快速閱讀精華
- 🚀 先看這三件事:
- 支援版本:Quasimorph 1.0.560s.799c440(Build 24489230)與 1.0.561s.a7d4f0d(Build 24506334)
- 核心用途:把 Quasimorph CE中文化腳本 常見欄位改成繁體中文,找生命值、行動點、重量、疼痛值會直覺很多
- 基本流程:安裝 CE、雙擊 .CT、附加遊戲處理程序、勾選選項或把數值從 0 改成 1
- 💪 這篇幫你解決:
- 英文欄位太多,一時看不出哪個數值纔是自己要改的
- 表格能開,但不知道怎麼附加到 Quasimorph
- 遊戲更新後,不確定版本是不是還在支援範圍內
- 🔑 先備工具:
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Quasimorph CE繁體中文化腳本怎麼用?
Quasimorph 是一款把賽博龐克、宇宙肉體恐怖與高風險撤離玩法揉在一起的 roguelike。你每次出任務都像在賭一把,活著撤離就能把戰利品帶回來,倒下去就可能整包裝備一起沒了。也因為這樣,很多玩家在開 Quasimorph 修改器時,真正卡住的點不是不會按,而是 欄位太多、英文太密、臨場找不到重點。
這篇整理就是針對這個痛點來的。我們把 Quasimorph CE中文化腳本 的使用流程、支援版本與常見欄位一次講清楚,讓你開表後能更快找到 生命值、剩餘行動點數、重量、敵人生命值 這些高頻項目。這次對照的版本是 1.0.560s.799c440(Build 24489230) 與 1.0.561s.a7d4f0d(Build 24506334)。
重要提醒
- 先確認你的遊戲版本是不是 1.0.560s.799c440(Build 24489230) 或 1.0.561s.a7d4f0d(Build 24506334)
- 修改前建議先備份存檔,尤其是已經經營一段時間的 PMC 檔案
- 先在單人環境測試會比較穩,避免把錯誤數值直接帶進正式流程
- 如果 CE 附加失敗,先用系統管理員權限開啟,並確認遊戲已經進到可操作畫面
安裝前先確認版本與工具
- 遊戲名稱:Quasimorph
- 遊戲引擎:Unity Engine
- 支援版本:
- 1.0.560s.799c440(Build 24489230)
- 1.0.561s.a7d4f0d(Build 24506334)
- 必要工具:
【小知識】
Unity 遊戲只要一更新,記憶體位址就很可能跟著變動。你看到的版本號如果只差一小段字尾,實際上就可能讓 CE 表格讀值失準。所以開表前先對版本,通常比你反覆重開更省時間。
腳本開啟與附加流程
首先把 Cheat Engine 安裝好,接著照下面流程做,基本上就能順利把 Quasimorph CE中文化腳本 掛進去。
- 開啟 Cheat Engine。
- 雙擊 .CT 檔,把你要用的表格載入。你可以依需求選擇原版表格,或直接開繁體中文化腳本。
- 接下來這步是重頭戲,點選 Cheat Engine 內的 PC 圖示,附加到 Quasimorph 的遊戲處理程序。
- 保持表格清單開啟,不要中途關掉。
- 完成後就能勾選需要的選項,或把對應數值從 0 改成 1。
如果你是第一次碰 Quasimorph CE 表格,建議先不要一次改太多欄位。先從看得懂、也最容易驗證的項目開始,像是 生命值、重量、剩餘行動點數。這樣你比較容易判斷表格是不是正常運作。
常見欄位中文化對照
繁體中文化後,最有感的差別不是畫面變漂亮,而是你找值的速度會快很多。底下這幾類,是實際操作時最常先看的欄位。
- 角色生存類:
- 生命值
- 最大生命值
- 疼痛值
- 飢餓值
- 忽略感染
- 忽略飢餓
- 忽略疼痛
- 戰鬥輸出類:
- 傷害倍率
- 敵人生命值
- 敵人傷害倍率
- 暴擊機率
- 精準度倍率
- 無限彈藥
- 揹包與資源類:
- 行動與任務類:
- 基礎行動點數
- 剩餘行動點數
- 最大移動距離
- 任務持續時間
- 任務獎勵點數
- 隨機事件啟用
以前你可能還要在英文欄位裡慢慢找 Healtd、ActionPointsLeft、Weight、EnemyHealtd 這些名字。現在直接換成繁體中文,臨場判讀會乾脆很多,特別適合 Quasimorph 這種每一步都得算資源、算彈藥、算撤離路線的遊戲。
中文化預覽圖
底下這幾張就是 CE 表格繁體中文化後的預覽。你可以先看一眼欄位整理方式,再決定自己要直接用中文化版,還是把原版表格一起留著對照。
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從預覽的方向來看,這份表格的重點不是硬塞花俏功能,而是把常用欄位整理得更好辨識。對新手來說,少掉來回查英文這件事,操作節奏真的會順不少。
Quasimorph CE繁體中文化腳本檔案整理
這裡把原版表格與繁體中文化腳本一起整理。若你想直接上手,先開中文化版會比較省時間;如果你平常就習慣對照原始命名,也可以兩份都留著。
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《Quasimorph》CE繁體中文化腳本 重點回顧
- 先對好版本,再開表;版本不對時,很多欄位就算能顯示也可能不是正確數值
- 基本流程就是安裝 CE、雙擊 .CT、附加 Quasimorph、把需要的選項打勾或把 0 改成 1
- 中文化後最有價值的地方,是讓你更快找到生命值、行動點、重量、敵人數值這幾類高頻項目
常見問題Q&A
Q:這份 Quasimorph CE繁體中文化腳本支援哪些版本?
A:目前整理到的版本是 1.0.560s.799c440(Build 24489230) 與 1.0.561s.a7d4f0d(Build 24506334)。如果你的遊戲已經更新到其他版本,先別急著套用,因為 Unity 遊戲版本一變,表格位址就可能跟著改掉。
Q:我雙擊 .CT 檔後沒有反應,該怎麼處理?
A:先確認你已安裝 Cheat Engine,並且用系統管理員權限開啟。若檔案關聯沒有設定好,也可以先開 CE,再從 CE 內手動載入 .CT 檔。
Q:附加到 Quasimorph 後,欄位有出現但數值不更新,正常嗎?
A:很常見。先進到實際可移動或可戰鬥的場景,再觀察欄位是否刷新。有些數值要等你移動、開揹包、受傷或進任務後才會更新。
Q:原版表格和繁體中文化腳本差在哪裡?
A:核心邏輯還是同一套 CE 表格思路,差別主要在欄位名稱更容易看懂。你不用一直在英文項目之間來回猜測,找值和測值都會快很多。
Q:第一次使用時,哪些欄位最值得先看?
A:建議先從 生命值、剩餘行動點數、重量、敵人生命值、傷害倍率 這幾組開始。這些欄位最直覺,也最容易確認有沒有成功生效。
Q:遊戲更新後表格失效怎麼辦?
A:先回頭核對版本號,再看是不是隻差小更新。若版本不在支援範圍內,最實際的做法就是等對應表格更新,或先用原版表格交叉確認哪些項目還能正常讀值。
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