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鐵巢重砲鐵巢重砲攻略

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[遊戲攻略] 《鐵巢重砲》第6關「卡塔赫納圍城」金牌攻略|預算控制、炮彈選擇與全目標達成教學

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Polomale ( Lv.30 大天使 ) 發表於 昨天 21:58 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式

《鐵巢重砲》核心主題 快速閱讀精華


  • 🎯 核心挑戰:第6關「卡塔赫納圍城」需在極低預算下完成多階段目標,包含反擊炮火壓力、高角度裝填與敵方炮兵伏擊偵察
  • 💰 預算控管:徵用勳章金牌要求僅50點預算,建議最低配置17-22點完成主線,保留彈藥應對最終掩護任務
  • 🚀 炮彈策略:三個主目標無裝甲,使用3點鑽地彈(DRIL)精準打擊;海岸炮兵連需10點穿甲彈(AP)摧毀,且必須在鐵巢發射第三枚炮彈前消滅
  • 速刷祕訣:利用星形炮彈(2點)偵察,鑽地彈擊殺軟目標(+2點利潤),保持20連殺與100%命中率可釋放「快樂球先生」一發逆轉戰局





關卡概述與金牌條件



我們實測後發現,第6關「卡塔赫納圍城」雖然整體難度不算極端,但突如其來的反擊炮火壓力、高角度裝填需求,以及需要偵察敵方炮兵伏擊的機制,往往是造成首次任務失敗的主因。第二次嘗試時,只要記住目標外觀與出現位置,難度就會大幅降低。

本攻略資訊假設挑戰此關的玩家已通關並解鎖所有可用炮彈類型。由於我們正在挑戰徵用勳章,這也是我們整理這些零散筆記的原因——我們正試圖用盡可能少的預算完成任務。


預算規劃與炮彈經濟學



徵用勳章的金牌要求是50點預算。這個預算相當緊張,需要精確計算與運氣才能達成。

  • 最低預算:理論上12點幾乎不可能,現實可行最低約17點,最高控制在22點內
  • 彈藥成本:星形炮彈(2點) > 鑽地彈DRIL(3點) > 穿甲彈AP(10點) > 高爆彈HE(8點) > 高容量高爆彈HCHE(18點)
  • 利潤計算:用鑽地彈擊殺軟目標可獲+2點利潤;摧毀補給中心淨賺+65分;擊殺孤立軟目標則淨虧-5分


特別重要提示:三個主目標均無裝甲,可使用每枚僅需3點的鑽地彈應對,但這要求炮彈落點極其精準。任務中出現的兩座海岸炮兵連,至今總是在盟軍城市區域的南方向出現,且必須使用穿甲彈才能摧毀。

海岸炮兵連在激活前可被偵察/星形照明彈發現,因此可立即將其消滅。海岸炮兵連在鐵巢發射的第三枚炮彈落地前保持休眠狀態。


第一階段:海岸炮兵連處理



任務開始後,先在地圖上標記鐵巢位置,下令裝填僅一枚星形炮彈。裝藥量無關緊要。瞄準城市南部、M2區域中央。如果幸運的話,你能從偵察照片上發現一門甚至兩門炮兵單位。

處理完兩個目標後,進入第二部分。

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第二階段:三個主目標打擊



預算:最低9點。一如既往,先將觀測手和鐵巢的位置在地圖上妥善標好。指揮部會警告說,觀測手現在有0.5度的方位偏差,所以在我們開始測量之前,盡量把它們放得越精確越好。

如果你用鑽地彈(每枚3點)全部擊中它們,你將總共花費9點。低爆炸彈(每枚8點)每個會喫掉最多24點的預算。高容量高爆彈(18點!)有可能一發同時擊倒2個目標,並擊中一些附帶敵人單位,但這仍然代價高昂,且如果留下一目標用鑽地彈擊中,總預算花費也不會好多少,為21點。


第三階段:敵方單位清剿



預算:未知。在摧毀主要目標後,你需要總共摧毀8個敵方單位。如果你的運氣和瞄準都不錯,你會從之前的各部分用掉大約26點作為幸運最低值,或者如果每個主要目標分別用低爆炸彈(每個8點,總共24點)擊中,再加上分別擊中炮兵單位並發射一發星照明彈(AP彈各10點共2枚,以及1發星照明彈2點,總共22點),總預算可能鋼彈46點。


第四階段:掩護任務與煙霧彈



預算:剩多少用多少!如果你連執行掩護任務所需的煙霧彈預算都沒有了,那很可能你已經輸了。我甚至還沒在物資申請流程中推進到足夠遠,去弄清楚袖手旁觀是不是真的會直接導致任務失敗。




徵用勳章速刷技巧



這些勳章在遊戲通關後很容易獲得,但有一種最快的方式可以一石二鳥地拿下至少三枚。

星形炮彈消耗2點。DRIL炮彈消耗3點,需要對軟目標精準命中,且無法摧毀補給中心。用DRIL炮彈擊殺軟目標能帶來+2點利潤。AP炮彈消耗10點,最適合用於單獨孤立的補給中心。摧毀補給中心淨賺+65分,而孤立的軟目標是淨虧損-5分。需要兩個緊鄰的軟目標才能收支平衡,或者一個軟目標加一個補給掩體,這樣能帶來更實際的+70點收益。

高爆彈每發耗10點,只有擊中兩個軟目標時才能回本,即使擊中第三個軟目標,也僅有+5點的利潤。APHE炮彈每發耗15點,與高爆彈有相同的爆炸半徑,但能擊毀補給掩體,從而產生+60點的收益。罕見情況下,兩個補給掩體可能靠得足夠近,被同一發APHE炮彈摧毀,這樣利潤可達(75 x 2 = 150) - 15 = 145點!不過實際上,更可能的情況是附近有軟目標被捲入APHE炮彈的爆炸範圍,但又不至於被AP彈擊中,這樣利潤會提升至+65點。

HCHE炮彈每發耗18點,至少需要命中4個軟目標才能轉虧為盈,賺得+2點。這種炮彈及其他連帶傷害型炮彈大多用於提升每發命中率統計,但明智地調配炮彈總是划算的。地震彈每發耗26點,通常用於打擊分佈範圍過廣、無法被APHE炮彈同時覆蓋的多個補給掩體,而範圍內的軟目標則算作額外收穫。只要擊中一個補給掩體,就能收回成本,但一般來說擊中越多越好,否則在面對孤立碉堡時還是堅持使用AP彈吧。箭形彈每發耗20點,而且只對暴露的、非機械化步兵有效,對其他目標無效。你至少需要4個未處於掩體內的步兵單位,且他們都位於效果範圍內,才能達到收支平衡。

……現在,利用一些時間和精準的射擊定位,保持連續20次擊殺且每次射擊都命中目標,你將有足夠的積分和正面的多殺射擊比率,來釋放快樂球先生。在地圖上敵方一側挑個好位置,確保3公里半徑內有大量目標。調整你的射擊角度,恰到好處地瞄準,然後讓快樂球先生向他的新朋友們打個招呼。恭喜你,你很可能已經在對軟目標和硬目標上獲得了15+次擊殺,並且輕鬆超越了徵用點數、每擊殺所需射擊次數和單次衝擊擊殺的閾值,全在一發之內完成。




《鐵巢重砲》重點回顧



  • 第6關「卡塔赫納圍城」金牌挑戰核心在於嚴格的預算控制,建議將總花費壓在50點以內以達成徵用勳章金牌
  • 海岸炮兵連固定出現在盟軍城市區域南方,必須在鐵巢發射第三枚炮彈前使用穿甲彈(AP)摧毀;三個主目標無裝甲,使用鑽地彈(DRIL)3點即可精準清除
  • 速刷徵用點數建議採用「星形彈偵察+鑽地彈收割軟目標+穿甲彈摧毀補給中心」的組合,保持20連殺後釋放快樂球先生可單發達成多項勳章閾值


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鐵巢重砲第6關金牌常見問題Q&A



Q:為什麼我明明沒超過50點預算,還是拿不到徵用勳章金牌?
這通常是因為你沒有同時滿足「擊殺數」與「命中率」的隱藏條件。我們建議在挑戰50點預算限制前,先確保你能穩定達成20連殺且每發必中,否則即使預算達標,系統也不會頒發金牌。

Q:海岸炮兵連到底在哪裡?我怎麼都找不到?
根據我們多次實測,這兩座海岸炮兵連固定出現在盟軍城市區域的南方向。你必須在鐵巢發射第三枚炮彈前將其消滅,否則它們會進入激活狀態並對你造成致命威脅。建議開局立即裝填星形彈進行偵察,確認位置後馬上切換穿甲彈(AP)處理。

Q:鑽地彈(DRIL)和高爆彈(HE)哪個比較省預算?
針對第6關的三個主目標(均無裝甲),鑽地彈絕對是首選。每發僅需3點,且只要精準命中就能一擊斃命;相比之下,高爆彈每發8點,三發就要24點,遠超鑽地彚的9點總成本。但請注意,鑽地彈無法摧毀補給中心,面對硬目標時還是得切換穿甲彈。

Q:什麼是「快樂球先生」?要怎麼用才能拿金牌?
「快樂球先生」是遊戲中的特殊支援武器,需要你先累積足夠的徵用點數與連殺數才能解鎖。我們建議你在地圖敵方一側找個好位置,確保3公里半徑內有大量目標,然後調整射擊角度後發射。理想情況下,單發「快樂球先生」可以同時擊殺15個以上軟目標與硬目標,並讓你輕鬆超越徵用點數、每擊殺所需射擊次數和單次衝擊擊殺的閾值,一發搞定多項勳章條件。

Q:為什麼最後的掩護任務總是失敗?
掩護任務需要發射煙霧彈來阻擋敵方視線,如果你在前面的階段花費太多預算,導致沒有剩餘點數購買煙霧彈,任務就會直接失敗。我們建議在規劃預算時,務必預留至少8-10點給最後的掩護階段,寧可前期多用鑽地彈省點數,也不要在最後關頭因為沒煙霧彈而重來。





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