 [L] 切換 | | 武士刀 | 將指定近戰武器替換為武士刀 | 設定基底武器後正常裝備 |
載具功能(Vehicle)
大幅擴充原廠載具的能力,分為一般載具與飛機兩大類:
【一般載具】
| 功能名稱 | 說明 | 操作方式 | | 速度表 | 顯示自訂速度表,載具與飛機自動切換模式 | 自動顯示 | | 煞車力道顯示 | 高速煞車時閃爍煞車燈 | 自動生效 | | 極速載具 | 大幅提升任何陸地載具的加速與極速 | 自動生效 | | NOS 氮氣加速 | 使用自訂氮氣推進 | 駕駛時按 [Mouse 5](可自訂) | | NOS 洩壓 | 執行《玩命關頭》風格的氮氣洩壓效果 | 駕駛時按 [X](可自訂) | | 爆震排氣 | 高轉速放開油門時產生極大聲浪嚇唬附近 NPC | 自動觸發 | | 甩尾模式 | 全新街機風格甩尾機制 | 駕駛時按 [Left Shift](可自訂) | | 重低音擴大 | 從車外聽到更大聲的車內音響 | 自動生效 | | 喇叭閃大燈 | 按喇叭時閃爍遠光燈 | 自動生效 | | 自動煞車燈 | 完全停止時自動開啟煞車燈 | 自動生效 | | 無敵車窗 | 車窗不會破裂 | 自動生效 | | 強化碰撞 | 增加碰撞變形、引擎損傷、螢幕效果,甚至可能致命 | 自動生效 | | RGB 大燈 | 車頭燈啟動 RGB 循環色彩 | 自動生效 | | 自動上鎖 | 離開載具時自動上鎖 | 自動生效 | | 彈射起步 | 模擬彈射起步,靜止加速更快、減少打滑 | 自動生效 | | 四代離車風格 | 重現《GTA IV》的離車動作 | 長按 [F] 關閉引擎後離開,或短按保持運轉 | | 保持方向盤角度 | 離開載具時保留最後的方向盤轉向角度 | 自動生效 | | 載具地雷 | 從任何陸地載具部署所有類型的地雷 | 選擇類型後按 [Numpad 0](可自訂) | | 甩尾小遊戲 | 在洛聖都甩尾賺取積分,單人模式可兌換現金 | 自動計分 | | 衝撞(Ram) | 朝三個方向衝撞其他載具、行人或物體 | [Numpad4] 左 / [Numpad8] 前 / [Numpad6] 右 |
【飛機專屬】
| 功能名稱 | 說明 | 操作方式 | | 極速飛機 | 將任何飛機極速提升至約 560 km/h(原機需能達 250 km/h) | 自動生效 | | 防止引擎熄火 | 空中按住煞車時引擎不會熄火 | 自動生效 | | 關閉氣流擾動 | 停用部分飛機的氣流擾動效果(實驗性功能) | 自動生效 | | 熱誘餌彈 | 從任何飛機部署熱誘餌彈 | 預設誘餌彈按鍵 | | 眼鏡蛇機動 | 執行眼鏡蛇機動飛行特技 | 飛行時按 [X](可自訂) | | 機槍自動射擊 | 自動開火飛機機槍 | 進入武裝飛機並裝備機槍 | | 機槍手動瞄準 | 手動瞄準飛機機槍 | 自動生效 | | 自動駕駛 | 自動飛往選定目的地 | 坐在駕駛座並從選單選擇目標 |
懸吊調整(Stancer)
精細調整載具姿態,包含:
- 每軸調整(影響操控):束角、外傾角、懸吊高度、輪距
- 全域調整(僅視覺):輪圈尺寸、輪圈寬度、車身高度(需非原廠輪圈)
- 附加功能:氣壓懸吊控制、彈跳模式(僅 SUV)
引擎替換(Engine Swap)
變更目前載具的引擎聲音與動力輸出。
操控編輯器(Handling Editor)
完整的載具旗標編輯器與預設系統,可調整所有已反編譯的進階、操控、模型與模型資訊載具旗標。
核心功能:
- 即時從記憶體編輯載具旗標
- 動態篩選與排序,方便管理旗標
- 從目前變異的旗標產生自訂預設
- 預設可手動啟用/停用、自動套用(進入/切換載具時)、匯出/匯入
- 預設僅儲存非預設變異,避免冗餘編輯
- 作用中的預設會保護其旗標不被手動編輯
- 支援自訂回呼檔案,讓自訂預設在啟用或停用時執行自訂邏輯
【自訂預設回呼設定教學】
return {
["My Custom Handling Preset"] = { -- 此鍵名必須與你的自訂預設名稱完全一致
onEnable = function(editor)
-- 你的程式碼放這裡(呼叫原生函數、其他 SSV2 功能等)
-- 也可以呼叫 HandlingEditor 方法(例如 editor:Reset() 重設所有旗標與預設)
return true -- 非常重要,完成時必須回傳 true
end,
onDisable = function(editor)
-- 你的程式碼放這裡(清理邏輯等)
-- 也可以呼叫 HandlingEditor 方法(例如 editor:ApplyPresets() 重新套用所有自動預設)
return true -- 非常重要,完成時必須回傳 true
end,
}
}
注意事項:
- 需要基礎 Lua 程式設計知識,熟悉 YimMenu Lua API 與 SSV2 API
- 兩個函數完成時都必須回傳 true,否則可能觸發逾時保護並將回呼列入黑名單
- 防禦性執行時保護會自動封鎖故障或高耗資源的自訂回呼
自訂烤漆(Custom Paint Jobs)
瀏覽超過 300 種精選的真實車廠原廠烤漆,並套用為主要或次要車色。要儲存個人載具的烤漆,必須先套用後進入洛聖都改車王購買任意項目。
拖板車腳本(Flatbed Script)
使用 MTL 拖板車拖曳其他載具。可自行生成拖板車或在開放世界尋找。
操作方式: 坐在拖板車駕駛座,移動到任何載具前方,按下 [X](可自訂)即可拖曳。
世界功能(World)
| 功能名稱 | 說明 | 操作方式 | | 關閉海浪 | 完全移除海洋波浪 | 自動生效 | | 擴展世界邊界 | 可前往更遠的距離而不會死亡 | 自動生效 | | 關閉飛行音樂 | 停用飛機自動播放的環境音樂 | 自動生效 | | 關閉通緝音樂 | 停用 2 星以上通緝自動播放的環境音樂 | 自動生效 | | 躲藏與尋找 | 可躲藏在多個地方(後車廂、垃圾桶、載具內),也更容易甩掉通緝 | 自動生效 | | 共乘 | 以乘客身分進入任何 NPC 載具,也適用警車(但他們會不高興) | 自動生效 | | 全民公敵 | 附近所有 NPC 攻擊你 | 自動生效 | | 殺死所有敵人 | 殺死附近所有敵人 | UI 按鈕或按 [F7](可自訂) | | 嚇跑所有敵人 | 強迫附近所有敵人逃跑(NOOSE 除外) | UI 按鈕或按 [F8](可自訂) |
線上模式功能(Online)
【YimResupplierV3】
商業管理器,支援多項產業的自動補貨與自動販售,提供機車幫會、地堡、迷幻藥實驗室、夜總會的即時生產觸發,控制部分任務冷卻時間,並整合 CommandExecutor。包含 szalikdev 製作的 SalvageYard 腳本。
【CasinoPacino】
更新重構版的賭場外掛(經 gir489 授權加入)。
【Mastermind】
搶劫編輯器(由 How-Bout-No 加入,開發中),包含以下模組:
- 基礎選項:傳送、設定導航點、跳過前置、停用冷卻
- Cluckin Bell
- KnoWay
- Dr Dre 合約
- Oscar Guzman
- 佩裏克島選項:傳送、設定導航點、呼叫潛艇、改變主要目標、所有次要目標(島上與豪宅內)、武器裝備、困難模式、解鎖所有搶劫選項、停用冷卻
- 末日搶劫選項:傳送至設施、設定導航點、跳過所有前置/準備、停用三幕冷卻(可選擇):
額外功能(Extra)
【YimActionsV3】
完全重寫的動畫、情境與移動片段播放腳本,整合 CommandExecutor 讓你可以為任何動畫或情境建立可執行指令。
【EntityForge】
實驗性腳本,可讓你使用行人、物件與載具進行附加、合併與創造任何東西,並透過 base64 字串與朋友分享。
【Billionaire Services】
提供保鑣、護衛、噴射機、直升機與禮車服務(同樣為重寫版本)。
檔案下載點 🔽
Samurai's Scripts v1.9.5 備份載點
藍奏地址打不開教學:lanzoul 改成lanzoux 就是把l替換成m或者w 即可正常訪問 《123雲盤》免中國電話免註冊下載 APP安裝、免會員VIP高速下載BUG利用、檔案管理完整教學 [/hide]
常見問題Q&A
Q:這個腳本支援 Enhanced 版本(次世代版)嗎?
A:部分支援。你可以使用 GitHub 上的 YimLuaAPI 進行測試,但目前穩定性無法保證。
Q:什麼是 YimLuaAPI?如何使用?
A:YimLuaAPI 是一個獨立的 Lua API,可同時適用於 Legacy 與 Enhanced 版本(不是選單)。你需要自行編譯:複製儲存庫並在本機建置專案。取得 YimLuaAPI.dll 後,注入到任何 GTA V 分支(Legacy/Enhanced),首次注入會在 %AppData%\YimLuaAPI\scripts 建立資料夾。將腳本放入該資料夾即可。你仍然可以使用 YimMenu/YimMenuV2,但腳本只能存在於 YimLuaAPI 中。
Q:為什麼不能在 YimMenuV2 中執行這個腳本?
A:有幾個原因:
- YimMenuV2 的 Lua API 尚未完成。即使我們拋開 UI 自己製作一個僅使用原生函數的版本,V2 API 中仍有上千個功能不存在。
- Lua 程式語言有多個版本和變體。這個專案使用 Lua 5.4,而 YimMenuV2 的 API 使用 LuaJIT。兩者不僅是語言差異,嵌入方式也不同。
Q:等 YimMenuV2 的 API 完成後,這個腳本可以相容嗎?
A:簡短回答:不行。詳細回答:可以,可以加入相容層來處理所有語言與 API 差異,但值得這麼麻煩和增加程式碼臃腫嗎?絕對不值得。我們最好直接為 V2 的 API 重寫。
Q:快捷鍵可以自訂嗎?
A:可以,所有功能快捷鍵都可以在設定頁面自行調整。
Q:這個腳本會導致被封鎖嗎?
A:任何修改遊戲記憶體的腳本都有風險,建議僅在單人模式或私人戰局使用,並自行承擔風險。
Q:如何回報 bug 或建議新功能?
A:可以前往 GitHub 儲存庫提交 issue 或參與討論,專案採用開源協作模式。
Q:為什麼標題寫 [LEGACY ONLY]?
A:因為原本測試、修復、實作與維護 Enhanced 相關功能的 szalikdev 與 How-Bout-No 目前已無法參與。如果有志願者願意接手,我們有 GitHub 組織包含兩個公開的反編譯腳本儲存庫(分別對應兩個遊戲分支),專案只需要這兩個儲存庫保持更新(其餘使用 GitHub Actions 自動化)。這也是這篇文章存在的原因之一。
參考資料
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