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烈焰之刃

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[遊戲新聞] 《烈焰之刃》銷售失利:新IP闖蕩遊戲紅海的警示

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dox79345 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 3 天前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
近期遊戲圈投下一枚震撼彈!由知名開發商MercurySteam操刀、505 Games發行的全新動作鉅作《烈焰之刃》,儘管初期獲得不少好評,其銷售表現卻跌破眾人眼鏡,遠遠不如預期。 這不僅讓發行商母公司Digital Bros面臨高達千萬歐元的虧損危機,更再次凸顯了在當前遊戲市場飽和、玩家口味日趨挑剔的「紅海」環境中,全新原創IP(智慧財產權)要如何殺出重圍的嚴峻挑戰。這背後究竟隱藏了哪些市場訊號?我們將深入探討。

銷售滑鐵盧:發行商Digital Bros坦承營收受挫



根據《烈焰之刃》的發行商505 Games的母公司——義大利遊戲集團Digital Bros的最新說法,本作的銷售表現確實不盡理想。他們將此歸咎於當前市場「新作供應過剩」以及「消費者選擇日益嚴苛」的雙重夾擊。Digital Bros沉痛表示,由於《烈焰之刃》的銷售數字遠低於內部預估,預計本財年的總收入將比去年同期下滑,更可能因此認列約一千萬歐元(摺合新人民幣逾三億四千萬元)的營運損失。這項消息無疑為新IP在市場上生存的艱難性,提供了血淋淋的證明。

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Digital Bros在公開聲明中進一步闡釋:「在如今瞬息萬變的市場氛圍下,欲推出一個全新的原創IP,其難度可謂前所未有。」他們強調,儘管《烈焰之刃》已於2025年5月22日率先登陸主機平臺,並選擇Epic Games商城作為PC版的獨家發售管道,且普遍獲得了業界媒體與玩家給予的中上評價,然而實際的銷售額卻與公司內部預期有著天壤之別。這再度驗證了遊戲產業內多數同業所面臨的共同難題:在缺乏強大品牌光環與穩固玩家社羣的根基下,一款全新的遊戲要如何脫穎而出,有效抓住玩家目光,已成為一道難解的習題。

口碑評價不差,為何仍叫好不叫座?



令人費解的是,《烈焰之刃》的初期評價其實並不差。許多遊戲媒體形容其為一款「製作紮實、內容豐富的動作冒險遊戲」,其在國際權威評分網站Metacritic上取得了71分的成績,而PlayStation商店的用戶評分也達到3.86分(滿分5分),這些數據皆顯示遊戲品質落在中上水準。這與其低迷的銷售表現形成了鮮明對比,引發外界對市場機制與玩家偏好的深度思考。

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PC平臺獨佔爭議:雙面刃的行銷策略



儘管遊戲本身的品質獲得肯定,但不少玩家,特別是PC社羣的玩家,普遍將《烈焰之刃》選擇Epic Games商城獨佔發行PC版視為其銷售的一大失策。眾所周知,Steam平臺在PC遊戲市場上擁有壓倒性的市佔率與龐大的玩家基礎,許多PC玩家已習慣在Steam上進行遊戲的購買與管理。雖然505 Games藉由Epic獨佔協議獲得了一筆可觀的獨佔費用,但此舉卻可能導致他們錯失了來自Steam廣大用戶羣的曝光機會與潛在銷售額。這凸顯了遊戲發行商在行銷策略上,如何在短期財務收益與長期市場拓展之間取得平衡的兩難。

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新IP的市場挑戰:品牌、社羣與競爭白熱化



《烈焰之刃》的案例,無疑為當前遊戲產業投下了一道警鐘。它揭示了在一個充滿競爭、資訊爆炸的遊戲市場中,即使遊戲品質不俗,新創IP要成功「出圈」並非易事。缺乏既有品牌認同、穩固的粉絲基礎,以及龐大的玩家社羣支持,使得新遊戲的推廣面臨巨大阻力。此外,市場上不斷湧現的新作、玩家日益精明的消費決策,都讓遊戲發行商在投入巨資開發新IP時,必須更加審慎評估其市場潛力與風險。這也迫使開發商和發行商思考,除了遊戲內容本身,如何有效建立品牌忠誠度、經營社羣互動,並在海量資訊中精準觸及目標受眾,將成為新IP能否在激烈競爭中脫穎而出的關鍵。

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常見問題 Q&A



Q:為什麼《烈焰之刃》的銷售表現不如預期?
A:發行商Digital Bros解釋,主要原因包括市場上新作供應過剩、消費者口味日趨挑剔,以及缺乏強大品牌與忠實玩家社羣支持導致新IP難以受關注。此外,PC版Epic獨佔策略也被視為影響銷售的因素之一。

Q:Digital Bros因《烈焰之刃》的銷售失利,面臨了多大的財務衝擊?
A:Digital Bros預估本財年營收將低於去年,並將因此認列約一千萬歐元的虧損。

Q:儘管銷售不佳,《烈焰之刃》的遊戲評價如何?
A:該作的初期評價並不差,Metacritic得分為71分,PlayStation商店用戶評分為3.86分,顯示遊戲品質屬於中上水準。

Q:PC玩家對《烈焰之刃》的Epic獨佔策略有何看法?
A:許多PC玩家傾向於在Steam平臺購買遊戲,因此將Epic獨佔視為一大失策,認為這可能導致遊戲錯失了更廣泛的曝光與銷售機會。

Q:從《烈焰之刃》的案例,遊戲產業對新IP的發展應有何啟示?
A:此案例警示遊戲產業,在激烈競爭的市場中,新IP即使品質不俗,也需面對品牌建立、社羣經營和市場區隔的巨大挑戰,發行商應更審慎評估市場潛力與行銷策略。





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