DBD外掛工具使用教學、ESP設定、技能輔助功能
《Dead by Daylight》Linux外掛工具 快速閱讀精華
- 🚀 完整ESP透視系統:倖存者、殺手、發電機、陷阱等全物件可視化
- 💪 進階作弊功能:FOV視角修改、自動技能檢定、瞄準輔助、雷達顯示
- 🔑 Linux專屬設計:Flatpak Steam相容、OBS錄影隱藏、root權限執行
目錄導覽
前言介紹
玩膩了在《Dead by Daylight》裡被隱藏的恐懼追著跑嗎?這款專為Linux系統打造的外部輔助工具,讓你徹底翻轉遊戲體驗!這是GeNeTeL原版工具的延伸版本,針對Steam平臺的Linux環境完整優化,支援Flatpak版本Steam執行。
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【重要提醒】
- 本工具需要root權限執行,操作前請務必瞭解風險
- 建議使用Flatpak版本Steam,而非系統原生版本
- X11顯示伺服器環境運作較穩定,Wayland相容性未經完整測試
- 過度明顯使用可能導致被檢舉,請謹慎操作
功能總覽
這款工具提供兩大核心模組:視覺透視(ESP)與作弊功能(Cheats),讓你全面掌握戰場資訊。
ESP透視系統
| 類別 | 功能項目 | 備註 | | 倖存者 | 3D/2D方框、連線、生命值、骨架 | HP顯示有已知問題 | | 殺手 | 3D/2D方框、連線、骨架、彩虹色 | - | | 環境物件 | 艙口、木板、窗戶、鉤子、儲物櫃、寶箱 | 可自訂顏色 | | 任務物件 | 發電機、圖騰、逃生門、陷阱 | 發電機支援彩虹色 | | 特殊角色 | 喪屍、Victor、Hag陷阱、瘟疫噴泉等 | 持續更新中 |
【小知識】 「Directional Indicators」方向指示器目前功能異常,建議暫時不要使用;「Outline」輪廓功能也已損壞,作者來不及移除,請避免開啟。
作弊功能說明
- FOV視角修改:可調整範圍 70-150,突破預設視角限制
- 殺手血跡(Killer Stain):強化視覺辨識
- 自動技能檢定:預設12毫秒反應時間,支援「無情風暴」等多段檢定
- 瞄準輔助(Aimbot):自動預判軌跡,偵測滑鼠左右鍵與鍵盤輸入
- 雷達視窗:即時顯示敵我位置
【注意】「Auto Dead Hard」自動衝刺功能目前無法使用,請等待後續更新。
安裝與使用教學
安裝步驟
這款工具需要透過終端機指令逐步設定,請按照以下順序操作:
1. 解壓縮檔案
tar -xzf DBD_Tool.tar.gz
2. 取得root權限
sudo su
3. 建立專用資料夾(請確保位於根目錄 / 下)
mkdir -p "folder"
4. 設定資料夾權限
chown root:root "folder/"
chmod 700 "folder/"
5. 移動檔案到指定位置
mv "/home/user/Downloads/DBD Tool Extracted/DBD_Tool" /Folder/
mv "/home/user/Downloads/DBD E T/Offsets.json" "/folder/"
6. 掛載proc(隱藏程序)
sudo mount -o remount,rw,nosuid,nodev,noexec,relatime,hidepid=2 /proc
7. 設定執行檔權限
chown root:root /folder/DBD_Tool
chown root:root Offsets.json
chmod 700 /folder/Offsets.json
chmod 700 /folder/DBD_Tool
8. 再次掛載proc(Flatpak Steam用戶必做)
sudo mount -o remount,rw,nosuid,nodev,noexec,relatime,hidepid=2 /proc
9. 執行工具
sudo ./dbd_tool
【小知識】 `hidepid=2` 參數能隱藏其他使用者的程序,這是讓工具正常運作的關鍵步驟。執行後若要恢復,重新開機即可清除設定。
記憶體偏移量
工具內建完整的Unreal Engine記憶體偏移量,涵蓋角色、物件、遊戲狀態等核心數值。下載檔案已包含最新偏移量,未來更新也會在此提供。
{
"GWorldOffset": "0xD410A18",
"GNameOffset": "0xD1377C0",
"GObjectsOffset": "0xD23FBE0",
"GEngineOffset": "0xD413838",
"UWorld_PersistentLevelOffset": "0x50",
"UWorld_OwningGameInstanceOffset": "0x250",
"UWorld_GameStateOffset": "0x1D8",
"ULevel_ActorsOffset": "0xC0",
"AActor_RootComponentOffset": "0x1E0",
"APlayerController_PlayerCameraManagerOffset": "0x3b0",
"APlayerCameraManager_DefaultFOVOffset": "0x30C",
"APlayerCameraManager_LockedFOVOffset": "0x310",
"AGameStateBase_PlayerArrayOffset": "0x308",
"AGenerator__activatedOffset": "0x6E8",
"AHatch__hatchStateOffset": "0x460",
"EscapeDoor__activatedOffset": "0x460",
"ProcessEventOffset": "0x18E03C0",
"AppendStringOffset": "0x1695770"
}
已知問題
- 骨架ESP異常:有時候骨架顯示會扭曲變形,後續版本已修正
- ESP載入失敗:倖存者或殺手的透視偶爾無法顯示,關閉工具重新開啟即可恢復。原因不明,發生機率極低
檔案下載點
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常見問題Q&A
Q:這款工具可以在Windows上使用嗎?
A:這是Linux專屬工具,無法直接在Windows執行。Windows用戶請尋找其他版本的輔助工具。
Q:為什麼需要使用Flatpak版本的Steam?
A:Flatpak版本的Steam運行在沙盒環境中,與系統隔離程度較高,能夠更好地配合工具的隱藏機制運作,減少被偵測的風險。
Q:執行後遊戲畫面沒有顯示ESP怎麼辦?
A:首先確認工具是以root權限執行,再來檢查是否正確掛載了`/proc`。如果還是不行,嘗試關閉工具重新開啟,這通常能解決載入問題。
Q:OBS錄影時會被看到嗎?
A:工具本身會在OBS錄影時自動隱藏,但Aura光環效果和FOV修改仍然會顯示在畫面上,這些是遊戲內的視覺效果無法單獨隱藏。
Q:自動技能檢定的12毫秒是什麼意思?
A:這是工具模擬人類反應的延遲時間,數值越低反應越快。12毫秒是預設值,可以根據需求調整,但建議不要設得太低以免過於明顯。
Q:使用這款工具會被封鎖嗎?
A:任何第三方工具都有被偵測的風險。雖然這是外部工具(External Tool),相對內部注入較難偵測,但過度明顯的使用行為仍可能導致被檢舉。建議低調使用,避免頻繁觸發明顯異常行為。
Q:Wayland顯示伺服器可以執行嗎?
A:作者主要測試環境為X11,Wayland尚未經過完整驗證。根據GeNeTeL原版工具的經驗,Wayland可能可以運作,但不保證穩定性。
Q:如何更新偏移量?
A:遊戲更新後,下載檔案通常會包含最新的`Offsets.json`。也可以關注發布頁面取得最新版本的偏移量資訊。
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