在輔助介面新增一個TrackBar在Main.cs新增  
public static int AimC = 2; // 原本的Aimbot code 預設是2,也就是大家設定遊戲內0.3的預設值 
 
 
inipath那邊新增 
 
if (Ini.IniReadValue("Misc", "AimC") != String.Empty) 
AimC = Int32.Parse(Ini.IniReadValue("Misc", "AimC")); 
 
 
把自瞄那段Code改成以下 
int moveOffsetX = (int)(Math.Round(AIM.X) - this.GameWindowCenter.X) / AimC; 
int moveOffsetY = (int)(Math.Round(AIM.Y) - this.GameWindowCenter.Y) / AimC; 
 
 
在Setting.cs的settings下面新增 
tthis.AimC.Value = Main.AimC; 
 
在你新增的Bar裡面新增 
Main.AimC = this.AimC.Value; 
Main.Ini.IniWriteValue("Misc", "AimC", Main.AimC.ToString()); 
 
 
(最後像是我下面這樣) 
private void AimC_Scroll(object sender, EventArgs e) 
        { 
            Main.AimC = this.AimC.Value; 
            Main.Ini.IniWriteValue("Misc", "AimC", Main.AimC.ToString()); 
        } 
 
 
這樣就可以做出一個控制項 
因應不同靈敏度 
 
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