幻獸帕魯修改器使用教學、物品複製原理、飛行模式啟用
《幻獸帕魯》核心主題 快速閱讀精華
- 🚀 這款 Palworld NetCrack 是針對 Steam 版幻獸帕魯設計的 Internal 修改器,支援 DX11 環境,按 Insert 鍵即可開啟 GUI 介面
- 💪 核心亮點:物品複製漏洞運用遊戲本身的 RequestMove_ToServer 機制,透過負數數值實現真正的永久複製(非幽靈物品)
- 🔑 風險提醒:部分功能標示 WIP(開發中),使用時建議備份存檔,且 Loot Vacuum 開啟時可能導致伺服器崩潰
目錄導覽
前言介紹
玩膩了慢慢農資源的日子?這套 Palworld NetCrack 修改器整合了從戰鬥強化到物品複製的完整功能,特別適合想要 快速體驗遊戲後期內容 的玩家。與一般外掛不同的是,它的物品複製機制是利用遊戲本身的網路同步漏洞,產生出 真正永久存在 的道具,而非單純的客戶端視覺假象。
【重要提醒】
- 本工具僅適用於 DX11 模式,使用前請確認啟動選項
- 建議 離線單人模式 使用,連線功能可能影響他人體驗或導致帳號風險
- 部分功能標示 WIP(Work In Progress),使用前請備份存檔
- Loot Vacuum 功能已知會導致伺服器崩潰,請謹慎開啟
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功能一覽
戰鬥與玩家強化
- Attack Hack:攻擊力修改,輕鬆秒殺各類帕魯
- Defense Hack:防禦力提升,大幅減少受到的傷害
- God Mode:無敵模式,完全免疫所有傷害
- Infinite Stamina:無限體力,奔跑、攀爬、游泳不再耗損
- Infinite Ammo(WIP):無限彈藥(開發中,目前可能無效)
- Keep Pals Alive(WIP):帕魯存活保護(開發中,目前可能無效)
- Deatd Aura:死亡光環,靠近的敵人自動死亡
- Max Weight Hack:負重上限解除,隨意攜帶大量物品
移動與飛行
- Speed Hack:可調整行走、游泳、飛行速度(含騎乘帕魯時)
- Jump Height Hack(WIP):跳躍高度修改
- WORKING Fly:穩定可用的飛行模式
- Noclip:穿牆模式,自由穿越地形
ESP 透視系統
- Player ESP / Pal ESP:玩家與帕魯位置透視
- Ore / TreasureBox / DropItem / Obtainable ESP:礦點、寶箱、掉落物標記
- NPC ESP:特殊 NPC 標記(自動隱藏已被捕捉的個體)
- Waypoint ESP:自訂路標顯示(含距離與名稱)
其他實用功能
- Loot Vacuum:自動吸取範圍內掉落物(寶箱開啟不穩定,已知限制)
- Teleporter:多點傳送系統,包含 Boss 位置、副本入口、玩家位置等
- Item Spawner:物品生成器(含藍圖分類,但產生的是幽靈物品)
- Manager Menu:角色管理(擊殺/傳送/暱稱修改)
- Player Modifiers:復活、解鎖全部雕像、地圖全開
- Custom Waypoints:自訂路標(存檔可保留)
- "Disable All":一鍵關閉所有功能
傳送與導航
這套工具的傳送系統做得相當完整,不是單純的座標修改,而是 真正的解鎖感知傳送:
- Home:快速返回據點
- Boss Locations:各大 Boss 戰位置
- Live Fast Travel Points:實際解鎖過的傳送點
- Live Dungeon Entrances:即時副本入口
- Players:其他玩家位置
- Custom Waypoints:自訂標記點(建立/列表/傳送三合一)
- NPCs:僅顯示尚未被捕捉的特殊 NPC
物品複製原理
這是 NetCrack 最核心的技術亮點,運用的是遊戲網路層的邏輯漏洞。
【核心機制】
遊戲內的 UPalNetworkItemComponent 有個 RequestMove_ToServer 函數,原本是用來處理「把物品從 A 槽位移到 B 槽位」的正常操作。但這個函數有個邏輯漏洞:
- 當 來源槽位 = 目標槽位(同一個位置)
- 且移動數量設為 負值(例如 -1、-99)
- 系統會把這個「負數移出」解讀為「憑空增加」
結果就是:Num=-1 → 實際獲得 +1 個物品,Num=-99 → 實際獲得 +99 個。
【關鍵細節】
- 這個方法產生的是 真正永久存在 的物品,重新載入、整理揹包都不會消失
- 必須先擁有該物品才能複製,無法憑空創造從未獲得過的道具
- 若要複製全新種類的物品,需先透過正常管道取得一個(製作/購買/撿取),再套用複製
【與 Item Spawner 的差異】
| 功能 | 產出類型 | 持久性 |
|------|---------|--------|
| Item Spawner | 幽靈物品 | 重新載入後消失 |
| Dupe Trick | 真實物品 | 永久存在 |
【技術實作重點】
正確取得 Common 容器是關鍵,不能直接用 Containers[0](可能是手部/裝備槽),必須透過 TryGetContainerFromInventoryType 明確指定類型:
UPalItemContainer* container = nullptr;
InventoryData->TryGetContainerFromInventoryType(EPalPlayerInventoryType::Common, &container);
安裝教學
- 確認遊戲以 DX11 模式啟動(非 DX12)
- 將 DLL 注入器與修改器檔案放置於適當位置
- 執行注入器,它會自動等待 Palworld 完全載入
- 注入器會在閒置 5 分鐘後自動關閉(無 GUI 設計)
- 進入遊戲後按 Insert 鍵開啟修改器介面
【設定檔說明】
修改器的設定會自動儲存在 DLL 旁的檔案中,下次啟動時會自動載入上次的配置。
檔案下載點
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常見問題Q&A
Q:為什麼 ESP 在騎乘帕魯時無法正常運作?
A:這是已知限制,騎乘狀態下帕魯的 ESP 會失效,建議下馬後再使用相關功能。
Q:開啟 ESP 後遊戲會卡頓怎麼辦?
A:嘗試只開啟礦點 ESP(Ore),這是目前最穩定的選項。帕魯 ESP 單獨開啟也可能造成卡頓,建議搭配使用或暫時關閉。
Q:Loot Vacuum 為什麼會導致伺服器崩潰?
A:這是已知 Bug,寶箱類物品的吸取邏輯尚未完善,開啟後加入遊戲會觸發崩潰。建議暫時避免使用此功能,或只在單人離線模式測試。
Q:Speed Hack 開太快會橡皮筋效應?
A:速度過高時伺服器會進行位置校正,導致角色被拉回。這是伺服器端的保護機制,建議調整至適中數值。
Q:Infinite Ammo 和 Keep Pals Alive 為什麼沒效果?
A:這兩項功能標示為 WIP(Work In Progress),代表仍在開發中,尚未完成實裝。可留意後續更新版本。
Q:物品複製出來的會是幽靈物品嗎?
A:透過 Dupe Trick 複製的是 真正永久存在 的物品,與 Item Spawner 產生的幽靈物品不同。但前提是該物品必須先透過正常管道取得過。
Q:這個修改器支援最新版本嗎?
A:本文基於支援 0.4.14.65422 版本的文章整理,實際相容性請參考發布頁面說明或自行測試。
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