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[電玩遊戲] 《特戰英豪》External ESP + 自瞄 VEX 原始碼下載 外部程式教學、HVCI相容設定、功能完整整理

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Polomale ( Lv.30 大天使 ) 發表於 3 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式
修改器使用教學、透視功能設定、無後座力啟用

《特戰英豪》External ESP + 自瞄 VEX 快速閱讀精華



  • 🚀 開源外部程式:VEX 提供完整的 ESP 透視與自瞄功能,無需關閉系統核心防護
  • 💪 HVCI 相容:Windows 11 環境下 HVCI 開啟也能正常運作
  • 🔑 持續更新需求:XOR 金鑰解密與偏移值需手動從反組譯社羣取得更新


前言介紹



想研究《特戰英豪》外部程式架構,卻苦惱找不到相容 Windows 11 的開源專案?這次分享的 VEX 專案採用 External(外部注入) 設計,不需要關閉 HVCI 核心隔離防護,對於想深入學習遊戲記憶體讀取技術的玩家來說,是相當理想的參考素材。

底下我們整理了 VEX 的核心功能、運作原理,以及取得原始碼後的基礎設定方向。


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功能完整整理



VEX 提供三大類功能模組,涵蓋戰鬥輔助、視覺透視與戰術資訊:

戰鬥輔助功能



  • Aimbot(自瞄):自動鎖定敵方目標,可調整瞄準平滑度
  • Triggerbot(連發觸發):準星對準敵人時自動開火
  • No Recoil(無後座力):消除武器射擊時的彈道上揚


ESP 透視功能



  • Name(名稱):顯示敵方玩家 ID
  • Box(方框):人物外框標示
  • Skeleton(骨骼):顯示角色骨架結構
  • Healtd(血量):即時生命數值
  • Head(頭部):頭部位置高亮標記
  • Distance(距離):與目標的間距數值
  • Lines(連線):螢幕中心至目標的指引線
  • Skills ESP(技能透視):敵方技能範圍預警


戰術輔助功能



  • Spike Timer(炸彈計時):顯示爆能器引爆剩餘時間


技術架構與運作原理



VEX 採用 External(外部讀取) 架構,透過 Windows API 讀取遊戲記憶體,而非 DLL 注入方式。這項設計帶來兩項關鍵優勢:

  • HVCI 相容性:Windows 11 的核心隔離防護(Hypervisor-Protected Code Integrity)無需關閉
  • 較低檢測風險:不修改遊戲進程記憶體,僅讀取顯示資訊


不過要讓程式正常運作,有兩項技術門檻需要處理:

  • XOR Key Decryption(XOR 金鑰解密):遊戲記憶體中的敏感數據經過 XOR 加密,需正確金鑰才能整理
  • Offsets(偏移值):遊戲版本更新後,角色座標、血量等欄位的記憶體位址會變動


這兩項數據都可以從 Valorant Reversal, Structs and Offsets 等反組譯研究社羣取得最新數值。

LM536ew.jpg


基礎設定方向



取得原始碼後,主要修改集中在以下區塊:

  • 更新 XOR 解密金鑰至當前遊戲版本
  • 對照最新 Offsets 表調整結構體位址
  • 編譯時確認 Windows SDKDirectX SDK 環境完整
  • 測試時建議使用 訓練場模式驗證功能穩定性


檔案下載與相關工具





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需要搭配記憶體分析工具深入研究?可以參考:
Cheat Engine (CE修改器) 7.5 漢化版 中文版
《Cheat Engine》V7.6 中文化版超強記憶體解鎖工具:遊戲外掛製作神器!

常見問題Q&A



Q:VEX 會被 Riot Vanguard 偵測到嗎?
External 讀取架構的檢測風險確實低於 DLL 注入,但 Riot 的反作弊系統持續更新,任何未授權工具都存在帳號處罰風險。建議僅用於離線學習研究。

Q:為什麼載入後畫面沒有 ESP 顯示?
最常見原因是 XOR 金鑰或 Offsets 過期。請確認已從 Valorant Reversal 社羣更新至最新遊戲版本的對應數值。

Q:Windows 10 可以使用嗎?
專案標示支援 HVCI ON/WIN 11,Windows 10 環境可能需要調整部分 API 呼叫或關閉不相容的安全選項。

Q:如何取得最新的 Offsets 和 XOR Key?
搜尋「Valorant Reversal」「Structs and Offsets」等關鍵字,GitHub 與  等論壇有活躍的逆向工程社羣持續維護。

Q:這是完整可用的外掛嗎?為什麼需要自行更新?
VEX 是開源學習專案而非現成商品。遊戲每週更新會改變記憶體結構,開發者不提供即時維護,需要使用者具備基礎逆向能力自行維護。

Q:編譯時出現 DirectX 相關錯誤怎麼辦?
請安裝 DirectX SDK (June 2010) 或更新版 Windows SDK,並在專案屬性中確認 Include/Lib 路徑設定正確。





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