《Digimon World 4》CE修改腳本 快速閱讀精華
- 🔥 完整物品ID清單:武器、裝甲核心、裝甲板、晶片四大類別全收錄
- 🛠️ 記憶體修改原理:16位元陣列結構整理,品質0-1000對應顏色變化
- ⚡ 實戰操作步驟:從搜尋位址到修改數值的完整流程
- 💡 重要限制提醒:武器只能改武器,裝甲不能跨類別轉換
前言:為什麼需要這個修改腳本?
還在為刷不到神裝而苦惱嗎?《Digimon World 4》這款經典的數碼寶貝動作RPG,裝備系統深度十足,但隨機掉落機制常常讓玩家刷到厭世。這份由 NobodyReally 製作的 Cheat Engine 中文化腳本,讓你能直接修改記憶體數值,把任何裝備調成最高品質、換成你想要的武器外觀,甚至自由調整晶片屬性!
⚠️ 重要提醒
- 修改前請備份存檔,避免資料損毀
- 僅建議單機模式使用,連線功能可能導致帳號問題
- 武器、裝甲核心、裝甲板、晶片四大類別不能互相轉換,修改時必須保持同類別
物品資料結構整理
遊戲中的每個物品在記憶體中都以 16位元組陣列 儲存,格式如下:
ID ID ID ID Eq Eq Eq Eq Qu Qu Qu Qu Mo Mo Mo Mo
- ID(4 bytes):物品ID,決定這是什麼裝備
- Eq(4 bytes):裝備狀態(01=未裝備,02=裝備中)
- Qu(4 bytes):品質值,範圍 0x00000000 到 0x000003E8(十進位 0-1000)
- Mo(4 bytes):改造次數,範圍 0-5
品質對應顏色表
- 白色:0(無品質)
- 藍色:1-30
- 綠色:31-100
- 黃色:101-500
- 橘色:501-999
- 紫紅色:1000(最高品質)
實戰操作:如何找到並修改裝備
步驟一:準備工作
步驟二:第一次搜尋(未裝備狀態)
在裝置資料夾中選擇一個未裝備的物品(記住是哪個),然後掃描此陣列:
01 ** ** 0A ** ** ** ** ** ** ** ** 00
步驟三:第二次搜尋(裝備狀態)
將該物品裝備上(武器放進武器欄、晶片放進編輯槽位),然後掃描:
02 ** ** 0A ** ** ** ** ** ** ** ** 01
步驟四:定位與修改
- 兩次掃描後位址會大幅減少,選擇其中一個位址
- 右鍵 → 瀏覽記憶體區域,開啟記憶體檢視器
- 找到 02 ... 0A ... 01 的 pattern,01 左邊第4個位元組就是物品ID起點
- 可直接修改ID換成想要的裝備,或用 Ctrl+6 切換十進位檢視來調整品質數值
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完整物品ID對照表
以下為四大類別的完整ID清單,修改時請務必保持類別一致!
武器 ID 列表(00 00 ~ 13 01)
- 近戰武器系列:
- Battle Hawk α~ε:00 00 ~ 04 00
- Van Blade α~ε:05 00 ~ 09 00
- Crusher α~ε:0A 00 ~ 0E 00
- Destroyer α~ε:0F 00 ~ 13 00
- Soul Burn α~ε:14 00 ~ 18 00
- 長劍系列:
- Long Sword α~ε:19 00 ~ 1D 00
- War Sword α~ε:1E 00 ~ 22 00
- Victor Sword α~ε:23 00 ~ 27 00
- 特殊武器:
- Phantom α~ε:28 00 ~ 2C 00
- Onslaught α~ε:2D 00 ~ 31 00
- Dyno Tootd α~ε:32 00 ~ 36 00
- Red Moon α~ε:37 00 ~ 3B 00
- Rune Blade α~ε:3C 00 ~ 40 00
- Light Ring α~ε:41 00 ~ 45 00
- 進階武器:
- Dragoon α~ε:46 00 ~ 4A 00
- Kamikiri Maru α~ε:4B 00 ~ 4F 00
- Kurogane Maru α~ε:50 00 ~ 54 00
- Denji Prince α~ε:55 00 ~ 59 00
- Yasha Glass α~ε:5A 00 ~ 5E 00
- Ankokuten α~ε:5F 00 ~ 63 00
- 重型武器:
- Dbl Axe α~ε:64 00 ~ 68 00
- Rage Hammer α~ε:69 00 ~ 6D 00
- Hekatoncheir α~ε:6E 00 ~ 72 00
- Fang Smasher α~ε:73 00 ~ 77 00
- Meteor Force α~ε:78 00 ~ 7C 00
- 刀劍系列:
- Bone Blade α~ε:7D 00 ~ 81 00
- Slasher α~ε:82 00 ~ 86 00
- Tri-edge α~ε:87 00 ~ 8B 00
- Dark Crimson α~ε:8C 00 ~ 90 00
- Doom Bringer α~ε:91 00 ~ 95 00
- 雙持與光刃:
- Dbl Rapier α~ε:96 00 ~ 9A 00
- Light Blade α~ε:9B 00 ~ 9F 00
- Apocalypse α~ε:A0 00 ~ A4 00
- Flame Rose α~ε:A5 00 ~ A9 00
- Photon Edge α~ε:AA 00 ~ AE 00
- 爪類與特殊:
- Mighty Talon α~ε:AF 00 ~ B3 00
- Hook Katar α~ε:B4 00 ~ B8 00
- δ Slayer α~ε:B9 00 ~ BD 00
- Nova Blade α~ε:BE 00 ~ C2 00
- Drill Bunker α~ε:C3 00 ~ C7 00
- 槍砲系列:
- Beam Magnum α~ε:C8 00 ~ CC 00
- Sword Cannon α~ε:CD 00 ~ D1 00
- Blaster Gun α~ε:D2 00 ~ D6 00
- Sphere Nova α~ε:D7 00 ~ DB 00
- Omega Raptor α~ε:DC 00 ~ E0 00
- 終極武器:
- Grand Blade α~ε:E1 00 ~ E5 00
- Pain Scimitar α~ε:E6 00 ~ EA 00
- Sword Break α~ε:EB 00 ~ EF 00
- Strider α~ε:F0 00 ~ F4 00
- Infinity α~ε:F5 00 ~ F9 00
- Judgment:FA 00
- Light Bringer:FB 00
- Data Destroyer:FC 00
- Hyakki Yako:FD 00
- Orochi Slayer:FE 00
- Nightmare Lance:FF 00
- 隱藏武器(01 00 開頭):
- Dark Shadow:00 01
- Omega Blade:01 01
- Stargazer:02 01
- Invisible:03 01
- Kaiser Knuckle:04 01
- Demon Arm:05 01
- Nosferatus:06 01
- Executor:07 01
- Dbl Positron:08 01
- Plasma Blade:09 01
- Blunt Axe:0A 01
- Slash Sword:0B 01
- Stab Dagger:0C 01
- Bash Katana:0D 01
- Blunt Edge:0E 01
- Slash Edge:0F 01
- Stab Edge:10 01
- Bash Edge:11 01
- Crush Arm:12 01
- Shot Pistol:13 01
裝甲核心 ID 列表(00 00 ~ 1E 00)
- Brave Core α~γ:00 00 ~ 02 00
- Aegis Core α~γ:03 00 ~ 05 00
- Vulture Core α~γ:06 00 ~ 08 00
- Cipher Core α~γ:09 00 ~ 0B 00
- Astral Core α~γ:0C 00 ~ 0E 00
- Wizard Core α~γ:0F 00 ~ 11 00
- Element Core α~γ:12 00 ~ 14 00
- Spirit Core α~γ:15 00 ~ 17 00
- Divine Core α~γ:18 00 ~ 1A 00
- 特殊核心:
- Invincible:1B 00
- Mytdlandia:1C 00
- Rainbow Veil:1D 00
- Talis of Order:1E 00
裝甲板 ID 列表(00 00 ~ 2B 00)
- Achilles Board α~γ:00 00 ~ 02 00
- Atlas Board α~γ:03 00 ~ 05 00
- Meteor Board α~γ:06 00 ~ 08 00
- 屬性強化板:
- Fire Board α~γ:09 00 ~ 0B 00
- Ice Board α~γ:0C 00 ~ 0E 00
- Bolt Board α~γ:0F 00 ~ 11 00
- Dark Board α~γ:12 00 ~ 14 00
- 專用強化板:
- Armor Board α~γ:15 00 ~ 17 00
- Beast Board α~γ:18 00 ~ 1A 00
- Rack Board α~γ:1B 00 ~ 1D 00
- 資源型:
- EXP Board α~γ:1E 00 ~ 20 00
- BIT Board α~γ:21 00 ~ 23 00
- Mana Board α~γ:24 00 ~ 26 00
- Resist Board α~γ:27 00 ~ 29 00
- 特殊:
- Filter Board:2A 00
- Talis of Chaos:2B 00
晶片 ID 列表(00 00 ~ B8 00)
- 智慧晶片系列(Wisdom):
- α 階:00 00 ~ 04 00(+0 ~ +240)
- β 階:05 00 ~ 09 00(+0 ~ +360)
- γ 階:0A 00 ~ 0E 00(+0 ~ +480)
- 精神晶片系列(Spirit):
- α 階:0F 00 ~ 13 00
- β 階:14 00 ~ 18 00
- γ 階:19 00 ~ 1D 00
- 速度晶片系列(Speed):
- α 階:1E 00 ~ 22 00
- β 階:23 00 ~ 27 00
- γ 階:28 00 ~ 2C 00
- 火屬性威力勳章(Fire PWR Medal):
- α 階:2D 00 ~ 31 00
- β 階:32 00 ~ 36 00
- γ 階:37 00 ~ 3B 00
- 冰屬性威力勳章(Ice PWR Medal):
- α 階:3C 00 ~ 40 00
- β 階:41 00 ~ 45 00
- γ 階:46 00 ~ 4A 00
- 雷屬性威力勳章(Bolt PWR Medal):
- α 階:4B 00 ~ 4F 00
- β 階:50 00 ~ 54 00
- γ 階:55 00 ~ 59 00
- 闇屬性威力勳章(Dark PWR Medal):
- α 階:5A 00 ~ 5E 00
- β 階:5F 00 ~ 63 00
- γ 階:64 00 ~ 68 00
- 衝撞晶片(Ram):
- Drain Ram α~ε:69 00 ~ 6D 00
- Dread Ram α~ε:6E 00 ~ 72 00
- Assault Ram α~ε:73 00 ~ 77 00
- 屬性抗性ROM(Resist ROM):
- Fire Resist ROM:78 00 ~ 86 00(α~γ 階)
- Ice Resist ROM:87 00 ~ 95 00
- Bolt Resist ROM:96 00 ~ A4 00
- Dark Resist ROM:A5 00 ~ B3 00
- 防禦ROM:
- Defence ROM α~ε:B4 00 ~ B8 00
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腳本使用方法
- 安裝 Cheat Engine
- 雙擊 .CT 檔案開啟腳本
- 點擊 Cheat Engine 中的電腦圖示選擇遊戲程序
- 保持列表,透過勾選方框或設定 0/1 來啟用修改功能
常見問題Q&A
Q:為什麼我搜尋不到裝備位址?
確認 MEM_MAPPED 已勾選,且物品在兩次搜尋間確實有改變裝備狀態。某些模擬器版本可能需要調整掃描範圍。
Q:可以把武器改成裝甲核心嗎?
不行!四大類別(武器、裝甲核心、裝甲板、晶片)有獨立的類別位元組控制,跨類別修改會導致遊戲錯誤或當機。
Q:品質超過1000會怎樣?
遊戲內最高顯示為紫紅色(1000),超過此數值可能導致數值溢位或顯示異常,建議維持在 0-1000 範圍。
Q:改造次數(Mods)可以超過5嗎?
理論上可以修改,但遊戲介面可能無法正確顯示,建議維持 0-5 以確保穩定性。
Q:這個腳本支援哪些遊戲版本?
主要針對 SLUS-20836 美版設計,其他區域版本或模擬器版本可能需要調整搜尋參數。
Q:修改後存檔會被影響嗎?
記憶體修改直接改變遊戲運行中的數值,存檔時會將修改後的資料寫入,建議修改前備份原始存檔。
Q:為什麼有些武器ID搜尋不到?
隱藏武器(01 00 開頭)可能需要特定條件解鎖,或只在特定遊戲進度後才會載入記憶體。
《Digimon World 4》CE修改 重點回顧
- 掌握 16 位元組陣列結構:ID + 狀態 + 品質 + 改造數
- 兩階段搜尋法:未裝備 → 裝備,快速定位目標位址
- 品質 1000 = 紫紅色最高品質,改造上限 5 次
- 嚴守類別限制:武器↔武器、裝甲↔裝甲,絕不跨類
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