虛幻引擎5這幾年可說是遊戲界的當紅炸子雞,各種令人驚豔的黑科技讓遊戲開發商趨之若鶩,穩坐遊戲引擎的龍頭寶座。看看最近討論度爆表的《光與影:33號遠征隊》和《上古卷軸4RE》,都選擇了虛幻5。甚至連未來備受矚目的《巫師4》這類超人氣大作,也鐵了心要用虛幻5打造。
但Epic顯然不打算躺在功勞簿上睡大覺。執行長提姆·史威尼(Tim Sweeney)最近在一個播客節目中,直接丟出震撼彈:虛幻引擎6已經在緊鑼密鼓地籌備中!
提姆·史威尼明確指出,虛幻6目前還沒有確切的發布日期,但預計在未來兩到三年內,有機會釋出測試版本。這次改版的一大重點,就是要將目前各自獨立的兩套系統整合起來:一套是提供給第三方開發商使用的標準工具鏈,另一套則是《堡壘之夜》專用的Verse腳本語言和特殊功能。一旦這兩套系統成功合體,開發者在創作上將擁有更大的自由度,甚至可能催生出類似《Roblox》那樣,由玩家主導內容創作的生態系統。
不過話說回來,目前虛幻5的潛力其實還遠遠沒有被完全發揮出來。就算虛幻6真的在2027到2028年之間問世,開發商們可能也還需要花個兩到三年的時間,才能真正掌握新引擎的精髓,將其運用得爐火純青。
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常見問題Q&A
虛幻引擎6預計什麼時候推出?
Epic執行長提姆·史威尼表示,虛幻引擎6目前沒有確切發布日期,但預計在未來兩到三年內有機會推出測試版。
虛幻引擎6的主要改進方向是什麼?
虛幻引擎6的一大重點是將提供給第三方開發商的標準工具鏈與《堡壘之夜》專用的Verse腳本語言和特殊功能整合。
整合後的虛幻引擎6對開發者有什麼好處?
整合後的系統將賦予開發者更大的創作自由度,並可能促進玩家自製內容生態的發展。
目前虛幻引擎5的潛力是否已經完全發揮?
根據報導,目前虛幻引擎5的潛力尚未完全被榨乾。
就算虛幻引擎6推出,開發商需要多久才能熟練運用?
即使虛幻引擎6在2027-2028年問世,開發商可能還需要兩到三年的時間才能熟練掌握新引擎。
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