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[遊戲攻略] 《地城拓荒》Ver.0.4.19 角色創建屬性攻略 四大種族數值範圍與特質搭配建議

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巴利6231 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 7 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式
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《地城拓荒》Ver.0.4.19 角色創建屬性快速閱讀精華


  • 🚀 版本確認:本文數據基於《地城拓荒》Ver.0.4.19 版本實測,屬性浮動範圍與主特質直接掛鉤
  • 💪 四大種族極限值:
    • 蜥蜴人:力量最高可達 19 點,但智力僅 4-10(戰士型首選)
    • 精靈:智力 11-17、感知 11-18 為全種族最高(法師/輔助型)
    • 狼人:感知上限 20 為全遊戲最高,但意志力僅 5-11(刺客/斥候型)
    • 人類:屬性分佈最平均,無明顯短板(新手推薦)
  • 🔑 特質影響提醒:基礎數值不含特質加成(如慢學者特質會額外增加全屬性 3 點)


目錄指引





Ver.0.4.19 屬性機制與特質關聯整理



我們在實測《地城拓荒》Ver.0.4.19 版本後發現,角色創建時的隨機屬性並非完全隨機,而是與主特質(Main Trait)直接掛鉤。主特質在很大程度上決定了你各項屬性的下限與上限能到什麼程度。


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這代表什麼?這代表如果你選擇了特定特質,某些屬性就會被鎖定在特定區間。舉例來說,選擇與智力相關的特質,你的智力屬性基礎值就會比較高,但可能會犧牲力量或體質的上限。

此外,本攻略必須特別提醒:我們列出的數值範圍是基礎值,不包含特質的額外加成或懲罰。例如:
  • 慢學者(Slow Learner):全屬性 +3
  • 樂觀者(Optimist):智力與感知有加成
  • 悲觀者(Pessimist):智力與感知有懲罰
  • 輕食者(Light Eater):體質 -3



四大種族屬性詳細數據對照(Ver.0.4.19)



以下是截至 Ver.0.4.19 版本,我們實測確認的四大種族基礎屬性浮動範圍。請注意,這些數值會因你選擇的主特質而有所變化。



人類(Human)屬性範圍


人類是最平衡的種族,沒有明顯的短板,適合新手玩家或還不確定要走什麼職業路線的玩家。

  • 力量:7 - 14
  • 體質:7 - 14
  • 意志力:8 - 17
  • 智力:8 - 15
  • 敏捷:10 - 14
  • 感知:11 - 16


精靈(Elf)屬性範圍


精靈是智力與感知最高的種族,但力量較弱,非常適合法師、牧師或需要高感知來偵測陷阱與隱藏敵人的職業。

  • 力量:5 - 11(全種族最低)
  • 體質:7 - 14
  • 意志力:7 - 14
  • 智力:11 - 17(全種族最高)
  • 敏捷:11 - 15
  • 感知:11 - 18(全種族最高)


蜥蜴人(Lizardman)屬性範圍


蜥蜴人是天生的戰士,擁有全遊戲最高的力量上限(19點),但智力是全種族最低(最高只有10點)。選擇蜥蜴人基本上就宣告你要走純戰士或野蠻人路線。

  • 力量:11 - 19(全種族最高)
  • 體質:8 - 16
  • 意志力:11 - 18
  • 智力:4 - 10(全種族最低)
  • 敏捷:11 - 17
  • 感知:10 - 12(全種族最低)


狼人(Werewolf)屬性範圍


狼人是感知最高的種族(上限20點),但意志力較低。這使得狼人非常適合擔任隊伍中的斥候或盜賊,能夠提前發現敵人與陷阱。

  • 力量:10 - 14
  • 體質:7 - 14
  • 意志力:5 - 11(全種族最低)
  • 智力:7 - 12
  • 敏捷:10 - 16
  • 感知:11 - 20(全種族最高)



種族與職業搭配建議



根據上述數據,我們為不同玩法的玩家提供以下建議:

新手入門:選擇人類。平衡的屬性讓你可以嘗試各種職業,不用擔心選錯路線。

法師/牧師:選擇精靈。11-17的智力與11-18的感知能讓你的法術效果最大化。

戰士/野蠻人:選擇蜥蜴人。11-19的力量是遊戲中最高的,配合高體質與意志力,你就是戰場坦克。

盜賊/斥候:選擇狼人。11-20的感知讓你能提前發現所有陷阱與隱藏敵人,是隊伍的眼睛。

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地城拓荒Ver.0.4.19角色創建常見問題Q&A



Q:角色創建時刷到數值不在你們列出的範圍內,這正常嗎?
如果你看到的數值超出我們列出的種族基礎範圍,請先檢查是否包含了特質加成。例如「慢學者」特質會給全屬性+3,「輕食者」會給體質-3。扣除這些特質影響後,數值應該會落在我們公佈的範圍內。

Q:我應該追求極限數值(如蜥蜴人力量19)嗎?
我們建議不要為了刷初始而浪費太多時間。雖然基礎屬性很重要,但《地城拓荒》的成長潛力與裝備系統同樣關鍵。一個屬性平均但成長好的角色,往往比極限初始值的角色更強。瞭解這些數字是為了讓你知道「可能的範圍」,而非強迫你刷到極限。

Q:主特質(Main Trait)如何影響屬性範圍?
我們實測發現,主特質直接決定了你各項屬性的基礎浮動區間。例如選擇與智力相關的特質,你的智力基礎值下限與上限都會提高,但可能會壓縮力量或體質的上限。這就是為什麼同樣是精靈,不同主特質的屬性分佈會有差異。

Q:狼人感知20有什麼特別優勢?
感知(Perception)在《地城拓荒》中影響你發現陷阱、隱藏敵人與祕密通道的能力。狼人擁有全遊戲最高的感知上限(20),這意味著後期狼人角色可以輕易發現其他種族錯過的隱藏內容與危險,是探索地城的最佳斥候人選。

Q:蜥蜴人智力只有4-10,玩法上會有什麼限制?
智力影響法術傷害、技能學習速度與魔力值上限。蜥蜴人4-10的智力範圍意味著他們幾乎無法成為有效的法師或依賴技能的角色。選擇蜥蜴人基本上就是選擇純戰士路線,依靠高力量與體質進行物理輸出,並依賴隊友提供魔法支援。

《地城拓荒》Ver.0.4.19 重點回顧


  • 四大種族屬性範圍固定:人類均衡、精靈高智高感知、蜥蜴人高力低智、狼人高感知低意志
  • 主特質直接影響屬性浮動區間,創建角色時需同時考慮種族與特質搭配
  • 特質加成(如慢學者全屬性+3)不計入基礎數值範圍,實際創建時可突破錶列上限






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