我的是騎士腳本,可是他在鎖定的地圖上都只會隨機走動都不會打怪, 
不知道是我哪裡設定有問題,請各位大大幫我看一下吧,謝謝了!! 
(腳本還在設定階段只是先測試會不會打怪) 
以下為腳本 
================================================================================================ 
######################搭配迴避技能plugin(avoidSkill.pl)################ 
  
avoidSkill 傳送之陣 { 
  
# <要避免的技能名稱> 
  
        radius 4 
  
# <要避免的技能的半徑範圍格數> 
  
        source Player 
# <施放者類型,Monster=魔物;Player=玩家。若二者都有則留空白。有分大小寫> 
  
        method 0 
# <以下數字選一個> 
# 0 - 隨機移動至半徑 <avoidSkill_#_radius> 以外 <avoidSkill_#_step> 格的地方 
# 1 - 往施法點反方向移動 <avoidSkill_#_step> 格 
# 2 - 移動至最接近的施法者 
# 3 - 瞬移飛走(免服不適用) 
# 4 - 攻擊施法者(只能用在魔物) 
# 5 - 使用技能(只能用在魔物) 
# (methods 0-1 的選項) 
  
        step 7 
# <要移動多遠的格數> 
# (method 5 的選項) 
  
        skill 
# <用來對付魔物的技能> 
 
        lvl 
# <技能等級> 
  
        isSelfSkill 0 
# 技能是否用在自己身上 
  
        maxCastTime 
# like normal skill slots 
 
        minCastTime 
# like normal skill slots 
} 
 
avoidSkill AL_WARP { 
  
# <要避免的技能名稱> 
  
        radius 4 
  
# <要避免的技能的半徑範圍格數> 
  
        source Player 
# <施放者類型,Monster=魔物;Player=玩家。若二者都有則留空白。有分大小寫> 
  
        method 0 
# <以下數字選一個> 
# 0 - 隨機移動至半徑 <avoidSkill_#_radius> 以外 <avoidSkill_#_step> 格的地方 
# 1 - 往施法點反方向移動 <avoidSkill_#_step> 格 
# 2 - 移動至最接近的施法者 
# 3 - 瞬移飛走(免服不適用) 
# 4 - 攻擊施法者(只能用在魔物) 
# 5 - 使用技能(只能用在魔物) 
# (methods 0-1 的選項) 
  
        step 7 
# <要移動多遠的格數> 
# (method 5 的選項) 
  
        skill 
# <用來對付魔物的技能> 
 
        lvl 
# <技能等級> 
  
        isSelfSkill 0 
# 技能是否用在自己身上 
  
        maxCastTime 
# like normal skill slots 
 
        minCastTime 
# like normal skill slots 
} 
 
 
 
#################################################################### 
#                                                                  # 
#                   2.鎖定地圖 設定                                # 
#                                                                  # 
#################################################################### 
 
# 註:地圖名稱以 /tables/maps.txt 的英文名稱為準,後面不加 .rsw 
 
 
############################ 
#        鎖定地圖          # 
############################ 
 
lockMap ve_fild07 
# 鎖定的地圖名稱  
 
lockMap_x 
#68  217   
# 鎖定的 X 座標 
lockMap_y 
#229 208   
# 鎖定的 Y 座標 
lockMap_randX 
#60  60 
# 鎖定的 X 座標的左右幾格範圍內(可省略) 
lockMap_randY 
#40  60 
# 鎖定的 Y 座標的上下幾格範圍內(可省略) 
 
############################ 
#      存儲點地圖          # 
############################ 
 
saveMap 
# 角色重生點地圖名稱  
 
saveMap_warpToBuyOrSell 0 
# 自動買物或賣物啟動時是否用瞬移的方式回城。0 = 用走路的、1 = 用瞬移。 
 
saveMap_warpChatCommand 
# 是否使用聊天欄輸入指令來瞬移回城 (部份伺服器適用) 
# 填入指令,留空白不開啟此功能 
 
 
############################ 
#       其它細節           # 
############################ 
 
allowedMaps 
# 允許活動的地圖(含練功地點、儲存地點、路過的地圖),若無設定則此功能不開啟 
 
allowedMaps_reaction 0 
# 若檢測到角色位於非上面設定的地圖時,做何處置?0 = 瞬移回城; 1 = 結束程式 
 
 
 
#################################################################### 
#                                                                  # 
#                      4.攻擊(打怪) 設定                           # 
#                                                                  # 
#################################################################### 
 
attackAuto 2 
# 攻擊模式,0 = 不攻擊魔物; 1 = 受魔物攻擊時才攻擊; 2 = 自動攻擊魔物,即使是非主攻怪 
 
attackUseWeapon 1 
# 是否使用武器攻擊(使用法術攻擊的話請設為 0) 
 
attackAuto_inLockOnly 1 
# 是否只在鎖定地圖進行攻擊 
# 0 = 任何地圖都會進行攻擊; 1 = 在鎖定地圖以外的地圖若受魔物攻擊才會反擊回去 
# 2 = 不允許進行任何鎖定地圖以外的攻擊行動 (直接衝到鎖定地圖,不論中途是否被魔物追擊) 
 
 
############################ 
#         攻擊距離         # 
############################ 
 
# 肉搏系 1.5 ~ 2.5 
# 法術系 8~9 
# 弓手系 9~13 
 
attackDistance 1.5 
# 最小可攻擊距離 
attackMaxDistance 2.5 
# 最大可攻擊距離  
 
attackDistanceAuto 0 
# 是否自動偵測最佳攻擊距離並自動寫入 config.txt 
 
 
############################ 
#      弓手 / 法師         # 
############################ 
 
runFromTarget 0 
# 是否與目標魔物保持距離 
runFromTarget_dist 0 #9 
# 要與目標魔物保持的距離(格) 
 
attackCheckLOS 0 
# 是否判斷魔物與角色中有無障礙物阻礙攻擊  
# 會增加判斷時間,此時怪可能已被其它玩家搶去,但在複雜地形的地圖,可避免卡住 
 
attackCanSnipe 0 
# 是否允許跨牆或高低差打怪 
 
autoMakeArrows 0 
# 是否自動製造箭矢(相關檔案為 /control/arrowcraft.txt) 
 
 
 
 
############################ 
#      鎖定魔物路由        # 
############################ 
 
attackMaxRouteDistance 100 
# 計算攻擊路由的距離 
attackMaxRouteTime 4 
# 計算攻擊路由的時間(秒),超過自動放棄改鎖定別隻 
attackMinPlayerDistance 1 
# 以魔物為中心多少格範圍內有其他玩家時,Koer 放棄攻擊 (防搶怪) 
attackMinPortalDistance 4 
# 以魔物為中心多少格範圍內有傳點時,放棄鎖定 (防不小心進入傳點陷入迴圈) 
 
 
############################ 
#         其它細節         # 
############################ 
 
attackAuto_party 1 
# 是否攻擊隊友正在攻擊的魔物 
 
attackAuto_onlyWhenSafe 0 
# 是否只在別人的視線範圍外才進行攻擊 
 
attackAuto_followTarget 1 
# 是否攻擊已經鎖定玩家對象的魔物 
 
attackNoGiveup 0 
# 永不放棄模式,若設為 1 則就算 Kore 無法傷害目標也會繼續攻擊 (吃王或肉盾用) 
 
attackLooters 0 
# 是否優先攻擊撿了戰利品的魔物(例如波利吃了東西,優先鎖定它) 
 
attackChangeTarget 0 
# 是否變換攻擊目標。0:否; 1:是; 2:在對目前的目標魔物獲得 LOS (Line Of Sight) 時,找找看有沒有更好的攻擊目標。 
 
aggressiveAntiKS 0 
# 若被別人搶怪,是否自動放棄攻擊,改打別隻 
 
 
 
#################################################################### 
#                                                                  # 
#                  6.物品 (撿取、使用) 設定                        # 
#                                                                  # 
#################################################################### 
 
############################ 
#       物品撿取           # 
############################ 
 
itemsTakeAuto 0 
# 打死魔物後撿取掉落物功能:0 = 不撿取; 1 = 打死所有魔物後再撿東西; 2 = 打完一隻馬上撿 
 
itemsTakeAuto_party 1 
# 是否也撿取隊友打死魔物後掉落的物品 
 
itemsGatherAuto 0 
# 是否撿取地上的無主物品 
# 0 = 不撿; 1 = 先打死正在攻擊你的魔物,然後才撿;2 = 先撿,再打魔物 
 
itemsMaxWeight 89 
# 負重量到達此%數,便不再撿取物品 (超過 90% 無法攻擊) 
 
itemsTakeAuto_new 1 
# 若物品一直撿取失敗,則嘗試將此選項打開看看(對遠攻系較有用) 
 
 
############################ 
#       自動使用物品       # 
############################ 
 
# 補血、補魔、料理、覺醒...等物品 
# 以下區塊為使用在自己身上的物品的設定,未中文化註解部份,請參考 attackSkillSlot 區塊 
# 可設定多組物品,請自行複製區塊貼上 
 
 
 
useSelf_item 覺醒藥水 { 
 
        hp 
        sp 
        homunculus_hp 
        homunculus_sp 
        homunculus_dead 
        onAction 
        whenStatusActive 
        whenStatusInactive 覺醒藥水狀態 
        whenFollowing 
        spirit 
        aggressives 
        monsters 
        notMonsters 
        stopWhenHit 
        inLockOnly 1 
        notWhileSitting 
        notInTown 
        timeout 1800 
        disabled 
        inInventory 
        manualAI 
} 
 
############################ 
#      輔助技 (自己)       # 
############################ 
 
useSelf_skill_smartHeal 0 
# 自己補血時自動調整治癒術等級以節省SP 
 
 
# 以下區塊為施展至自己身上的法術技能的設定,屬性設定請參考 attackSkillSlot 區塊 
useSelf_skill KN_TWOHANDQUICKEN { 
        lvl 10 
        maxCastTime 0 
        minCastTime 0 
        hp 
        sp 
        homunculus_hp 
        homunculus_sp 
        homunculus_dead 
        onAction 
        whenStatusActive 
        whenStatusInactive 雙手劍加速狀態 
        whenFollowing 
        spirit 
        aggressives 
        monsters 
        notMonsters 
        stopWhenHit 0 
        inLockOnly 0 
        notWhileSitting 0 
        notInTown 0 
        timeout 0 
        disabled 0 
        inInventory 
        manualAI 0 
} 
 
# 自己補血時自動調整治癒術等級以節省SP 
 
useSelf_skill_smartHeal 0 
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