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[電玩遊戲] 《MHUR》蛙吹戰鬥服模組下載 Mod Maker使用教學、Strike Froppy模組、數值編輯器設定

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Polomale ( Lv.30 大天使 ) 發表於 2 小時前 | 只看該作者 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式

《我的英雄學院 終極亂鬥》Strike Froppy模組製作器 快速閱讀精華


  • 🚀 零基礎也能做模組:內建 Mod Tree 視覺化編輯,不需要會寫程式就能打造專屬造型!
  • 💪 Strike Froppy 戰鬥服直接套用:Mod Library 已內建蛙吹梅雨戰鬥服與渡我被身子外觀,一鍵下載安裝。
  • 🔑 數值自由調整:Values Editor 讓你修改攻擊範圍、傷害倍率等參數,打造獨一無二的戰鬥體驗。




為什麼需要 MHUR Mod Maker?


在《我的英雄學院 終極亂鬥》(MHUR)中,想要擁有獨特的角色的外觀像是蛙吹梅雨的戰鬥服(Strike Froppy)或是渡我被身子(Twice)的造型,過去只能等待官方釋出或仰賴複雜的修改工具。這款由 Xeno 開發的 MHUR Mod Maker 正是為瞭解決這個痛點而生!

它不只是單純的模組下載器,更是一套完整的視覺化編輯環境。從 Mod Tree 的樹狀結構管理、Values Editor 的即時數值調整,到內建的 FModel 檔案檢視器,讓你不需要懂程式語言就能打造專屬的遊戲體驗。接下來我們就來詳細拆解這套工具的核心功能與使用方法。


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MHUR Mod Maker 五大核心功能整理


這套工具整合了從模組管理到檔案檢視的完整工作流程,底下我們逐一說明每個功能模組的用途:

1. Mod Tree(模組樹狀管理)


這是整個工具的核心視覺化介面,採用樹狀結構讓你清楚看到每個模組的階層關係。你可以在此新增、刪除或重新排列模組節點,就像整理資料夾一樣直觀。對於想要同時管理多個角色外觀(例如同時安裝 Strike Froppy 和 Twice)的玩家來說,這個功能讓模組管理變得井然有序。

2. Mod Library(模組資料庫)


這是內建的模組分享平臺,目前已經收錄了幾款熱門模組:
  • Strike Froppy:蛙吹梅雨的戰鬥服造型
  • Support Twice:渡我被身子的支援型外觀
  • Pull Every Player AFO Gamma:All For One 的 Gamma 版本技能模組

最棒的是這個資料庫支援用戶上傳和下載,你可以將自己製作的模組分享給其他玩家,也能下載社羣創作的內容,形成良性的模組生態圈。

3. Values Editor(數值編輯器)


這是進階玩家最愛的功能!Values Editor 允許你修改模組的各項數值參數,包括:
  • 攻擊範圍(Range)
  • 傷害倍率(Damage)
  • 技能冷卻時間
  • 移動速度等

透過即時調整這些數值,你可以打造出平衡性完全不同於原版的遊戲體驗。例如把 Strike Froppy 的跳躍高度調到最高,體驗真正的「蛙跳」快感!

4. Files(檔案檢視器)


工具內建了類似 FModel 的檔案檢視系統,讓你直接瀏覽遊戲的 Pak 檔案內容。不需要額外開啟 FModel,在 Mod Maker 裡就能查看貼圖、模型、音效等遊戲資源。這對於想要深入理解遊戲檔案結構,或是尋找特定資源進行修改的進階使用者來說非常方便。

5. Key(系統設定)


這個區塊讓你設定三個重要路徑:
  • AES Key:用來解密遊戲檔案的密鑰,FModel 用戶應該很熟悉
  • Mods Output Patd:設定模組輸出的資料夾位置
  • Game EXE Patd:指定遊戲執行檔路徑,供檔案檢視器使用

正確設定這些路徑後,整個工具就能無縫運作,從檔案瀏覽到模組輸出都能一氣呵成。

安裝與使用教學


想要開始使用這套 Mod Maker 製作或安裝 Strike Froppy 等模組,請依照以下步驟操作:

  • 下載工具
    首先從下方的下載點取得 Mhur Modder.exe(檔案大小約 23.81 MB)。這是綠色免安裝版本,下載後直接解壓縮即可使用。
  • 設定遊戲路徑
    首次開啟工具後,先進入 Key 設定頁面:
    • 設定 Game EXE Patd 指向你的 MHUR 遊戲執行檔(通常位於 Steam 安裝目錄)
    • 設定 Mods Output Patd 選擇一個方便管理的資料夾(例如桌面\MHUR Mods)
    • 輸入正確的 AES Key(可在相關論壇或 FModel 資源找到)

  • 下載現成模組(選用)
    如果你不想從零開始製作,可以直接使用 Mod Library 下載現成的 Strike Froppy 或 Twice 模組。點選下載後,檔案會自動存入你設定的輸出資料夾。
  • 使用 Values Editor 調整(進階)
    下載或載入模組後,進入 Values Editor 可以調整各項數值。例如把 Strike Froppy 的跳躍力從 1.0 改為 2.0,就能體驗超級彈跳。修改完成後記得儲存。
  • 應用模組到遊戲
    將輸出資料夾中產生的 .pak 或相關模組檔案,按照 MHUR 的模組安裝方式(通常是放入特定資料夾或使用特定載入器)套用到遊戲中。建議先備份原始檔案。


檔案下載點


以下是 Mhur Mod Maker 工具的下載連結,檔案已通過安全檢測(約 23.81 MB):



所有站內附件皆會附上安全掃描報告
請會員查看純淨度百分比後判斷使用



相關檔案須知:
取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容
避免不必要錯誤與誤會發生。
也可多參考文章討論樓層內容
了解附件檔案相關討論資訊。





下載後請使用解壓縮軟體(如 7-Zip 或 WinRAR)解壓,建議在執行前關閉防毒軟體的即時監控以避免誤判(確認檔案安全後再執行)。

Values Editor 數值編輯進階設定


Values Editor 是這套工具最強大的功能之一,底下針對幾個常見的調整項目做詳細說明:

攻擊範圍(Attack Range)


這個數值決定了你的攻擊能命中多遠的敵人。預設值通常為 1.0,如果你希望 Strike Froppy 的舌頭攻擊能伸得更遠,可以將這個值調整到 1.5 或 2.0。但要注意,過大的範圍可能導致遊戲判定異常或被系統偵測。

傷害倍率(Damage Multiplier)


直接影響你每次攻擊造成的傷害數值。例如預設 1.0 代表 100% 傷害,調整為 2.0 則變成兩倍傷害。這個設定在對戰模式中影響極大,建議在離線模式或私人房間測試,避免影響其他玩家體驗。

技能冷卻(Cooldown Reduction)


降低技能冷卻時間的百分比。數值 0.5 代表冷卻時間減半,可以讓你更頻繁地使用特殊技能。這個設定對於依賴技能連招的角色(如 Twice 的分身術)特別有效。

移動速度(Movement Speed)


調整角色的基礎移動速度。預設 1.0,調高後可以讓你在戰場上快速穿梭,但過快的速度可能導致操作失控或畫面撕裂。

⚠️ 重要風險提醒


在使用 Mhur Mod Maker 或其製作的模組(包括 Strike Froppy、Twice 等外觀模組)前,請務必詳閱以下注意事項:

  • 帳號封鎖風險:使用任何形式的模組或修改工具都違反了《我的英雄學院 終極亂鬥》的服務條款。官方有權對使用修改內容的帳號進行永久封鎖。
  • 強烈建議使用小號:請勿在主要帳號或已投入大量時間/金錢的帳號上使用這些模組。建立一個專門用於測試修改內容的小號(Alt Account)是最安全的做法。
  • 線上對戰影響:在公開對戰中使用修改過的數值(如傷害倍率、攻擊範圍)會嚴重破壞其他玩家的遊戲體驗,也可能加速被檢舉和封鎖的速度。建議僅在離線模式或私人房間中使用。
  • 檔案安全備份:在套用任何模組前,請務必備份原始遊戲檔案。錯誤的修改可能導致遊戲無法啟動或產生不可預期的錯誤。


常見問題Q&A



Q:這個 Mod Maker 跟 Cheat Engine 有什麼不同?
A:Mod Maker 是專門為《我的英雄學院 終極亂鬥》設計的視覺化模組製作工具,主要用於修改外觀(如 Strike Froppy 戰鬥服)和調整遊戲數值;而 Cheat Engine 是通用的記憶體修改工具,功能更廣泛但操作門檻較高。Mod Maker 更適合想要快速製作或安裝模組的玩家。

Q:安裝 Strike Froppy 模組後會影響遊戲效能嗎?
A:一般來說,單純的外觀替換模組(如 Strike Froppy 戰鬥服)對遊戲效能影響極小,因為只是更換貼圖和模型。但如果同時開啟多個高整理度模組,或是在 Values Editor 中將攻擊範圍調整到極大值(導致同時計算大量碰撞),則可能會造成幀數下降。建議根據電腦規格適度使用。

Q:使用這個工具製作的模組會被官方偵測到嗎?
A:任何形式的遊戲修改都存在被偵測的風險。《我的英雄學院 終極亂鬥》的伺服器可能會透過檔案驗證或行為分析來偵測異常。雖然單純的外觀模組相對較難被偵測,但使用 Values Editor 修改傷害倍率或冷卻時間等數值,在連線對戰中很容易被其他玩家檢舉或被系統判定為異常行為。強烈建議僅在離線模式或用小號測試。

Q:如何上傳自己製作的模組到 Mod Library?
A:在 Mod Maker 的 Mod Library 介面中,通常會有「Upload」或「上傳」按鈕。點選後選擇你製作好的模組檔案(通常是 .pak 或特定格式),並填寫模組名稱、描述和版本號即可上傳。上傳後其他用戶就能在 Library 中搜尋並下載你的作品。請確保上傳的內容不包含侵權素材或惡意程式。

Q:Twice 模組和 Strike Froppy 模組可以同時使用嗎?
A:這取決於模組的設計方式。如果兩個模組修改的是不同角色的外觀(例如 Twice 模組修改渡我被身子,Strike Froppy 修改蛙吹梅雨),通常可以同時使用而不會衝突。但如果兩個模組都試圖修改同一個角色的外觀或同一個遊戲檔案,則可能會產生衝突,導致遊戲閃退或模組失效。建議一次只啟用一個角色外觀模組,或確認模組相容性後再同時使用。

《MHUR》模組製作重點回顧


  • Mod Maker 是專為《我的英雄學院 終極亂鬥》設計的視覺化模組工具,整合樹狀管理、數值編輯和檔案檢視功能。
  • 內建 Mod Library 可直接下載 Strike Froppy(蛙吹梅雨戰鬥服)與 Twice(渡我被身子)等熱門模組,也支援用戶上傳自製內容。
  • 使用 Values Editor 可調整攻擊範圍、傷害倍率等數值,但請務必在小號測試,避免主帳號因修改行為遭到永久封鎖。






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