該變化基於堆棧-Combo
與Q,W,E-Killsteal
-last擊中AA爪牙
-Last打大爪牙與Q,W(法力經理)
-Last打小嘍羅與Q,W(法力經理)
- 自動點燃
- 自動水平
-Enemy jungler跟踪(線改變基於距離和小地圖圓圈的顏色)
- 自動W於缺口接近(它的工作原理。它不是很完美,但它的工作原理)
-Skin換
-draw Q,W,E範圍
-draw棧號
在爪牙-draw圈時,最後撞到
-draw對每一個敵人,如果慢或更快
對當前目標-draw圈
-draw如果敵人是killable(並與法術)
-draw法術敵人HP欄上的傷害
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