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[遊戲攻略] 《杖劍傳說》賢者職業分析與無損轉職全攻略 賢者職業到底適不適合玩?無損轉職該怎麼選?

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熊爸 ( Lv.50 智天使 ) 發表於 2025-7-12 22:40:47 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
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《杖劍傳說》賢者職業深度整理:新手必看,告別踩坑!



《杖劍傳說》的資深玩家,玩了快一個月,等級也來到94級了。身為一位投入不少資源的課金玩家,想跟大家分享一下我對這個職業的心得。當初我是想說可以先玩補師輕鬆混隊,後期再轉召喚流,結果發現這根本是個陷阱!想要順利推進地圖、挑戰高難度關卡,最終還是得走上暗牧這條路。以下就來分享一些我對賢者這個職業的心得與體悟,希望能幫助到想玩賢者的玩家們,避免走上不歸路。

1. 高抗半補師流派:真的是理想玩法嗎?



首先,單純的純補師玩法絕對不可行。之前我原本想把寵物換成可愛的天使,但為了挑戰高難度關卡,我最終選擇了暗夜。本以為有了暗夜,輸出壓力就能小一點,結果這只是讓我開始轉變到輸出思維的開始...後來我發現,三轉還是不可避免地走向了暗牧這條路,無論是全輸出暗牧還是半補暗牧,核心終究還是暗牧。如果你沒有足夠的傷害,關卡就是無法推進,連結技能也無法發揮作用...就這樣陷入了一個惡性循環。

我原本以為半補暗牧會以補師為主,但實際上還是以暗牧輸出為主。傷害不夠就是不行!寵物和召喚物的傷害佔比,肯定不如你主角本身的傷害。按照我原本三轉的規劃,是打算堆疊雙抗性與治療量,然後以「半補」的打法來挑戰侵蝕副本,並以暗夜的高頻掛傷作為主要輸出。但事實證明這就是個騙局!我曾嘗試用戰力較低時挑戰戰力較高的狐狸王,我的面板大約是7000左右的雙抗、2700元素精通、42.7%的補量加成,此外還能喫30治療量的料理。但我必須攜帶雙補師技能、治癒精通加上超量補血才能站穩,少一個都不行。這說明瞭想單純靠抗性去硬撐面板來挑戰越級戰鬥是非常困難的。「因為怕痛所以全點了防禦」這個說法,在這個遊戲是完全行不通的。剛進入澤國三轉,要湊齊一套奇蹟裝備本身的成本就不低,而我還是精挑細選出來的一套抗性補師裝備,只有鞋子稍差一點,因為鞋子是逢魔契約禮包送的。如果能換一雙均衡的雙抗鞋,我的雙抗是可以撐到八九千的;如果是元素精通鞋,我也能將元素精通平衡到6000左右。

當時,我用較低的戰力挑戰狐狸王,打滿25回合卻因為傷害不足,加上偶爾的閃避導致惜敗。後來我去拍賣場入手了兩件元素精通裝備,把我的元素精通提升到7000左右,結果20回合就順利通關了!我只能說這太誇張了...根本都是騙人的!

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2. 召喚水妖流派:根本是場災難!



再來聊聊這個令人費解的召喚流。召喚流更是糟糕透頂!二轉的時候還能玩玩自爆流,因為怪物血量較少,加上我本身裝備選擇上就喜歡堆疊一些抗性,大家應該看得出來吧...所以我可以站著捱打,靠召喚物自爆來輸出,當時還蠻有意思的,也能越級挑戰20萬左右戰力的怪物。但到了三轉,如果有人建議你玩召喚流,那絕對是仇人陷害!還有這個水妖,到底是誰在吹噓三轉水妖很強?補血又補不動,還不如我自己喝一口水,多佔用一個技能格位。如果帶四個召喚物,根本就是原地等死。水妖因為召喚出來時離主角最近,往往死得最快,難道我還缺水妖這一下自爆傷害嗎!

總之,整個前三轉,召喚類技能絕對是稀釋技能池的元兇!主動技能有五個,被動技能有三個,簡直是純粹來噁心人的。

3. 暗牧流派:賢者唯一的出路?



前兩種玩法噴完了,現在請各位玩家立正!你們自己看看,我這賢者歪成什麼樣子了?「終結之影」全靠兌換券才拉起來,看看你抽到的技能都歪到哪去了!各位玩家,我氣到肚子痛...這個「狂熱圖騰」,號稱「超模」的3格範圍,別說鬥士了,賢者自己都跳得沒影了!抽到這麼多沒用的技能,我們這些小額課金玩家三轉梭哈了大量抽數,結果「復仇」只有一星,「連結」只有兩星,「虛弱」、「暗靈彈」從二轉抽過來的現在都還是個傳說等級!

抽到這些技能以後呢?昨天我挑戰「混沌侵襲」副本,拼盡全力,卻發現外面其他賢者玩家都輕鬆愜意,只要元素精通高一點,多個數十萬的戰力,我以為是大家懶得挑戰,結果是大家都打不動。最終衝榜都在靠什麼?都在靠拉「坦克」暗牧幫忙引爆傷害,這就是所謂的暗牧嗎?別的職業衝高傷害頂多是拉「增益機」來施放增益效果,我們暗牧呢?別人是同行相襯,我們卻是真的要靠其他「同行」來撐場!帶四個施放侵蝕技能,然後找個神話/不朽等級、高元素精通的大神來引爆就萬事俱備了,從沒見過這麼權威的衝傷害打法。

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4. 賢者職業綜合評估:真的適合你嗎?



總結一下,如果你想玩賢者,從一開始就老老實實地往暗牧這個職業方向發展,不要想太多。抗性高、補量高不如元素精通高、會心高。其他流派都是不推薦的玩法,還會稀釋技能池。如果你是無課玩家、月卡玩家或輕度課金玩家,千萬不要相信那些開荒攻略帖推薦賢者,這根本是一條不歸路(目前四轉以內的內容是這樣)。其他職業大多數技能都有用且實用可靠,而賢者呢?如果你不是重度課金,你必須用少量的資源,從夾雜大量垃圾技能的技能池中,把你的核心技能抽出來。而且目前的「終結之影」存在很大的機制漏洞,鎖敵機制令人無言(以前是疊層後在BOSS放大招時炸小怪,現在卻反過來了,BOSS完全打不到,大招也沒什麼傷害)。

你真的覺得你適合這個職業嗎?從一轉到四轉,幾乎所有的召喚類主動和被動技能,到了中後期你根本用不上。PVP的召喚流根本是個笑話,連暗牧一套爆發都比不上。三轉和四轉是目前遊戲中停留時間最久的兩個階段,你至少有數十百分比的抽數,都因為這個所謂的「召喚流」而歪掉。

你覺得這適合平民玩家嗎?後期所謂「高難度」的副本需要補師,但需要的是重度課金玩家的補師嗎?平民玩家能跟上大部隊進入高難度副本嗎?說句難聽的,與其苦苦掙扎,不如結交伺服器中的大神玩家。你的戰力跟不上大神,大神也不差你那一點補量...結果你抽了數千抽加上兌換券,好不容易湊出了一套你覺得還不錯的暗牧,在副本裡爆發兩下,卻被人掛到TapTap上網路霸凌。

賢者真的適合平民玩家嗎?一查攻略,張口閉口就是推薦無課、月卡、輕度課金玩家玩賢者,我算是徹底踩坑了。這個遊戲本身的副本就不需要這麼尷尬的一個職業。復活只有一次,多個補師補量還會重疊,PVP還會砍補量。目前我無論是逛TapTap,還是在伺服器聊天頻道以及公會羣組中瞭解到的,無課、月卡、輕度課金玩家玩得最開心最舒服的肯定是鬥士。如果真心想長期玩下去的輕度課金、月卡玩家或無課玩家,最好就是選鬥士或騎士其中一個來玩。這兩個職業無論是挑戰地圖還是PVP都有各自的特色,而且騎士現在也增加了元素傷害,鬥士和騎士的裝備也比較容易湊齊。

5. 無損轉職:賢者玩家的救贖之路



如果你還沒被我說服到反駁型人格,那麼好,接下來咱們分享一點實用乾貨,看看精打細算玩家都在偷偷研究什麼!

現在先遣服已經開放了「無損轉職」功能。如果你賢者技能抽得不是很好,「終結」、「連結」、「復仇」這幾個關鍵技能抽得不盡如人意,我個人非常推薦轉職到騎士。騎士的核心技能要求少,而且你們可以自己去研究研究自己伺服器的拍賣行。至少在我所在的伺服器(百無禁忌)...咳咳(敲黑板),先說清楚喔,我是夜貓子,經常在深夜撿便宜裝備和食譜,這種事咱們攤開來說!你又不是賣家,你怎麼知道是我搶的!

咳咳咳,我們是精打細算玩家,不怕丟臉!經過我將近一個月的觀察,首先,騎士玩家的基數非常少。因為我目前在榜一公會,排行榜上活躍的玩家大多都在公會。區區我這個玩家目前也是伺服器排名67的賢者。以公會職業佔比和排行榜(伺服器/合服前百)來估算一下職業佔比。伺服器和合服的數據因為每個玩家都要點開名字,工作量比較大,而拍賣行購買裝備的大頭基本上也是排名在我之上的玩家,我就取兩榜前五十名做統計。

以下是詳細的職業佔比數據:

公會職業佔比 (榜一公會 - 52位活躍玩家)
職業數量佔比
鬥士1426.9%
術士1528.8%
賢者1426.9%
騎士917.3%


伺服器排名 (位面/區服前50名)
職業數量佔比
鬥士1632%
術士1836%
賢者714%
騎士918%


跨服排名 (界域/合服前50名)
職業數量佔比
鬥士1734%
術士1938%
賢者816%
騎士612%


那麼好,為什麼我要花這個時間去做統計呢?以一個活躍伺服器的榜一公會以及伺服器排行榜、合服排行榜的綜合戰力前五十名來做調查,這些玩家有極高比例都是重度課金水平。一般玩家在21天內是不可能達到120萬以上戰力的,光是寵物就能把一堆人搞到崩潰。

如果無損轉職功能正式上線,那麼很多賢者玩家第一時間想的肯定是:「我要轉術士!我要當法王!」、「三轉暗牧傷害還不如術士用一轉技能打混沌侵襲...」等等。目前討論中,我見過比較多的都是想轉術士。我們伺服器的瑤瑤大神現在都想轉術士了,但輕度課金的賢者玩家如果真的轉術士,恐怕就要老實了。從目前的無損轉職技能對照來看,其實轉騎士纔是最舒服的。核心技能:「終結」對應「碎星」、「連結」對應「回血」、「暗夜賜福」對應「格擋精通」,簡直不要太香!而且像我這樣喜歡出點「小肉裝」的補師,身上的抗性裝備和補量裝備都能完美銜接。盾牌在副本中後期價格如何,內行的都懂!武器選擇上撿些便宜貨又能輕鬆過一天。挑戰地圖的輸出條件也比賢者低太多了,而且我還可以慢慢存出我的天使寶寶!

不多說了,無損轉職趕快上線吧!我要加入到騎士這個更「權威」的圈子。至於有些玩家說現在轉騎士是某某年加入某某(意指過時或落伍),我只能說見仁見智吧。我個人是喜歡玩團隊增益以及承傷這類的職業,我相信很多玩家選擇賢者的初衷也不是奔著暗牧去的。

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《杖劍傳說》賢者職業與轉職常見問題Q&A



Q1: 《杖劍傳說》賢者這個職業好玩嗎?


A1: 根據本文作者的經驗,賢者對於無課、月卡或輕度課金玩家而言,遊戲體驗可能不佳。若想有效推進副本,最終仍需轉向輸出為主的暗牧流派,且需投入大量資源纔能有良好表現。

Q2: 賢者有哪些主流玩法?


A2: 賢者主要有純補師、高抗半補師、召喚流和暗牧流。但文中指出純補師和召喚流在後期表現不佳,甚至會稀釋技能池;高抗半補師實則也需仰賴高傷害輸出,最終還是以暗牧為核心。

Q3: 賢者在副本中的表現如何?


A3: 賢者在副本中若無足夠傷害,難以推進。高難度副本對補師的需求,更多是重度課金玩家的補師,平民玩家的補量可能不足以跟上。其技能「終結之影」的鎖敵機制也存在問題。

Q4: 賢者適合無課或輕度課金玩家嗎?


A4: 作者強烈不建議無課、月卡或輕度課金玩家選擇賢者。因為賢者的核心技能難以抽取,且許多召喚類技能在中後期作用不大。相較之下,鬥士和騎士更適合這類玩家。

Q5: 《杖劍傳說》有無損轉職系統嗎?


A5: 是的,根據文章內容,目前先遣服(測試服)已推出「無損轉職」功能,預計未來會正式上線。這讓玩家有機會在不損失進度的情況下轉換職業。

Q6: 無損轉職推薦轉哪個職業?


A6: 作者強烈推薦賢者玩家轉職為「騎士」。騎士的核心技能要求較少,裝備在拍賣行也相對容易取得,且其技能組(如碎星、回血、格擋精通)與賢者原本的一些屬性有良好的銜接,挑戰地圖的輸出條件也更低。








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