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[電玩遊戲] 《osu!》OsuPlayback 巨集錄製與回放工具下載 支援 Stable/Lazer 雙版本、OSR 轉換、Rytdia 模式

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00000000 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 2 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式

《osu!》OsuPlayback 快速閱讀精華



  • 🎮 **雙版本支援**:同時相容 osu! Stable 與 Lazer,無需額外設定
  • 🎬 **三種錄製模式**:鍵盤、滑鼠或雙輸入(對應 Relax / Autopilot / Autoplay)
  • ⚡ **視覺觸發同步**:自動偵測畫面像素變化,精準對齊回放時機
  • 🔧 **OSR 轉 JSON**:將 osu!ReplayEditor v3 編輯的完美回放直接轉換使用
  • 🎯 **微秒級偏移調整**:支援小數點毫秒微調(如 -12.5ms),讓 Hit Error Bar 完美置中
  • 🎵 **Rytdia 模式**:新增 RHR 回放檔案轉換支援(v11 版本)


前言介紹





玩 osu! 想錄製自己的神操作回放,或是把編輯好的完美 SS 回放實際執行?市面上大多工具要裝 Pytdon、搞一堆依賴套件,門檻高到讓人直接放棄。這邊要介紹的 OsuPlayback 直接幫你打包成單一執行檔,雙擊就能用,完全零門檻。

這款工具是作者對著 Gemini AI「吼到程式會動」的成果——程式碼用膠帶黏起來的,Bug 肯定有,但功能確實能跑。從 1pp 到 3000pp 的圖譜都測試過,更高難度就交給各位挑戰了。

核心功能說明





hump.jpg


輸入模式彈性選擇





支援三種錄製組合,對應不同遊玩風格:

  • 僅鍵盤 → Relax 模式(自動瞄準,自己點擊)
  • 僅滑鼠 → Autopilot 模式(自動點擊,自己移動)
  • 鍵盤+滑鼠 → 完整 Autoplay


Lazer 原始輸入繞過





Lazer 對虛擬輸入的封鎖非常嚴格,這工具透過硬體輪詢(Hardware Polling)、掃描碼(Scancodes)與絕對定位(Absolute Positioning)強制讓遊戲接受輸入訊號。

⚠️ **關鍵設定警告**:Lazer 必須使用以下精確設定,否則遊標會直接飛到異世界:

設定項目必須值
輸入模式Mouse
高精確度滑鼠(原始輸入)OFF
遊標靈敏度1.0x
螢幕模式Borderless Window


視覺自動觸發





手動對齊回放時間點超級痛苦。這個功能會監控螢幕特定像素(例如開場綠色進度圓圈),在像素變黑的瞬間自動啟動錄製/回放,精確到毫秒。

OSR 轉換與同步系統






想在 osu!ReplayEditor v3 編輯出完美回放再執行?流程如下:

  • 在 ReplayEditor 編輯完成,匯出 .osr 檔案
  • 在遊戲中錄製「Dummy」檔案:開始錄製 → 只點第一顆音符 → 取消儲存
  • 轉換器會用這個單一點擊自動對齊整個回放時間軸
  • 載入轉換後的檔案,微調偏移值直到 Hit Error Bar 全黃


速度數學運算





錄製時用 0.75x 慢速玩,回放時設 1.5x 就能自動對應 DT 模組。工具會自動計算時間伸縮,不用自己算數學。

進階功能(v10+)





  • 自訂遊標軌跡(Custom cursor trail)
  • 全模式支援:Standard、Taiko、Catch、Mania
  • 人類化參數(Humanizer)
  • 多種點擊風格(Tapping Styles)


Rytdia 模式(v11 新增)





v11 版本加入 Rytdia RHR 回放檔案轉換器,Rytdia 玩家也能使用這套工具。


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使用教學





介面底部有「快速入門指南」,這邊補充兩種主要用法:

方法一:原始巨集錄製(無需 ReplayEditor)





適合想錄製自己實際遊玩、再加速回放的情況:

  • 開啟遊戲,在圖譜開始畫面校正視覺觸發像素(黑色圓形/跳過按鈕位置)
  • 按下錄製快捷鍵,正常打圖(盡量別掉),完成後按取消鍵儲存
  • 調整「Recorded at」和「Playing at」速度比例
  • 按下播放快捷鍵,手離開滑鼠,觀看自動執行


方法二:完美 SS 回放(搭配 ReplayEditor)





適合想要 100% SS 準確度的情況:

  • 在 osu!ReplayEditor v3 編輯回放至完美,匯出 .osr
  • 開啟遊戲,校正視覺觸發像素
  • 錄製「Dummy」檔案:開始錄製 → 只點第一顆音符 → 取消儲存
  • 切換到 OSR Converter 分頁,填入 .osr、Dummy .json、螢幕整理度、回放速度(1.0 無模組 / 1.5 DT)
  • 點擊 Convert 轉換
  • 回主分頁載入轉換後檔案,播放圖譜
  • 若打擊偏早/偏晚,用小數毫秒調整 Offset 直到 Hit Error Bar 全黃


檔案下載點







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相關檔案須知:
取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容
避免不必要錯誤與誤會發生。
也可多參考文章討論樓層內容
了解附件檔案相關討論資訊。





常見問題Q&A





Q:為什麼遊標會亂飛或完全沒反應?

檢查 Lazer 設定是否符合「關鍵設定警告」表格中的四項強制值,尤其是「高精確度滑鼠(原始輸入)必須關閉」。

Q:Hit Error Bar 顯示打擊偏早/偏晚怎麼辦?

使用微秒級偏移調整,以 0.1ms 或 0.5ms 為單位微調,直到誤差條顯示全黃色。

Q:視覺觸發抓不到開始時機?

確保校正像素選在圖譜開始畫面會「由綠轉黑」的明顯位置,例如進度圓圈的黑色區塊。

Q:轉換後的回放時間軸對不準?

Dummy 錄製時必須「只點第一顆音符就取消」,不要多點或少點。若仍不準,改用「手動對齊」模式。

Q:這工具會被偵測到外掛嗎?

這屬於巨集回放工具,使用風險自負。建議僅用於離線或私人環境。

Q:v11 的 Rytdia 模式要怎麼用?

作者表示「自己研究」,介面應該有對應分頁可載入 .rhr 檔案進行轉換。

重要提醒





  • 本工具由 AI 協助生成,程式碼品質「用膠帶黏起來」,Bug 存在為正常現象
  • 作者明確表示不會更新,若 osu! 改版導致失效需自行處理
  • 原始碼已提供,可貼到 ChatGPT/Gemini/Claude 請求修復或新增功能
  • 建議保留作者署名,但非強制






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