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R-Type Tactics I ‧ II CosmosR-TypeTacticsCE修改

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[電玩遊戲] 《R-Type Tactics I ‧ II Cosmos》CE繁體中文化腳本下載 修改器使用教學、無限移動、資源反轉設定

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Polomale ( Lv.30 大天使 ) 發表於 3 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式

《R-Type Tactics I ‧ II Cosmos》CE修改器快速閱讀精華



  • 🚀 這款2025年Steam重製合輯,讓經典PSP戰略版R-Type系列重獲新生,但資源累積與移動限制依然是許多玩家的痛點
  • 💡 本篇提供由 Fearless 團隊繁體中文化的 Cheat Engine CT表,三大核心功能一次搞定:
    • 無限移動次數:機體行動不再受限,戰場機動性大幅提升
    • 零燃料消耗:長途奔襲不再擔心燃料見底
    • 資源反轉機制:花錢變賺錢,索拉利姆、乙太、拜多能越用越多
  • 🔑 關鍵提醒:無限移動必須同時啟用3個項目,只開1-2個會導致戰鬥後重新行動異常!
  • ⚠️ 僅限單機離線使用,修改前務必備份存檔,避免Steam雲端同步衝突


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前言與重要提醒



還記得當年在PSP上熬夜通關《R-Type Command》的熱血嗎?2025年這款以Unreal Engine 5重製的《R-Type Tactics I ‧ II Cosmos》,把兩代戰略版完整收錄,還追加了全新章節。但說真的,戰略遊戲的資源管理有時候就是讓人綁手綁腳——想試試看不同機體組合,卻被索拉利姆(Solarium)存量卡住;想快速推進戰線,燃料消耗又讓人卻步。

底下我們整理了一份由Fearless團隊繁體中文化的Cheat Engine修改腳本,讓你能更自由地體驗這款經典戰略作品。不過在開始之前,有幾件事必須先跟你說清楚:

重要提醒

  • ⚠️ 僅限單人模式使用:這份CT表經過測試的環境是純單機流程,請勿在連線或排行榜相關模式下啟用
  • 💾 存檔備份是鐵則:修改前請手動備份存檔,並考慮暫時關閉Steam雲端存檔同步,避免修改後的數值被上傳覆蓋
  • 🔄 遊戲更新可能失效:若官方推送版本更新或不同區域建置檔案,AOB特徵碼可能會失效,屆時需要等待CT表更新
  • 🛡️ 風險自負:使用任何記憶體修改工具都存在一定風險,請自行評估後使用


CT表三大功能心得分享



這份繁體中文化CT表由原作者製作、Fearless團隊翻譯,核心鎖定三大戰略痛點:

無限移動次數(Infinite Move Set)



這是整份CT表最強大的功能,但也是最需要小心設定的項目。它由三個子項目組成,必須全部同時啟用才能正常運作:

  • 防止行動標記溢位:確保遊戲內部的行動計數不會異常歸零
  • 移動/等待後重置行動:每次移動或選擇等待後,自動恢復行動權
  • 戰鬥後重置行動:攻擊敵機後,仍然可以繼續移動或再次攻擊


【小知識】為什麼要設計成三個項目?因為R-Type Tactics的行動系統採用多層標記計算,單純鎖定一個數值會導致戰鬥後的「再行動」判定失效,這也是許多玩家回報「開了修改卻不能動」的原因。

零燃料消耗(No Fuel Consumption)



長距離移動是R-Type Tactics的戰略核心之一,但燃料限制常常讓你必須在「推進」與「保留撤退空間」之間糾結。啟用這項功能後,機體燃料值不再隨移動減少,讓你能更專注於戰術佈局而非補給計算。

資源反轉:花錢變賺錢(Resources: Spending Adds Instead)



遊戲內三大資源——索拉利姆(Solarium)乙太(Etderium)拜多能(Bydogen)——原本是用來生產機體、升級武裝的關鍵素材。這項功能會將資源的消耗邏輯反轉,當你花費資源時,實際上數值會增加而非減少。

這意味著什麼?你可以盡情量產R-9A Arrowhead、開發Force裝備,不用再看著倉庫數字發愁。

CE修改器安裝與載入教學



還沒裝過Cheat Engine嗎?底下是完整的入門流程:




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腳本使用步驟與設定



載入CT表後,跟著這幾個步驟就能開始修改:

  • 點擊Cheat Engine主介面左上角的電腦圖示,選擇遊戲程序:RTypeTacticsCosmosSteam-Win64-Shipping.exe
  • 保持進程列表視窗開啟,確認已正確附加
  • 在CT表清單中找到想要的功能,勾選方框或將數值從0改為1來啟用
  • 無限移動次數特別注意:務必展開「無限移動次數 - 啟用全部3個項目」分類,將底下三個子項目全部打勾
  • 回到遊戲,測試移動、戰鬥後的行動是否正常




CT表繁體中文化版本下載





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相關檔案須知:
取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容
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也可多參考文章討論樓層內容
了解附件檔案相關討論資訊。





常見問題Q&A



Q:為什麼我開了無限移動,戰鬥後機體卻不能動了?

這是最常見的設定錯誤!無限移動功能設計為三個項目互相配合,只開啟其中一或兩個會導致戰鬥後的重新行動判定異常。請展開該功能的分類,將「防止行動標記溢位」「移動/等待後重置行動」「戰鬥後重置行動」三項全部勾選

Q:資源反轉功能要怎麼確認有生效?

最簡單的方式是進入機庫或生產介面,選擇一項需要消耗索拉利姆、乙太或拜多能的開發項目,執行後觀察資源總量是否不減反增。建議先存檔再測試,避免預期外的數值異常。

Q:遊戲更新後CT表失效怎麼辦?

當官方推送更新,尤其是涉及遊戲核心系統的修補時,AOB(Array of Byte)特徵碼可能會偏移導致腳本找不到目標位址。這時需要等待CT表作者或Fearless團隊釋出更新版本。在此之前,建議暫時停用修改,以正常流程遊玩。

Q:使用CE修改會影響Steam成就嗎?

理論上單機模式的記憶體修改不會直接觸發Steam成就係統的封鎖,但部分遊戲會在偵測到異常數值時暫停成就發放。若你非常在意成就收集,建議在完全未啟用修改的乾淨存檔中解鎖成就,或使用修改的存檔與主存檔分開管理。

Q:這份CT表支援哪些版本?

目前測試環境為Steam正式版,目標程序為RTypeTacticsCosmosSteam-Win64-Shipping.exe,版本號ver1.0.0。若你的遊戲程序名稱不同,或是有其他平臺版本(如未來可能的GOG版),則無法保證相容性。





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