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[電玩遊戲] 《Pokemon Retroarch》CE繁體中文化腳本下載 修改器使用教學、多版本支持、Retroarch核心配置

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OomePY ( Lv.30 大天使 ) 發表於 6 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式

《Pokemon Retroarch》CE繁體中文化腳本 快速閱讀精華



  • 🎮 跨世代支持:從紅藍版到火紅葉綠,一套工具包覆蓋歷代經典作品
  • 🛠️ 語言障礙破解:全介面繁體中文化,告別英文術語困惑,金手指功能一目瞭然
  • 即開即用:Cheat Engine + Retroarch雙核心架構,載入CT檔案後勾選即生效


前言:為什麼你需要這套繁體中文化腳本?



還記得小時候在Game Boy上玩《寶可夢 紅版》時,為了抓一隻急凍鳥存檔讀檔十幾次的挫敗感嗎?或是想快速體驗進化後的強大威力,卻被繁瑣的練等過程綁住?

現在透過 Retroarch 模擬器與 Cheat Engine 的強大組合,你終於可以打破這些限制。但網路上流傳的 CT 腳本大多隻有英文介面,面對「PID」「BE」「BCD」等專業術語,許多玩家根本無從下手。

這就是為什麼我們帶來這套全繁體中文化的 Pokemon Cheat Table。從「腳踏車移動」到「寶可夢資料編輯」,每一個功能選項都經過在地化翻譯,讓你不必猜測,直覺操作。


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支援遊戲版本一覽



本次提供的 CT 腳本包涵蓋了從第一世代到第三世代的經典作品,透過 Retroarch 的 mGBA 與 DeSmuMe 核心皆可順利運作:

  • 第一世代(GB)
    • 《寶可夢 紅/藍》(Pokemon Red/Blue)
    • 《寶可夢 黃》(Pokemon Yellow)

  • 第二世代(GBC)
    • 《寶可夢 金/銀》(Pokemon Gold/Silver)
    • 《寶可夢 水晶》(Pokemon Crystal)

  • 第三世代(GBA)
    • 《寶可夢 火紅/葉綠》(Pokemon FireRed/LeafGreen)


每個遊戲都有獨立的 .CT 檔案,請根據你目前遊玩的版本選擇對應的腳本載入。

CT 腳本功能心得分享(繁體中文化介面)



透過 《Cheat Engine》V7.7 繁體中文免安裝包:下載解壓縮即可用! 載入翻譯後的 CT 檔案,你會看到以下清晰易懂的選項分類:

基礎移動與狀態


  • 腳踏車移動:強制啟用腳踏車高速移動狀態
  • 剩餘驅蟲步數:直接修改驅蟲噴霧的剩餘步數
  • 狩獵區步數:調整野生動物園的剩餘步數限制


戰鬥即時修改


  • 戰鬥中:標記目前處於戰鬥狀態
  • 敵人永遠1HP&睡眠:一鍵讓野生寶可夢瀕死且睡眠,輕鬆捕捉
  • 敵人資料:查看或修改敵方寶可夢的詳細數據


寶可夢資料編輯(核心功能)


  • 寶可夢資料:展開完整的隊伍編輯選項
    • 選擇欄位:指定要修改的隊伍位置(1-6號)
    • 寶可夢ID:直接輸入圖鑑編號切換種類
    • 等級:即時調整等級(顯示為[87]等級)
    • 經驗值(小端序):微調EXP數值
    • HP(小端序)/最大HP(小端序):修改血量
    • 招式/招式ID:編輯四個技能的種類與ID
    • PP:調整技能剩餘使用次數

  • 狀態:設定異常狀態(顯示為[46]狀態)
    • 燃燒、睡眠、麻痺、凍結、中毒等選項

  • PID:查看寶可夢的個體識別碼


道具與金錢管理


  • 道具總數:目前持有的道具數量
  • 物品/數量/道具ID:詳細編輯包包內容
  • 金錢(BCD):直接修改持有金錢數
  • 金幣(小端序):修改遊戲中心代幣數量
  • 訓練家ID(小端序):修改訓練家ID


進階功能


  • 取得RAM位址:技術玩家用於查找記憶體位置
  • 基礎:基礎數據查看
  • 攻略/RAM腳本:特殊腳本功能
  • 下拉選單:快速選擇預設選項


所有介面已從的英文術語(如「Burn」「Paralysis」)完整中文化為「燃燒」「麻痺」等遊戲玩家熟悉的用詞。

CT 翻譯預覽圖



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在正式下載前,你可以先透過上方的預覽圖,查看繁體中文化後的介面配置。從「寶可夢資料」的樹狀選單到「狀態」欄位的詳細選項,全部都以清晰易懂的正體中文呈現,完全沒有惱人的英文縮寫需要猜測。





下載連結與使用教學



準備好體驗繁體中文的便利操作了嗎?我們已將翻譯後的 CT 檔案與原始檔案一併提供,你可以根據需求選擇下載。

建議流程:先安裝 《Cheat Engine》V7.7 繁體中文版,再下載對應遊戲版本的 CT 檔案。



所有站內附件皆會附上安全掃描報告
請會員查看純淨度百分比後判斷使用



相關檔案須知:
取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容
避免不必要錯誤與誤會發生。
也可多參考文章討論樓層內容
了解附件檔案相關討論資訊。





詳細使用步驟教學



不確定怎麼載入 CT 檔案?跟著以下步驟操作,五分鐘內就能開始修改:

  • 準備環境
    確認你已安裝 Cheat Engine 7.7 繁體中文版,並且透過 Retroarch 模擬器(核心建議使用 mGBA 或 DeSmuMe)載入你的寶可夢遊戲 ROM。
  • 載入 CT 檔案
    開啟 Cheat Engine,直接雙擊下載好的 `.CT` 檔案(例如 `Pokemon Red,Blue.CT`),這時 CE 下方會載入所有可修改的項目列表。
  • 選擇遊戲程序
    點擊 Cheat Engine 左上角的電腦圖示(選擇程序),在列表中找到 `retroarch.exe` 或你的模擬器核心程序,點選後按「開啟」。
  • 啟用修改功能
    回到 CE 主介面,你會看到繁體中文的功能列表(如「寶可夢資料」「戰鬥中」「敵人永遠1HP&睡眠」等)。勾選左側的方塊即可啟用,或雙擊數值欄位修改特定數值(如金錢、等級)。
  • 進階編輯(可選)
    若要修改特定寶可夢的詳細資料,展開「寶可夢資料」→「選擇欄位」指定隊伍位置(1-6號),接著就能調整「寶可夢ID」「等級」「招式」等詳細數據。


常見問題Q&A



Q:為什麼我載入 CT 檔案後看到的還是英文?
A:請確認你下載的是「Translated CT」(繁體中文化版)而非原始英文版。如果確實載入中文檔卻仍顯示英文,可能是 CE 版本過舊,建議更新至 Cheat Engine 7.7 繁體中文版

Q:Retroarch 核心該選哪一個?
A:本 CT 腳本支援 mGBA(適用 GBA 遊戲如火紅葉綠)與 DeSmuMe(適用 NDS 遊戲,雖然本次主要是 GBA/GB/GBC 遊戲,但 DeSmuMe 也可相容部分核心功能)。建議 GBA 遊戲使用 mGBA 以獲得最佳相容性。

Q:為什麼我勾選了「敵人永遠1HP&睡眠」但沒有效果?
A:請確認你是在進入戰鬥畫面後才勾選此選項,並且 CE 已正確連結到 retroarch.exe 程序。若仍無效,嘗試先勾選「戰鬥中」選項來鎖定戰鬥狀態,再啟用 1HP 功能。

Q:我可以同時修改多隻寶可夢的資料嗎?
A:可以。在「寶可夢資料」選項中,先透過「選擇欄位」指定要修改的隊伍位置(1-6號),調整完第一隻後,再切換欄位修改第二隻,如此類推。所有修改都會即時寫入遊戲記憶體。

Q:使用這個修改器會不會損壞遊戲存檔?
A:任何記憶體修改工具都有潛在風險,建議在修改前備份你的 SRAM 或 Save State。特別是修改「寶可夢ID」或「招式ID」時,若輸入不存在的數值可能導致遊戲當機。建議使用 CT 檔內建的「下拉選單」功能來選擇數值,避免手動輸入錯誤。





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