《絕地戰兵2》Super Mission Editor CT表 快速閱讀精華
- 這是專為《絕地戰兵2》設計的任務資料編輯器 CT 表,讓你直接修改任務內的目標數量、類型,甚至地形設定🚀
- 核心功能:把「摧毀6個生化人組裝單位」改成「摧毀6個+上傳6個逃生艙資料」,或把蟲族突襲變成終結者特遣隊15波增援💪
- 技術支援:內建 Lua 腳本系統,可批次修改大量任務參數,支援自訂地形替換(殖民地、城市、巨型工廠等)🔧
- 重要警告:本 CT 表不含 GameGuard 防護繞過,需自行處理;超過15個目標會導致遊戲崩潰;地形修改可能造成連線同步問題⚠️
前言介紹
想讓《絕地戰兵2》的任務變得更有挑戰性,或是單純想體驗「15波終結者增援」的混亂場面嗎?這款由社羣開發的 Super Mission Editor(超級任務編輯器)正是為此而生。
不同於一般的數值修改器,這個 CT 表(Cheat Table)讓你直接深入任務資料層級,修改目標數量、替換任務類型,甚至改變整張地圖的地形設定。無論是想把簡單的「摧毀設施」變成複合式的多階段任務,還是將普通的叢林星球換成巨型都市戰場,都能透過這個工具實現。
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功能特色心得分享
Super Mission Editor 不只是簡單的記憶體修改工具,它提供了一整套任務資料編輯框架。底下我們分項說明核心功能:
任務資料編輯
這是 CT 表的核心功能。你可以修改當前任務內的各種目標參數,包括:
- 目標數量調整:把「摧毀 2 個目標」改成「摧毀 6 個」,或是疊加多個相同類型的目標
- 目標類型替換:將「上傳逃生艙資料」替換成「護衛補給車隊」,或混合多種不同類型的目標
- 任務索引與種子碼:Swap All/Current Operation Index/Seed 讓你快速切換整個行動的任務組合
【小知識】 遊戲本身支援最多 15 個目標,超過這個數量會導致遊戲崩潰,修改時務必注意。
地形替換系統
除了修改任務內容,這個 CT 表還允許你改變任務發生的地形環境:
- Normal(一般叢林/荒野)
- Colony(殖民地)
- City(城市)
- Hive World(蟲巢世界)
- Megafactory(巨型工廠)
重要提醒:如果在 v1.0.4.1.1 之後的版本使用地形替換,需要透過 Lua Console 執行 swapMissionTerrain(id, terrain) 函數。此外,修改地形後,其他沒有使用相同方式修改地形的玩家將無法加入你的遊戲,建議單人模式使用。
Lua 腳本支援
對於進階使用者,Super Mission Editor 提供完整的 Lua 腳本介面:
- 批次修改:透過腳本一次修改多個任務的參數,無需手動逐個調整
- 自訂邏輯:建立複雜的任務生成規則,例如「隨機組合 3 種不同類型的目標」
- 快速執行:在「Lua Engine」視窗貼上指令並按「Execute」即可執行
使用方法:用任何文字編輯器開啟 CT 表檔案,裡面有範例腳本可以參考。修改後的內容不會自動同步到表單介面,需要切換到其他 ID 再切換回來才會顯示。
安裝使用教學
前置需求
開始使用前,請確認你已經具備以下條件:
載入與修改步驟
底下是基本的操作流程:
- 啟動遊戲並繞過防護:先開啟《絕地戰兵2》,並使用你準備好的方式繞過 GameGuard
- 附加 CE 到遊戲:開啟 Cheat Engine,點選「檔案」→「開啟處理程序」,選擇《絕地戰兵2》的執行檔
- 載入 CT 表:在 CE 中點選「檔案」→「載入」,選擇下載的 Super Mission Editor v1.0.4.1.CT 檔案
- 啟用主腳本:在 CE 主視窗中勾選最上方的啟用框(通常標示為「Super Mission Editor」或類似名稱),成功後下方會展開各種功能選項
- 修改任務資料:展開「Mission Data Editor」或類似選項,你可以看到當前任務的各種參數,直接點選數值欄位修改即可。例如將「Objective Count」從 2 改成 6
- 使用 Lua 腳本(進階):在 CE 選單中點選「表格」→「Lua Engine」,將寫好的 Lua 指令碼貼上,按「Execute」執行
重要注意事項
使用本工具前,請務必詳閱以下警告事項:
- GameGuard 防護問題:本 CT 表 不包含 任何 GameGuard 繞過機制。若未先處理防護問題直接載入,可能導致遊戲閃退或 CE 無法附加。請自行尋找適用的防護繞過方案
- 目標數量上限:切勿超過 15 個目標。無論是單一類型堆疊還是多種類型混合,總數超過 15 個會 100% 導致遊戲崩潰(Crash)
- 連線同步問題:使用地形替換功能(Terrain Swapper)或修改特定任務參數後,其他未使用相同修改的玩家將無法加入你的遊戲。建議單人模式使用,或與同樣有修改的朋友一起遊玩
- Lua 腳本風險:執行來路不明的 Lua 腳本可能導致遊戲資料損壞或 CT 表錯誤。建議先備份存檔,並只使用信任的腳本
- Unk? 欄位警告:CT 表中標示為「Unk?」的欄位代表開發者尚未理解其確切功能。修改這些數值可能導致任務無法生成,或讓本該在巨型都市的任務生成在荒野中。修改前請三思
檔案下載點 🔽
底下提供 Super Mission Editor v1.0.4.1 的 CT 表檔案下載。使用前請務必詳閱上方的「重要注意事項」章節。
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常見問題Q&A
Q:載入 CT 表後遊戲立刻閃退,該怎麼辦?
這通常是因為 GameGuard 防護機制阻擋了 Cheat Engine 的注入。本 CT 表本身不包含防護繞過功能,請先使用其他工具或方法處理 GameGuard,再載入 CT 表。
Q:為什麼修改目標數量後,遊戲在降落時崩潰?
請檢查你設定的目標總數是否超過 15 個。無論是單一目標重複堆疊還是多種不同目標混合,只要總數超過 15,遊戲就會在載入任務時崩潰。建議控制在 12 個以下以確保穩定。
Q:朋友無法加入我修改過的任務,顯示「版本不符」?
這通常發生在你使用了「地形替換(Terrain Swapper)」功能,或修改了特定的任務索引(Mission Index)。這些修改會改變任務的生成參數,導致其他玩家無法同步。建議單人遊玩,或與同樣使用相同 CT 表設定的好友一起遊玩。
Q:Lua 腳本要怎麼使用?有範例嗎?
請用記事本或任何文字編輯器開啟 CT 表檔案(.CT 其實是 XML 格式),裡面有內建的 Lua 範例腳本。複製你想要的指令,在 Cheat Engine 中點選「表格」→「Lua Engine」,貼上後按「Execute」執行。注意:Lua 修改後的數值不會立即顯示在表單上,需要切換到其他任務 ID 再切換回來才會刷新。
Q:什麼是「Unk?」欄位?可以修改嗎?
「Unk?」代表「Unknown(未知)」,是開發者尚未理解其功能的任務資料欄位。修改這些數值可能導致任務無法生成、地形錯位(例如在沒有城市的星球生成巨型都市任務),或其他不可預期的錯誤。除非你知道自己在做什麼,否則強烈建議不要修改這些欄位。
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