############################ 
#        鎖定地圖          # 
############################ 
lockMap ein_fild09 
# 鎖定的地圖名稱   
lockMap_x 
# 鎖定的 X 座標 
lockMap_y 
# 鎖定的 Y 座標 
lockMap_randX 
#60  60 
# 鎖定的 X 座標的左右幾格範圍內(可省略) 
lockMap_randY 
#40  60 
# 鎖定的 Y 座標的上下幾格範圍內(可省略) 
############################ 
#        自動買物          # 
############################ 
# 可設定多組,自行複製區塊貼上 
# 無設定,代表關閉此功能 
buyAuto 白色藥水{ 
  # 括號前面接物品名稱 
npc ein_in01 189 15 
# npc 座標資料 
standpoint 
# 買物前要站的位置座標 (特殊用途,可省略) 
distance 5 
# 距離 npc 多少格開啟對話 
minAmount 5 
# 身上攜帶量小於此數目,啟動自動買物 
maxAmount 40 
# 買到身上攜帶量大於此數目 
} 
buyAuto 火箭矢{ 
  # 括號前面接物品名稱 
npc ein_in01 189 15 
# npc 座標資料 
standpoint 
# 買物前要站的位置座標 (特殊用途,可省略) 
distance 5 
# 距離 npc 多少格開啟對話 
minAmount 400 
# 身上攜帶量小於此數目,啟動自動買物 
maxAmount 4200 
# 買到身上攜帶量大於此數目 
} 
#################################################################### 
#                                                                  # 
#                      4.攻擊(打怪) 設定                           # 
#                                                                  # 
#################################################################### 
attackAuto 2 
# 攻擊模式,0 = 不攻擊魔物; 1 = 受魔物攻擊時才攻擊; 2 = 自動攻擊魔物,即使是非主攻怪 
attackUseWeapon 1 
# 是否使用武器攻擊(使用法術攻擊的話請設為 0) 
attackAuto_inLockOnly 1 
# 是否只在鎖定地圖進行攻擊 
# 0 = 任何地圖都會進行攻擊; 1 = 在鎖定地圖以外的地圖若受魔物攻擊才會反擊回去 
# 2 = 不允許進行任何鎖定地圖以外的攻擊行動 (直接衝到鎖定地圖,不論中途是否被魔物追擊) 
############################ 
#         攻擊距離         # 
############################ 
# 肉搏系 1.5 ~ 2.5 
# 法術系 8~9 
# 弓手系 9~13 
attackDistance 1.5 
# 最小可攻擊距離 
attackMaxDistance 13 
# 最大可攻擊距離  
attackDistanceAuto 0 
# 是否自動偵測最佳攻擊距離並自動寫入 config.txt 
############################ 
#         其它細節         # 
############################ 
attackAuto_party 1 
# 是否攻擊隊友正在攻擊的魔物 
attackAuto_onlyWhenSafe 0 
# 是否只在別人的視線範圍外才進行攻擊 
attackAuto_followTarget 1 
# 是否攻擊已經鎖定玩家對象的魔物 
attackNoGiveup 0 
# 永不放棄模式,若設為 1 則就算 Kore 無法傷害目標也會繼續攻擊 (吃王或肉盾用) 
attackLooters 0 
# 是否優先攻擊撿了戰利品的魔物(例如波利吃了東西,優先鎖定它) 
attackChangeTarget 1 
# 是否變換攻擊目標。0:否; 1:是; 2:在對目前的目標魔物獲得 LOS (Line Of Sight) 時,找找看有沒有更好的攻擊目標。 
aggressiveAntiKS 0 
# 若被別人搶怪,是否自動放棄攻擊,改打別隻 
############################ 
#       自動裝備           # 
############################ 
# 自動裝備設定,未中文化註解部份,請參考 attackSkillSlot 區塊 
# 免服趴了會噴裝(商城裝噴回裝備欄),自動裝備可讓 BOT 自動裝備回去 
equipAuto { 
topHead 
# 頭上 
midHead 
# 頭中 
lowHead 
# 頭下 
leftHand 獵人之弓 
# 左手武器或盾牌 
rightHand 獵人之弓 
# 右手武器  
leftAccessory 
# 左裝飾品(角色觀點),玩家看到的畫面是右邊 
rightAccessory 
# 右裝飾品(角色觀點),玩家看到的畫面是左邊 
robe 
# 披風 
armor 
# 衣服 
shoes  
# 鞋子 
arrow 火箭矢 
# 箭矢 
monsters 
weight 
whileSitting 
hp 
sp 
homunculus_hp 
homunculus_sp 
homunculus_dead 
onAction 
whenStatusActive 
whenStatusInactive 
whenFollowing 
spirit 
aggressives 
stopWhenHit 
inLockOnly 
notWhileSitting 
notInTown 
timeout 
disabled 
inInventory 
manualAI 
} 
############################ 
#       物品撿取           # 
############################ 
itemsTakeAuto 0 
# 打死魔物後撿取掉落物功能:0 = 不撿取; 1 = 打死所有魔物後再撿東西; 2 = 打完一隻馬上撿 
itemsTakeAuto_party 1 
# 是否也撿取隊友打死魔物後掉落的物品 
itemsGatherAuto 0 
# 是否撿取地上的無主物品 
# 0 = 不撿; 1 = 先打死正在攻擊你的魔物,然後才撿;2 = 先撿,再打魔物 
itemsMaxWeight 89 
# 負重量到達此%數,便不再撿取物品 (超過 90% 無法攻擊) 
itemsMaxWeight_sellOrStore 80 
# 負重量到達此%數,便會啟動自動賣物或存倉功能 (超過 50% 無法回血、回魔) 
itemsMaxNum_sellOrStore 2000 
# 物品種類數到達此數,便會啟動自動賣物或存倉功能 
cartMaxWeight 7900 
# 手推車到達此重量便不再將物品欄內物品加入手推車(相關檔案 items_control.txt) 
itemsTakeAuto_new 1 
# 若物品一直撿取失敗,則嘗試將此選項打開看看(對遠攻系較有用) 
############################ 
#       自動使用物品       # 
############################ 
# 補血、補魔、料理、覺醒...等物品 
# 以下區塊為使用在自己身上的物品的設定,未中文化註解部份,請參考 attackSkillSlot 區塊 
# 可設定多組物品,請自行複製區塊貼上 
# 人物狀態名稱,請參考 /tables/skillsstatus.txt 
# 不良狀態名稱,如中毒,請參考 skillsailments.txt  
# hp 與 sp 若無特別指定為 %,例如 50%,則數值代表實際數值 
# hp 與 sp 的指定,可以用 > 大於 < 小於 之邏輯運算式,例如 < 1000 滴血 
useSelf_item 白色藥水 { 
hp < 65% 
sp 
whenStatusActive 
whenStatusInactive 
timeout 0 
inInventory 
stopWhenHit 
inLockOnly 
notInTown 
notWhileSitting 
aggressives 
manualAI 
disabled 
} 
 |