《戰爭機器:事變日》快速閱讀精華
- 🎮 掩體系統全面重製:善用高低差與縫隙,利用各種高度和形狀的掩體進行戰術移動
- 🚀 新增跳躍攀爬機制:抓住牆壁、臺階或車輛向上攀爬,拓展立體移動路線繞過敵人
- 💥 完美主動裝填:成功後可提升連射速度等武器性能,納許霰彈槍採用逐發裝填新機制
- 🎯 彈道物理系統:所有子彈具備彈道與飛行時間,超出擅長距離需預判敵人移動方向瞄準
- 💀 敵人特性各異:裝甲苦役會限制行動,播種者需誘導至地面攻擊頭部,布瑪可用鏈鋸處決
基礎戰鬥機制與訓練模式
在《戰爭機器:事變日》中,利用掩體作戰的掩體動作是戰鬥的基礎。我們強烈建議新手不要開闊地帶持續對射,而應一邊用掩體抵擋攻擊,一邊確認敵人位置,並根據情況移動到下一個掩體。
如果對操作還不熟悉,可以先在新兵訓練營確認基本操作。本攻略團隊實測發現,這裡不僅適合首次遊玩該系列的玩家,也適合從過去作品久違回歸的老玩家用來確認基本操作。
想要進一步練習時,還可以利用戰鬥訓練模式。在這個模式中,玩家可以在多張對戰地圖上試用武器,或觸發短時間的獸族戰鬥。值得一提的是,該模式最多支援 4 人合作,因此也可以和朋友一起確認操作和武器用法。若想練習對戰,也可以使用玩家對戰電腦功能,由於能夠選擇電腦的難度,因此在對人戰之前,也可以用來熟悉地圖和遊戲模式。
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掩體系統與移動技巧全整理
在《事變日》中,掩體系統經過重製,可以利用各種高度和形狀的掩體。本攻略建議,戰鬥中要確保能遮擋敵人射線的掩體,並從那裡發起攻擊,這是基本思路。
在較低的掩體處,有時能以比平時更低的姿勢隱藏身體,也有可以穿過車輛下方或牆壁縫隙的位置。此外,從部分狹窄縫隙中也可以瞄準射擊。我們實測發現,在受到敵人攻擊時不要強行前進,應先移動到安全的掩體,再確認周圍情況。
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衝刺與滑鏟技巧
衝刺中可以轉入滑鏟。滑鏟是壓低姿勢向前移動的動作,可以從較遠位置滑入掩體,或從車輛和縫隙下方通過。
我們發現,滑鏟中也可以射擊,但不能連續多次使用。應在躲避敵人射線或接近掩體等必要場合使用。朝掩體移動時,可以在接近目標 1.5 公尺以內後取消。不過要注意的是,像過去作品那樣從遠處反覆取消掩體移動的操作已經較難實現。
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跳躍與攀爬機制
《事變日》新增了跳躍功能,在能夠構到牆壁、臺階或車輛等的位置跳躍時,可以直接抓住並向上攀爬。
本攻略團隊實測後發現,即使不進入掩體狀態也能越過障礙物,在部分地圖中還可以透過跳躍越過縫隙前往其他路線。如果難以從正面突破敵人,建議確認周圍是否有可攀爬的位置或可繞行的路線。
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射擊與主動裝填進階技巧
彈道物理與瞄準預判
在《事變日》中,所有子彈都有彈道和飛行時間。尤其是在超出武器擅長距離攻擊時,不能瞄準移動敵人的當前位置,而需要預判其移動方向進行瞄準。
本攻略建議,距離越遠,子彈到達所需時間越長,因此如果子彈打不中移動的敵人,可以嘗試瞄準稍前的位置。
視角切換與射擊穩定性
瞄準中可以在畫面左右兩側之間切換角色的顯示位置。根據牆壁或障礙物的位置,當前視角有時難以瞄準敵人。從掩體攻擊不便時,可以使用左右視角切換,改到更容易看到敵人的一側。
部分全自動武器經過調整,以短促連射的方式開火更容易抑制後座力。如果持續射擊遠處敵人導致準星大幅偏移,可以將射擊分成短促的段落,等準星恢復後再射擊,會更容易命中。
主動裝填機制整理
主動裝填的計量條在初始設定下顯示在準星正下方。也提供了與系列以往作品相同、顯示在畫面右上方的設定。
不同武器的主動裝填機制不同,錘爆槍在完美主動裝填成功後會提升連射速度。
納許和短管霰彈槍採用了逐發裝填的新裝填方式。無需裝填所有子彈,只裝填所需數量即可迅速回到戰鬥。納許的裝彈數為 6 發。
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敵人應對策略與弱點整理
獸族會因種類不同而有不同的行動和特徵。本攻略提醒,不僅有讓玩家無法離開掩體的敵人,也有試圖將玩家從當前位置趕走的敵人,因此一直躲在同一位置未必安全。
裝甲苦役
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裝甲苦役會用叫聲使玩家混亂並限制行動。本攻略建議應在受到攻擊前拉開距離,從不會被封住行動的位置應對。
播種者
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播種者是從地下現身的大型敵人。通常狀態下無法瞄準弱點,因此要靠近將其引誘到地面,在它翻轉身體時攻擊露出的頭部。
布瑪
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布瑪耐久力高,留在戰場上會成為巨大威脅。本攻略發現,當其體力減少後,可以用原型騎兵突擊步槍的鏈鋸處決。
掠奪者
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掠奪者有時會作為運送無人機部隊的運輸單位出現。若留在原地,則會作為大型敵人參加戰鬥,並跳上高牆從上方發動攻擊。
傷害預警系統
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受到傷害時,畫面中央的預兆會沾上血跡,可以確認受到攻擊的方向。在不知道敵人位置的情況下受到攻擊時,應確認預兆顯示的方向,移動到安全的掩體後再尋找敵人。
進入 DBNO(倒地狀態)後還會顯示倒地次數,可以確認再倒地幾次就會進入死亡狀態。
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《戰爭機器:事變日》常見問題Q&A
Q:新手應該先進入哪個模式熟悉操作?
建議先完成新兵訓練營,這裡可以學習基本操作和新的移動系統,特別是衝刺、滑鏟、跳躍和掩體移動等相較過去作品有所變更的機制。想要進一步練習則可使用戰鬥訓練模式。
Q:為什麼我的子彈總是打不到移動中的敵人?
《事變日》中所有子彈都具備彈道與飛行時間,尤其在超出武器擅長距離攻擊時,不能瞄準敵人當前位置,而需預判其移動方向,瞄準稍前的位置。距離越遠,預判量需越大。
Q:主動裝填(Active Reload)有什麼好處?
成功執行主動裝填可提升武器性能,例如錘爆槍在完美主動裝填後會提升連射速度。此外,納許霰彈槍和短管霰彈槍採用逐發裝填機制,無需裝填所有子彈,可根據需要裝填數量迅速返回戰鬥。
Q:如何有效對付布瑪(Boomer)?
布瑪耐久力極高,建議先使用重火力削弱其體力,當其體力降低後,可以使用原型騎兵突擊步槍的鏈鋸進行處決,一擊必殺。切勿在開闊地帶與其長時間對射。
Q:畫面中央出現血跡方向指示代表什麼?
這是傷害預警系統。當受到傷害時,畫面中央的預兆會沾上血跡,顯示受到攻擊的方向。此時應立即確認預兆顯示的方向,移動到安全的掩體後再尋找敵人,切勿停留在原地。
《戰爭機器:事變日》重點回顧
- 本作掩體系統經過重製,善用衝刺、滑鏟、跳躍與攀爬機制,能有效提升戰場生存率
- 射擊時需考量彈道物理與飛行時間,針對不同敵人類型採取相應策略,善用主動裝填強化武器性能
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